【バグ満載】英雄伝説 暁の軌跡 Part104【糞運営】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【バグ満載】英雄伝説 暁の軌跡 Part103【糞運営】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>574
巨石南遠征
琥珀も出るから遠征3つフル回転なら無印会計回す余裕まである 昨日から3連続でミラダンジョンケツ無しの奴だ、しんじられん 武術大会でヨシュアに封技かけたのになぜか魔眼食らって全滅した
どういうことだよ、魔眼ってアーツなのか オリビエイベ微妙に敵強化した?敵レベル上がってるような あーバトルアリーナのが少しレベル低かったからそれと混同してるだけかも オリビエの敵レベル 闘技場エステル一人に無双されたわ・・
なんだよあいつ・・・ ヨシュア取ったけどパーティーに入れる余地がなくて夫婦で遠征室にいるわ このペースで素材イベあると鍵毎週900BCで☆6 2枚作れるけどミラが丁度無くなる
くらいだな。。
主人公勢が来月には40と36ができてそう
社長下さい
フレ150回で社長0 今週末には星6用の餌ソコソコたまるな
誰あげっかなー 40lv持ち続々と増えて来たな
40lvではミレイユさんが一番強かった >>589
パッシブでspd7上がるから8割は先制出来る
ミサイルcp22、デンジネットcp22
の範囲でほぼ壊滅だね
ティオをお供に連れて行くと尚良し
シャーリーもそうだけど物理全盛期になって来た 先週のアプデ以降、ロードにすっごい時間がかかるようになりました
レイドとか探索地とかロードに50分くらいかかります
何か対策とかあるものでしょうか、それともおま環なのでしょうか
もう疲れたし、やめどきかな 武術のは攻撃力補正あるから自分で使ったらまた違う印象だと思うが
なんだかんでアーツ・クラフト万能のレン
圧倒的火力のシャーリー
絶対死なないマンの叔父
この三人いたらイベ、探索なんでも楽々クリア
逆にこの三人居ないと時間効率が凄い悪くなる ロードなんて2秒で終わるわw50分てダイヤルアップ回線かよwww ブロンズみっしぃが足りないわ
2を訓練するときもシルバー1を2つ使わなきゃならなくなってきた ttp://dengekionline.com/elem/000/000/668/668565/
これやったことあるやつおる? メモリ4Gのわいはロード30秒くらいかかるな
CPUは20%くらいだけどメモリがきつい 武器逆手で持ってるしSTRバカ高いし
本物のヨシュアはどこ行っちゃったんだよ アニメでの痩せ狼戦の時は逆手で持ってたぞ
そのままパンチしてたけど 探索で時間効率?・・
1人だろうが2人だろうがメルティで貯めれば大して変わらんだろ ワイ32bit、HDD臨終予告を機に64bit機購入
5年ぶりセットアップなげぇええええ ミラージュアヴァロンなら4戦目までEP切れないな
最後までやろうと思うと1発分は回復しないとつらいか 12戦目の雑魚でアヴァロン使ってるのが間違いだと思うの >>608
1,2戦目はEPボーナスあるから打ってもよくない? >>592
なんでそんなかかるん・・・普通長くても30秒くらいだと思うから
環境が悪い以外考えられないんだが・・・
とりあえずその環境ならこのゲームをやるべきではないと思うぞ 回収めんどくさいやん
控えのエオリアにでもぶっぱさせといたらええんや 昨日のメンテで多分またかなり落ちやすくなったし以前見なかったエラーも出てる
まあ直せるとは思えないわ エラー落ち多くなったおかげてセッション切れ前に再ログインできるんで画像文字の入力省けて助かる 今週のメンテ後から味方の命中落ちた気がするんだよなぁ
気のせいなんだろうけど中級の敵にミス出るようになってるから気になる
ちなみにDEX10のケビンパッシブ付き 硬くなってる気がするし、命中も落ちてる気がする でもサイレントだと確証持てんわ
エステルの攻撃ミスばっかで笑えてくる 半自動にしたまま落ちて復帰するとそのままこっちの命令も待たず行動するのふざけんなよマジで 時間はかかりすぎとさんざん言われてるのに…
平気で逆張りしてくるから困る。 オリビエイベ逆に楽になった気がするけどな
単にキャラが成長しただけだと思うが 時間かかりすぎって言われたら3分ダンジョン作るし
極端すぎる オリビエ属性耐性変わってるからな、時幻50にされてて空弱点150
運営はよっぽどレンやシャドアポアヴァロンを潰したいらしい
直線()のディザスターつかえとさw
前回のデータそのまま使えばいいだけの手抜きイベントでわざわざ修正してくるんだ
さすがの簡悔精神ですわ、クソゴリラは 俺もやたらミスでるからちゃんと控えにノエルエンネアいるか確認したくらいだし何かしら弄られたと思うけどね
まあ体感的にね 体感体感 オリビエイベ状態異常が入りやすくなってない?
全員気絶→デスパレードで楽に倒せたわ >>626
どうりでシャドアポしたときオリビエが異様に堅いと思った >>626
ハロウィンでレン大量に倒すイベント作るあたり相当レンの事嫌いだよゴリラは >>626
むしろそっちが正しい気がするけど?
幻属性なのに幻弱点っていうほうが頭ゴリラだろ あー 耐性修正されてんのか・・・
社長ディザスタ使えるし社長に頑張ってもらうか・・・ みんなが不安になってる状態とはいえ命中率落ちた気がするの俺だけじゃないってことは
まじでサイレント入ってるかもしれんなぁ
前は命中でストレス感じなかったのに今はあれ?って感じがする
事前のデータ持ってないと比較しようもないけどね 属性変更+遅延とステダウンがほとんど入らなくなった感じがする
状態異常が効きづらいのは先週からだから気にならんな
ただフレの火力上がったから時間はかからなくなったぞ。。。
最近は大乱闘が状態異常耐性ありすぎてめんどくさいわ
アダマスかけないと半壊するし アダマスかけないと半壊・・・
俺がやってる大乱闘と違うようだ >>631
正しくないとは言ってないさ
わざわざ手抜きイベ2回目で修正するほどの事か、と言ってるだけで
大体今まで幻属性で幻弱点の頭ゴリラ運営だったしなw
あと日頃の行いなゴリラの ☆5餌も確かにうれしいが一度ミラをガッツリ稼げるイベントが欲しいな
同キャラ究極覚醒やってたらマジで足りないわ 都合の悪いバグは直せ!都合の良いバグはそのままにしろ!
それじゃあいつらが普段やってることと変わんねーだろ >>635
ガシャ運無さすぎて火力要員いないんだよ
ダマー金剛ダマーでチマチマやってるとSクラ打たれてダマー部隊飛ばされる
タイミング見てアダマス貼ってる
遅延が全然入らなくなったからな 大乱闘では、キャラ育ってきたせいかヌルゲーになってきたのにオリビエは、だるいからこれ相当やね ケビン+55ノエル+20エンネア+15%
でミスしたこと無いぞ。たぶん >>639
主人公パーティでも究極覚醒すれば強いで 大乱闘はあれだね
状態異常というシステムを設けておきながら
それを無効にすることで難易度バランスを取るっていう
昔ながらのダメRPGの典型 散々稼ぎ頭にした挙句弱体化→ボコボコにされるイベント
デジャブを感じる 攻撃ミス多くなった印象他の人らも同じだったか
メンテ後で結構みるようになったんだよな
たまたまなら良いんだけど
修正入ったのなら攻撃当たらないからアーツゲー再来か? うちもガチャ運ないんで火力キャラいないけど武術大会いま100位以内はいってるよ
リーヴ、ナハト、クロエ、シャーリィで ガチャなくてもエリィ、クルツ、リーヴあたり育てるなり、エオリア取るなり、エンネア取るなり、レクター取るなり、火力こなせる奴いくらでもおるやん エステルのスキル上げた人に聞きたいんだけど稔糸棍と百裂撃ってLv3にしたら使用感を教えてほしい。
Lv2だとCP回復しながら使えるのがいいんだけど、威力をとるか迷ってる。 >>638
だから日頃の行いっつっとろうに
普段からそんな事やってるから嫌われてるんだよ Lv3でも消費2だから殆ど使用感変わらんぞ
あげた方がいい >>646
\ ∩─ー、 ====
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| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られキリングベア――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
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\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ ディザスターはもうちょい太くするなり詠唱早くするなりbuffほしい。
なんで誰も使わないのかちゃんと考えて欲しい (´・ω・`)ああ、やっぱりみんなメンテ後命中落ちたと感じてたのね
(´・ω・`)ケビンで+20上がってるけど、前よりミス目立つわ >>639
クロエいないのか?
マター連発よりガリオン組んだほうがいいぞ
暗闇状態ならクラフトくらってもカウンターしなければCP貯まらないから
それと火力がないなら一体づつ確実に倒していけばいいじゃん
まとめて倒そうとするならマターで集めてクロエの土龍で封技かけろ
>>649
日頃の行いだからユーザーに都合の良いバグは見過ごせ!ってか?
それもおかしな話じゃないの オリビエの中円バグを仕様と言い切ったUJJが、
ディザスターの幅を増やす手間をかけるのは期待できない >>646
シャーリィって物理最強格だろ。それで火力キャラ居ないって草も生えない レクターは使えるかも知れんけど風ばかりそんないらないんだよなぁ
シェラで必ず1枠はとられるし、エリィも風だし レンもシャーリーもティオもいないから探索地 イベントは助っ人頼み。
オリビエイベも シャーリーの火炎放射で後はサポート。
自前キャラで何もできないの辛いぜ・・・。 まあ一応シャーリィは金出せば誰でも手に入るからガチャ運がないと言えなくもない( オリビエの弱点属性修正は内容は妥当
サイレントでやるから不満が出るんだろ
今まで通り攻撃したらダメージがいきなり少なくなるんだから、そりゃ怒るよ >>660
エリィはHP低すぎて船行きになったわ‥ 命中しづらくなったからパッシブちゃんと機能してるかな?って思って
探索で確かめてみたけどケビンのパッシブ分はちゃんとプラスされてた
となると敵のAGLが上がったか命中の計算方法が変わったかになる
前者はここの運営でもできそうだけど後者はそこまで面倒なことしそうな運営に思えないんだよな オリビエは上で書かれてる様に空弱点になったから合わない上位アーツ撃つよりそれこそフォトンシュートの方が遥かにダメージ出る
マターで固めたら上位アーツやクラフトでオリビエ以外をしばいたらフォトンシュート連打で十分よ >>648
直線の方は少し範囲も広がるしDEXダウンがでかいから3は欲しい
百裂は2でも良いがCP17になっても消費少ないしあげても良いと思うぞ 属性耐性だけ正常値に変更した…わけないよゴリラ理論で何故か下方修正が抱き合わせになっている筈だ!
つまりレンだけアレしたら不満が出たから難易度調整に全員命中下げました!こうだな! >>654
君は間違っちゃいない
間違っていないだけだが
客の感情逆撫でし続けてきたから少しの事でも過敏になるんだよ
そういう人間心理の問題だ むしろオリビエ以外倒してオリビエ攻撃し続けてSクラわざと打たせて
Sクラ反射したほうがダメージ出るぞ オリビエは社長で攻撃するとすぐ死ぬけどな
レンだとダメさがるかもね ユーザーに不利なバグはずっと放置だからね
挑発修正まだ? 控えパッシブが発動しなくなったのかなと思って確認してみたけどちゃんと発動してるなぁ
なんでミス増えたのかわっかんねえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています