>>273
いや、ブロック成功後の少なくなったダメから被害が適用されたらそれなりに容易に0にしやすくなるからゲーム的にあまり良くないし、ブロック前に被害が判定されるのは妥当だよねって話
なのでどれだけ敵が弱くてブロック成功しても1は喰らうのかなーと思ってたらラット相手だとノーダメだったから別にゲームシステム的にそういうのを意識してるわけでは無いのかなと思って
わかりづらくてスマン