編隊少女(フォーメーションガールズ) part73 [無断転載禁止]©2ch.net
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編隊少女(フォーメーションガールズ) part72
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次スレは>>950が宣言して立ててください
>>950の反応がない場合は>>970が立ててください
>>970が無理な場合、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
*重要*
立てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 当たるかどうか分からんゲームを最小限の予算でリリースして使い捨てる業界なんで
こういうことはまああるだろうね
現状のゲーム内では決定稿の絵すらも使い捨てられていくような状態だが… 先の愚痴は編隊へのものであってるだろうけど
どうやら他にも無責任なクライアントに腹を立てたりしてた様子
業界全体がちょっとアレなんだな… ってか今気付いたけどツイで公式垢に凹した奴居たのかよアホだろ
リプ返す公式も公式だし何やってんだ ぱんつ描いてないならリテイク出されても仕方ない
>>137
人に指図されて描くのが嫌ってイラストレーターじゃなく
画家にでもなったほうがいいんじゃないんかね…
食っていけるか知らんけど 絵師と運営が揉めて何故か課金ユーザー死ねと言い出しユーザーが運営に凸
どこへ向かうのだ 土田晃之と子安って似てたよね
最近はそうでも無いけど
あとぱんつの出来がイマイチでリテイクなら仕方ないと思います! やったー ついに姉きたー!
「編隊しよっ」ってとわちゃんが言って
「なにいってるんだろ?」と思いきや いきなり姉登場
1万8千円投資でヘルマ5 きらぼし1 姉4
☆4 10人ぐらいでした 姉4とかマ?
糞羨まなんだけど? アデルだったらあれだが >>運営
部隊ってグラブルの軍団みたいなものだろうが、まあ、やってみれば?(俺は乗り気しない→2、3年すればわかると思うが…。)
「リアルでは多少我慢するが、ネットでは一切縛られたくない」がオンゲ民だよ→今の交友が丁度いいのでは?
チャットを同時に導入するだろうが、気の合うものは大概部隊外で見つける→そういう時にも部隊の垣根が邪魔になる 運営への続き
戦果はこれで終わりじゃないよな→Gとの交換は無理でも☆5を低確率で出すとかやるよな
ちなみに俺は10万戦果で笠城3枚出たわ→「人徳ですね!」だけでなく「いい予感、もしかして?」もあったな
で、( )好きの俺の妹フジタが「近々、大きい情報をお伝えできると思います」とブログで告知していたが
まさか「部隊+チャット+団体戦で報酬がいいぞ」で終わりじゃないよなw
だれでも思いつくレベルだが、今までの提案をちょっとまとめたから、これを超えるやつで頼むぞ(マジで今月が勝負だぞ)
○3種の周回イベを「対戦闘機(メダル戦のみ残す)」「対艦」「対基地」に変更する
○サブイベ(暇つぶし)用として、毎日対人(訓練)ができるようにする(ランキング報酬は豪華に)
○プレミアム会員制を導入する(月1000円→ガチャ確率2倍、トレード機能、毎日ログボにゴルチケ+、アイテム2割引き等)
○アイテム売り(ほぼ全種→☆5キャラを次々と出すが、育成が間に合わないってわかってるのか?特に>>150みたいに虹素材な)
○新戦闘機、戦闘機弄りも「対艦」「対基地」に合わせながら出す→自動消火装置、防弾タンク、魚雷、爆弾とかな
○その他→戦果ガチャの見直し、戦闘機素材のリサイクル、キャラの☆Lv限界突破、ラムネ、コーラの廃止等 ネットで縛られたくないやつがオンゲ民なら、なんでオンゲでクランやらギルドやらが存在するんやろうな?
まあどの道このブラゲでやるのは厳しいものがあると思うけど 運営へのおまけ
「5ステで☆5確定」に味占めてね?w→種類を一つに絞るか選択できるようにしたほうが儲かるぞw
軍服姉だが、PDSを4人はやりすぎだろw→ハロ姉育てた俺がバカみてーじゃんw
そこで強運の俺が2回だけ試しにやってみることにした→結果はカップラーメンにお湯を入れて3分待てw >>153
表面的に合わせてるだけ
みなリアルの都合があって時間とか合わせるのは難しい
それに「いつでも好きな時にやめたい」が本音(だがやめにくい→ストレスになるw) >>153
一般ネトゲはそういうコミュに所属して楽しみたいって人が多くて
ブラゲは誰かに拘束されずに気ままに(手軽に)一人でやりたいって人が
多いと思うぞ そんなに1杯新要素詰め込んだらバグだらけになるだろサービス開始当初の惨状忘れたのか
あと1式陸攻なんかは、インテグラルタンク故にタンクの防弾化出来なくて仕方なく翼をゴムで覆った結果、抗力が増大して空力性能が低下したという逸話がある
何が言いたいかというと、当時の航空機に〇〇が着いてない!というのは大体付けられなかった理由がある訳よ
それを安易にカスタマイズさせろというのは美しくない >>156
最初は楽しめるかもな(だから2、3年すればわかると書いた)
実はリーダーを○年もやってるわけよw ガチャの結果はね、教えてあげないよ、ジャン♪w
(運営や司令官のためになることをするといいことがあるなあw→1回目も2回目も☆5が一つ出たぞ)
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⊂! !つ ⊂! !つ ⊂! !つ 途中で送ってしもうた
対艦対基地は面白そうだしβでは対基地あったみたいだけど
戦闘機パイロットに雷撃させるわけにはいかんし、そういったパイロットをまた実装させなければならなくなると思うの
戦闘機パイロットほど知名度のあるパイロットが多い訳じゃないし元ネタ不足になりそう 坊ノ岬沖の戦記とか読むと、米軍は戦闘機にロケット弾乗せて対空機銃射程の外側から発射してたとか書いてあったな
そういった攻撃なら戦闘機パイロットでも可能だと思うが、それじゃ大型艦の撃沈には至らんだろう
てかそもそも、突然FFが艦艇持ち出して来たとして、ここのシナリオライターが今までのストーリーとの整合性の取れた話を書けるとは思えないんだが。ストーリーなんて誰も読んでないってならまあ… >>160
すまん、レスに返答してたもんで・・・お詫びに☆5を教えるから、それで許してくれ
1回目がニーナだった→ニーナの全ぶっぱは平常運転ですげー役立つ→すぐに重ねた
2回目が軍服姉だーー!(これ本当の話)→すまん、許してくれw >>156
だから俺もブラゲには向いてないシステムだと思う
返信先が「オンゲ」と書いてたから気になっただけ 部隊システムは結局イベ毎回上位の人ら同士が組んで終わりそう >>162
そりゃ、弾幕の中を海面スレスレで突っ込む雷撃機の生還率は三割とかの世界ですから…。
あと、雷撃機は操縦手・爆撃手・通信手の三人でペアを組むからシステム的に無理じゃね? >>167
ブラックウィドーやらなんやらも1人で動かせてるから、そこら辺はうん••・ >>167
テストの時は大型爆撃機も一人で動かしてたぞ 部隊システム?の予想
FFの基地を発見!となってそこから何故か万単位の雑魚が沸いて
それを部隊員合計で例えば10万機撃墜するワンパン作業が終わったら
ボス登場!となってHPが1億ぐらいあってまたそれを部隊員総掛かりで削る作業が待っている、とか
対艦対地戦闘とか今更組み込めないでしょ〜 どうせしっかりした世界観じゃないんだし地上戦でもなんでも操縦士がやればいいよ メインストーリーで出てきた航空母艦撃墜任務とか出そう
まぁ、爆撃機とかはどうだろうね。人員に関しては、操縦士以外にモブが乗り込んでるとかできそうだけど
実際どうなるんだか、予想の範囲を出ないから何とも言えん 既に属性とか混乱だのとかいうスキル戦してるし
いつ生身で空を飛びながら戦う超能力バトルが始まっても
おかしくは無いしな! ルーデルみたいなのは例外だけど爆撃機乗りって基本名前が残らないからね
日海でも江草さんしか知らんなぁ…
でも空対空だけじゃなく出来る事が増えるってのは良いことだと思う Firefoxで75%から進まないのでVivaldiに替えたけど
ネットワークが不安定なため切断しましたって出る。笠城人気すげえ ログボも良いけどデイリークエの報酬も何とかしてくれないかなぁ。 ベータでは普通に爆撃機を戦闘機パイロット一人で動かしてたんだよなぁ
ここの運営にミリタリー知識なんか無いからね 前も言ったけど開幕で全体攻撃+回避減少打ててアビで促進と全体速度あるってだけでもトンデモでしょ
性能がいまいちとか今だと微妙みたいに言ってるのはいまいち理解が出来ん LV201どうやって一回出撃でクリアできるんじゃーと思ったら何度かやってたらできた。
2回攻撃耐え抜けば何とかなるか。 周回にもチャレクエ攻略にも大活躍してるから俺も性能が落ちるとは全く思わないな
闇ってのも使い勝手いいし低コストで攻撃+回避デバフばら撒けるのは笠城にしかできないオンリーワンだよ それより闇属性少なすぎないか
今回のマリナも☆5だけど産廃っぽいし 戦闘機の説明は読んでいて面白いと思いました(小声)
日独米の戦闘機はわりと知ってるの多かったんだけど英露とか読んでてほぉ…って思うのもあった
でカスタマイズはまだですかねぇ!
雷電カラーリングチェンジとか屠龍改装とかしたい >>187
少ないねぇ…
AFF(アレスター)の時期にまだ方向性が定まってなくて操縦士補てん無かったのが響いてるね
水着じゃないダリアちゃんとか来ないかな 闇はユリア様とみやこ兄貴とエミリアちゃんがいればなんとなってしまっている現実 そういや、アレスター戦ではアレスターに有効な闇属性は追加されなかったな。
他の属性の支援要員をユリアのイージスで守りつつみやこさんとかで殴っていた。 Wエミリア抱えてたけどAFFのシステムに慣れてなくて完全に腐らせていた思い出 特効がなかった頃は色々考えたなぁ
今回 姉欲しさに初めて課金ガチャしたけど
いるといないではもはや別ゲー
300ぐらいだが10ターンで終わる かといって、当時の事を思えば頭使って色々考えてたのは楽しかったけどまたやりたいかは…
一戦一戦が長期戦になって、かなり疲れた記憶
当時はエミリアが火力、残り支援で少しでもダメージ稼ごうとあくせくしてたもんだ
あとガチャもアレだったよな…あの頃は☆1,2の操縦士ボロボロ出ててあれだった
今はだいぶ良くなったものだとしみじみ思う 弱体解除スキル持ちって
水着まつりとニーナ アーメン クラウディア
ぐらいやっけ 3日がかりで30万回して笠城は4枚だった
ラスト10万は1枚も出なくてむなしかったわ >>191
ハロジョージナはアレスターに有効なキャラとして追加された
有効になるはずだったんだ予定では AFFは毎回大号令+激励+特効だな
無課金はコレが強い >>202
悲しい事件だったね…
スキルをことごとく無効にされて、アレスター戦では産廃になるというあるさま イザベルはぱんつ見せてくれるのに何故ジョージナはぱんつを見せないのか
そこに実力の差が現れてると思います パンツを見せること、それが……操縦士の誇り
だからだよ! 310のガチャチケでついにイザベルきたっ
嬉しいわっ 今ガチャチケで☆5出やすい気がするんだよね
今回のAFFの分だけで3人出てる
まぁ気のせいというか偏りなんだろうけど >>204
ハロジョージナで攻撃を引きつけてハロ妹で復讐反撃するという戦法だっけ?
当時ハロ妹にPDSかけておいて復讐させる戦法やったけど、
二度掛けしても復讐のダメージはせいぜい7000とかだったんで
仮に機能したとしても大して足しにならなかった気がする。
何れにせよ運営の調整不足だけど。 スキルで調整できへん…せや!ダメージ特効つけたろ! 特効無いとろくに削りきれないタイプのAFFはしんどくてめんどい >>210
アレスターのHPは特効がなかった分その後のAFFに比べると少なめだったし(たしか20万くらいで頭打ちだったような)
もし仮に途中で消される設定がなければ7000×20回くらい反撃できることになるはずだから強いのは強かったんじゃね
まぁ実際はそれすらできなかったわけだけど AFFは変な衣装じゃなくてちゃんとぱんつ見せてください
ラビちゃんは大変良かったです アレスターには不安が効いたから不安にさせてみやことかで引っ叩くのが最良だったかな。
後はノックバック。作戦も何もなく特攻ぶっ放すのが今のAFF戦。 ベリオロスの帽子被ったカワイコチャンがいると聞いてモンハンから飛んできました! 仲間になったら青白い顔じゃなくてちゃんとした肌色になって欲しいと思うが
これって少数派かな 進化で強制変化ではなく解放して自由に切り替えれる方式にした上で
AFFの場合はそういうバリエーションも用意されてる、ってのが良かったかもしれんね 軍服姉とイザベル どちらを先に技能5にすべきか
AFFじゃなければイザベルなんだろうけど
悩むな ゲイルインパクトを経験している奴が悩むところじゃないだろ
姉一択だ 理由
軍服姉は今回のガチャでしか手に入らないが、イザベルは通常の無償ガチャでも入手できる
AFF戦において完全徹底メモ主義の解放による会心アップは、勇気の鼓舞よりも遥かに効果的 >>220
俺ならイザベルかな。姉は攻撃に関しては今回限りの使い捨て特攻で、
今後はバフ役だからスキルさえ上げれば良いと思う。 軍服姉は他でも代用効くからそんなに上げなくてもいいんじゃないの
姉妹揃ってる人より妹だけの人の方がワンバトルランクが上になってたりしてますし 色々意見ありがとうございます
もう少し考えてみます
イザベル寄りの気持ちですが今後補正400がいるかどうか
そこかな 俺もイザベル先にするだろうなぁ
姉もいいけどやっぱ汎用性がある精神回復の方が嬉しそう イザベル先だね〜。全体精神回復があるのとないのとで結構差があるかと。
軍服姉はバフ役なのに重ねると個の火力があがるだけだしね。 やっとマリア10になった
意味あるのか・・・
まぁいいや おまいらやってるか〜?(俺は軍服姉がまぐれ当たりして少しやる気が出てきたぞw→ダメ10倍はクソでかいわ)
嫉妬は甘んじて受けるが、6000Gで当たって申し訳ないので「コーラ・ラムネ・G情報」な
運営が毎日コーラ3本配ってるのを知ってるか?(半数の司令官は知らないよなw)→イベントクエをクリックするだけだ
メインクエの4・5章を再度読むだけでラムネとGが少し入るし、ラムネがたっぷりほしけりゃ全キャラのストーリー完結な >>運営(小さな頼み3件)
○4・5章のどこを読んだかわかり難いので、再度読むところはコンプリートを外しらたどうよ?(報酬も再度ありで)
そもそもなんでまた同じところを読ますわけ?筋書きが変わったのか?面倒なことをさせるわけだから↑ぐらい当然だと思うのだが
○マリナ出現時はUFOとか演出に工夫しているが、黒鉄出る時はとわっちが黒パンツ見せるとかやれば?w→パンツ族が気絶するぞw
○行動力50でマリナ出現率100%は当然だが、前段の4機相手を省略すれば?(報酬もゴミだから前段をやる意味なしw) 今回のマリナは1枚だけ残して(ストーリーを即やって)他は全部スキル上げ用だろ?
ちなみにバカスカ出る☆3を8枚食わせれば2枚分の効果となる
Lv500になってもやってる奴がいるが、それが目的か?(俺はやっても260の聖水までかな) イザベルと新姉なら、断然イザベル
やはり勇気の鼓舞の力は医大すぎる、これだけでヘッドフォン使う価値がある
いやまぁ、好みでいえば姉だけどな
速度・火力支援・デバフ消し、強力混乱と揃いに揃った有能さだけど
つーか、混乱重ねても時々抜けてくるの何なの? かなりイラッとしてくる まずはイザベルで全体の精神力アップだろ(軍服姉・・・の50もそれで初回から使える)
その軍服姉だが、初回から2回使うだけ(8T以内)で260まで確実に行ける(BPはもちろん1)
1回あたりダメが10万を軽く超えるからすげー楽だわ
今回のイベに使うことは考えてなかったが、思わぬ副産物だった(時間が半分で済む) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています