リングドリーム総合 490試合©2ch.net
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム版サービス開始
■公式サイト
http://swninfo.success-corp.co.jp/general/ringdream/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/detail
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.****video.jp/app/ap252 (飛ぶ時は****をnicoに置換すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch..****video.jp/ringdream (飛ぶ時は****をnicoに置換すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 489試合
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1492190113/
■初心者用まとめ(2016.01.21現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは沖縄まで9県が開放中。(エリア40×5)+(コス3×9)=227pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御120を目指し行動・攻撃240防御140以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
@ボス戦=使用キャラ A強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける総合攻撃力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×団体設備補正+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階トロフィーが存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 元から適当な部分あったからその杜撰さに加えて
更に人事異動でもっとぐちゃぐちゃになってという感じだな 日本語もおぼつかない出稼ぎ外国人が祖国の3人の妹に仕送りするため一生懸命頑張ってると思えば許せる >>344
チェック体制がどうなってるかはわからないけど慣れてる人にチェックさせるとかさせてないで
新しく入った人にこれをやっておいてねで丸投げなのはミスがでて当然の結果にも感じるのよな
まあここでいくら話したって内部の事情なんて分からないから推測以上にはならないが ロイドがボクっ娘なのを知ってるのはどこまでなんだ。
@さとりなどのごく親しい面々
A凶獣全員
B東女全員 引継書や手順書なんて上等なものは
どの業界でも大抵のプロジェクトに無いんだ…… どこの業界でもそうだけど、
上司がなんとか回っていますって状態は、
最低限の人数で回してる状態だったりするから、
いつ破綻してもおかしくなかったりするもんなあ。
そうじゃないと利益がでないような現実もあるが な、なんでまだ起きてるの
やらかした人は怒られるべきだとは思うけど
直ぐに対応しないと問題になるものでもないし
普段から激務なんだから寝て明日対応でいいじゃない サクセス(リンドリだけ?)ってまんま飲食業界と同じ業務環境とみたw 泥は体を鍛えるのが趣味なオタクだと思っておけばだいたい間違えないw 新しいステージが追加されました オフィスにもどります(リセット) 惨殺劇になるかと思ったら意外に競っていたニコ。
そして、惨殺劇二幕の始まりです。 リデザ組長はちょっと太った印象を受けるな
若干丸くなったせいかな ツイ見た。泥さん怒ってる。そりゃ怒るわ・・・運営は猛省すべし わいニコ勢。ミレニアム叩いてて気がついたが、美樹がダサパンツ穿かされてる訴訟 >>346
多くの企業では約8割の役立たずは利益貢献してないんやで? >>366
ちょっと前に、今さらなんか言ってきたのがいて他に波及しないうちにさくっと修正したって言ってた
あとニコだけ出現時のときの修正忘れててヒモのままなんだぜ >>366
画像変更したってわざわざお知らせまで出して変えたんやで
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1224041.png >>362
クリスマスも若干カワイイ感じになってたけど3rdは何か全体的に丸っこいなw 千鶴メアリ戦のコメントって、やっぱりぽひなんだろうな ぽひはFWWWの選手だし、コメントするのは前々ヤングドラゴンのさわりじゃないかな
それか、ベスト4のカースがざくろあたりの陰謀でコメント抜擢 つかいいかげんジム部屋でのインタビューやめろ
安っぽすぎる
背景絵くらい描かせろ いつも疑問に思ってるんだが、
煽りVって大興行当日に収録している設定なのかね。
だとしたらいったいいつ誰が見るんだって話だけど。 経験値1.5倍だけど、今までと違ってスカウト走りは1.5倍になってないのか
仕様変更の告知ないけど今までがバグだったのか、告知忘れなのか… コメントはそのまま試合する選手にも聞こえてるみたいだから
会場にもリアルタイムでコメントが放送されてるんじゃないかな 世代抗争が始まってから気のせいかソニックとか組長とかナウリーダー側が若返り始めてる気がする…
TOP陣の若返りが目的とはこういうことだったの? 今日生放送だけど泥に文句をぶつけないでくれよ
そもそもユーザー視点からは大した問題でもないし トップがげきおこの案件も、ユーザー様が大した問題じゃないと火消しに回ってくれるから
これからも安心してミスできるね!
アホか イベントには影響無いからユーザーは気にしないかもしれんが
想定した挙動をしてないってのは運営からしたらクリティカルだからなあ
そこを認識してれば俺は別に良いと思ってるが
なお認識してなかった場合は知らん 致命的なミスは紙芝居の更新時間だけだが
それ以外にもミスやら疑問なところが多くて、さらに前回のイベントのこととかも溜まってるからなぁ とりあえずキラーの仕様が毎回のように変わるのはなんとかして欲しいわ さわりになるとちづー贔屓しそうだし
ちづーぽひのときのように寮長だろう >>379
「レスラーの経験値だけ」だとちゃんと告知あるけど?
どさくさに紛れて仕様を不具合扱いされるから利がないわなあ 1番妥当なコメンテーターはなるみじゃね?
ヤングドラゴンの先輩で凶獣だし3人娘とも直接的な関係はない
最も平等に語れるキャラになる 泥もう動いてる
会社勤めだから当たり前なんだろうけど 告知眺めてたらまずい表現があるな
前提
・メトロン赤井(HR)とメトロン赤井(SR)は、「ランク(星数)の異なる同一カード」ではない
・同一カードでなければ倍率は重複する
つまり現状の告知内容だと、第五試合だけデイリーキラー3枚乗る
2枚の設定になってるなら文面の変更必須 ※名声効果は、デイリーキラーレスラー同士では重複します。
これ告知文にちゃんとあるで? >>379
今までと違ってとか何言ってんだおまえ
スカウト1.5倍と育成1.5倍は重なる方が珍しいくらいだろうが >>395
あれ?デイリーキラーの名声重複してんの?
ごめん読み間違えてたわ… >>394
これまでだってレアップ対象がSRだけキラー効果とかあったんだから
ランク違えば別カード扱いだってのは何もおかしいことは無い 第二 第三寮のコスパがわるすぎんだけど
ふつうに枠拡張のほうがいいじゃん すこし修正しろよ
たんに値段さげると既にかった人がかわいそうだから
どちらも20→25~30に人数を拡張するべき あれ?
煽りVってたまに編集するから大丈夫ですってやり取り出てこなかったっけ
気のせいだったかな そもそも生だったら収録って表現とらないんじゃね
仮に当日収録なら数時間前とかなんだろ >>401
おそらくその日は二つ興行ある感じなんだろうな
小さめのと7連戦の大興行で
何も考えてない可能性もあるけど 大興業はTV中継もあるし試合内容はDVDにして販売してるんじゃなかったか
試合とそれに付随するコメント入れるなら収録って表現はおかしかないと思うが 生じゃないんじゃないかな
問題発言があってたりグダグダになっりしたときに編集でなんとかしますと言ってるよな 第140回 リング☆ドリームの裏方たちがだべる放送(前半)
ということで、本日14時にニコ生枠入りました おいおい第3試合が二つあるじゃないか(´・ω・`) はねるが政治発言で怒られたり
ファッションビッチが人形持ち込んだり
色々カットされてる話がある >>412
キャッシュクリアしたらなおりました。
ありがと。 自分達の為のニコ生する労力をチェックに回せよ
どうしてミスが続くのか
どうしたらミスが防げるのかきっちり放送でやるなら評価するがやらんでしょ ユーザーとしては問題ないとか書き込みがあると、怒られてる失敗した新人が「(ちょっとしたミスで怒るなよ、ユーザーは別に良いって言ってるじゃんかよー)チッ 反省してまーす」とかなりかねないから、あんまり擁護するのも良くないんじゃないかなぁ? それより試合だ
今日かKOMぐらいだろ、勝てる可能性があるのって ロイドは胸ふかふかしてそうで好きなんだが流石に姫相手ではなぁ
モンスターハンティングはG級獰猛化残酷姫に返り討ちになって終わるのか >>416
新人が問題程度の話なら良いけど新人云々の話じゃなさそうに感じるのがな記載のミスとかが起きてそれが新人のせいだという事であるなら
それってイコール誰かに丸投げしてろくにチェックすらして無いって事だろうし
新人だからとかベテランとか関係なく公式に上げる告知なんかをたいしたチェックも無しにアップしてるのはミスが起きて当たり前だし
その上げた人が悪いの一言で片付く話では無いとは思うけどね、そんなチェックをしてないのが普通だというのもあるんだろうがそれを普通にしてる以上ミスは増える一方だろう
>>418
開始直後は頑張って走ったけどもう諦めたななんか凄まじく心が 壁が高いだとなんだから、壁が厚いでいいやろ
勝てりゃ壁が低かったでいい ガッシュの敗因はアレだな…胸囲度を見誤ったことだよ…あれはA級じゃない…AA級かAAA級だ! どんなに厚い壁だって、姫の投石車でぶち抜いて見せる
そんなコラボ補正が自分に掛かっている >>395 >>398
うん、だからHRとSRで1.21倍になるならこのままでいいと言ってるだろ チャック体制は昔から酷かった印象
シナリオ含めお知らせの文面とかを社内で校正する人間いないだろってレベル
だから最初に文面記載する人の手腕が直結する感じで今誤字やミスが多いのはその担当が新人だからだろう
慣れてきたら減ってくると思いたいがそもそも校正しろって話でもある リンドリのキャラはチャック体制が甘い感じで作られてるのかどうりで胸が大きいキャラが多いわけだ リンドリどうこうじゃなくてサクセス昔からこうだろ
サバイバー2の関節技やらDSのメタルサーガの鋼の季節やら酷かった
ある種伝統芸 吹川<サ糞スはチャック体制がなってない
なんだこのガバガバ状態・・・たまげたなぁ・・・ チェックだった校正云々言っておいてミスったのは恥ずかしい
けどやっぱ文面起こす人とそれ以外で読む人が必要ってのもわかるわけだ >>408
赤青レスラーの煽りVでは第5試合
最後の告知画像だけ第3試合になってる >>436
PVPで意味がある
スキルレベルが上がると発動率が上がる >>436
スキルレベルはコーチカードを使わなくても、練習で上げられるのだけど確率が相当低い
PvPで要として使うカードをスキルLv20MAXにする為にはそれなりには必要 今は使わずとっておいてPvP前にスタメンの連中に使うのが常道かなぁ
まぁ始めたばかりなら気休めていどだから気にしなくても良いレベル
PvPは控え能力上げる(テンプレ控えボーナス算出法参照)イベントでだいたい半年に1回ペースでやってる >>440
バトルで控えレスラーに補正がかかるトロフィーを入手できるランキングイベント
攻防ptを使って他ユーザーやNPCと試合をしてポイントを稼いでいく オーロラスターはログイン配布だと
後はサービス安定化のためにキャンペーンを見直しだってさ 主に謝罪
ログボで虹星「14個」配布
メトロン重複不明 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています