一血卍傑69世代目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
一血卍傑68世代目
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無理な場合は>>980が立ててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■わかめ以降のレベリングスポット
4−7(通称ワカメ)、4−9
5−6(赤)、5−11
6−10
7−5、7−6
9−3
10-4、10-9
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と八傑、青文字からは全ての金と八傑、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ/ミコシニュウドウ
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ)/イヌガミ
忍 クラマテング/サイゾウ
星 無/アベノセイメイ
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ/クシナダヒメ
天 カグツチ/キジムナー カラステング
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ/コノハナサクヤ
■親愛度(職種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺) 侍/楽士=葉 天将/忍=橙 ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
@まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
A次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
Bそこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
C頃合いを見て@に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 >>1乙
保守も乙 なんか笑ったw
前スレ終盤なんだけど卍材溜めてる人は刻印作ったり埋めたりしてないのか?
自然回復分が勿体無いから刻印がらみで消費させてるんだが 溜めてるってのは特別ミッションの受け取り分のことだろ 今のとこ埋め込みは参装備にしかやってないなぁ
参装備自体があまりできないから埋め込み回数も少ない
刻印はイベで買い込んだ刻印がたくさんあるから生成してない 装備作るのも美蝶炭と印粉併用でしかつくらないし刻印はイベで交換できるしで
卍材使うイベントで2万くらい減ってまた間で同じくらい増えてでとくには困ってないな なるほどな
参だけとかイベの刻印も買ってたのか
自分は常に輝花を植えてるから自然回復止まると資源増えないだろうな 1日2回のログインで資材は常に2000から4000の間ぐらい
花を植えて少し装備も作って、イベントのときはそっちに集中
これで困ってないがノルマのきついイベントだと取捨選択が必要(コンプは要課金) 舟や刀を兼業でやってる人も多いのか本殿スクショとか見てると自然回復捨てて万単位で資材備蓄しまくってる人が結構いるんだよな
自分は特別任務は受け取らずに自然回復の上限は絶対に超えないようにしてるから驚いた 旧年末からの比較的新規のユーザーだからか1万ちょいが卍材が最高に貯まった時だった
最近の参装備狙おうとすると結構キツい
イベントは取捨選択でどうしても取りに行きたい時はミスマル溶かすからいいけど卍材のテコ入れは来たら嬉しいな 自然回復そんなにデカいの?
任務のとこの赤印消えないの気になるし普通に全部受け取ってる
炭や粉使って装備作ろうとすると1度に大量に卍材使うし、足りなくなる度に卍材受け取って錬金〜ってのもなんか面倒くさいし バレンタインのときに資材カツカツな人とそうじゃない人ですごい極端な差があって不思議だなと思ってたけどこの流れ見て納得
自分もいつも自然回復ギリギリの量キープだからバレンタインとか今回がかなりキツい 遠征マメにやってデイリーこなしてたら普通に溢れるから貯めてる
特別任務は受け取ってない
自然回復もったいないより溢れないように気をつける方が大変だから溢れても気にならないな バレンタインできつかったのは300周だったな
あれは欠かさず回ってない場合はミスマル必須だったよね
高級チョコ追加があったし資源は気にならなかった
今回も資源より種が落ちなさすぎて… 自然回復は1分毎に回復だから1日で1440だね
自分も特別任務は受け取らずなるべく上限超えない派だな
バレンタインの時は少し受け取って使った
ソシャゲなら放置しているとスタミナ溢れてもったいないからゲームしなきゃ・・・と思わせそうなもんだけど
卍材ミスマルで買ってほしいのかな
今はぼったくりすぎて買う気になれないw 良し悪しは別として自然回復一日1440×一月(30日)で大体4万3200
初日からずっと自然回復維持してたら1440×230日(位?)で33万1200だね でも自然回復維持するために卍材使ってるんだろうし
どんだけプラスになってるかはよく分からんね >>35
試しに行ってみたらボロボロとは行かないがかなり落ちが良かった
経験値良い極級は罠か >>38
そうそう活きた使い方が出来てるかどうかよね
俺はまだ改修終わってなくて自然回復上限超えそうになったら改修してるわ
無駄にはなってないと信じたい 単純に1日に1440稼げないなら溢れさせない方がいいってことかな 自分は平日昼間は殆どプレイしないんで放置時間が長いし遠征も触れないから
自然回復の恩恵は高いと思っているけど遠征をこまめに出せるのならまた違うんじゃないかなぁ
夜まとめて溢れた分をこの間まで錬金堂のレベル上げに使っていたし
装備も揃っていないし刻印も花も足りないから作りたい
逆に色々揃ってしまうと自然回復分なんて気にならなくなるのかも 3人目の虹はモモタロウでした。1人目は陽スサノオ。
モモタロウとササキコジロウの陰陽をどうすればいいでしょうか?
両方陰にするか陰モモ、陽コジロウにしようと思うのですが迷う。
モモ30、コジロウ49だけど先にモモ上げて陰にして様子見もいいけど
現在一部10章なので即戦力も欲しいです。 >>46
虹侍は転身後どちらでも即戦力になるから好きな方でいい
モモは陽が個人的にはおすすめだけど、モモ陰は決まってるのか
自分なら、モモを陰にして火力を取るなら、コジロウは陽にして耐久寄りにする
同職育てるなら役割分けた方がいいかな、と ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています