Imperial SaGa(インペリアル サガ) part416 [無断転載禁止]c2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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>>900の反応がない場合は指定するか、>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 強帝以外はゴミだから躊躇なく捨てる。成長させてゲージ倍にする必要すらない
リセマラだけで絶望Sが遠くない現状では割と現実的な解答
絶望↑回せて毎日10戦以上する気力が続くなら施設MAXもそれほど遠くないし、
全体技奥義揃ってるなら術は8や9でもとりあえずOKなぐらい いけるんじゃないかな
とりあえず身代わりつけて試行錯誤してみたら? >>783
その戦力で煉獄Sは厳しいだろうが、Bでいいならクリアは出来ると思う
旗使って5000くらい減るだろうから、25000くらいなら何とか行けるんじゃない?
最悪コマンダーもいるから何人か死んでも最後まで分からんぞ
人形使っておけばLP減らないからF5でリトライもできるしね
まぁ試しに1回やってみて、ダメならダメで反省点も見えてくるだろう
強化P積んだり、武器強化したり、ロール強化したり、やれることはいっぱいあるぞ >>786
HPだけみるとそうだけどさ、武器防具性能がボスにつくらしいじゃない?
それがまだ体感わからなくて怖いんすよね >>787
まぁ煉獄は確かにそれもあるから楽ではないな
自信がないならやめとくのも手だが、
人形も旗もログボで手に入るもんだから、
1個くらい使って試しに行ってみても別にいいんじゃないかと思うけどなぁ >>788
thx
回復したらいってみるよ
ところで人形ってLP減少を一回防ぐってあるけどさ
ボスで5人死んだりしたら防ぐのは1人で他は減る?
それとも一人一回づつ防いでくれるのかな? 結論:戦力次第、相性次第
特攻の有無、特に確定デバフの有無はでかい
高攻撃*3が+100単体の斬や魔改造済み全体でバフデバフ発生が堅いならクリアは割と余裕じゃないの
絶望2T安定ってだけじゃ相性良くないと倒しきれないか死亡リスク跳ね上がる >>789
心配せんでも効果は全員分だ
しかもF5してやり直した戦闘でも効果は継続だ
思う存分アタックしてくるといい 全員ガードしてくれるよ
旗もっていけば初回の混乱技は回避だから先制できるならクリア楽だよ まじで!
全員分効果あったのかぁ・・・
前回のイベントで一人しんで人形消えた思って涙目になりながら撤退したんだよね・・・ ミンサガにバルハルマラソンとかいうジュエル集めあったけど
これもマラソンみたいなものだな 4%で当たったヌサカーン。
小林絵縛りなので家の兵舎に久々小林絵嬉しいぞ〜〜〜〜
煉獄級S周回も安定してきたから(課金してきた)
10%入ってやる
今回は煉獄は二分岐で楽な方だし、弱点も冷さえあればきついのいないからSP温存しつついけるんでないかなとは思う
守護獣も硬いけど、ストバレとかちあげで案外単体多くてSP回復できるし、何より混乱も旗で回復できるのは大きい
そして亀は爬虫類なんだな おかげでなんとか煉獄クリアできた、ぜ
旗の後の初手サイクロンスクイーズとかで舐めプされたから余裕だった。 uoo,使用アイテムのチェックって継続されて残るのか・・・
絶望周回に戻ろうとしたら人形と旗つかうとこだった ラベール育成始めたがやっぱり成長確率の表示は早く欲しいな
怪しい壺を買わされる前に実装してくれ 技道場増築実装してくれないかなー
有償クラウンのみ一棟3000とかでも払うんだけど んー まず技改造自体がクソゲー+ガチャ回らないの元だから無くせとおもう。せめておまつりゲーにしてくれ。 801さんの案件が実装されたら「結局、課金ゲーかよッ!」ってムカキンさん大脱走だろうなww
有償クラウンで一棟3000円なら今頃道場マンションオーナーだわwwww 改造が進み過ぎるとゲームの寿命も縮むだろうし、道場のライン使いは無いだろうな。
って話はかなり前から何度も見かけた気がする。 >>737
遅レスだがピンタイでも天帝&ロールで無改造でも煉獄右ルートなら確殺やぞ ライン増設は他ゲーの相場からいけば1000円くらいか
最初から導入してればこんな苦労は生まなかったのに(有償枠がそもそも初期にない) ベッドの発想があっても強化のラインを増やさなかったのは謎の意地があったんやろな 課金要素増やしすぎるのも嫌だけど
道場増やすぐらいならあっても良かったよなあ
時短売れなくなると思ってやらないのかもしれんが… 課金要素が多ければ多いほど収益が上がると言うのが運営の考えなのだろう 簡単に強化できるようになったら技ガチャ売れないじゃないですか 簡単に強化(ラインが増えただけで途方もない時間は変わらず) 人がなんて云おうが「課金要素」増やされて困るのは無課金ハムスターさん達。
そしてその絶体領域(課金)に踏み込めないただのハムスター民達がゴネる。
過去スレのスーパージュウベイ君がそのいい例だろ? 道場をライン制にして
技ガチャの代替で全ライン完了券を配れば時縮よりも集金出来たのに馬鹿だな
大体後の祭り Y鯖で絶望Sキツいから超級Sで20%目標でやってるけどやっぱきついわ
ボーダーライン20万くらいかね がんばれー
D20%10万越えるか?
ガチャチケット3枚は嫌だーw 煉獄周回て今回のイベントが初めてなんだけど、思っていたよりは簡単に周れた
今回の煉獄は普段のイベントと比べて簡単な方?
それともいつもこれくらい? いままではロールがなかったから今回が難易度一つ下がるくらいに簡単 3日くらいでいいからイベント休んで素材2倍キャンペーンとかやってくれねーかなあ
ハム疲れたし開花に時間回したいし素材欲しいし >>818
分岐が2回、道中の雑魚が楽、ロールの実装
問題はボスの速さと混乱だけど麻痺持ちに比べればかなり楽 最終日にハムスター民が凄い雪崩れ込みを引き起こすから無心でハムっとけとしか言えない。
フルマラソンは「自分との闘い」
奴等の最終奥義は「エリクサー病」で追い上げてくるから気を抜くな。
自分は今しがた単騎奥義カンストキャラ渋々強化石全部費やし+時短ジュエル2万円分溶かして1T化して煉獄周回S滝登りしてる。
10%層滝登り渋滞しすぎてて笑う。 技改造施設増やしてほしいってのはわかるんだが
もし今のUIで2つ3つ増えたら確認にクリック数すごい増えるのが嫌だわ
術習得、術強化、SP軽減、技強化1、技強化2
これらの常用強化施設を1画面で残り時間も一瞬で把握できて管理できるようにならないと、自分はいらないかな
それができないなら今のままの技強化1つ、コンバットで石を配るままでいい 強化がキツイのは後半の時間が長くなってくる部分だから
ライン増やすとたくさんの技を強化しやすくなって
多くの家臣を活用しやすくなるからそんなに悪くないとも思う。
それよりやっぱ強化石がまずかったんじゃないかね。
強化しやすくなってみんな喜んでるけどあれのおかげで
簡単に最大強化できるようになったからインフレが進んだし
残像とか強化しやすい技の価値も下がった。 825さんは私のワッチョイIP確認するんだなw
無課金ハムスターと課金ハムスターの違い教えてやんよ!!!
絵なんて描いてる暇ねーぐらいペン先ツンツン連打してるwwwwww
今日の0時29%な今8.9%なちなみに
ログインする 技強化施設クリックする 技強化をクリックする もどるをクリックする
消費SP軽減をクリックする もどるをクリックする またもどるをクリックする
術開発施設をクリックする 術習得をクリックする 術強化をクリックする
これだけクリックしないと4強化ラインの残り時間を確認できないのが本当に不便だと思う 強化しやすくはなったけど全然最大強化には足りんな
残像とか絶望までいくとサブウエポン程度にしかならんから今程度でいいよ
技ガチャ買ってちょっと強化で金額的に妥当だろうよ 強化石とコンバットは現在進行系で大失敗
にも関わらず手を入れないのはもう人割けないからなんだろうね 最近の術研究180時間で威力+3。
やっぱつれぇわ。 時短ジュエル5個ぐらい買えよwww配布クラウンでも買えるじゃんよwww >>833
いま威力どんくらい??
ケルヴィンのヴァーミリがやっと+150だけど既に51時間
威力500で切り上げる予定だけどあと25回とか術研出所するのGWに間に合うのかしら 強化はシーソーゲームや時間のペナルティー無しくらいがちょうど良かったな >>835
ニーナおばさん、トルネード477ですね。 全交換終わったらdだとさすがに安泰っぽいなあ%落ちていかないし
錬獄は次回きっと三分岐だろうし2体ボスはじめてだけど耐性とかの関係で面倒そうだからまた絶望かなー このフルマラソンイベント中って「三つ巴の戦い」になってんの知ってた?
ハム民VS水増しリセマラ民VS後発型蹴落とし重課金組
(ハム民・水増し垢民は同一人物も微レ存)
最終日は予想9000人参加になってるだろうよw >>835
大雑把に計算して、GWまで40日で960時間
51時間キャップという仕様上不可能な前提を立てても18回、
ちゃんと延長分入れれば14回くらいが限度じゃね?
つまり、時縮無しでは無理 Yでいま55万で2.4%(193位)。煉獄157周+絶望44周
アイテム全回収したとこでペース緩めたけど順位はほとんど落ちないね
体力・魅力ポイントがあるので1日7周煉獄を回すから逃げ切れそうだ >>833
そこまでかかってるならもう時縮なり石なり使って次の人あげた方が効率良いぞ
威力もそこそこあるし戦闘で運用しつつ
コンバットの度に威力石10だけ使うとかした方が良くないか? 今回の黄金の奴は二週間無いのね。
20パーはともかくセイレイギンも取れないや サガフロの連携履歴みたいなの欲しいなあ
連携してくれれば1Tでボス倒せるのに >>844
こんなしんどいの2週間もあったらしぬw 1週間でいいわ。 せっかくウルピナ乞食いなくなったのに
こんどはお絵描き課金自慢キチかいw
精霊銀はなんとか取ろう
便利すぎる >>826
強化施設増やしても、その分強い人の数がぶわーっと増えるだけだから、
一緒だと思うんだよね 他の人の帝国の強化にメリットが欲しいわ
ほぼコンバットがきつくなるだけとかね・・ >>819
>>823
やっぱり今回は楽なんね
ロール前提の難度になるだろう次回からが怖いし今のうちにロールぽイント貯めときます お絵かきはライフワークだからそこ否定すんなよ・・・
課金自慢してるつもりね〜よ?
2万円も火力に投資した怒りの滝登りしてるだけだ。 >>841
真面目に計算してくれてサンクスww
GWまで術研漬けのケルヴィンさん不憫やなぁ・・・・
でもまあ6月初旬には500いきそうやな 精霊銀は1個あるだけでも変わるで、初手異常撒きのボスに護符と合わせて1人先行とかできるし イベントの時、精霊銀を一つしかとらなかった自分を殴ってやりたい。 D鯖とかY鯖とか書き込みあるんだけど、自分がどの鯖かどこ見ればわかるの? DMMかメンバーズでログインしてればD鯖
それ以外はY鯖 >>826
アセルスが消えればクリック回数減るからあいつ消そうw >>859
そういう意味だったのか。やっとすっきり。
どうもありがとう!感謝! 失敗だわ、何も考えずに同一メンバーでずっと廻してたわ
試練やコンバット専用キャラにもロールポイント稼がせるべきだったわ
試練でもロールポイント稼げるようにならないかしら
なるはずないわよね・・・ああ、アンニュイ 他の人がどれだけ強化しようが天帝サルーインを買って強化すれば一掃出来よう ロマサガ1のサルーインさんカッコイイ
ミンサガのサルーインさんマジ裸ネクタイ >>863
運営の卑劣な罠で防す帝にされるかもしれない 10パーのボーダーライン前後にほんと鬼のように詰まってんだなこれw
その塊抜けたら順位が一気に上がりやすくなった・・・・
水曜夜から最終日にかけて地獄だ、地獄が始まるぞ。こ、これが真のアビスの力か。 無開花にどうコメントしろと?
開花あって帝6人いるなら即リターン再育成
先導役付けるか育成済みリターン帝で構成 >>866 >>869
攻が最低でも75に届けばって思ってたんだけど
20戦あたりからすばやさばっかりになっちゃってね…
素直にやり直すよ >>866
育成途中のリターンくらい自己判断しろよ
判断仰ぐにしてもキャラの初期値、ここまでの上がり幅くらい載せるのが普通だろう
全部こっちで調べろとでも? これぐらいでリターン迷うような人ほどリターン使いまくったほうがいいと思うんだが D鯖、絶望213周(約33万ポイント)で3.1%(101位)
防具2種と強化ポイントを全部取り終えたので俺の絶望周回はこれで終了 残り13戦
HP+10以上が絶対条件
あと攻+14す+10が自己最低ライン
そんな無理でもなくね?
HPは後半へたれる傾向強いけども 防具、原石、強化ポイントを全部取ったらもう周回は終わりなので
なんとかそれで10%に入りたい。 ヤニーちゃんは不思議と攻80、素早さは70台にのせたくなってきつい
天帝前提なら攻撃力はそこまで高くなくていいはずなんだけど
見栄えがいいからかな? ここから攻撃がまったくあがらないこともあれば
ここから攻撃がガン上がりすることもままあるからな あと何戦かして攻撃あんまのびなかったらリターンかな
一応それなりになる可能性は0じゃないし問答無用リターンするには遅すぎる 27も開花使ったのなら、残り13くらい使っちゃてからまた40使うわ、って自分は思っちゃう
自分は20まで育成してそこでリターンしなかったら最後まで育てるな 所持帝のメンツ次第でひとそれぞれ判断はわかれると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています