リングドリーム総合 490試合©2ch.net
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム版サービス開始
■公式サイト
http://swninfo.success-corp.co.jp/general/ringdream/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/detail
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・ニコアプリ版 http://app.****video.jp/app/ap252 (飛ぶ時は****をnicoに置換すること)
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch..****video.jp/ringdream (飛ぶ時は****をnicoに置換すること)
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 489試合
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1492190113/
■初心者用まとめ(2016.01.21現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは沖縄まで9県が開放中。(エリア40×5)+(コス3×9)=227pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御120を目指し行動・攻撃240防御140以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
@ボス戦=使用キャラ A強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける総合攻撃力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×団体設備補正+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階トロフィーが存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >107
基礎体力はマリア・ビアダレル
正統派の技は麗雫
外法の技はラスカル・アトミコ
その姿は佐和むつみ
ファッションセンスはマミ・マミー
負けたら出番なしの放置プレイはラズベリー咲川
胸の大きさは姫小路由樹&榎下師弟
これらを受け継ぐ究極のヒロインルートですよ >>112 コスト34が出たので4枚揃った頃にはゴミだとモチベ下がるからだろうね >>109
なにをやってもこのままのチェルにはなれない
諦めろ 天狗2ndの進化コスは後で修正されそう…(´・ω・`) 時間無いのに
チェルvsケアも50回叩かないといけないのかな? わざわざ天使っぽいほうの白コスで試合してるチェルだけど
勝ったら血に染まってこれまでの路線と決別でもするんかしら >>117
虹星いらないなら無理に50叩かなくてもいいぞ 時間無いったって50叩なら大したことないわな。一確だし。 血まみれ堕天使になるんやな。
布の表面積が小さいコスになるならウェルカムなんやで 1位と単純に10倍で考えると既に800以上殴ってるのか 撲殺天使系はチェル森と手毬か。チェル森もどんどんサイコになりそうな気配あるな。 強豪のチェルシー叩いてたら気づいたんだが
撃破したときもらえる資金が多くないか?
1回で14万とかいったが
以前からこんな感じだったっけ?
もっとも、大金もらっても団体に貢ぐとかしか使い道がないんだけど 一確ゆえに、50回もポチポチ殴るの時間かかって仕方ない・・・ >>124
おれも金額が一桁多いような気がしている 50まで叩いたけど、さすがにこの短期間マッチで100に星を置いたりはしないって信じていいよね? ■第四試合
2017年4月23日(日) 0:00 〜 2017年4月23日(日)23:59
◆◇◆ダメージ2倍、名声pt1.1倍◆◇◆
メアリー・ノートン【5th】(VR)
琴無 千鶴【5th】(VR)
固有名詞の誤字は適当さが見えて嫌だな >128
100をたたいても星はない。
残り7つの星はシリアルを入れて入手 今のチェルは荒っぽい事やれば客が湧くんだと強さが伴わないうちから安直にラフプレー目指してる様で好きになれん
まず強くなってからやれよと思う >>133
ラスカルに勝つ約束(?)してるのにそれはないと思うが チェル森は堕天使で嫁になったら俺のこと穀潰しって呼ぶのかな? >>133
チェル本人がそこまで思いを馳せているかは知らんが
今師事しているレスラーがそれとは真逆の経緯で辛酸を舐めているからな
どちらが正しいではないがチェルがその方向に今突き進むのは仕方がない部分もある 壁と胸囲Aを連呼してるのは、まあいいとして
次は姫が勝つだろうな(リハク) HP2万もびっくりだけど
もらえるお金もいつもより多くない? このままではケアが血まみれにされた上にケツに親指つっこまれてまう! HPが2万なんて強豪はいないが森近とケアの資金はどう見ても1桁違っている
明日以降の日替わり強豪も同じくらいもらえるなら資金は相当たまるわな
使い道ないけど >>145
ケツに指突っ込むのは寝技から脱出するときの裏技であって優勢にたっているときは使わないと思うんだけど 友情はともかく資金は増資で使わない?
毎週2千万以上出してるから稼げるのは嬉しい >>145
手鞠「これ(モンキーレンチ)使います?」 >>145
どっちも好きじゃないんでチェル森についてだらだら50回めざしてたけど
来週のシナリオでそれやってくれるなら全力出すところだわw 天狗ちゃんエロいな
欲しいけど火村にお金使ったから今回はSRで我慢だ チェル森の、優勢でも劣勢でもケツの穴に指を入れる定番ムーブ むしろ実践で試してみたくて仕方ない状態で積極的に狙っていっているとかw >>155
試合前の様子だと使える技フル解禁してそうだぞシャチョサーン 50回叩かなくても割と楽にドリンク3本とれそうだな 流石に基礎が違うから掴んで殴るはできなさそうだけどな
足やら削っていく技は使いそう
流石に仲間内で折るのはないだろうけどラスカルだったら指持っていくぐらいしそうだからな >>158
今回の場合スプレー3本は割とどうでもよくて1回でも50叩きさぼると3人娘全員とるのが不可能になるって縛り
後で気づいて後悔しても知らんぞ >>133
習った技を初めて使うのに 客の反応なんて考えてないでしょ >>163
最終戦50まで叩く自信が無いから諦めたドリンクは2試合目と6試合目に全部ぶっこむ シリアルで1枚は確実にゲットできるし、毎日ログインすれば強豪10体は楽勝だろうし
三人娘2枚でもいいや、くらいの考えれば楽勝。 しかし…3人娘ばら撒き過ぎじゃね?一応コスト32で性能もかなり高いカードなのに… ドリガチャでコスト32を長くラインナップして無かったんで、袋買う層以外は、三人娘以外のコスト32☆4のキャラ少ないんじゃないかな。
その反動かも。 胃腸が弱いから穴指は勘弁してくれと試合前にカースさんにガチで懇願されるチェル森さん カースディアナとか居るんだけどバイオで入れ替わるぐらいの誤差しかねぇし34は両方攻撃側だしな >>158 50回倒すと2オーロラ&ドリンク3本貰えるぞ?
ランキングの報酬はスプレー3本だ
ドリンク3本貰うなら強豪50回倒すしか無い 3人娘は4thが渋かっただけで
他はわりとばらまいていたような? 原点が導入されたし今更過去配ることも無くなるので今後もバンバン配られそうだな >>173
3rdまでがキツくて(ただし3rdは一度ガチャでバラ撒き)
4thは一年で8MAX+10になるようにうまく調整されてた
限界突破込みで考えるとまあそこそこのペースじゃないかな 34コス実装された今となっては32コスつってもなぁ こんなん少数側が勝つのさらに難しくなるだけじゃん
バカじゃねーの運営 5thは6+15+(別カード各:2+2+2)
撒いてくれることになるのかな リングドリームの一番初めの並び絵に3人のうち千鶴だけいなかったような記憶があるけど気のせいだっけか
ソニックと雪女と誰かが真ん中にいる絵の奴 コラボ組だけどやっと50まで叩いたよ
まだ一撃100万ちょいだから2回殴らないと倒せないや
スプレー結構使ったから明日からは10まででいいかなーとも思ってる もう色々必死なんだな、と思うとわざわざ金突っ込まずにすむからそれはそれで >>178 そうかな? デイリーキラーは輻輳するしデイリー全部ぶっ込んでドリンク飲んだらドリンクボーナスいくらになるんだろうね
スプレー吹くとしても、多キラー出来る/出来ないで1確できる/できないが変わってくるだろうし
いかにキラー持ってて・ドリンク飲める人間が多いか?の勝負になると思うけど
金かけた方が勝つでしょ 数の問題では無い 34と32の差は1万ちょいやね
原点で今まで1stやら2ndなど配ってたのが5thになるんじゃないかな? 限界突破コーチもう入手できないのかな、惜しいことをした 今まで30くらいまで叩いて星3個とって満足してた層が50まで叩くようになると単純にボーダー上がるからね
人数の多い方にこの傾向が強く出るだろうから人数劣勢の側は普通につらくなるでしょ そもそも18時〜24時は叩けない人がいるからスプレーだったろうに、別報酬追加したら意味ねーだろ
まぁいろいろ必死なんだろうが、萎える要素てんこ盛りだな 50叩きはボーダーいつもより上がるだけで走らないやつはいつも通りで順位狙うのは更に走るだけじゃね? まぁこの程度なら菊池廃レベルにとっては大したことないだろ
昔いたかんきちファンみたいな人にとっては痛手だろうけど
今で言うとケアを熱狂的に好きなハンゲの人とかか 金かけれるなら2週ステップアップでVR天狗でかなり差は付けられるしファイトDセットを一セット買って使うだけでも
差は付けられるむしろ防御型で使える三人娘を持ってればドリンク1本で一確にもっていきやすくなって廃勢も有利になるし >>190 50回叩く人間がたかだか2〜300人多くなったところで1500名声として
仮に300人×仮に1500名声 45万名声しか違わないぜ?
こんなの廃1人の力に遙かに及ばないだろw
100万稼いだら廃としても0.5人前だよw ニコは結構面白い差の詰まり方してるから一時間あったらわからんなー 1、2試合目は気づいてない人も居そうだから3試合目以降でのボーダーで今回の仕様になったことでどれだけいつもより
走る人が増えたかわかるだろうさ >>198
これまでの試合で45万プラスされたらひっくり返ってた試合多くね? いつも最低30位以内だからギリボーダーのことは知らん 今までLV30くらいで満足してた奴が今回50まで叩くことによって増加する名声って1人あたり6000以上だろ
これが仮に200人いたとしたら増加するポイントって120万
これを少ないと見るかどうかだけど すげー今更なんだが
七連戦の七戦目が875ポイントだったと思うんだが変わった?
HPも変わってんのかな >>200 RISING CANOPUSの名声から2日目(姫-ガッシュ)強豪体力250万
3日目(滝沢-一箭)強豪体力300万 キラーが揃ってないと一確は無理だろうね
天狗買って、キラー揃ってると一確可能
いくら走ろうと一確と二確の差がどうしようも無い分一確できる人間が多い方が勝つってw
もう一度言う数の力はもはや過去の遺産 金かけれる人間が多い方が勝つよ 少数側が勝つ云々ってーより、ドリンクスプレー使って走る人とボーダー狙う人でその辺の価値観違うから平行線だろこの話題 平行線というか、報酬ために平均があがる
平均があがるなら人数が多い方が有利
っていう簡単な計算じゃね? 金イズパワーなのは正しいが、このゲームに金ドブを求めたら自分の首絞めてるようなものだゾ
ただでさえゲームとしてはクソなのに… >>204
余力を残した状態でLV30までだった人でスプレーやドリンクを含めた余力を使ってまで叩きに行く人がどれくらい居るかじゃないかね
今回の場合で言えば三人娘を3人ゲットするためには試合が進むごとに強くなる強豪を7回分LV50にする必要がある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています