【マーベラス×DMM】「天歌統一ぷろじぇくと【愛獲】 [無断転載禁止]©2ch.net
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マーベラス×DMMGAMESが送る「戦国×アイドル」エンターテインメント「天歌統一ぷろじぇくと」(てんうた)のスレです
公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/tenka.html
公式twitter
https://twitter.com/tenuta_staff
次スレは 【>>980】 を踏んだ方がスレ立て宣言をしてから立ててください
スレ立てができなかった場合は次の人を指名、いなくなった場合は立てられる人が宣言してから立ててください パワプロ式のゲームは好きだからもっと出てほしいなぁ
この感じじゃこのゲイムは流行ら無さそうだけど ゲームシステムがわかりにくいよな
パワプロのサクセスですよと言えばわかる人はわかるが
知らない人はガチャで出たキャラをそのまま使えない意味不ってなるんだろう 運営的には特訓で弱点パラ上げていこうぜって感じなのにユーザー側は特訓なんて誰もしてない。 初イベントでプロローグみた後も毎回3回クリックしないとバトルが始まらないところに
このゲームのすべてがある 某所から
ttp://i.gyazo.com/dbf3229151a54013b93661d48d73ea59.png
ttp://i.gyazo.com/84838867a4cc73a82a6b3ba2409d239b.png 【お知らせ】お客様よりクエストのスタミナバランスへの意見を頂きましたので、
臨時対応として全てのお客様にスタミナが回復できる桃10個を進呈させて頂きました。
皆様にお楽しみ頂けますよう、製品及びサービスの向上に努めて参りますので、
今後ともさんぽけをよろしくお願い致します。 #さんぽけ
セガの三国志大戦ぽけっとはこういった対応してくれるけど
天歌は結局このままなんだろな スマホ版は某所で予約ランキング1位
絵はいいんだからスタッフに意見募って
システム作り直せ 稼動間もないゲームだから攻略が充実してる方がおかしいけど
せっかくガチャで出たSSRですらもゲーム稼動初イベントの2ステージ目で
相手のワンパンで下手したら落ちそうなレベルって少し驚く
ユニット体力の増やし方もライブ成功必要だけどスキルだのステだの併用して伸ばすの難しいなぁ・・・
納得いくまでやり直せば良いって話なんだろうけどスタミナ性だしアレを何度も繰り返す手間がww
人選びそうなゲームだなって >>149
レベルを30くらいまであげてから
合宿すれば余裕じゃね
最初の能力は他のメンバーの平均値になるから
4人はある程度レベルアップしたほうがいい
あと歌は出し惜しみせず使ったほうがいい とりあえず店で火計買って連打するだけでいけるでしょ 面白いつまらないとかそういう次元じゃない
まずバグ不具合が多すぎるし、運営のやる気の無さが伝わってくる
クエストの全取得ボーナスのドロップが拾っても空かない所が多くて
達成できないステージが相当数ある
ソートの項目がバラバラで使わない存在意味の無いものがある反面
本当に必要な物がない
作った奴がゲーム少しも遊んでないか、頭がおかしいかのどっちかでしょ
みんな分かってるから課金もしてない
さらに追い討ちをかけるようなスペック要求と脆弱なプログラムの処理落ちの多さ
今年一杯まで持てばましなほうだな 立身出世でひたすら一人のキャラを追いかけたのに覚えたのはパッシブとアクティブそれぞれ1つずつ
苦行としか言いようがない育成の結果がこれとかクソゲーにも程がある
ガチャにしてもそうだがもっとユーザーフレンドリーにしないと集金する間もなく廃れるぞ イベント画面行ったらイベントウィンドウ出っぱなしで閉じれなくなって乾いた笑い声が出た
始まった直後だし多少のバグはしょうがないけど限度がある >>135
0.3%の課金キャラが上手く育成できなかったらどうなるの? やり直せばいいだけ
ガチャキャラはユニットの素になるやつで何度でも使える 有償から使わせるのは駄目じゃね?
団子欲しくても買い控えが起きるだろ 今やってる忍者イベントだけどさ
服部半蔵は4枚で良いよね?5枚目は要らんよな・・・ >>157
有償は半年の期限付きだからね
これは他のDMMゲーも一緒だと思う
問題は有償じゃないと利用できないのばっかりなこと >>159
おまえみたいなバカは戦国プロヴィデンスのスレ全部読み直せ無知無能 >>159
>>157が言ってるのは無償が貯まってても無償で回せるガチャが有償の方から使うから問題になってるんだぞ、期限とかの問題じゃない
後、有償が半年期限じゃないのもたしかあったはず、今もあるかは分からんが
これは確か期限なしだと税金が掛かるとかだったはず 育成不可のタイミングで高難易度を追加して選別するスタイル
Starもそうだが、運営的にはオマケのつもりなんだろうけど、ユーザーがどう見るか分かってない
張り付き前提のガチ勢以外絶滅するわ! >>163
イベントの窓口とは別に続ができてたのか
相変わらずメニューまわりめちゃくちゃだがありがとう GWは休む宣言をして煽っていくスタイル
別に休むのはかまわんが、この惨状で、なぜあえて口にするかなあ 新着がいちいち全部クリックして内容確認しないと「!」マーク消えないの地味にうざいな
大体の新着情報は「救援要請がある」か「終わった協力戦がある」か「受け取ってない贈り物がある」のどれか
このうち救援要請に関しては協力戦が発生してる状況だと大体協力戦のほうに「!」マークがつくから不要
終わった協力戦に関しては特に知りたい情報でもないからどうでもいい、不要
贈り物に関しても受け取るまでは贈り物の部分に「!」マークついてるからやはり不要
馬鹿が作るとこうなりますっていう見本のようなゲームだな バカっていうかスタッフの大半がブラウザゲーもソシャゲも興味ないのでは
ガチャが全部ギフトにいって永久と期限ありを別々に全部受け取るを選ばないといけないとか
何度も指摘されてる有償を先に使ってしまうとか1つでもそういうゲームちゃんとやってれば
おかしいと気づくはず でも戦闘シーンは細かい動きもしっかり作ってあって楽しいんだよな
回復使わなくてもまめに増援がくるのがかわいい
スマホ版は素材だけ使ってフルモデルチェンジすれば成功する可能性はあるが
スタッフにその判断ができるかどうか 邪推すると携帯機で作ってたディレクターが偉い人の判断でDMMブラウザに回されて
「ガチャゲしかしらないぬるゲーマーに真のゲームを教えてやるぜー、パワフロ風アイドルゲーだぜー、上から言われてるキャラグラの魅力はLIVE 2Dででど肝ぬくぜー」
とか言いながら設計したのかなと 俺タワーのアプリも未完成っぽい臭いがするし、所詮そういう会社だよ
しかし、見切り発車だけならともかく、ユーザーにケンカうる対応はマジでないわ
神経を逆撫でするような糞対応をしないだけ、あっちの方がマシに思えるという…… 同じかどうかは不明だけど、ツイッターの1〜3号とかネーミングのセンスとか、煽っていくスタイルは似てる
あと、俺タワーブラウザ版の反省はされてる様子
・課金要素がない→アレなガチャ
・事実上スタミナ無限のマクロゲー→スタミナ上限を絞る&団子
改善した結果がまた問題なんだけどな あと一時間後に中の人が出るBS11 アニゲーイレブン >>176
公式見逃し放送あるね
www.youtube.com/watch?v=90oXb5sYQP0
草葉降和氏というDMMのプロデューサーと織田信長役の声優が最初から、
16分からマーベラスのプロデューサー 守重恒仁氏がでてる
スマホ版5/22 Android版リリースだってさ 実際に開発しているのはやはりマーベラスの方
ガチャでいいカードをひけるだけで強いという運に頼るゲームではなく
コツコツ育成すればゲームが得意じゃない人も強くなるようにしたかったらしい
別にブラゲーを舐めてるわけでも手抜きしてるわけでもなく
ユーザーが見えてないんだなという印象 261 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2017/04/27(木) 18:48:12.69 ID:Mgq67VNB0
マーベラスの株主総会出た事あるけど
ネトゲに関しては素人って感じ
テニミュやプリキュアといった
他社タイトルのミュージカルやセル販売が主な事業
(CSは牧場とかカグラとかあるけど)
ログレスも文句言われてたし
パズドラもどき?は見る影も無い
ブラウザの俺タワーも何か言われてたけど
結局放任でサービス終了だしね メンテだからって新着にずっと!マークつけるのやめろや
他の新着があってもどのタイミングでそれが来たのがわからなくなるだろうが 育成のキャラ会話楽しいから、無課金で頑張る。
最後にライブ失敗して虚弱なゴミが完成するのはやめてほしいな。 レベル47に上がるくらいには遊んでるから、お布施のつもりで1万だけ課金したわ
フルプライスのエロゲ買ったと思えばいいかなーって 最初の方STAR出て喜んでたけど完全に地雷じゃねーか >>179
俺タワースレか
アプリ版はSE社開発運営でマーベラスとDMMは関係ないと思う
スレではブラウザ版の方が良かったかと言われてるな DMMはブラウザゲーならぶっちぎりの売上トップで
5分チェックすればこれの改善点20個あげられる
プロデューサーや開発者も複数いるだろうに
なぜ放置してしまったのか >>185
アプリ版の俺タワーはタイトル画面にDMMの名前あるけど
マーベラスはどうなんやろね?
忌み子の売り逃げって感じ?? >>185
そこブラウザ版の塔の運営会社だよ
悪名高い調査隊Pはマーベラスの人らしいけど 事前ガチャ引いてたのにPCクソスペすぎてできんわ
誰かシリアルいらない? このゲーム有償と無償の夢水晶両方所持してたら有償側から消化されるのかよ・・・
運営頭イカれてんじゃねーの >>193
有償でしか回せないガチャあるのに、無償で回せるガチャで有償から消費はどう考えてもおかしいだろ
有償の夢水晶に期限設定してるからその仕様なんだろうけど、期限つけるなら有償のみで回せるガチャをそもそも設けるべきじゃない ライブ成功率70%を6回中5回失敗 成功率50%を4回中3回失敗
なんだこのクソゲーは >>192-195
・無償、有償、有償オマケは違うよ
・有償でしかできないコンテンツがあるけど、有償から消費するよ
・返金はしないよ
ttp://i.gyazo.com/dc1bb778ff1c974feafbe87311c8681a.png やっぱり戦闘は楽しいな
ストーリーも悪くない
そのせいでソートや受取り、石消費順とかシステム設計のおかしさが目立つ
FF15の田畑Dに開発チーム見直してもらいたい >>199
3倍だと結構忙しい
回復・防御しつつ歌も頻繁に撃てる >>201
レベルいくつですか?
SSR60でも一撃でやられることがあるのですが >>202
レベル40台のSRでもHP10000あればワンパンされないんだけど
それ弱点属性で戦ってるとか?
とはいえ放置だと時間掛かるから横目に見て速度アップのライヴしてるが >>203
おまえみたいなアホは1回死なないだけで大げさに言うからなあ >>205
いや、ほんと、HP10000でもう200万P来てるけど一度も落ちて無いんだけど……
単体でたまに4000位迄減らされるけど基本上に書いた通りほぼ放置だよ?全員パッションな
素早さライヴでそこまで減っても攻撃時の吸収が三回は入るから約1400*3回復で8000まで持ち直すから
逆に楽すぎて次修正されるかもって判断で書いてるならすまん イベントポイント1500万越えてたわ。追加目標はよ 兵力の10分の1しか回復しねーのに、1400回復するのか
兵力1万で(笑) 14000なのに10000に盛っただけか
初心者の質問に答えておいて話盛るなよ >>207だけど、なんか勘違いされてるっぽいから一応
>>202は一撃で落とされるって書いてるから10000あればワンパンされないよって意味だった
その後の体力云々は多少盛ったけど、なんかすまんね 育成では攻撃力よりも兵力をあげた方がいいってことか
合宿でもたまに自動で+3000が入ることがあるけど
上でも書かれてるようにライブは失敗が怖いからほとんどやってなかった
長い方の育成もほとんどやってない ってか育成なんて半兵衛と家康のケツおっかけ回しつつ金貯めてライブするのが最適解じゃね? 大増援取ったら後は攻撃力狙いでセンター選んでるな
信頼度70~80迄家康で増援狙いしつつ様子見ながら金貯め
龍興入れてるから8回バイトしたらイベントで減らない限りは目標値到達するから後は攻撃力と追加のパッシブ狙い
ところでこれって連撃パッシブって重複するんかね?
アクティブ攻撃スキル撃つより連撃の方が全然強いから重複するなら狙いたい >>217
そうなんだ?タレントはパッと見て直ぐに分かる上に赤文字で重複しないって書いてるか、直ぐに分かるけど
パッシブはリザルトじゃないと確認出来ないから迂闊に手を出せなかったんだけどやっぱり同じなのかな
となるとパッシブ5個とか狙うのかなり厳しいか……
家康star上限突発2回目を二連続失敗して心が折れかけてるから親密ど上げはカツカツなんだよなぁ パッシブ5個は信玄がいると狙いやすい
火と山の連撃堅固がそれぞれ1ターンで取れるのがでかい 信玄、氏政、守就でやるとパッシブ5個+大増援が狙いやすい 2chはここ以外に本スレ的なのあるんか?って思うくらい過疎だな
どっかで発表会見たときはかなり賭けてそうだったけど結局失敗なのだろうか pinkのOBTから開始ごろのスレ読んでらこことほとんど同じ意見でわらえない
みんな絵で期待してたのにもったいないな 絆の力を強さにできるのに男女の仲より女子の友情が主食とはダアト様百合好きなのだろうか このイベント、レイドが来なさすぎじゃねーか?w
レイド専用同盟とかないんかww 昔はネット対策会社らしい擁護もあったのに最近ではそれも見れなくなってしまって悲しい 嫌がらせしか眼中にないクズがゲーム作るとゴミができる見本 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています