かくりよの門 Part400 [無断転載禁止]©2ch.net
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■初心者の方へ
ハードルの高い育成基準をテンプレのように貼る荒らしが出没します。
そのような基準はゲーム内でもスレでも定められていません、無視しましょう
■お約束
・個人名を出しての叩きや晒しは晒しスレだけにしましょう
・チート、BOT、バグ等の「利用」と「それを匂わす発言」は自重しましょう
・年齢制限を課さねばならないようなアダルト・グロテスクな表現を含む文・AA・リンクの投稿はお断りです
・招待コードの貼り付けは公式掲示板へどうぞ
・キャンペーンコードの貼り付けもNG
・次スレは>>970 失敗した場合は安価指定
・ワッチョイを導入する際は1行目に !extend:checked:vvvvv:: を貼り改行
(※スレ立て人が状況を見て選択)
※前スレ
かくりよの門 Part399
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1489460813/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>318
人それぞれだけど16〜20あたりが多いんじゃないかな 霊珠が枯渇しない程度でバランスを取ればいいよ
枯渇しそうになったら多めにレベルを上げるとかね 常限に基本種連れてクロダイ食べて145万でlv25
lv50とか、その経験値でlv25の狛犬20体くらい作れそう 霊珠あまりぎみだから
16ぐらいで重ねてった方がいいのね
これ200とかあるの気が遠くなるよね。。 陽もスキップ出来るようにすれば挺身修正後のバランス調整が楽になるだろうけどね
同じスキルセットで1から登らせようとするから挺身弓のゴリ押しに流れてしまう 楽したけりゃ弓ガチャじゃぶじゃぶして育てろというクソアピからのメッセージな 無間にじゃぶじゃぶが必要だと思い込奴wwwwww
無課金で101はきついかもしれないけど 無課金なんか101どころか71の加護喰で無限ループか81の溜めで80k以上吸収されてあぼーんだろ 必要だとは言ってないけど2弓3弓で連休ソイヤソイヤすると10分少々で済んで楽やん?
魂護もあれば事故も怖くなくて最強や ぶっちゃけ挺身×2金剛×2全速鳥×2と疾風6以上、連弓×3征矢×3砂塵×3あれば行けるからな
あとはどれだけ物理と知力器用さを上げられるかの勝負、HPは挺身するならそんなに気にしなくていい >>337
征矢×3砂塵×3
どれだけハードル高いか分かってるの? 101も簡単に倒せる時代になったわ、挺身修正されたらまた時代が逆戻りするのか 豪射だけ下方でよかったのにな
弓廃のメルボムこわいわー スマホゲーだと下方修正とか返金騒ぎになることあるけどかくりよはどうなんだろ 今101簡単に倒せるならもう無間に用なくない
まあ仮に挺身が使い物にならなくなったらストレスにならないとこまで適当に登って終わりでいいな とにかく古代太古の入手経路増やすか消費数を減らすかしてくれ
進化待ちの姫が溢れそうなんだわ 返金騒ぎはグラブルとあとタイトル忘れたけど無効果キャラ出したけど効果ないぞできるけど緊急メンテして
直したと思ったらバランス崩すからやっぱなしでで削除されて課金者がメルボムしたのはあったな >>343
霊珠がカツカツだから銀と桃が役にたつんだよなあ 101にはあと1ヶ月あっても勝てる気がしません・・・(小声)
やっぱ重ね矢じゃなくて征矢を揃えなきゃらないのかね スキルは数セット分あるけど101はクリアしてないとこよ 征矢0重ね矢2で101超えた人を何人か見てる
弓0はランキングでしか見たことない 101なら舶来が征矢連弓するより国産が重ね矢連弓した方が強い
100以下はすぐ終わる上にそこまで固くない(大打撃の恩恵が101より薄い)からそうでもないが 明日のメンテでヤロカ水弱体化してほしい
ぜんぜん倒せなくてクリアできない 後列沈黙持ちだから全員前列
護りの構えは不要、あれば黒曜の構え
あとは適当にレベル上げてりゃ勝てるぞ 書こうと思ったことは全て書かれてるっスね
あとは装備くらいか
ヤロカ倒せないってと昔スレに来た装備スキルガバ穴陰陽師を思い出すなぁ 狛犬が本気にしないように書いとくが
そこは頭を使う事を覚えるとこだから、弱体化しても関ヶ原、悪けりゃ三河で止まるぞ >>356
そこらへんから先は1シナリオクリアするのに
早くて3ヶ月、長けりゃ半年くらいかかるの覚悟しといたほうがいいよ。 それより河童御前の弱体よろしくっス
挺身金剛でいけば余裕って言われても、スキルは揃ってるけど未だに使った事ないんだよ 金剛挺身神話なしでも普通にクリアできる敵をむやみに弱体化とかしなくてよくなくない? 脳筋はお願いだから一生勝てないでいてください
地雷が上位レイドにくるの困るんです 加護食いはHPトリガーの一発でいいのになんで何度も撃ってくるんだろ
こんなん金剛挺身でやられる前にやるってなりますわ真面目に耐えて勝つのがバカみたいじゃん アピちゃんこれから挺身をどうしようとクレーム飛んでくることは確実なのに
なんで修正しますとかいって地雷踏んでるのか 挺身どうでもいいから既存スキルがどう上方修正されるのか早く知りたい 挺身弱体化の後
ボスを弱体化しない場合は無間がクソゲーになり超龍大蛇四帝の実績埋め、珠集めの時間増大
ボスを弱体化する場合は大幅な調整を強いられる 調整も簡単にはいかないので狛犬過労死 脳筋なら脳筋らしく天息と旺気2個ずつにアイテムガン積みして殴り殺せ 河童は溜めをスタンで止めれるので非常に楽
3回溜めがあるのと稀にミスるのでスタンは3枚持っていくと良いぞ スタンは俺みたいに一度も通ったことねぇよ!てこともあるから運悪ければ行動溶かしてもいいくらいは考えてた方がいい気がす `l)
l>O<l
/´/ ヽ
<_ メノVノ_>
| | |0 0 |/ 死ぬまで殴れ
. ノ レ 、ワ /
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/ オラお前の弓を前列にして畏怖の瞳術持たせるんだよあくしろよ とこよが死ぬ前に文ちゃんの転送によって逃げられ、
その後も自分が負けるまで何度でも挑んでこられるとかあやかし側からしたらきつい。 挺身弱体化しない場合のその後
本スレ、公式掲示板動物園からの非難殺到
非難に答える狛犬過労死 間に合わなくてもHP見て神羅結界、結界夜想なりでいくらでも耐えれる 鈍足は全速鳥と機略で
あと疾風幻想にささやかながらも鈍足耐性があるから
レベル上げて歌ったら一人くらいはすり抜けられるようになるぞ(運) ランダムもひとつあるがデバフ打ってくるのも規則性があり溜めを打ってくるのもHP依存があったりするので結構読みやすい
その相手に間に合わないとか言うのはアドバイスしようが無いな 今必死に挺身弱体反対のメルボムしてる奴がいるんだろうなあ 勝てないのは育成不足だ
装備もスキルも育成の範疇だよ 真の脳筋とこよって火魂すらも対策なしで殴り倒すんでしょ?
あたい知ってるよ 上位はとりあえずの初見で勝つから対策もクソもないだけ 物語の節目のボスはなんかもう先ず勝てないくらいで廃勢が何度も挑んで勝てるか勝てないかくらいでもいいわ。
で、次の物語が更新された時に勝てるレベルまで弱く。その間に磨き表示の人は優越感も出る。 陰の構えまでに半分以上削ったのを見たこともあるし無理じゃないんだろうな
1ターン目にまれにやってくる陰の構え→攻撃の対策をどうするのか知らんけど 課金による差がでかすぎるからトップ層で難しいくらいにしたらパンピーは半年は勝てなさそう >>395
初見のとき火積んでて99999回復されたけどなんとかなったよん 文句言ってもどうせ楽なやり方しかしないのにね
既存のボスに挺身対策入った難易度設けりゃいいのにアピちゃんって本当にバカ 明日から斧か〜
槍魂は2週間あったから余裕持って集められたけど
次から一週間と思うと厳しめじゃの〜 よく考えたら現状レイドで必要とされない人魚幽霊の専用装備とか別にいらなかった 極の使用条件に混ぜちゃえば良かっただけなんだけどな 常夜の境みたいに混合にしたら多少のサポートもできたのにね
ついでに担当の週が周ってくるのもすぐだし 必要かどうかより楽しめるかどうかのほうが大事
カオスレイドになるのわかりきってる幽霊人魚剣豪レイドは楽しみ やべー陰陽師ちょっとおもしろい
豪華声優陣がクソザコレアリティのキャラに使われてたりするけど
キャラがもさもさ動くしそこそこかわゆいからガチャりたくなる
今にして思うとファーブニルとはなんだったのか 征矢も挺身もないヘタレだけど61突破したぞやったー
どうすんだよあの猪 >>414
黒曜符で50%まではかなり安定
加護喰いは一回は挺身で吸いたい ないと厳しい あいつ後半連続攻撃確定な上に衰退まで付けて来るから正攻法だと運ゲー
ただほとんどが単体攻撃なので
挺身無くても金剛があるなら敵視止めと合わせて盾に使わせれば結構生き残れる
金剛前にHP回復薬で敵視稼ぐという手もある >>414
・疾風かけっぱなし
・連弓をせっせと使う
・2回行動が多いから盾は反撃入れるとうまい
・衰力と衰神と死者は極力切らさない
・全速鳥もできるだけキープ
加護喰の後に構えをかけ直せるかがカギ
あと盾に滅紫があればかなり耐えてくれるようになるかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています