リングドリーム総合 490試合©2ch.net
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム版サービス開始
■公式サイト
http://swninfo.success-corp.co.jp/general/ringdream/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/detail
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.****video.jp/app/ap252 (飛ぶ時は****をnicoに置換すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch..****video.jp/ringdream (飛ぶ時は****をnicoに置換すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 489試合
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1492190113/
■初心者用まとめ(2016.01.21現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは沖縄まで9県が開放中。(エリア40×5)+(コス3×9)=227pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御120を目指し行動・攻撃240防御140以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
@ボス戦=使用キャラ A強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける総合攻撃力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×団体設備補正+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階トロフィーが存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>710
あら。一番差が少ないと思ったら、広がってるのか。 ハンゲは一時期また10万差ぐらいまで縮まったけどそこからが駄目だな
組長側もがんばってる ハンゲは滝沢側が昼ごろまで誰も走ってない状態で100万差あったけど
徐々に差を詰められて今は何人か走って50万差だからまだまだ分からない 1時間で440万ぶっこみは継続できるなら23時までに逆転コース ヤバゲが多少縮んでも他が広まってるから終戦だろ
人数差で押し切られるパターン 終戦だよー諦めろよー走らなくていいよー頼むよー;;
って事だろ ヤバは結構なロングスパートかけてきたのか
果たしてどこまで続くのか
最後まで勢いが衰えないまま、「あと10分早ければ!」みたいなのが一番バカみたいだしな ナウリーダーの中では1位2位を争うぐらい人気かと思ってたけど
組長って人気無いんだな 一箭が人気あるから組長が突き放せないんだろうって発想がないのか
7☆クラスばかりだったけど一箭の戦績は突出しとるぞ ヤバ70万まで詰まった
一箭ペースまったく落ちてないのでよっぽどの事が無い限りまくるぽい 遙がこれほどとは、このリハクの目を持ってしても読めなかった どこか捲ればニコのリード分で勝てるのか?
よくわからん ヤバは一度はひっくり返るだろう
そこから反撃が始まるのもよくある話なので、要するに全然読めない まあもし勝っても麗に塩される未来しか見えないんだけどな 組長は負けず嫌いな性格では無いんだな
格闘家として致命的に闘争心が欠けている >>735
じゃ全キャラそうだからベルト封印して7連戦やめるか? >>736
オフィスで自分でも自覚していると自嘲してるし 接戦とかクソの価値もない
接戦した赤ずきんはどうなった?
塩と言われようがどうなろうが勝たねば意味は無いのだ 残り一時間はラグと人数差が顕著に出るからなぁ
どうなるかドキドキワクワクしながら見守る…そう、見守る >>737
遥だけにな
まあまずは目の前の試合だが 今のところ、セブンスター最高の成果が一箭だな。
出場も微妙だったのに、王座になったばかりか、唯一の防衛満期返上でナウリーダー撃破の勢い。 ニコの差が無くなるといよいよ判らんね
たったいまヤバゲで一箭さん逆転 弟子による師匠越え成るかって状況だけど、
この試合を神崎と女帝直下の面々はどう思うのか 一勝とはいえ正規軍ナンバースリーを撃破って、序列狂うな ちっ・・・
次戦まで余力を残そうかと思っていたが
付き合ってやるか(ヽ´ω`) 今回はトイレタイムというか捨て試合がないんで、課金も分散しそうだな。 >>750
勝ったり負けたりの選手が上にいったんじゃなくて
無敗で突き抜けたらそのまま上位になるだけだから狂わないでしょ 組長「業火のクソ力!」
という熱い展開はあるのかね? >>736
自分どうこうより弟子の成長が楽しいっぽいな 一歩じゃないな、最後まで接戦にはならないっぽい雰囲気
やはりヤバ追い付いてから伸びない >>754
捨て試合はないだろうが他に埋もれるのと日程の問題でメトロンユーリ戦はポイントのびないんじゃないかと思う ヤバ ぐるぐるが止まらない (´・ω・`)ショボーン うーむ数百万付いてたヤバゲとニコがひっくり返るとはな
キラーマシマシ効果恐るべし ヤバ一箭走ってない俺の順位がまったく落ちてないから上位一部が頑張っただけか まあ、悪い扱いにはならない4-0ってやつだな
別に無理に3-1や2-2にしてもあまり意味はない 最後に高い壁として立ちはだかった感じか。
タッグのKASUMIは別として、ナウリーダーは山口が勝てるかどうかってくらいだな。 まぁ姫vsシュバルツとか咲川vsさわり、ソニックvsあかりに比べたら全然健闘 ドリンクで100ぶっ叩いたお陰でニコなんとかなりそうね 一箭がんばれ
俺は1000位以内を目指してがんばる
今回の7連戦は次がメインだからな 3-1なら一矢報いたって感じだろうけど
4-0だと組長の方が一枚上も二枚も手でしたってなりそう
壁は厚いな 遙が予想以上に頑張ってるんでちょっと本気出してみた組長であった まだ、ニコもヤバも逆転圏内だ。
遥ちゃん、ガンバ。 あれ光子さん勝ちそうなの?
負けたら東女出て円陣とw光子とか組んでくれないかと期待してたのに 大差の3-1と僅差の4-0ってやっぱり後者の方が扱い悪いんだろうか 最近はポイント推移も見てるらしいからPF最終結果だけが試合に反映されてるわけではない
と、思う >>788
僅差でもないぞ
合計で数百万差になってる
今頃ボコボコにされてそうだ >>791
組長的には、相手を打撃でボコボコというより
地味な脇固めがここにきて段々効いてきた感じだろか(´・ω・`) さすがはガープスリンドリ時代から幹部クラスの一角。容易には勝たせてはくれない。
明日に備えてリソースの温存とかいってられん攻防戦に。 今開いたら102pt差で滝沢さんリード
7000万の勝負で100差なんてものが見られた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています