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リングドリーム総合 490試合©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 73cb-HDOw)
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2017/04/20(木) 14:14:52.21ID:U+6zR9900
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム版サービス開始
■公式サイト
http://swninfo.success-corp.co.jp/general/ringdream/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/detail
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.****video.jp/app/ap252 (飛ぶ時は****をnicoに置換すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch..****video.jp/ringdream (飛ぶ時は****をnicoに置換すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 489試合
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1492190113/
■初心者用まとめ(2016.01.21現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは沖縄まで9県が開放中。(エリア40×5)+(コス3×9)=227pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御120を目指し行動・攻撃240防御140以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
@ボス戦=使用キャラ A強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける総合攻撃力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×団体設備補正+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階トロフィーが存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
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0198名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4623-E80G)
垢版 |
2017/04/20(木) 23:01:18.17ID:mzkqYpfc0
>>190 50回叩く人間がたかだか2〜300人多くなったところで1500名声として
仮に300人×仮に1500名声 45万名声しか違わないぜ?
こんなの廃1人の力に遙かに及ばないだろw
100万稼いだら廃としても0.5人前だよw
0206名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4623-E80G)
垢版 |
2017/04/20(木) 23:15:00.25ID:mzkqYpfc0
>>200 RISING CANOPUSの名声から2日目(姫-ガッシュ)強豪体力250万
3日目(滝沢-一箭)強豪体力300万 キラーが揃ってないと一確は無理だろうね

天狗買って、キラー揃ってると一確可能
いくら走ろうと一確と二確の差がどうしようも無い分一確できる人間が多い方が勝つってw

もう一度言う数の力はもはや過去の遺産 金かけれる人間が多い方が勝つよ
0218名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4623-E80G)
垢版 |
2017/04/20(木) 23:25:19.70ID:mzkqYpfc0
>>205 >>207 今頃気づいた? 通例名声からの強豪体力は違わないので
RISING CANOPUS名声から
700名声(メアリ-千鶴)400万
875名声(ユーリ-メトロン)500万
1050名声1225名声は初出だけど、増加法則から600万 700万だろうね
400万までは1確出来るだろうからキラー揃ってる人が有利
500は2確になるだるから、数の力有利だけどドリンクの力で逆転可能
600・700もどちらかと言えば金の力が有利

特にコスト32を3種揃えてドリンク攻撃がある最終戦は数の力は問題にならないよ
0221名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ abbe-Pv6Q)
垢版 |
2017/04/20(木) 23:33:36.85ID:+bo4Dw1B0
特にヤバで顕著なんだけど人数差による終盤の怒涛のまくりで人数少ない方の廃がなすすべもなく負けるのって序盤の第2・3戦あたりだぜ
ここらへんの試合はドリンクの効率もあまりよくないので劣勢側が勝つには今まで以上の努力が必要になるぞ
後半の試合はドリンク飲む奴どれだけ確保できるかって展開になるがな
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