イニシエダンジョン 地下192階 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/
・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。
イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug
次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします
■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/
■前スレ
イニシエダンジョン 地下191階 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1486089913/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ログって『〜日以降』検索ってできないの?
例えばここ1週間のログの人気順が見たいときとか
2月17日以降のログ人気順とか 〜って垢自体全部サブなんじゃないの?
自分は始めたばっかりだから知らないけど
>>818
確かに敗退ログとは別に欲しい所 セーブして終わる人はまだしもタブ閉じる人のはシステム上無理でしょ やっと宮殿前半4000回潜ったことになるのか...イージスまだかな 〜って名前の人また話題にあがってら
俺もこれサブだと思ってる、あとこの人以外にも全キャラ〜PTいそうだなって気もしてる
まあどっちでもいいことか >>822
十分使えるレベルじゃん
いらないなら貰ってあげるからゾンビはよ バウンド+1+4バトルボウ・・・どっちかれんぞくになってくれよorz 試しに撃って見たら
閉所なら5回バウンドするけどある程度広さあるとバウンドしきる前に矢が消えるな
矢の射程距離分しかバウンドしないならバウンド2もあれば十分そうだなぁ >>817
一応言っとくが俺は>>809の奴じゃ無いぞ?
それでも疑うなら別に構わんが
例のプレイヤーとゾンビのログだけview数200超え
リプレイ再生連打しなきゃ有り得んことだからな?
http:i.imgur.com/SlHVcRf.png ライフログとして、家に複数カメラ設置して自身の生活録画してるんだが、
キーワード「したが」でログ検索してリプレイを見てる時の俺の顔やばいわ・・・ したが、いいね死闘が見れる
ttp://inishie-dungeon.com/?log=14604506 「挑戦したが」とか、「挑戦 ○○」○○に死因
などで検索したりしてるわ 再生数を伸ばすために連打してる人が居るらしい事は前から知ってるが
一体何のためにやっているのか…? ポコポコポコポコ遠くでうるせえと思ったらバトルロッドPTがいた
厳選して使えば強いんだろうか 大物相手なら強い
しかしながらブーストは乗らず周回ではどうあがいても遅い
おまけに手動で消せない上にアイテムを見えなくするクソっぷり >>836
使用者の移動速度が反映されるからリングアミュで移動速度上げておくと接敵まで早くなるぞ
単純な数より時間と攻速の方が重要だったりするから単純な数だけだと案外伸びない気がする
説明にあるとおり先行して敵を牽制する役割がメインな感じ ブランドメイジが装備枠余るのでバトルかバブル持たせるんじゃないかな
攻撃速度と時間がついてるとすごい楽しい 数6速度60時間6秒のバトルロッド
1人1本でもこれだけ増える
http://inishie-dungeon.com/?log=14610019
命中・火力低い上に発動して敵殴り始めるころにはタイタンで
蹴りがつくせいでコレクションどまりだけどな >>836
ダメージ/消費MP比ではメイジの火力としては最高(全職中でもトップクラス)だし
攻撃範囲の広さやターゲット撹乱能力など立ち回りの上で強力な要素もかなり大きいから
ソロ進行とか少人数PTだとバトルロッド頼みになることは割と多いと思います
まあブースト効かないとか立ち上がりが遅いとか沼だと空気になりがちとか弱点も多いんだけどね バトルロッドって性能自体はわりと破格なんだが使うならブランドは切れんし命中と移動速度考えると耐性面もきつい
かといってぽんとイージス渡せるようなPTでは腐りがち
運用の手間と性能がちぐはぐすぎて結果使いどころなくて趣味枠に追いやられてるイメージ
三色ブランド廃止ならブーストくれよ バトルロッドはprに地形無視とかつかないかな
……あっても厳選が辛くなるだけで大差ないか >>841
命中移動物理リング羨ましい
バトルロッドもほぼ最善なprだし おまけ:ユルグシア討伐
http://inishie-dungeon.com/?log=14612434
攻略中に良品拾えたら雑魚処理からボス戦まで幅広く役立つな
クリア後は倉庫の飾り役だけど 反射されないとこもいいし
前は自分のストホの壁で止まってたけど今は無視してくれるようになってる
・・・はず 最近使ってないから忘れた デスアーマーって防御破壊あるんだな。しらんかった。グラセンぐらいしか防御破壊使ってこないのかと思ってたわ バトルロッドのユニークで、分身が水場(沼・血・溶岩・水)無視してくれたら良いな 肉体の分身じゃなくて
霊体がスペクターのように飛んでいってタコ殴り プレイ人数増えすぎだろF5アタックでも受けてんのか マジじゃん
サイバー攻撃じゃないよな…?
どっかで宣伝でもしてんのかね ホントだどゆことだろ
マジでアクティブ500もあるなら超めでたいと言うか嬉しいと言うか、まあ違うんだろけど なんとなく噴水の下入ったらボスいないのにBGMめっちゃ迫真なんだけどこれ仕様なのか? どっかの馬鹿がマクロやbotで調子に乗ってるんだろうか
複垢や串で自分レスキューしたり一人に対して同じ名前でレスキューが埋まってたり…
このゲームってプレイ人口が少ないからあまり目立たなかったけどかなり無法地帯だよね 俺は複垢で自分の輸送ゾンビレスキューしてるけどよくないの?
輸送ゾンビの枠残すのもなんだからと思って手間だけどレスキューしてたんだけど
残した方がいいなら残すよ、正直手間が減って嬉しいくらい
ちなみにマクロやBotの類は一切使ってない 複垢も輸送も自由にやっていいよ
でもここはマナーにうるさい人間が多いからあまり言わない方がいい バトルロッドを使ったこと無い俺でも見た瞬間良品と分かった
マゼンタが売ってくれたよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1167157.png
倉庫行きなんですけどね なんかよく分からんけど小細工してる輩がいるっぽいね
今日のプレイ人数と関係してるかわからんけどさっき数分の間にアカウント数がいきなり200とか増えてた 600なんて初めて見た、500もだけど
>>863
レスありがとう、なるべく話題にあげないようにするよ 何のために同一IPからのアクセスを禁止してるか。
少し考えたら輸送自己レスキューはおまるが望んでないのわかると思うけどな。 でも他人のレスキューに同一IPで入るのは禁止してないんだよな
それがわからない。 >>870
だからするなって言いたいのか?
ではトレード機能が無いのに交換スレ配付スレが営まれるのはいいのか? マナーにうるさい人間が多いと言ってるだろ
盛り上がるなよ それは機能を逆手に取って勝手にやってることだからおまるの関知することではないような…
というかなんでいちいち喧嘩腰なんだろ グレーゾーンの物事への意見が割れるのは当然といえば当然
少し前で挙げられてたチートやらマクロやら使うのも利用規約で禁止されていない以上は何ともならないのだろう 喧嘩腰のつもりは無いんだがそう聞こえるならスマンな
機能を逆手に取って勝手にやってることだからってのは輸送も交換も配付も同じ
マナーにうるさいのはそういうのもアリだと思うけど、
口挟んできておいて論が始まろうってとこでレス途絶えるやつ多いよな
俺は討論は適切に行えば善だと考えてるが、
このスレで長文を避けがたいそれをやるのは嫌がる人も多いだろうからこの話題で盛り上がるのは避けるわ ID:eIeCa7It0 は複垢の話題が出るといつも首突っ込んでレスバトルに発展させる癖は直した方がいいよ
後ろ指を指された気分になってばつが悪いんだろうが見るに堪えないので 自分が正しいと思うなら別に流しとけばいいものをわざわざバトりに来るんだもんな
譲る気ない奴と論じる意味無いだろ 議論好きとかばつが悪い気分になるとかを否定はせんけど、本質は自分と異なる意見との交流を望んでるからだよ
つまり議論討論がしたいってことにはなるが、議決や裁判じゃないんだからバトルじゃないんだぜ、譲る気が無い訳が無い
議論はとかく避けられがちだが本来建設的なものなんだぜ、でゴス >>861
マジですか!いっつもソウル使って復活でうんざりしてたは
相当やってるけど初めて複アカからアイテム移動の練習や
ろうと思ってた矢先に変な流れだな?そろそろ色違い盾が… DPSの見方がわからないんだが、これ数値段々下がって行くけど高ければなんなんだこれ? 自分でしこしこアイテム集めてにやにやするゲームだろこれ?
他人の装備見てスゲーとはなるけどそれ以上の感情にはならなくないか? たぶん
その階層スタート時点からそのキャラが敵に与えた総ダメージ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー = DPS
その階層スタート時点から経過した時間
ってことじゃないかな
時間が経過するとDPSが減るのは分母が増えるから >>884
DPS = Damage Per Second (ダメージ/秒)の略
つまり「その階で与えたダメージ合計」/「階スタートから経過した秒数」が表示される
…が、おまるが桁を一つ間違えてるらしいのでその点だけ注意
あとバトルロッド、毒の継続効果、聖域、松明壊して燃やした時のダメージなどは計測されない 今日もバックパックがタウンポータルの巻物でいっぱいだぜ!
待ってろよカルデシア!
ここから何も良品が出なかった時の徒労感が半端ない >>888->>889
そういう感じか、ありがとう
ディフェンスノードの練習ステージで下半分だけ倒して測ってみたがシャドウスロウがスティンガーにギリギリ追いつかないとか
結構わかるものがある
連続3だけだけどクールタイム長いタイタンはそれだけではDPSが伸びにくい印象
庇う判定が曖昧で一体倒しきれないこともあるから凄く曖昧なことやってるけど
というか一番早く片付けるDKデスクラン等の召喚が表示されないんかいな 急激に増えるなんてジャスティンにリツイートされたにちがいない
あのメリケン野郎が!俺の遊び場をあらすんじゃねえ 地底湖や砦で電撃ノックバックは物凄く楽しいんだけど
果たして使いやすいかどうかは…どうだろうw DPSは見てる間に数値が下がっていくのが困る
MAPスタートからの総ダメージ数が表示されると嬉しいんだが ハンターボウのホーミング数貫通のリプがみたい
自泥する気がしないわ 自分の命中率が相手の回避率を100超過すれば物理攻撃が必中になるってことなんかな。レイブン相手に必中したかったら命中率605まで上げりゃええんか? おお、いつの間にかログイン履歴が見られるようになってる
…ゲームには直接関係ないが クリティカルは防御力計算前なのと
属性ダメの方は被害ダメの記述が抜けてるな
命中回避は調べた感じ正しいっぽいな
同数値で66%とは何だったのか 前スレで「放置してたらアカウント消えた」とほざいた者だが
プレイガイドにアカウントが消えることはないと明記されてるんだな…
そんで何のパスワードか判らない謎のメモを発掘して試しに入れてみたら通ったよ…
生きてたよ俺の数4連続3タイタン…(カルデシア産)
あと「イージス4枚掘った」は盛り過ぎてたわ2枚でした >>870
>>872
ブログにて
オンライン要素をこれから追加する予定はありますか?
ソウルとかでみんなと装備を取引できたら楽しそう
| | 2016/10/14 7:27 PM |
他プレイヤーとのアイテム売買については検討中です。
| miya | 2016/10/14 11:14 PM |
らしい アイテムをソウルで取引できたら面白いけど
自殺祭りになるなあ >>902
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1482551628/520
> イージス持ち二人も狩られてるやんけ!
>
> >>518
> 確か公式で命中と回避が同一の時に66%の確率で当たるってなってた気がする
これを勘違いしたんでしょう
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1456631008/559
> 攻撃側命中と被弾側回避の関係
> 命中100、回避0なら実際の命中割合100%
> 100、100なら50%
> 100、200なら33%
> 200、200なら66%
> こんな感じ
被害ダメージは物理と属性を合算した値から引くのだけどねえ やはり外人のユーチューバーのせいか…俺の読み通りだったぜ
まあハカーのサイバー攻撃じゃなくてよかった なるほど、動画で紹介されたから増えたんか
昨日から街で適当な名前で日誌ログつけてるのが多いなと思ってたらそういうことか 見つけられん
プレイ動画じゃなくて何かのついでに紹介しただけ?
本当に盛り上がりそうなら英wiki的なものを埋めるぐらいはしてあげたいんだけど ほんとだ、攻略ログにアルファベット名の冒険者が増えまくってるw 台湾か中国かわからんが阿神という人気実況者のようだ
https://youtu.be/Iq1pokh4V-8
さっさと英語版リリースしとけばこういうのを契機に
世界的に爆発する可能性があるのにもったいない うあー漢字タイトルかww
そりゃローマ字でヒットせんわけだ
まあ中国もアメリカも何故かハクスラ大好きだから
英語版ローカライズは出来るならやっといたほうがいいよねぇ ワールドワイドなプレイ人口にサーバーが悲鳴を上げ
プレイ回数ストック上限が100から50になる未来 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。