0266名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a368-8lb6)
2017/03/01(水) 14:25:39.41ID:YIshLhey0プレイガイドのゲームシステムより引用
■ダメージ計算式
【物理ダメージの計算式】
物理ダメージは[攻め手の攻撃力+武器の持つ攻撃力]を元にして算出されます。
技ごとに計算式は違いますが、基本的に攻撃力が高いほど威力も増します。
ダメージはそこから以下のような順番で影響を受けていきます。
1.受け手の防御力の影響
(ダメージ−受け手の防御力÷4)×(ダメージ÷(ダメージ+受け手の防御力))
2.受け手の物理耐性の効果
ダメージ×(100 - 受け手の物理耐性)÷100
3.受け手のプロテクトの効果
ダメージ×(100−受け手のプロテクト効果)÷100
4.攻め手のブーストの効果
ダメージ×(100+攻め手のブースト効果)÷100
5.受け手の被害ダメージ低減の効果
ダメージ−受け手の被害ダメージ低減効果
6.攻め手がクリティカルヒットを出した際の影響
ダメージ×3
7.受け手がブロックした際の影響
ダメージ÷4
8.攻め手の武器のダメージ上昇効果
ダメージ×(100+攻め手のダメージ上昇効果)÷100
これによると被害ダメージ−を差し引いてからクリティカル、ブロック、ダメージ+○%を計算してるみたいね