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ファーヴニルの宝珠 Part7 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 8383-cGUq)
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2017/02/10(金) 18:30:16.66ID:5oq65qu+0
公式サイト
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公式Twitter
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無理なら>>990

ワッチョイを導入する時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0154名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fad-WRND)
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2017/02/26(日) 23:09:44.56ID:+Sw6qPcH0
>>151
クラ様、火力から1人、癒から1人が無難だと思う
少なくとも回復0はやめた方がいいと思うよ

ノーラもテレーゼも便利魔法は使わないので
回復魔法数が多いけど突っ込むノーラか
チャージが遠距離だけど撃たれ弱いテレーゼかは好みだと思う

>>150
ファイターとしての立ち回りを覚えるなら実戦が必要だが(つっても序盤では守る対象がいないけどね)
レベルだけならクエだけファイターにして食わせてもいいんですよ
0155名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fad-krK8)
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2017/02/27(月) 12:31:19.12ID:gKc2YsHf0
メイジなんですけど、盾は何にしたほうが良いでしょうか?
0159名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8fad-krK8)
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2017/02/28(火) 09:59:23.31ID:LXxeTymI0
水と風の杖とアイスロッドではどちらがいいでしょうか?
0164名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 877b-iTt7)
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2017/03/01(水) 20:23:53.31ID:SE49Xz0G0
利用規約第4条に
”会員は、複数の会員IDを使用して同一のゲームサーバー内に自己が作成・管理するプレイヤーデータを複数作成してはならないものとします。”
とは書かれているが、YAHOO!のほうでも会員IDを取得してプレイするのは規約違反にはならないよな?
規約違反に該当するのはApirits Game ProjectでIDを複数取得した場合だよな?
0169名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 87f1-ehdK)
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2017/03/01(水) 22:45:08.28ID:vQOyx2QB0
レイドしたら5桁のダメ出す人いた〜驚いた&裏山
0170名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ efae-2BvX)
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2017/03/02(木) 05:14:43.08ID:JGnuYTOt0
>>169
ある程度精霊スキル鍛えたメイジとかウォリなら開幕のコンボ中に出るでしょ

最近は属性武器のお陰で氷嵐→ファイ三連の後に各職がちょこっと小技入れて
コンボ数を上げてから大技発動パターンが少しずつ増えてきて
環境的には大ダメージを与えやすくなっている。

他の参加者のスキルを考えず、三段→業火が鉄板と押し通す人だと無理だろうね
0172名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ff4-Mt2S)
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2017/03/02(木) 16:02:52.95ID:lZoo3rqF0
新ブーストアビリティ「真髄」!!!
・新たなブーストアビリティ「真髄」を追加致します。
・「真髄」はブレイクスキルを使用する際の必要テンションを1下げるアビリティとなります。
※「真髄」は神力のガチャのみの排出となりますのでご注意下さい。
※また、「真髄」上記効果以外にブレイクスキルに応じて消費MP減少、効果時間延長のアビリティ効果が付与されます。

また神力ガチャにゴミが増えるんだあ・・・
0173名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f2f-KErl)
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2017/03/02(木) 18:28:38.59ID:SD/TeIDg0
久しぶりにやってガチャったらどの精霊がどのジョブで引いた物かのソートすらないのか
誰にどれを付けようか指標すらない不親切設計
ゲームガイドにもリストが無い
ジョブごとに適性精霊があるなら問題外だし
それが無くて誰にどれを付けても変わらないならジョブごとにガチャをする意味がない
どっちにしろ作ってる奴がバカだわ
不親切すぎて内容を理解してない新規が遊ぶ段階のゲームになってない

他にも並び順が武器、防具、盾になってる場所と
武器、盾、防具になってる場所がある
こんな単純なことも統一できてない
自分で作ってて何も感じないのかね
何十年前のドラクエですら当たり前にやってた事

このゲームは製作者に実力とセンスが無さすぎるから人気出ずに廃れる(確信)
0183名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ササクッテロレ Spef-xJH3)
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2017/03/03(金) 15:11:06.29ID:OshYEdM4p
>>177
精霊ガチャ自分も同じ事思ってました。
アクティブな方なんてほぼ同じなのに見かけた事のない名前ばっか…運営の桜か?
0196名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1f3b-2BvX)
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2017/03/04(土) 11:27:40.71ID:UUrjNyfE0
そもそもが、ゲームには競争要素が無いとガチャを回して貰えないって考え方が前時代的
いや、実際には競争要素が無いと売り上げは上がらないんだけど、それはユーザーが作ってくもの
それなのに運営から強制されてたら、調整する運営側の負担も増えるしユーザーも面白くないしで誰も得しない
だから、運営側に求められるのは自由度の高いゲーム性なんだけど何故かガチガチのゲームを作りたがるんだよなぁ
0201名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9bad-iS6T)
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2017/03/05(日) 23:03:19.99ID:vbCoq3ZL0
神力召喚とアルフコラボ召喚のどちらが良いでしょうか。
精霊一覧を見てもよくわかりません。
教えて下さい。
0208名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db0d-pIxw)
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2017/03/07(火) 19:00:48.06ID:XV+f6HOq0
今からやるならどの職やればいいのかな?
0209名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bbe6-m4jB)
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2017/03/07(火) 19:39:49.10ID:xHo+MEu/0
前衛職ならファイターかテンプルを好きな方を選べばいい
コンボへの貢献度を考えて万能なのはファイターだけど、耐久力を追求したいならテンプルでもいい

攻撃職のおすすめ度はウォーリア>メイジ>フェンサー
だけどこれも基本的に好きなのを選べばいい

回復職は現状一番バランスに問題があるところ
特別プリーストにこだわりがないのであれば素直にドルイドを勧める
こだわりがあるならプリーストでもやっていけないこともない
0210名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db0d-pIxw)
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2017/03/07(火) 20:00:21.86ID:XV+f6HOq0
>>209
ありがとうです
0211名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bb50-thQS)
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2017/03/07(火) 20:52:08.23ID:hY2JnYV80
ウォリアはやめとけ、飛翔されると何もできないルフとかいるし相性が極端
端から見れば強そうに見えるけど漆黒とか知識なしでやればハゲると思うぞ
何より攻撃ブレイク技が3つでチャージ2なのが延びしろ無くて終わってる
大人しく何処でもいけるドルとかメイジのがいいよ、マジで
とウォリアやってる俺は思うわ
0212名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ db0d-pIxw)
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2017/03/07(火) 21:06:50.06ID:XV+f6HOq0
>>211
マジだ了解
ありがとう
0222名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ fbe6-9O7/)
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2017/03/11(土) 10:50:21.89ID:x/nVZzD90
>>220
もしクエの並びの事をなら今のままでいいけどな
これからもクエが増えていくんだろうし、全部をこなさいのが当たり前なんだから
今の方が何が終わってるのか確認しやすくなるだろうし
一番重要なレイド一回とおまかせクエの開ける時間をいちいち下まで確認するのはめんどう
いやまあ、もっとタブ分けやグループ分けをしっかりやってくれたらいいんだけどさ
0223名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 323b-aizu)
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2017/03/11(土) 12:18:08.06ID:oyV8izu80
終わってるのと終わってないのを別タブにしろよ
しかも、一番開く頻度が高いと思われるレイドがトップに居ないのも何とかしろ
あと、連続報告できるようにしろと
一々スクロールし直しとか頭おかしい

彼、思いっきりスルーされてるやん
昨日の優しさは何処に行ったの
0224名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7eae-aizu)
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2017/03/11(土) 13:15:40.41ID:5BuFaIdw0
>>223
03/11 11:55
ミホルクのストーリーが進まない・・・。
03/11 11:22
ミホルクのクモにやられちゃう・・・。

この人のことか?
昨日色々アドバイス貰っているのに礼&リアクション無しで更に質問するタイプだし
そもそも何が原因で詰まっているのか本人も分かってないから
何を言っても無駄なのかなと思ってるわ
0230名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 727b-gctf)
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2017/03/13(月) 23:02:40.22ID:ecp9SCPs0
明日のアップデートで戦道とのコラボキャンペーンがある。
参加するか迷っているので戦道をプレイしたことのある方に質問なのですが、
戦道は、
@無課金でも努力次第で課金者相手にそこそこ対抗できるほどにできますか?
A1日20〜30分程度のプレイで充実したプレイができますか?
宜しくお願いします。
0231名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ c3ad-LiqC)
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2017/03/13(月) 23:41:00.60ID:54IV0Xiy0
>>229
レイドタブなのか…w

>>230
1
カードの引きが良ければある程度の課金者相手なら十分に可能
廃課金や第一期からの古参相手はさすがにしばらくは諦メロンレベル

2
街づくりや兵士の徴兵などの内政面で張り付き有利なので
ガチでやるなら1日20分では充実は絶対にしない
演習は現在20分なので1回やったら終わりかな

何回かに分けて20分インする、というのなら頑張ればどうにかなりそうだけど
1日1回20分なら味方に迷惑をかけ続けると思われる


1と2を合わせて考えると
コラボ達成したら撤退してどうぞ だと思うよ
0232名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0728-aizu)
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2017/03/13(月) 23:42:17.40ID:/fYCeQhO0
戦道は合戦毎に2〜4枚の課金くじが確実に手に入り
SRまでしか出ないくじが10枚そこそこ手に入る
合戦は週3回あり、その他演習やイベントをコツコツやるだけで月40枚は課金くじをゲット可能
なので引きさえよければ無課金でもかなりのSSRメンツが揃う
まあすでにサービス開始半年たってるんでずっと続けてる相手だと
相当な差がつくよ、無課金相手でも

あと合戦は一時間だし、20〜30分じゃ充実したプレイは無理だと思う
演習参加しないにしても合戦用の兵作成のために数時間に一回程度はログインしたいし
兵作るための資源のために城下町作るのにもボツボツインしないとだし
0243名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f762-2hGO)
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2017/03/14(火) 19:44:48.65ID:4IGPtz3F0
募集しても集まりの悪過ぎるチャレンジを今度から2セットしないといけないクソ仕様
一度組んだら敵を連続で出現とかもう少し遊びやすいようにできないのか
倒す敵の数だけロビーの待ち時間増えるし
運営はロビーの待ち時間体験していないだろう
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