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編隊少女(フォーメーションガールズ)part59 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ fa1c-kOk3)
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2016/11/18(金) 01:42:35.22ID:/J9i3oOg0
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次スレは>>950が宣言して立ててください
>>950の反応がない場合は>>970が立ててください
>>970が無理な場合、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください

*重要*
立てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0611名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b57b-tQqt)
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2016/11/19(土) 22:24:08.82ID:ugNZlZqn0
運営も見てるだろうから言うがこのリロでやり直せる仕様いい加減規制しろよほんと
どんだけ技術力ないんだよっていう落胆になるんだわ
そしてリロなんて面倒なことしてる事をよーく理解して調整したらいいと思うよ
進化素材をストッパーにするのはもう古いぞ
0631名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ faa5-w9rm)
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2016/11/19(土) 23:25:32.70ID:aXKqi99e0
遮断はFlashがクラッシュしかけて接続が切れるからだよ。
アレが登場する時なんかFANのうねりがすごいよ。
このゲームは3Dの瞬間負荷がハンパない。
運営がア○すぎる。少しは考えろよ。例えば金色文字は色を落とすとかね。
0637名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b57b-tQqt)
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2016/11/19(土) 23:47:53.99ID:ugNZlZqn0
>>635
そのゲームは初期にえれぇ目にあったからな
嫌でもやらなきゃならない事案だった
出撃に対するリソースを切断で無駄にさせないためには復帰継続のシステムが必要だと思うが
そのゲームは復帰という形で応え、あるゲームでは今は泣き寝入りしてよと泣き
このゲームは対応する事自体を諦めリソースの消費をクエ終了後にしてる
0669名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b57b-DGos)
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2016/11/20(日) 00:29:41.92ID:J2P4tENG0
なんだよ
経験クエやったことないとかいうネタ提供してくれたのにそんな細かいこと気にするんかい

ほれ
http://i.imgur.com/e2R0lB6.jpg

これで手うちでお願いします

ちなみに「解析君騒動」知らない新規の人なら ググるなりして知っとくといいよ
このゲームの根本的な問題点がわかる
0675名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 56e9-XpIe)
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2016/11/20(日) 00:36:19.00ID:csK5NhVw0
全体速度重視面子でBP3使って眼鏡イザベル前後にわければ
ゲイルより先に動けて封印できるからデバフ&バフかけて
凌げるけどなんか予想してた遊び方として全然違うよな
ただ60%近くのハロウィンサンダーボルトは闇回避役が乗るとやはりタフだ
0689名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ faa5-w9rm)
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2016/11/20(日) 00:53:08.01ID:tiIj7X7T0
>>684
それ昨日自分も聞いたんだが、BP2以上で出撃するとイベント以外では
表面だけその数字がでるみたい。
実際その倍加された数字で素材クエいったけどダメでてなかったよ。
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