かくりよの門 Part400 [無断転載禁止]©2ch.net
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そのような基準はゲーム内でもスレでも定められていません、無視しましょう
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※前スレ
かくりよの門 Part399
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これ刺突の石って1個しか交換できないってことは
12回イベント待たないとできないってことだよね。。
120回戦えば作れるようにしておけばいいのに。。 >>448
ギリギリ対応できるならちょうどいいバランスってことだ でもそれが本来の難易度だと思われ・・・弓がおかしいだけで・・・ >>449
伝えでもちゃんとドロップするんだぞ
1%あるかどうかわからんけど 伝えしは体感30戦で1つくらいかな
2個ドロップもあると聞いたが未確認 手配書全部埋めても出なかったゾ>伝え
四帝素材並みの確率と予想 >>450
ないよ
証持てなくなるまでやっても出なかった 特定スキルだけ殺せるんならさっさと弓にやってよ
ついでに四天突くんも道連れにしていいからさ ものすごい今さらなんだろうけど経験値アイテムってステータス画面で使った方が絶対楽だと思うんだけど
誰もクレーム出さなかったの?それとも運営が無視してんの? 伝えで出まくったら最強装備の面目ないからこのままでいい
極はもう少し出ても良かったがな ある程度進むと経験値書はもう溢れそうになったら適当にぶっ込んで消費する感じになるから・・・ 伝えしは100戦で一つくらいじゃない?30戦で出るなら遠征毎に出るくらいのレベル >>448
問題は101を正攻法で攻略する構成だと火力不足で101にたどり着けないことなんだよね
スキップがほんと欲しいところ まあ試行回数少ないから偏り引いたのかもな
結果8個拾ったけど800近く戦ったなんてありえないし スキップが無いから今の難易度なわけでスキップが有れば今より遥かに難易度が高くなるだけ 無限とか糞コンテンツだから閉鎖しろよ
あれらのボス調整して全部神代レイドボスで出してた方が楽しめたろ絶対 あっ、1から101までを上がっていく場合の難易度ね
101だけなら正攻法で行ける 101は硬いだけで終盤の溜めさえ鋼体で受けれたら問題は無い
81の吸収倍率が糞で、全体衰退の後9回攻撃の技とか全体2回攻撃の91がアホすぎる 挺身は少し考えてたかもだけど金剛挺身反撃は絶対考えてなかったよこの狛犬
行けちゃったから弓で儲けれそうって弓バーゲン始めたけど実装時はたぶん101階までクリアさせる予定なかったろ >>449
ドロップあるっつーの
お前さんの理論が正しいなら現時点で疾走装備持ってる奴は全部チートって事になるんだが >>471
これ
本来の狛犬の予定だと実装から半年以上経った今でも101なんてクリア出来るか出来ないかの相手だったと思うわ
レベルやボナやスキル追加を通して時間をかけて相対的に緩和していくみたいな
今は冒険初めて間もない勇者がいきなり金剛挺身とかいう伝説の剣手に入れて魔王倒しちゃってる状態だと思う 限実装して育成さらに進むようになったし霊珠稼ぎ系の追加を 弓なしでクリアしてる人は居ても挺身なしでクリアしてる人は居ないのが現実 神の行いは弓へのヘイトを反らすためのものだった…?
あともうすぐゴエで魔王が貰える期間終わるで 超膝が挺身持ってるあたり、金剛挺身までは想定内
挺身反撃は想定外だけどまあ良いかで通してそう
連弓はかぶきり的な諸事情で偉い人に押し切られた 101正攻法で勝てるって言ってるやつ至高の一閃顔面受けで喰らったことないだろ
あれ弓に神禊でもかければいいっていうの? 101正攻余裕ニキの動画が期待されてるぞ
早くうpする作業するんだ! 歌役がスタンして復帰も間に合わないね
鋼体その他で1回だけ耐えても盾落ちから崩壊する未来しか見えない 式姫の上級職が欲しい。進化で別物になるんじゃなくてさ。
いわゆるクラスチェンジ。もしくは福職業。
性能変わらず、ただひたすら強化していくのは疲れが溜まるんだ。ここらで愛する絆式姫に新しい風を与えたい。 >>459
昔は複数使用もなくて、週課の前にカチカチグルグルカチカチグルグルして24個減らしてたんだ
それから長い時間が経って、やっと出た改善が複数使用だったんで妥協した歴史 キャラによって職業固定なのがこのゲームの微妙なところ 新職業追加キャンペーン期待していいんだよね?信じてますからね? 特異付呪のついた専用装備が欲しい
髭切遠征10000回で髭切しか装備できないとか 1週間無料金よくやった
3k小烏丸はドット更新だと ぽんこつ勇者ほんとすき
無料金くらいかーまぁ塔が忙しくなるからやること少なくていいけど ウェブマネー3k買って気付いた
そういや綾華招聘した事あったなと
でも像のためにもう一度買うべきか悩む所 ンゴで良くない?
旧3kにドット絵つけたのは超GJだけど 式姫もまーた復刻だけ 斧イベとかワイに関係ないし
剣豪60まで上げるのめんどくさいな 斧週に無料200金されても・・・
相変わらず課金要素だけは力いれてるのね
アピちゃんやる気のでるようなメンテそろそろして 今後は復刻3kも手が入る期待が持てるな
>>504
それもうただ難癖付けたいだけじゃろ 鼓舞みたいなとこよ専用スキルが来るかと期待したけどメンテ情報見る限り剣豪は新スキルなんも無いんかな
五龍咬以外の刀の攻撃技覚えてハイ終わり・・・? スタメンが全員特式姫のとこよ、大歓喜
まあ9ヶ月くらいは待つんですけどね… ンゴと比べると犠牲が多過ぎないか?
比較してみるとやばい 筋力は貫通に重要だから斧らしさはあるし悪くはないけど打撃にもう一声欲しかった こうなると余計式姫の形態変化緩和して欲しいよな
絆で使うかお散歩要員以外今だとほぼ選択肢無いし ンゴ装備できない舶来なら強いんじゃね
槍もそうだったが舶来向けな装備が続くなあ またタダ金か……
式姫の整理に着手できてないから枠が
このあいだおやすみ部屋にはじめて手を出したばかりなのに
おやすみって何部屋までいけるんだっけ? 斧だけネタに走って既存装備と被らせてくるアピちゃんの巧妙な嫌がらせだよ ダブル職業式姫に興味ない奴マジでかわいそうこれで何ヵ月も停滞するんだろ
一回やれば終わりだな今週も >>517
3部屋
あとの部屋になるほど装飾や食べ物が豪華になっていくという謎の式姫差別仕様 >>517
3部屋まで増やしてしまえ
舶来も卜葉でいいんじゃないの感があるんだけど もしかして文月羅刹ちゃんにも専用ドットくるにワンチャンある?
ところで午前中に200金回した場合タダ金普通に回せるんヤロカ 極シリーズなんとなく想像つくなあ
槍⇒素早さ
斧⇒筋力さ
弓⇒器用
呪⇒知力
巫⇒精神
刀⇒HP
幽霊・人魚⇒MPだったら笑うわ もうほぼほぼそれだな
槍が一番の勝ち組、次いで刀か >>521
初期に入れられた式姫かわいそうなんか……… というか器用・知力も結構重要だし斧だけ負け組なような
新技の筋力依存度が相当高い事は想像できるけど 槍は既存の装備と比べてぶっ飛んだステなのに斧装備が玄武程度にしかならない理由がわからん
筋力ってそんな影響大きいステだっけ? 筋力さで少しフフ・・・ってなった
弓は器用だとしたらそれなりに重要ステではあるから
四神護と被せてこられると微妙感漂いそうだけど
足や胴や飾りならかなりいいかもな 来週は極弓ないから 召喚トピックと極◯がずれるのか
どうせ人魚・幽霊の極◯でずれてたけど なんかアピってわかりやすい数値で出さないよな色々と、隠しステとかで始まったし検証とかやりこむやつしかわからんこと多い気がする 防御無視言っても56だと5技で1000強程度じゃない?
極めしが瞬歩で瞬殺できるならありだけど 56上がったところでダメージ200増えるか増えないかくらいだよな
いやまあこれをでかいと感じるかは人によるのかもしれんが ンゴの4パーセントカットがどんだけ優秀かわかってないな 斧1体しかいないからどうしようかなーと思ってたらんごより弱いとかなにこれ
まぁやらなくて済むからありがたいけど 練磨で知力20上がっただけでかなり討伐速度増えたから知力参照する技術を使えるなら有効
ただしこれは無間と同等の攻撃力以上でステ追加した場合に限る、低くなったら意味ない 術の場合は知力は貫通ダメ部分だけじゃなくて
大打撃率や大打撃ダメージにも影響するから結構嬉しいと思うぞ
器用さも弓なら大打撃の影響が大きい連弓での効果アップが大きい
筋力はそれこそ貫通ダメ部分しか関係しないからなぁ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています