リングドリーム総合 490試合©2ch.net
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(c)2ch.netは勝手に付くのでスレタイには不要
女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム版サービス開始
■公式サイト
http://swninfo.success-corp.co.jp/general/ringdream/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/detail
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.****video.jp/app/ap252 (飛ぶ時は****をnicoに置換すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch..****video.jp/ringdream (飛ぶ時は****をnicoに置換すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 489試合
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1492190113/
■初心者用まとめ(2016.01.21現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは沖縄まで9県が開放中。(エリア40×5)+(コス3×9)=227pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御120を目指し行動・攻撃240防御140以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
@ボス戦=使用キャラ A強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける総合攻撃力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×団体設備補正+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階トロフィーが存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>301
・毎日通常スカウトのミレニアムをレベル9まで倒す
これ特に始めたばかりの人には重要
ここでもらえるドリンクを後半の試合で使えばレベル10くらいならなんとかなるはず おそらく最終日は700万
50叩きには3億5千万必要だけど、傾向的にどうやら今年は3人娘多めに配るっぽいので
これまで報酬やロクボでもらえているスプレーを使ってでも回収したいところ
50叩きしていけばゴールドスターやシルバースターも同時に貯まるしね 始めたばかりの人はミレニアムレベル10まで倒しても恩恵でかそう >>303
タイマー設定だろ
そうでなきゃ明け方更新系のゲームは全員夜型になる
それにしてもすぐ反応出来るのが泥だけってのがアレだが
むしろ報告受ける側だろ 開発ロッカールームの記事。
天狗の声優が二重の意味で違っとる。
じつに失礼ではないか。 初日の報酬スプレーじゃねえのか・・・
無理やそんなん・・・ >>310
ちがったオーロラがついてるとは思わんかった。
すまん混乱してた。 これが14時〆→0時〆に変更したときなら用心のために時間外でも初日は開発スタッフを現場に残すくらいのことはするだろうけどさ
0時〆になって運用実績つんでいる状態でシナリオと強豪データ入れ替えるだけの変更しかしてないなら深夜まで人はりつけておかないよ
新しく入ったスタッフがやらかしたんだろうな まぁ5時にはシナリオ更新されてるでしょ
一番の心配はそこでロールバックが起きたりしないかだけど 強豪は殴れるからと泥が言ってるけどロルバ起きたら前代未聞やな 5時にシナリオ切り替わりとして、ポイントが0にされるってのはさすがにないと思うけど・・・
油断はできんな 今50まで殴っておけば5時でロールバック起きた場合
もっかい50まで殴ってオーロラ取れるな! たぶんオーロラも取り上げられると思うんですけど(名推理) オーロラ増えても21超える分は銀星にしか交換できんでw ダークマッチで取れなった人への救済措置なんだろ(棒) このしょうもないミスの連続は開発が引き継ぎ無しで蒸発したパターンですわ
新人に任せるにしても最終チェックをする先輩すらいないとこうなる
過去のリソースから騙し騙しいじってみるもののパターン化の引き継ぎもないので
遊んだ事も無いゲームで何がミスなのかが理解できてない
ここまで改善されてないからまだまだ続くよ このまま最終日まで、強豪は0時更新・ステージは5時更新を押し通すのかな
下手にいじると致命的なことになりかねん ニコの150万差は姫側の人数がかなり多いのか上位陣がおもっきり走ってるのかどっちなんだこれ 1位が60万超え
2位以下も20万超えと楽しいことになってるだけですよ? トップはあの人だけど寝返ってもひっくり返らない差はあるな >>325
変更し忘れた更新スケジュールのパラメータ変えるだけだろうし1時間程度のメンテで対応できるんじゃない? 翌日分からはオンメンテでいけると思う
まぁ仕様書が無いのはソシャゲ業界はよくある事だが
ここまでミス続く人間を使い続けないといけないほどヤバイ状況ともいえる
まだ詫び配布でごまかせるミスだが今後課金関係の致命的なやらかしが本気で危ぶまれる >>328
本当に楽しい事になってんなガッシュ側は一位だけが10万状態なのにw 果たしてニューリーダーは誰か一人でもナウにシングルで勝てるのか 参戦人数の割にポイント伸びてないのはダークマッチのLV50の影響かな むしろ加藤が負ける可能性あんの?
というか山口が勝つ可能性あんの? 実際どうなるかはおいといて俺の勝手な予想だと勝つとしたら加藤かなーとは思う まあ1週間毎日50回走ったかってガツガツしなくてよくなったからいいか
って途中送信してしまった 元々毎週ミスだらけの告知だった時期があったとはいえ
ここ最近の酷さは常軌を逸してるな特に今回は滅茶苦茶な箇所とミスのデカさが異常過ぎる 誰が悪いとかそういうのより全体的に忙しいのか人数が足りてないのかチームの士気が低いのかそんなレベルの状態には感じるな その三つ突き詰めると会社の上の方が悪いという話になるなw いやまぁ各イベント毎に更新時間や告知など変更すべき項目の忘れだから
中心メンバーが抜けて新しく入った人が慣れてない+そそっかしいだけだと思うよ ごちゃついてるんならしばらく新しいことやるのは止めとけって話だね
新システムでの混乱+昔並みの不具合でユーザーの不満が増幅しとる。 三分の一以上が使えない人材で無い限り会社の上の人が決める体制に問題がある場合が多いだろ
引き継ぎや手順書作成は説明したり作る余裕がある時間を確保出来て無かったり
チェック人員を割けれ無いのは配置人数ミスだろうし 元から適当な部分あったからその杜撰さに加えて
更に人事異動でもっとぐちゃぐちゃになってという感じだな 日本語もおぼつかない出稼ぎ外国人が祖国の3人の妹に仕送りするため一生懸命頑張ってると思えば許せる >>344
チェック体制がどうなってるかはわからないけど慣れてる人にチェックさせるとかさせてないで
新しく入った人にこれをやっておいてねで丸投げなのはミスがでて当然の結果にも感じるのよな
まあここでいくら話したって内部の事情なんて分からないから推測以上にはならないが ロイドがボクっ娘なのを知ってるのはどこまでなんだ。
@さとりなどのごく親しい面々
A凶獣全員
B東女全員 引継書や手順書なんて上等なものは
どの業界でも大抵のプロジェクトに無いんだ…… どこの業界でもそうだけど、
上司がなんとか回っていますって状態は、
最低限の人数で回してる状態だったりするから、
いつ破綻してもおかしくなかったりするもんなあ。
そうじゃないと利益がでないような現実もあるが な、なんでまだ起きてるの
やらかした人は怒られるべきだとは思うけど
直ぐに対応しないと問題になるものでもないし
普段から激務なんだから寝て明日対応でいいじゃない サクセス(リンドリだけ?)ってまんま飲食業界と同じ業務環境とみたw 泥は体を鍛えるのが趣味なオタクだと思っておけばだいたい間違えないw 新しいステージが追加されました オフィスにもどります(リセット) 惨殺劇になるかと思ったら意外に競っていたニコ。
そして、惨殺劇二幕の始まりです。 リデザ組長はちょっと太った印象を受けるな
若干丸くなったせいかな ツイ見た。泥さん怒ってる。そりゃ怒るわ・・・運営は猛省すべし わいニコ勢。ミレニアム叩いてて気がついたが、美樹がダサパンツ穿かされてる訴訟 >>346
多くの企業では約8割の役立たずは利益貢献してないんやで? >>366
ちょっと前に、今さらなんか言ってきたのがいて他に波及しないうちにさくっと修正したって言ってた
あとニコだけ出現時のときの修正忘れててヒモのままなんだぜ >>366
画像変更したってわざわざお知らせまで出して変えたんやで
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1224041.png >>362
クリスマスも若干カワイイ感じになってたけど3rdは何か全体的に丸っこいなw 千鶴メアリ戦のコメントって、やっぱりぽひなんだろうな ぽひはFWWWの選手だし、コメントするのは前々ヤングドラゴンのさわりじゃないかな
それか、ベスト4のカースがざくろあたりの陰謀でコメント抜擢 つかいいかげんジム部屋でのインタビューやめろ
安っぽすぎる
背景絵くらい描かせろ いつも疑問に思ってるんだが、
煽りVって大興行当日に収録している設定なのかね。
だとしたらいったいいつ誰が見るんだって話だけど。 経験値1.5倍だけど、今までと違ってスカウト走りは1.5倍になってないのか
仕様変更の告知ないけど今までがバグだったのか、告知忘れなのか… コメントはそのまま試合する選手にも聞こえてるみたいだから
会場にもリアルタイムでコメントが放送されてるんじゃないかな 世代抗争が始まってから気のせいかソニックとか組長とかナウリーダー側が若返り始めてる気がする…
TOP陣の若返りが目的とはこういうことだったの? 今日生放送だけど泥に文句をぶつけないでくれよ
そもそもユーザー視点からは大した問題でもないし トップがげきおこの案件も、ユーザー様が大した問題じゃないと火消しに回ってくれるから
これからも安心してミスできるね!
アホか イベントには影響無いからユーザーは気にしないかもしれんが
想定した挙動をしてないってのは運営からしたらクリティカルだからなあ
そこを認識してれば俺は別に良いと思ってるが
なお認識してなかった場合は知らん 致命的なミスは紙芝居の更新時間だけだが
それ以外にもミスやら疑問なところが多くて、さらに前回のイベントのこととかも溜まってるからなぁ とりあえずキラーの仕様が毎回のように変わるのはなんとかして欲しいわ さわりになるとちづー贔屓しそうだし
ちづーぽひのときのように寮長だろう >>379
「レスラーの経験値だけ」だとちゃんと告知あるけど?
どさくさに紛れて仕様を不具合扱いされるから利がないわなあ 1番妥当なコメンテーターはなるみじゃね?
ヤングドラゴンの先輩で凶獣だし3人娘とも直接的な関係はない
最も平等に語れるキャラになる 泥もう動いてる
会社勤めだから当たり前なんだろうけど 告知眺めてたらまずい表現があるな
前提
・メトロン赤井(HR)とメトロン赤井(SR)は、「ランク(星数)の異なる同一カード」ではない
・同一カードでなければ倍率は重複する
つまり現状の告知内容だと、第五試合だけデイリーキラー3枚乗る
2枚の設定になってるなら文面の変更必須 ※名声効果は、デイリーキラーレスラー同士では重複します。
これ告知文にちゃんとあるで? >>379
今までと違ってとか何言ってんだおまえ
スカウト1.5倍と育成1.5倍は重なる方が珍しいくらいだろうが >>395
あれ?デイリーキラーの名声重複してんの?
ごめん読み間違えてたわ… >>394
これまでだってレアップ対象がSRだけキラー効果とかあったんだから
ランク違えば別カード扱いだってのは何もおかしいことは無い 第二 第三寮のコスパがわるすぎんだけど
ふつうに枠拡張のほうがいいじゃん すこし修正しろよ
たんに値段さげると既にかった人がかわいそうだから
どちらも20→25~30に人数を拡張するべき あれ?
煽りVってたまに編集するから大丈夫ですってやり取り出てこなかったっけ
気のせいだったかな そもそも生だったら収録って表現とらないんじゃね
仮に当日収録なら数時間前とかなんだろ >>401
おそらくその日は二つ興行ある感じなんだろうな
小さめのと7連戦の大興行で
何も考えてない可能性もあるけど 大興業はTV中継もあるし試合内容はDVDにして販売してるんじゃなかったか
試合とそれに付随するコメント入れるなら収録って表現はおかしかないと思うが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています