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http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1484834858/ ゴン太はともかく内田とかうっかり八兵衛って奴は強いよ
隣接させないとかやってるうちは最強とは呼べないんじゃないの
相手の攻撃を引き受けて尚且つ攻撃してこそ最強でしょ おれw2だけど飛龍とうっかりは強いけど脳筋過ぎたと思う ゼノンと相対したことのない人はその恐ろしさはわからないと思う
ちなw2 ゼノンが最強?はあっ? ばかじゃねえの
W1最後の時に落としやった俺が最強じゃねえかよ
LOPたんより ゼノンも可哀相だよな、あの艶っぽい感じのせいで穴狙われて引退だもんなぁ… 今ならゼノン最強かもね
うっちーゴン太らを引き合いに出す=引退者も含めるならゼノン最強はない
なぜならゼノンとやすお(ちばたい)を入れ替えたらこの戦争負けてるかもしれないから 今 総合1位なってる奴っておかしくないか?
ポイントの増え方から逆算すると攻撃3〜4億を1日2回武将砦撃ってる計算なんだが
農耕同盟で拠点が5個
そのうち4つが倉庫村
こんなこと出来るのか?
この人のお気に入り武将も時々変わるがなんかおかしい >>728
ゼノン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>のりたま >>721
頭は大丈夫か?外人か?
隣接さえもと言っている。
やっと隣接出来たとしてもどんだけ大砲を撃っても撃退されて
その間に何人もゼノン砲で落とされるんだぜw
ゼノンの砦が近くに来たら諦めモードやったわw アホかw
確かに強いしよく動くが最強いうほどでもないわ 本人が迷惑するレベルの持ち上げ方だろ
褒め殺しか? ゼノン砲がんばれ!
2chでしか応援できんけど・・・ ドリルの上位10人くらいは神レベル
ただ残念な事にドリル民は動かない人が多すぎる ダムだけど、へのもへとドリルの降伏条件詰めてるよ
最後だし、全員離反って話もあったけど
前期並の案で決りそうだ
一応、今週末に各同盟の代表者で集まって
終戦調停になる
北西、南東の☆9は期限付きで取得可
各拠点は返還義務なし
再奥は破棄
未攻略砦すべて譲渡
砦は一旦すべてダム側に、その後100程度引き渡し
こんな感じ ドリルのケンシロウはどうしたんだ?
戦争に参加してないのか? ちばたいが落とせるのは雑魚ばかりだろ
ゼノンは盟主をひとりで落とすから比較にならないよ どうやら泥沼化決定っぽい
停戦も降伏もせずダラダラ最低2ヶ月は続ける事になりそうだ
まぁ頑張ってザコのキャッチボールしてくださいな 20日間程度で騒ぎすぎだろ。
へのもへは数週間で落ちるだろうけど、問題はドリルを落とせるかだな。
さすがに今期は持ちこたえられないと思うけど… こんな中途半端な状況で、終戦交渉なんてことあるの?
どこも100人近くいるし、かといって膠着状態でもない。
本鯖の古株の感覚だと、ここで投げ出すような相手には厳しい条件が課されるよ。
最後まで奮闘した相手には、ほとんどペナルティを課さない文化。 ちばたいは本拠付近に内田とか鯖TOPクラス含め砦数十建てられてる中で3桁落とすんだから別格だよ
あとカードはドリルよりもへのもへよりも内田がいた時の電磁が一番強い
今は舞舞しか残ってないけど上位は全軍ALL10当たり前だから盟主1人で〜なんてのは彼らでも同じ事が出来る どこも引退者が多数いるなかで戦力維持に努めているわけで
言い訳がましく、過去の人を持ち上げるのは恥ずかしいと思わないと…
そんなこと言ってたら本鯖では修羅という同盟が最強だったが
カードの質がどんどん上がってるんだから、現役の方が強いに決まってる。 >>717で過去の人と比べてるからこういう流れになってるんでしょ なんでスルーできないのかな?と言ってるのよ。
強さにも色々あるから、ゼノンが最強だとも思わないけど
引退者より現役の方が強いのは当たり前でしょ。
それにムキになって反論するのは、恥ずかしいこと。 たとえば本鯖の人間が、修羅やogameや逆襲の西、電マ最強と叫んでも
知らない人からすれば、なにそれ?食えるの?という感じだべ。 >>748
w1の感覚だとわりとある。
長引けば長引くほど、動いてる人にかかる負担がおおきい。
アクティブでも廃人に太刀打ちできない中堅以下には特に。
勝者、敗者どちらにとってもね。
それで、短期間でせいいっぱいやって疲れて勝敗がつくあたりで手打ちにして、
敗者へもそれほど厳しい条件を課さずに、という流れがわりとできてた。
まあ、またそういう流れになるなら仕方ないね。
がおーんはなくなったし、すでに揉めてると噂されるへのもへやドリルが
今期でなくなったら、他の同盟はどう戦争するのかな。
今期より来期の陣営が楽しみだな。 だらだら続けるのは馬鹿、というか、keren内田みたいに鯖の決定権を持つような
大物がいなくなって話が進んでないんじゃないの。
へのもへドリルだけがもめてるとか、どうしても情報操作したい人間がいるみたいだけど、
ダム電磁だってもめてないわけはないし、
モメ度合いは全く同じレベルだろう。
それに、上位は落ちない&大量の資源使って落としてもすぐ復活するから、
決着が付くことは絶対にない。
それぐらいの事が予想できないのであれば、よほどの馬鹿だろう。
たぶん、ピンポンされてる末端の人は大半が引退するだろうね >>755
決着が付くことは絶対にないって?????
それは村焼きしないヌルいルールのw1だけだろ。無知かよw
どんな強者でも拠点はがれて倉庫なくなったら鹵獲しても無駄。
じわじわと同盟員の数減らされて最後は大砲3本ぐらいで簡単に落ちるよ。
そうやって完全壊滅した戦争をw2はやってきてるんだがw 敗者へのくだらない条件つけてたへのもへはほんとに馬鹿だったよな
ふくちゃんの無能ぶりがよくわかるわ 当然今回も敗者に同等の条件つくのが妥当すぎるが、
万一敗者の条件緩めるならダムダムと電磁の幹部の心の大きさがよくわかる
そしてふくちゃんの器の小ささがくっきりするな >>758
ふくちゃんはいつも利用されてることに気づいていないオツムの足りないアホだからなぁ 戦争参加してないからわからないんだけど、今は戦争負けると条件厳しいの? w1が村焼きしないルール?電磁もダムダムも普通に村焼きするし、倉庫村改造まであるがな。 >>754は はw2の間違い?
w2は同盟全滅で終わりもあったがそれも短期間だったし、
叶わないと見て3日で降伏があったり、
長引く戦争は最近あまりなかったよな。
アクティブ多くて密度が濃いというか。
w1のほうは全体的にアクティブが少なくて
ダラダラ長期間続いてた気がする。 ダムダムの人に質問なのですが、へのもへでは誰が強く感じますか? >>761
W1で村焼きに発狂するのはドリル(元逆襲)
それこそ2ちゃんで村焼かれたと晒していたからなw >>760
敗者は何をされても文句言えないからな
条件飲まなければ更に消耗するだけだから ランク 同盟略称 制圧砦数
1 ダム☆ダム 625
3 へのもへ 546
4 綺羅電ジオンイクサ軍 374
5 ドリルすんのかい? 349
1 ダム☆ダム 217154713 172(配下同盟数: 264)
3 へのもへ 156011850 97 (配下同盟数: 179)
4 綺羅電ジオンイクサ軍 153207591 171(配下同盟数: 121)
5 ドリルすんのかい? 88345758 81(配下同盟数: 71)
この数見る限り一日10以上落とせる人物は居ないという結論になると思う
数を大雑把に盛るのも問題だわな 内政的にも手数的にも勝負は大体ついた。
が、勝側がこの程度で終戦交渉するのはありえんだろう。
ラインは同盟員50人切るか切らないかの当たりじゃないかな。
全員配下まで続けるのはナンセンスだし。 W1と言うかドリルは降伏勧告出すと
まだ負けてないふざけるなバカにしてるのか?ってキレだすよ
電磁が雇ってる傭兵がその辺詳しいから聞いてみるといい
だから、完全に解体して全員配下にして尚且つドリル側から敗北宣言を言い出すまで待った方がいい
勧告出すと面倒な絡み方してくるから粛々と解体オススメ >>775
要するにお前がドリルを甚振りたいだけだろう
さては電マで初めて負かした時が忘れられないのか? >>774 勝側から終戦交渉を切り出すことはなくても、
相手が負けを認めたら受けるだろうよ。 まぁガンバレ。
犬はドリルにも顔にもヘイトがあるワケじゃないが
あんまり早く降伏されりゅと萎える どっちも完全解体だよ
あと、今期はずっと配下
離反も監獄ロックで動けないようにする
とにかく生意気な奴は徹底的につぶして、顔文字メンバーを引退まで持ち込む
ここ数期コケにした恨みをここで晴らしてやるからな そこまでヘイトないけどさ
あいつらここ、数期調子に乗りすぎ
引退とかどうでもいいけど、このゲームで未だにここまで熱くなれるんだなww W1にとって複垢なんてのは不正の極地で嫌悪の極みだからな
へのもへは敗けたら全員垢削除ぐらいの覚悟で戦うべき 落とし所としては、きゃすまにだけ厳しい終戦案かねぇ
きゃすまを庇うなら全員に適応する素敵仕様でw 779>>
がんばれ〜
スポ戦で勝った?時以外ずっとコテンぱだもんね
宿敵内田と手を組んでもだめだったもんね
3期?4期?地ベタなめてたもんね
お前一人で何人引退に追い込めるかね
肩の力抜けよwww どうでもいいけど
今週末には事実上終戦だよ
今、へのもへの強力な奴を順番に落として
それでも粘るようなら
砦奪いながら倉庫焼いて兵糧攻めにする予定 >>786
やってみろやカスw
それができないから膠着するんだろうが ,. -──‐- 、
〃⌒`_ー '_⌒ヾ; 皆の衆
. l.l. ___  ̄ ___ :l.!
|.L __ __ .」|_ そうだ そうだっ……!
. fr:、| / ヽ |f^i} やった方がいいぞっ……!
lL|| __八.__,八__ |l_,リ
. `7! {三三三三}.ハ´ ブラ三はブショーダスを引かないと
-‐'1 ヽ._ ー _/ l`ー- 面白さ半減だっ……!
. | |\ ̄ ̄/| |
| _L_ヽ.ー/ ,.⊥. | ブショーダスを引いてこそ
|,/ o∨__ \| ブラ三の醍醐味を
| nー─ 味わえる……! 顔文字幹部が「レイドは休戦するのが当たり前だろ!ダム頭おかしいわ」って喚いてるんだがww レイドしたかったらさっさと終戦に持ち込めばいいだけだろwwwwww 恨み辛みで戦争するのは、いい加減やめたほうがいいと思うよ。
基地外みたいに熱くなってる奴いるけど、見てて気持ち悪い。 顔文字内ではめくってて武将出るの邪魔ってくらいしか話題でないけど 今期はダムの勝ちか優勢ドローだろうけど、来期はどうなるかわからんよ。
本鯖は、おおざっくり先行組と後発組(主にドリル)が犬猿だけど
先行組は、毎期枠組みを変えて必要に応じて集まるスタイルだから。
過去の戦争でも、大集合したときは勝ってるけど
強いモチベーションがないときは、ドリルにあっさり負けてる。
今期決着がつくようなら、来期はたぶん集まらない。 ダムで強い人ってだれ? 本鯖の人はよくしらん
がおんで顔に行かなかったアンタレスは頑張ってるみたいねw >>797
w2出身だけど同じメンバーで戦うのは飽きるんだよ >>790
狂犬さんはたんこぶまんが誰か知ってて言ってるのかなw 自軍が劣勢なのに戦争もせずレイド頑張っちゃうクズヤローたんこぶまん >>798
ダムに行った元顔文字だが正直言って居心地がいいわここw
みんなで楽しんでる感でこっちもやる気になるわ。
上が仕切ってギスギスなクソ同盟なんかさっさと滅べや。 あと前期まで自分も普通にやっていたが復垢武将援軍詰めまくりをこっちから見てるとやっぱクズだと感じるわ >>802
元顔文字のくせに上が〜とか言うのは違和感あるな
そんなに偉い幹部いる? 元顔文字でそこそこできるやつなんてtamoしかいないけどな たんこぶまん1位ワロタw
いやー 上に立つ器じゃないわ >>779
それと、今期へのもへとドリルが戦争仕掛けてきてリアルが阻害されたから、
損害賠償請求しろ。
ひとり頭1日1000CPで、しめて30000CP。同盟員全員に弁償してもらおうか >>809
どうせなら中途半端にCPなんか請求しないでリアルマネー請求しろよ 倉庫奪って焼いた所で別の倉庫作られるだけじゃね?
大砲一発分の資源で作れるんだし、何なら配下の奴が供給しても良い。 レイド1位のたんこぶまん(きゃすま)は戦争免除されてる 今回のレイド軽くていいな
がおーんとかいう害悪ツール使いがどんだけ鯖を圧迫させていたのかわかったわ
へのもへのレイド上位者個別に落として回ってよ。いなくなればもっと快適になる がおーんという同盟がなくても、ツール使いは残ってるだろw 制圧砦数
1 ダム☆ダム 629
3 へのもへ 544
4 綺羅電ジオンイクサ軍 383
5 ドリルすんのかい? 345
人数
2 ダム☆ダム 206544764P 180(配下同盟数: 267)
3 綺羅電ジオンイクサ軍 161682859P 193(配下同盟数: 133)
4 へのもへ 135931684P 88(配下同盟数: 168)
5 ドリルすんのかい? 90673805P 68(配下同盟数: 67)
ここで書かれてるほど劇的にポイントや人数動いてないのが良く分かるな 3/9ログ
制圧砦数
1 ダム☆ダム 625
3 へのもへ 546
4 綺羅電ジオンイクサ軍 374
5 ドリルすんのかい? 349
1 ダム☆ダム 217154713P 172(配下同盟数: 264)
4 綺羅電ジオンイクサ軍 153207591P 171(配下同盟数: 121)
3 へのもへ 156011850P 97 (配下同盟数: 179)
5 ドリルすんのかい? 88345758P 81(配下同盟数: 71) | |
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し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ たんこぶまん = きゃすま ?
だとすればへのもへの人たちかわいそうだな
きゃすまがレイド頑張って物欲満たせるように代わりに戦争してるわけか
えげつないなたんこぶまん キャンペーンの文章に外国人留学生の違和感がある
× 武将の攻撃力が最大420%上昇させることができる
○ 武将の攻撃力を最大420%上昇させることができる
× 武将の攻撃力を最大280%上昇する自動発動スキル
○ 武将の攻撃力が最大280%上昇する自動発動スキル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています