>>155
ラムネ余らせてる人が多い2大理由が「時間がかかりすぎること」「使い道が少ないこと」
だと思うんだが、「時間がかかりすぎる」はこれでも1戦闘単位だとマシにはなってきてるものの
「使い道」に関してはイベントを渋くする以外の方法がまったく思いつかないみたいだからなあ
で、渋くした分の副作用で結局全体では時間がかかるという悪循環
今回も「震電5000回」の数字を見た瞬間にやる気が失せた人は多いだろ