編隊少女(フォーメーションガールズ) part67©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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>>950の反応がない場合は>>970が立ててください
>>970が無理な場合、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
*重要*
立てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)風子の中の人人気に乗っかってなんかやってくれんかのう 風子はぱんつが見えにくいから…
風子の変な声わりとすき 復刻の子って「復刻」のところからしか出ませんか?
チケットガチャじゃ駄目ですか? 提供割合っていう所見たら解るけど
復刻キャラは復刻じゃないと出ないよ 声優は有名どころしか知らなかったけどこれ触れてたら演技上手いなーと感じられる声優さんとか発見で着て面白かった
逆に有名どころなのに演技どうした…?ってのもあるけど もう光AFFと水AFFが終わった今は
あまり水着ガチャの4人は新規組でも戦力面では揃える必要はないかと
ハロウィンでお姉ちゃん引くので勝負ですな
だかそこにHWジョージナという恐るべき罠が… >>671
イザベル月原とともにハロ姉は最強の一角だからなー
欲しい所だけど… お姉ちゃん引けるか
ジョージナキャンディかで格差ありすぎなんだよなハロウィン… 15000円払ってキャンディが出たら仕方ないと納得するが
虹封筒までいってワクワクした次の瞬間HWジョージナ爆誕なら
引退を考えるくらいショックを受けそうでやだなー しかしどちらが欲しいかと問われたら歩く破廉恥ぽろりと答えざるを得ない HWジョージナは細身好きとしては結構ぐっとくるものがあってだな。。。
ユリアみたいなお子様系でない細身というのが他にいないのではないかとね、思うわけですよ
それでいてあの攻撃的なキャラもなかなかいいと思うんよ
戦力的には現時点では微妙だが、他に代わりのいない能力なので、そのうち輝く時がくるかもしれんので持ってて損はないと思うのよ
ジョージナさんが一手に攻撃受けると超楽な調整がうまくいったアレスターみたいなボスキャラがくるかもしれんしね キャンディサプライズはタイマン限定デバフとしては優秀な方と思うでゴワス いくら限定復刻とは言え50連で一人確定ってのはひでえな
途中で出りゃいいがよ、最近ボッタクリがひど過ぎだわ 厳しいこと言ったけど見た目は好きだよジョージナ
つか持ってるから今後生きる場面がくることを願ってる ジョージナさんが一手に攻撃受けると超楽な調整がうまくいったアレスターみたいなボス
エアプ? (´・ω・`)行動速度ゲージ攻略法が見つかる前は
(´・ω・`)ジョージナの尻穴で敵の攻撃受け止める戦い方してたわ 前列でもゲイルインパクト確定で使ってくるLv100までは
ジョージナさまも輝いていたかもね
前もリセットあり仕様なら長時間活躍できたんだろうが
現実はずっと私のターンにデバフ&バフ打ち消しコンボで全てが雲散霧消 アレスターAFFでは無双してたのに
味方になった途端ゲイルインパクトを忘れちゃってガッカリだよ
ストームステイシスも便利そうだったのに微妙なスキルばっかり持参して‥
マリッサは編隊に入ってもそんな手抜きマネはしなかったのでいい娘だ マリッサが全体ブッパで殺しにくる本気モードを知らぬとな マリッサって100代序盤から行動パターン一緒じゃなかったか
攻撃力もあんまり伸びなかったし強くなかった気がするんだが >>688
入手アレスターがゲイル持ちだったら技能10目指す司令官多かったろうね、確実にぶっ飛びスキルだった
ウチのアレスター技能2で弱々…(´・ω・`) ストームSは凍てつく波動+α効果でさらに自分の行動ゲージUP
ウィンドシールが最大4連続攻撃に不安を与えてたんだっけ
ゲイルと共にこの3つにスキルチェンジできる真覚醒モードとかないのか
編隊戦術やゲージUPスキル込だと
マリッサは必殺技使う前にターン終わってたじゃんw
30Tの時に喰らってたまに撃墜されたけどさ それでも暴風機銃開放すれば強くなるかもしれないと信じて上げたがやはり弱い(笑) うーん敵ながら6つのスキルを効率的に使い分けてたんだよな
スキル構成がLv100以降は全く手加減とかはなかったわ‥
マリッサも水属性なのに炎上スキル中盤で使ってたが忘れてるね
あんな微妙なスキルはいらないけどさ マリッサのダブルチャッカマンは地味に装甲削ってくるからハービーがよく落ちたよ アレスタは一手でもミスってターン渡したら終わりだったからな。
ここでノックバックスキル出すべきか、それとも編隊ゲージ溜まりそうだから
次まで持ち越すかとかの駆け引きがあった。 盛り上がりに欠けるイベント。
アレスターでこけてから何やっても裏目だなここの運営。
メダル集めは予想通り回す人が少ない。
一周年コースまっしぐらですかね。 1周年はここまで大きめに広げた以上(実績が伴っているかは別の問題として)アイオウ的にもヤバイから無いと思う だねぇ。アイオウくらい小さい会社だとかなりの割合でリソースぶっこんでるはず
もう引くに引けないだろう、撤退=死じゃないかな 人を増やしたいのかごく少数の廃人から搾り取れればそれでいいと思ってるのか
よくわからんわこのゲームは もう次のAFF水属性だとツイッターで告知してるけどさ、
AFFの繰り返しばかりに固定されてきたな。
もうAFFは飽きたよ 社員に給料出せてるんだろうか?
カネなくて兼光もコミケで本革じゃなくてビニジャン着てたしな そんな気はしてたけどついに水来るかぁ
水の単体アタッカーってあまり居ないんだよね
この間のマリッサと命中無視出来るから一花、ノックバック活きればデース辺りが扱いやすそうか >>701
間違えたよ火属性ね
指摘してた自分もミイラになったわw 今から水属性有利とか宣伝されてもAFF当日になってガチャすれば勝ち組なのわかってるからなあ
また水属性が偏って増えるのか、くらいか このクソゲーってさ、ダンジョンみたいなのできないの?
広大なMAPがあってさ、それをミッション任務で敵と交戦しながら
爆撃して殲滅してこいとか。
ただひたすらにカード引かせてそれを育てる為にAFFグルグル回せ
と?
んで簡単に育成させないようにする為に進化素材を出し渋るの繰り返し?
一体このクソゲーは何を目指しどこに向かおうとしてるんだ? やっとリアナが活躍する時!と思わせて特効キャラに食われるんだろ、知ってる >>713
あんたいつも活躍してるじゃないですかぁ またぞろ他属性のパイロットが突然コス変えて水特効キャラでガチャ降臨なんじゃないのかね
アレスター マリッサと全開ではないがそこそこ遊んでそれぞれ10枚くらいは重ねたけど、ちと次回はもう応援の方に回るわ 一応、改善しようと(多分)やれる事やろうとしてる(全ていいとは言わない)から
まだ反省点を生かして、改善する可能性はあるだろ
こうすればいいんじゃね? って色々意見送ってやれよ俺もぽつぽつ送ってるし
いずれAFF以外にもイベントの形が来ると信じている、なんかうまいの思いつかなくてそんな言えてないが ナディアイベント復刻してきた時点で
次は火AFFなのは予想してた人多かったね
フルスロットル開放のリアナはエースクラス
ナディアだってクリティカル射撃UP精神回復持ちで単騎スキルあるから
特効なくても戦力になるはず 火も少ないが水もあんまり純粋なアタッカーはいないな
☆4のアデル・一花(+わんこ姉)がようやく一線級になるかな
揃えやすい☆3に単騎攻撃役いないので新規の人は特効頼みになりそう 会心のアンジェラは当然スタメンとして・・・
池坊(・∀・)ニヤニヤ
沈黙の弾丸 15 敵機単体に水属性の攻撃(中)
機転の呟き 20 2〜3ターンの間、味方全体の射撃上昇(中) アンジェラは会心大なのはいいんだが精神回復が欲しかった ペタさんは通常時の絵で損してる感
撃墜状態ベースならもうちょっと需要はあった気が 特攻育てても無駄何でしょ?
前イベの風特攻ゴミ化したな 交友でナディア置いてる人やけに多いんだけど別に特効とか無い…よね?
単にイベの敵に有効だからかな 同じくナディアの人がちょいちょい居る
特攻とか泥率うpとかは特にない(だろう)から有効orイベやってるアピール? >>722
なおみちゃん良さげよね、絶賛育成中だわ
今回イベ結構経験値貰えるから育成にちょうどいい このゲームは素材とグローブさえあれば育成は一瞬だから、
ひたすら素材集めといてイベ始まってから有利な人育成したら良いよ。 がんばって集めた素材をイベキャラに
吸われて二度と使われないなり >>730
全体攻撃もあるし 特殊技能10枚重ねでスキルもMAXな人多いからじゃね?
破壊力が違うから時短でも重宝しとる。 特攻育てないとどーにかならなくなったから、育成の自由度も落ちてる。
好きなキャラ育成できないからモチベも下がるな。
まぁ、ナディアは育ってるけどさ。 特上でメダル3落ちも結構あるし
自然回復でやってるだけでもナディア5枚くらいは余裕か
1つ目の虹聖水くらいは目指すのいそうだな 三個落ちって少ないと思うなぁ。まぁクリア報酬と含めて3人貰えれば今回は十分かな。 採集系で特効ないから回数重ねて素で集めるしかないのがね
それでも特別クリアできるなら2枚確定だから
一気にスキルLV10とか無謀なこと考えなければ悪くないイベかな
しかし次が火AFFなので前の特攻組はしばらく使いようがないな 前の特攻組にも特攻が付く可能性がある…ここの運営は分からんぞ
予測できない まぁ、さすがに前回みたいに特定だけ・・・なんてことはしないと信じてるよ、最低でも
多分、きっと、大丈夫さ、大丈夫だろう?
とりあえず何きたっていいように鍛えることは怠らない 52,000の聖水っていざやってみると結構遠いな。いま24,000 水属性育成と言っても前回アレだったし既存キャラに事前に聖水使って育てようなんて人もう居ないよ
イベ配布の特効キャラとイベ始まってからガチャ引いてもし出たらそれも育てる、おわり 次回はマリッサ・ベスの2本立て構成に、はぐれメタルも入れた3本立ての報酬形態になったりしてな
もちろん次回も特攻ダメならガチャ回しまくりだな!
よし!俺のターン! スルーしてターンエンド!!! 後半はぐれメダルはハズレ枠何ですけど…
前回ならマリッサの討伐数でメダルの増加があれば不満はなかったな そもそもはぐメタてボーナス扱いだよね
なんでBP使って撃退未確定なんだよって話
邪魔なのにヘイトまで稼ぎやがって >>748 言われてみれば307は出撃BP0で良い気がしてきた・・ 稀に出てきてBP消費して撃ち落とせるか不確定でドロップするメダルも別に多くないという謎キャラだからな 307は、パトルのクリティカルで2000もらえたから、むしろ歓迎だったけどなあ ニンジャはあくまでベスメインとかマリッサまともに倒せない人への
倒せたらラッキーボーナスキャラだろ
なに血管ふくらませてるんだ
ただでさえ禿げたチンコみたいな頭が勃起してるみたいに見えるぞ 高レベル倒す人が邪魔って話してる所に突然のこの煽りである そのくらい余裕で蹴り倒せよ
弱者すぎんだろニンジャ程度でぴーぴーと
子供か 湧いて面倒ってなら即消えるから余程切羽詰まってなければスルーでも良いしね
まぁ嫌って意見が多いのであればLv比例で出現率落とすとかすれば平和そうだ
ノーラムネで走る人間にとっては文字通りボーナスだし撃墜確定にしろとは思わんかな コーラ余るから出たらとりあえず倒すけど出すのに行動力消費してるからわりと邪魔 >>752
言葉は悪かったけどそこまでキレてはないよすまん
出てきたら倒すかスルーしてたしほとんどは会心編成で倒せてたけど
マリッサもベスもまともに倒せないくらいの司令官ならそれこそはぐメタなんて簡単に落とせないと思うんだけど… >>758
ハイカと兼井ちゃんで余裕の撃墜できたよ
クリスマス疾風で 一番の問題ははぐメタもぱんつを見せるべきって事やな >>759
マリッサとベスまともに倒せなかったのか? >>761
160倒して屈辱の第二ランクだが
後半なんて前半で手順わかってるから色々遊んでみただけ
わかったことは
ニンジャは当たれば何でもいい
当たるのは運次第 全体ランキング無いと交友以外がどのくらい走ってるのか分からんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています