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編隊少女(フォーメーションガールズ) part73 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 73d9-JZ3s)
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2017/04/03(月) 21:57:03.82ID:yH4XJO5I0
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前スレ
編隊少女(フォーメーションガールズ) part72
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次スレは>>950が宣言して立ててください
>>950の反応がない場合は>>970が立ててください
>>970が無理な場合、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください

*重要*
立てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0929名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1fb4-xuOz)
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2017/04/15(土) 10:23:15.95ID:2YTsZtFT0
人生は魂Lvを上げるための修行。
魂Lvを上げるには悪い言葉を使わないことだよね。
○ねとかいうのもその人の魂Lvが直接的な表現を避けさせて
いるのだろうけどそれも止めた方が良い。
品行方正に徹すれば敵自ずから去る。敵を愛すること。
長文氏(これも蔑称っぽいからやめたいのだけど何と呼べば良い?)
をディスってる人も編女を楽しめるように祈る。
それに彼をディスってる人は文体や言い回し云々よりも内容で議論しようぜ。
その表現だってギャグ、芸風の一環だろ。楽しみながら読めば良い。
0931名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1fb4-xuOz)
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2017/04/15(土) 10:37:59.13ID:2YTsZtFT0
>>930
そか、今後ともよろしく。


>>912
>「イベントは今のシステムを大幅に変えずに内容一新程度にしたほうがいいんじゃないか?」
>と言ってるつもりだが。

その「内容一新」の内訳を議論するのが重要なんでしょ。
イベは皆飽きてるから内容一新すべきというのは既知の事実なんだから。
だから何も言ってないのと同じと言っている。
0936名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f04-jM4a)
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2017/04/15(土) 13:21:48.95ID:pUHgaP230
厨房の魂Lvが0.0001Pだけ上がりますたw
それにしても54万は遠いなぁ・・・(他はほとんど取ったけど)

>>運営
思いつきレベルだが、「対艦」についてもう少し具体的に書いておく
まず戦闘機弄りアイテムで魚雷攻撃が可能な機とする(つまり雷撃機の機能付加な)
攻撃目標はFFの空母1隻
そこに8機で魚雷を1発ずつ撃つ→1発命中で炎上→2発命中で撃沈
当然、空母から発艦したFF機の攻撃を受けるし、対空砲火で撃墜されることもある
その2種で撃墜される確率はデフォのスキルだけでなく、1回ごとに積み重なる経験値でも変わる
次のイベができるまで(半年後?)、この海戦とメダル戦を1か月に1回ずつやる(一つが2週間)
というのが俺の考えだ→これなら半年は不満を抑えられるだろう
0937名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd3f-tJQ2)
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2017/04/15(土) 13:39:10.91ID:vJCEN4tUd
>>931
ながふみはシステムを大幅に変える必要があるイベントをやれと言っていて、俺はシステムを大幅に変えるようなイベントはやるべきじゃないと言っている。
これで何も言ってないのと同じと言われてもね?
そもそも俺の主張は「運営が抱えるリスクやらなんやらを無視した理想論なのに、意見が通れば必ず神ゲーになって成功するとか言ってるのが頭湧いてる」ってものであって細かいイベント内容を議論する気なかったから、そっちに突っ込まれて困惑してる
0942名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f04-jM4a)
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2017/04/15(土) 14:20:41.69ID:pUHgaP230
>>938-940
面倒臭くはないし、作り直しでもない
メダル戦(空戦)は今のまま
海戦もFF機の攻撃→空母からの攻撃→こちらの攻撃、と間に空母からの攻撃が入るだけ
それとこちらの攻撃に「雷撃」が加わるだけなんだが・・・
対基地も「空母からの攻撃」が「基地からの攻撃」に変わって、「雷撃」が「爆撃」になるだけ
つまり、今のシステムをちょっと弄るだけで済む
0943名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd3f-tJQ2)
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2017/04/15(土) 14:24:58.34ID:vJCEN4tUd
長々と同じイベントのループをするのが苦痛なのに、メダルと海戦の二種類を半年ループとか草生える
開発リスクについて突っ込まれてから主張がガタガタになってるんじゃないですかねwww

5色のAFFイベで廃課金勢からしゃぶった金で少しずつ新しいシステムを開発してた可能性も無いわけじゃないけど、それはそれで怖いな。
某パズルゲーのパズドラWみたいに「運営は自信満々で開発したけどコケた」とかならないか心配やわ。某パズルゲーの方は規模が大きかったから一つの開発がコケても何とかなったけど、編隊少女で開発コケたら再起不能になるやろうし
0945名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f04-jM4a)
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2017/04/15(土) 15:04:39.20ID:pUHgaP230
報酬目的とは豪華なランキング報酬な
今は単純作業の繰り返しであまりにも変化がない(景色もな)→運営に力量があれば海戦、陸戦の細かいところでも変化が可能
例えば魚雷攻撃や爆撃に変化をつけるとか、空母からの攻撃、撃沈、基地からの攻撃や基地爆破なんかもな
優秀な運営なら演出を凝ることはいくらでも可能だろうし、対人なんて3か月もあればできるんじゃね?

それとケチつけるのはかまわんが、これを上回る案を出せば?w
0946名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd3f-tJQ2)
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2017/04/15(土) 15:48:18.49ID:vJCEN4tUd
ながふみの言ってる案ってさ、結局AFFが空母やら基地やらになってムービーが変わるだけで、ひたすら無心でぽちぽちするだけの苦行作業ゲーなのは変わってないように感じるんだけど。数回やったら飽きるのは今までのイベントとなーんも変わってないんじゃないの?
敵が動いてて、雷撃進路やら爆撃位置やらを手動で変えれるなら話は別だが、それは敢えてブラゲでやる必要ないと思う
0947名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f04-jM4a)
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2017/04/15(土) 15:58:58.80ID:pUHgaP230
世の中には揚げ足取りしかできない無能な奴がいるw
言っておくが、俺の提案は最終形ではない(だれでも思いつくレベルだと書いたはず)
中学生に大学レベルの問題、大学生に社会人レベルの課題は出さんよ(できる奴もいるけどな)
今の運営で可能だろうという提案だ→神ゲーへの2ステップ目ということ→俺にも10ステップあるからw
3ステ目は魚雷命中の場所によって、炎上や撃沈絵が変わるとか(基地も同様)、FFの迎撃機がランダムで4〜8機に変わるとか
4ステ目は隊で艦隊や大規模基地を攻撃するとかな(先はなげーよ)→そこまで持てばの話だがw
0951名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd3f-tJQ2)
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2017/04/15(土) 16:54:18.91ID:2YP2YsmAd
沈没エフェクト変えるだけでステップアップなの?w
まあそれは置いといて、俺個人の意見としては現状飽きが来てても運営が回る程度の儲けが出てるなら、あまり大きな動きをするべきではないと思ってるってのは何度も言ってるよね
エイプリルフールクエスト実装したら、なぜか通常のクエストまでバグだらけになってしまったゲームを見てしまったからね。同じようなことになるくらいなら大きく手を加えるべきじゃないと思う
良くある不満点で周回・張り付きを強要されるってとこがあるから、例えばチャレ5みたいなクエストをふやして、それぞれの報酬を豪華にするとかでいいんじゃないかね?
難易度高すぎると無課金勢が離れて行きそうだけど、人が増える見込みがない以上廃課金勢からしゃぶる方針は間違いじゃないと思う。
自分に思い浮かぶのはこれくらいだから、衰退期に入ってから廃課金勢を優遇しないで復活したソシャゲがあれば教えてもらいたい。
そこら辺勉強不足だから、実例を見ればいい作が浮かぶかもしれない。


あとは部隊実装されて運営の方針を見ないことには何も言えん
0953名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd3f-tJQ2)
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2017/04/15(土) 17:05:03.92ID:2YP2YsmAd
まあ何やっても無駄だろうからいらん事せずに採算が合わなくなるまでこのままでいて欲しいというのが本音、やるとしても今までやって来たみたいな細かいブラッシュアップ位で。
いらん事して失敗して、即死するのだけはやめて欲しい
0960名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd3f-tJQ2)
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2017/04/15(土) 17:26:56.04ID:2YP2YsmAd
あーそーいうことか
なら対基地攻撃に関しては特に開発リスクとかはないわけね。
あるとしたら、いまの編隊少女に昔の爆撃パートをはめ込んだだけでバグだらけになったりしないかどうかって話ぐらいか
0961名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sd3f-tJQ2)
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2017/04/15(土) 17:39:46.78ID:2YP2YsmAd
てか旧爆撃への反応が微妙なのが意外
βテスターはみんな「早くわんわんのお家燃やしたい〜」って言ってた記憶あるんだが
0962名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f04-jM4a)
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2017/04/15(土) 17:49:58.57ID:pUHgaP230
>>958
そう、2隊(8機)じゃ足りないが、最初はそれで魚雷2発命中でオケーとする(爆撃も同じく2発)
2隊以上はステップ4だねw(爆撃はFFの本部かな?)
ついでに
俺は演出はすごく重要だと思っている(これを軽く見る奴はイメージが貧困なんだろうな)
ゲームだけでなく、ドラマや映画でも演出家によって出来が全く違うものになる
やがて飽きるが、頻繁に演出を変えればいい
ワンワンが艦上にいるとか基地を消火する姿も面白いが、突然の小イベントも挿入してほしい
この運営のいいところは演出に力を入れるクセがあるところだw→演出に凝るのはどうもお好きなようだ→結構期待が持てるw
0963名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bb57-vPTY)
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2017/04/15(土) 17:51:09.31ID:gYQ+s/zx0
>>922
呼ばれた気がしたが元気にしてるよ
吹っ飛んだ指先は、変に盛り上がってくっついた上に感覚が0になったまま
おまけに常に張ったような状態で、痛覚だけはビンビンな有様
日常生活には支障ないぐらいには、ようやく戻ってきたけど

そんなだけど今日も元気に編隊してるわ
0976名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bb53-Aj7l)
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2017/04/15(土) 21:00:36.46ID:jE+Y7Uhr0
>>950
つっぎスレ、次スレっ!!
0977名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f9b-vPTY)
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2017/04/15(土) 21:01:03.79ID:yo/NLbUS0
>>964
飲むのもやったが、効き目なくてしょうがないのでもうやめた
痛みの原因は、指先の皮膚がいつまでもぶよぶよで下の神経に直で触れる臭いからだし
なのに触った感触が他とまったく違う(ない)から、未だに気持ち悪い

俺も課金は、すごい頑張って3万が限度。よっぽどじゃないと入れないけど
0978名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9b62-93S+)
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2017/04/15(土) 21:01:06.85ID:0iJmzNoF0
>>975
次スレかと思った・・・
0982名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bb53-Aj7l)
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2017/04/16(日) 00:03:35.02ID:t52UrJ9K0
支援物資鍵とかwww
0983名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b7b-ismt)
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2017/04/16(日) 00:10:35.91ID:lq9Ih5E60
あーやっぱこれみんな一緒か
>>980

そしてやっぱ新ストーリーがコレジャナイで嫌だわ…
おそらく旧ストーリー原稿を読んでいないか自分の個性を前面に出すタイプのライターなんだろうけど
テキストの雰囲気もキャラも違って読んでいてストレスが溜まる…
0988名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f2b-PZs8)
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2017/04/16(日) 05:17:51.31ID:KrEWP5u60
新ストーリーの雰囲気が違うのはそれを含めて大幅リニューアルと思ってた
メインの四人はプロフィールも一新したって話だし、イベントシナリオと違う路線を打ち出したかったんじゃないのかね
まあ好き嫌いは人それぞれなのでキャラ改変に納得がいかない気持ちもわかる
0990名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f9b-vPTY)
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2017/04/16(日) 06:57:02.00ID:iYEnVbeU0
ストーリーのほうは世界も変わったみたいだから、別に気にならんかったがな
むしろすっきりした感じがあってよかったが
導入とか割と自然になった感じもするし(チュートリアルとか)
ログボは許さんが、なんで今日は全部カギなんだよ。ゴールド今日こそあてたかったのに
0991名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bb53-Aj7l)
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2017/04/16(日) 07:08:41.18ID:t52UrJ9K0
日曜日は毎週鍵なんかなー。
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