【DMM一般】千年戦争アイギス632年目 [無断転載禁止]©2ch.net
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス631年目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1489823617/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まあバザーやトレード実装してるソシャゲはいくらでもある
ココにはなかったそれだけ 土は滅んだんだしいいんじゃね?
そういやエミリアの初動が遅いって言ってる人いるけど、エミリアで点火間に合わないMAPどこかあったっけ? >>384
ガチャでしか儲けられないっていうのは単なる固定観念でしょ >>388
現状の仕様でガチャ以外って1.5倍と収集のわずかなパリンしか無いし
>逆になんでトレード機能ないんだろうな
この疑問は頭悪すぎると言わざるをえない トレードなんか実装したら、
複垢マンがリセマラ黒チケトレードからの全黒コンプ始めて、
真面目にガチャやってる奴がアホらしくなって辞めていく未来しか見えんわ。
当然難易度もそいつらに合わせてインフレしていくから、新規も寄り付かなくなる。 出)山賊のオーブと水兵のオーブ
求)ルーンフェンサーのオーブ 露店売買はキャラじゃなくて装備や材料多かったな
装備実装は・・・ ステーキの時代は終わったからなー
250はブラチケでもいいと思う 楽にしろ楽にしろと
そんなにやるのが嫌ならやめればいいのに 交換所の拡充を願った方が。ガラドスをヘビーアーマー+1万G来ないかなあ。
黒だと分裂があるから黒4体+100万Gでも・・・緩いか。 トレード機能があった時代のソシャゲはトレードを前提とした確率に設定されるから
黒の排出率は0.1% 白金が1%とかになるぞ
石2000個でラピス売りますとかそんな世界 個人的には黒が強すぎるからガチャ確率1%未満に下げてもいいけどね、どうせあまり使わないし >>403
最近は味方が強くなってばっかりなのに敵はそのまんまだし
黒に合わせて全体的にデノミすればいい感じかもね まぁガチャ黒っつっても弱黒と強黒であまりにも差が激しすぎるし、
今のままでいいんじゃね? トレードいってる時点でアレなの分かるだろうけどそいつ触れちゃ行けない奴な >>404
むしろ敵をインフレさせるべき
まぁブーさんが完全に雑魚になっている状況だしねぇ >>407
本当は強すぎるキャラのステータスを下げるのも立派なバランス調整なんだけど、
数字が小さくなると「下方修正だ」って騒ぐ計算の出来ない子が多いから、
ステ調整しようと思っても数字を増やす方向でしか出来ないのが辛そう。 ブー初登場時は覚醒王子もおらんのに魔界補正がかかってたし
当時は最強暗黒オーラありきの攻略しかできなかったからね >>409
下方修正自体はバランス調整のために必要で、それをみかけの数値でやると騒ぐ子がいるってこと。
今も下方修正したい職以外の職を強化する形で実質下方修正はやってるでしょ。 個人的には黒が強すぎるからガチャ確率1%未満に下げてもいいけどね、どうせあまり使わないし
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/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ 実際に一部だけ数字が小さくなれば下方修正なのに
計算のできない子扱いなのが謎w そりゃガチャゲーでキャラゲーでソーシャル要素もないのに単純な下方修正なんかしたら騒ぐやろ とりあえずデモサモの覚醒は来年でいいやプラチナでも壊れだし
あと一部の強職の第二覚醒実装は無しで >今も下方修正したい職以外の職を強化する形で実質下方修正はやってる
他職の上方修正となるだけで実質下方修正になりようがないんだが 運営がガチャゲーと認めてるのに一ユーザーがそうじゃないと反論するのは滑稽
マップに関しては全部のマップに黒弓とか長射程マルチロック攻撃の敵とか
どんどん追加していけばいいと思うよ
その方がにぎやかで楽しい グラブルみたいに単純な弱体化しちゃうと炎上して返金騒ぎ起きちゃうから仕方ないね そもそも下方修正とバランス調整は矛盾しないし
小さくした数字の代わりに別の部分が上がって無ければ下方修正そのものだしどっちが計算のできない子なのか 城コラボ勢だけどガチャ黒3体でもう満足、黒もういらないからプラチナ欲しい ぶっちゃけ競う要素ないから修正とかどうでもよくね? まあ言いたいことはわかる
でも言ってることは下方修正そのもので、下方修正されてスレが下方修正されたと騒ぐのは当たり前
所持キャラが人によって違う時点で人によって損得変わるから全体を同一のバランスになるよう調整なんて出来ん
自分が持ってるキャラ弱くされて持ってないキャラ強化されたら誰でも不満に思う
それを全体のバランスの為仕方ないって思えるのは成人じゃなくて聖人 よくないだろ
希望のユニットを得るために何万ものガチャが必要ってゲームなのに
ようやくゲットしたら強すぎるから修正しますとか他人事でも笑えないわ >>423
毎月150パリンすれば無料でもらえるチケットがついてきますよ、殿… お気に入りのキャラが微妙性能過ぎて強化っていうか運用で差別化できるようにしてくれっていうのはあるな >>428
あと50くらいで来月はSレジェンドだぜー
殆ど育成にしか使ってないけど 一部の強キャラに合わせた仕様にしないならどうでもいいよ むしろ上方下方両方の修正でにぎやかになった方が楽しい
クレームが大量に来て運営が修正を全然しなくなったゲームをやってると
なんだかんだ言っても修正頻度が高かったあの頃が一番楽しかったなー
とみな思うようになる
何も変化がないゲームほどつまらないものは無いw サブ垢はセラグローリアとハクノカミで結晶70くらい使ったなあ
戦力揃ってるしCCさせる予定すらないのについ下限にしてしまった うーん、150パリンじゃ15人覚醒まで持っていけんよな…
一人当たり10パリンではきかなさそうだし
せいぜい10人くらいか 取り敢えず、覚醒オーブは近接オーブと遠距離オーブの二種類でいい
現状ゴミオーブと有能オーブの差がつきすぎてるw 覚醒聖霊一匹だけでもフルドロ前提でカリ350(最低300)スタ40必要だしな リヴルとかゴミじゃんラピスの半分しか攻撃力無いしほんまカス
ラピスおりゅぅぅぅぅぅwwwwwwwwwwwww?
と思ってたけどうちのリヴル宝石一個も食わせて無かったわ やっぱそうよな
1.5に備えて15人選別したけど、ここから更に5人削らなきゃいかんのか 育成だけで150も割るとなると時間の問題が出てくる 交流クエスト実装済のユニットから覚醒すれば随時臨時収入が入るぞ iOS落ちる落ちるってたまに見るけどうちのはiPhoneもiPadもそんなことないな
バージョンの問題はあるかもしれないが 15人分の覚醒素材ユニとか考えただけで頭痛くなりそう
既にある程度揃ってるなら魔水以外は順次でいいと思う 10パリンで覚醒とか甘えすぎじゃね?
魔水晶100だけでも7パリンぐらい必要と思うけど 1.5倍開始日に好感度を上げきれず、翌木曜日に上げてからスキル覚醒用のオーブが足りてない事に気付くまでがテンプレ 木曜日はバトルマスターがあるからねー
うちはアーニャとディーネ、ディーナ、シンシア、鬼刃姫と
一気に覚醒、S覚醒したから全然たりなかった 1.5来ないと収集の残りをガチャに使う羽目になるから今週頼むわ シャルムと言う名の天使
たいまつで攻撃する姿はもはや芸術 覚醒50止まりにする感じなら1人につき20弱ぐらいじゃね全く計算してないけど 好感度アイテムは1.5倍空ゴミで三桁集めるもの
ところでキュテリちゃんいい加減うちの軍に来てくれませんかね… 育成は60くらいからきつすぎんだよなぁ
虫三匹と白鎧でも3しかレベル上がらんとかもうここまででいいかなってなる
小バエでも18000だしつら 王子の皆さまにお知らせがあります。
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白の帝国のユニットのみが登場する召喚
「帝国プレミアム召喚」を開催!
本日は新規登場するユニットの一部を紹介いたします。
ブラックの妖狐
『帝国妖狐キュウビ』や
プラチナの前衛軍師
『帝国元帥レオラ』などなど…
他にも様々なユニットが登場予定です!
メンテナンス明けをお楽しみに。
https://pbs.twimg.com/media/C7aRJDgV0AAUqh9.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C7aRKP0UwAAxL6j.jpg キュウビクッソかわいいやんけマジでしねうんこ
ガチャ調整で回収する気満々だなあおいうんここら 1.5は来月か
収集とわけて2ヶ月レジェンドにさせようって腹だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています