【バグ満載】英雄伝説 暁の軌跡 Part104【糞運営】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【バグ満載】英雄伝説 暁の軌跡 Part103【糞運営】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 分隊経験値は手遅れになった辺りでその内緩和するだろ
脳死プレイしてもレベル上がらないくらい必要経験値料跳ね上がってるし
緩和しなければ金はあるけど時間はない人たちがどんどん辞めるだけだしな
ニートが一日中やってもしんどいと思うくらいだろこのゲーム 一応俺も初期探索地と最新探索地で難易度が上がってるに
もらえる経験値が同じなのはおかしい。経験値増やしてくれと
分隊LVアップの必要経験値を下げてほしいと要望はだしたが
どうなるか・・・。 ストーリー見るだけでも経験値アホみたいに稼がなきゃだからやらなきゃならないのが苦痛
訓練もあるからある程度は強化しないとだし 肥料と土壌かったらミラなくなった
なんであんなにたかいの? >>426
武術大会のエステルは金剛撃で勝ち確やし >>441
ほとんど義務感で頑張ってるな、ストーリーとレンティオミレイユ+ネギひいてるのと
他にやるゲームがないからやれたようなもの
今日からシヴィライゼーション6発売だからちょっとやばいかも
無課金で課金キャラこれだけ引いてファルコム魂だけがモチベだからな
1日ずっと張り付けにされるってのが本当に辛い
でもやらないとストーリーに追いつけないっていうクソさ いい加減ストーリー見たくてやってる層もリタイアする人続出してそう、というかしてる
やる気が少しでもあるならファルコムと相談してテコ入れした方がいいんじゃないですかね
間違っても自分たちだけでやると失敗するだろうから常識のある人に手伝ってもらって 今の分隊レベルは確実にストーリー消化のペースを遅らせたい意図があるから
ある程度ストーリーが進んだ辺りで緩和するんだろうな グレンクロガネ絞られてる上に取るのも大変で
お気に入りキャラ取っても育てる楽しみが皆無 苦行だけってのがやべえわ 既に社長の武器を改造することだけがモチベーションだわ
レベルもスキルも最大まで上げたけど中和剤もセピスも足りねえし考えたやつホンマ調整雑 ぶっちゃけストーリーのためだけにクソゲー続けてるかんじ。ナハト、クロエ、ロなんとか、社長のキャラと今後のストーリーだけがモチベになってる。
つまり、ストーリー読ませないように様々な制限かけてくるゴリラは死ね
キャラとストーリーだけサルベージして、暁の軌跡evoとしてコンシューマに出して欲しいわほんと。 数キャラ引いた奴のほーがなんだこの育成面クソゲって思ってそうやな >>459
2社共同開発なのにファルコムに無断で歯抜けさせまくりだぞ
シナリオの権利がゴリラ側にあるから絶望的だよ
サービス終了したら2度とユーザーがシナリオ見る機会ないかもな 次のメンテでシギュンから紅キューブ消えてヒツジン増えてちゃんとした風ダンジョンになりますように ティオはいるけどレンもシャリも叔父貴も居ないしモチベがやばい
ティオの育成は装備強化だけだし 軌跡シリーズ好きで軌跡やってなかったらこんなゲーム目にも
止まらなかったのに。ソフマップで大大的に空の軌跡宣伝してたの思い出すわ。 これほど親を間違えたゲームもなかなかあるまい・・・ 前提LVを引き下げるほうがバランス的にも正しい
主要キャラ次第で狙うセピス変えなければいけないのに変動は困る
そもそも実装間隔のせいで分隊LVなんて無くても数週間単位の進行制限されているんだし >>459
サービス終了したら、二度とシナリオは読めないと思っていい
UJJが買い切りだろうから、版権はUJJのもの。
こつこつやってれば分隊ちゃんと上がっていくから頑張れとしか。 >>461
つっても、人間以下のゴリラが、あんな面白いストーリー書いてるわけじゃねぇだろ?
ゴリラがいくら権利を主張しようが、ゴリラ自身が面白い話を生み出せない(クリスマスイベントの一般募集がそれ)時点で、ゴリラどもに独占する権利なんてないよ。 >>448
41でも実績ストチケあるっぽいぞ
レベル達成のタブでは達成率100%になってるけど
中みるとレベル41達成の実績がある シギュン風化でもいいが
ロッジでもいいから風大量ダンジョン早よ
地はどこでも火は溶岩水は公都で中級で1000はいるのに
リッターは究極で風1000
なんとかしてくれ・・・。 育てたいキャラが複数いてもミラもセピスもグレンもクロガネも希少だから育てられないんだよな シナリオ書いたのは軌跡信者の台湾人ライターだよ
台湾UJJ社員か、もしくは外注 本来この段階だと分隊上限40だったんだろうな
ストーリー足止めしようとする余りこんなことに >>474
やってるけど属性たまに一個二個持って帰ってくるだけな気がする シナリオはUJJ作成→公正をファルコムチェックだろうな
ファルコムは基本ライセンス販売で利益の半分稼ぐ所だから
ただでさえイース8延期したくらいに開発ライン遅いのに暁まで手が回らんでしょ
チェックしてダメなところにNG出すくらいでしょ >>475
船26の要求レベル32なのに条件になってるクエストの受注条件41以上だぞ
まずこの時点で噛み合わって無いよ >>476
初級石は中級か上級しかでないはず
虫眼鏡アイコンクリックで拾ってくるものリスト見えるよ ストーリーは本当に出来が良いから、一定層は残ると思われる
その一定層がちゃんと課金してくれれば、運営としては成功なのかもな
現状見てると2000位以上はガチ勢多いから、微課金以上は2000人以上居る 毎度オンゲー関係は中華としか関係が持てない近藤社長の力不足だな 暁のシナリオ書いてるのがゴリラ側の人間ってソースあるの? 空から碧までのキャラや設定を完璧に把握してなきゃ、あのレベルのシナリオは書けないと思うが。
というか、仮にも軌跡シリーズ公式作品に名を連ねてる作品なのに、ファルコム社外の人間にシナリオ書かせるかね?
結果的に面白いから良かったものに、一歩間違えたら軌跡シリーズに泥を塗る(すでに塗ってるか…)リスク高すぎだろ。
暁オリジナルの主人公組4名はともかく、他の軌跡キャラに絶対に違和感(別人がシナリオ書いてる感)が出ると思うが。 序章 1〜9
1章 9〜17
2章 18〜29
3章 32〜45
4章 45〜60
5章 60〜78 日本サービスなんて本国用のデバッグのためだよ
なんだかんだで中華のほうが人も多いしお金も落とす >>484
近藤:これまで他社様と一緒に作ってきた中でも、『暁の軌跡』のストーリー性は非常に高いと思います。
何よりスタッフの方々が『軌跡』シリーズに詳しいところがありがたいですね。
「こんな設定あったかな?」と思ったら、「『空の軌跡SC』のある町にいるNPCがそういうセリフを言っていました」なんて返ってきたりして、本当に頼りになります。
2014年のファルコムライブの記事だけどこれ見る限りシナリオはゴリラ側も絡んでるんじゃないかな 2014年だと開発スタッフが逃げる前だよね なるほど その人がもういないからクリスマス募集なんだろ・・・ こんな風に共同でシナリオ作ってんのに歯抜けしまくりだからな
救いようがない 3周してレン1体も出ないんだけどなんなんだこの神イベ
割りとマジで人間が運営してないんじゃないか 実質10AP所要時間6分で実績もらえると思えばいい レンのダンジョンは大体平均1周2体(1遭遇)〜3体かな
1回目・・・6体
2回目・・・0体
3回目・・・4体
4回目・・・2体
1日2回行ってる。イベント実績が楽につくからありがたい まあノウハウ皆無なファルコムが運営してたらさらに寿命縮むだろ
せめてストーリー完結までは頼むぞゴリラ運営
空の軌跡の漫画も途中で終わっちゃったし
イマイチ、軌跡のスピンオフ企画は完走してくれないイメージあって嫌ね
閃のコミカライズは最後までやるのかな・・・ ストチケ、できれば100BCまでとって終わりでいいかなって感じ http://i.imgur.com/CSo09nY.jpg
レンが複数人でるパターンもあるのな
いきなりでかい蝙蝠出てきてびびった レイド5000人かぁ
とりあえず年越しはして2月らへんでって感じだな勿論ストーリーはぶん投げで 基本ファルコムは丸投げだからな
権利だけを1億円とか凄まじい金額で売って稼いでるライセンス部が利益面で会社を支えてるくらい
そりゃ社員数50人しかいないから当然と言えば当然 レミフェリア公国を飛行船で回ってみたけど
山ばっかで道路ないな、これ船が主な移動手段なのかな 結構好評なのかこのクエww
まあいいか控えめにいってゴリラ死ねって思ったけどやらなければいいだけだな このイベントは時間無い時にAPを消費してイベント実績取っておくためのものよ
恒常化していいぞ >>500
2回はやったほうがいいぞ
2回やると中級実績クリア→AP30回復
実質AP10で2回って換算になる ファルコムちゃんは経営リスクめっちゃ嫌うからなあ
力入れ込んで爆死するリスクより丸投げで小金もらうほうが安定するわな 暁の軌跡のストーリーブックはよ
もうこのクソげログインすら諦めた 丸投げは楽だろうけどスタッフの技術が育たないからなぁ… (´・ω・`)原作とはミラの価値違いすぎるんだからセピスの換金レート上げてくれよ
(´・ω・`)ミラ足りなすぎてなんもできん ガチャ30連爆死した
30連でヨシュアとティオ引いた前スレのやつを俺は許さない >>506
だから社員数増えず平均勤続年数だけ増えて行く会社になってるやん<ファルコム ブラックだけど社長は有能なんだなぁって
ブラックだけど >>508
あんなのサクラに決まってるやん
確率考えてみろよ 今日の大乱闘の攻略法教えて
戦力17000程度の初期勢じゃ無理? 今年は色々な人気シリーズの作品が死産で酷い年だなぁ 確率0.35%で多いと錯覚させるが、100連でも普通に引けないからな
なのにレン持ちで溢れて恐れる >>516
ガチャキャラ持ちしか残ってきてないと言える
助っ人一覧もレンシャーリィがいつも半分ぐらい表示されてる 壁役(アダマス持ち)、ダクマタ役、高火力魔法役、バフ役
この4人揃えて尚且つ配置しっかりすれば大抵の大乱闘クリアできると思う
俺はこのメンツで全部クリアできたけど魔法PT相手だとちと苦戦する
クルツ、リース、シード、レクター辺りか それ以外は大体いける つべにあった動画の、エステルクロエノエルシェラ姉の4人で状態異常ハメはみてて気持ちよかったわ
星6だけどレベル30のクロエの火力が物凄かったしクロスベル魂ってやっぱ神なんやなって たまに開幕ラッシュで文字通り何も出来ず終わるからな
戦力的に差があるやつに挑んだわけでなくても開幕ラッシュからの全体魔法で何もできず終わったりもするし >>499
道路は公都周辺と北西の入り組んだところにそれっぽい薄い線があるぐらいだね 面白いって評判で口コミで広まらないと過疎る一方だからなぁ
βの評判すごかったし、ゲーム内容も含めて舵取りしっかりしてたら空前ヒットもねらえたろうに むしろ、上を狙いたくないんだと思う。
黒字になりすぎると困る事情があるとしか思えない。 このままの運営方針じゃあ口コミで広がるのは悪評ばかりだろう
ストーリーは面白いのにそれすらろくに遊べないし
好きなキャラを誰でも最高位のレアまで持ってけるのは素晴らしいがそれもなあ
β版って知らないんだけどそんなによかったの?
正式開始した途端変な感じになったってのはテンプレから読み取れるが >>528
自分は正式からだが、βの時点で警鐘ならしてたユーザーも居たらしい。ただ、概ね好意的な評価が大半だったみたいだけど。 最初の頃は分隊レベルが上がりまくってストーリー進行に分隊レベル制限があることすら知らなかった βの時点で探索と戦闘のテンポの悪さはこのままじゃアカンなって感じはあったな 分隊レベルがサクサク上がってストーリーがすんなり追える暁とか神ゲやん? >>532
そんな夢のようなゲームがあるんですか!? β時代は色んなゲームのスレでもそこそこ話題になってたしね。
今は・・・ 0時以降にログインしても訓練の回数回復しなくなっちゃったな
夜中にAP消化するのに便利だったのに β終わってちょっとしてやめたけどβの時は夢と希望に満ち溢れてたな
その時他でやってたゲーム余裕でやめてこっち一本にするくらいには神ゲーだった
今は向こうに戻ったわ、惜しいゲームだった まぁシナリオポンポン出してたらあっという間に終わってシナリオ終ったからもういいやって人が離れるって考えたんだろうな
どっちにしても人が離れる短命コンテンツだったってことだよ サービス開始前は主人公勢の見た目が好みじゃなくてさして期待してなかったけど
フタを開けてみたら予想を遙かに超える良キャラで今後を期待してたんだけどなあ…
運営のせいでホント台無しだよ 刀好き&あやねる好きな俺はクロエがかわいくてやめられんわマジ天使
まあまだ星4なんですけど
クロエのパッシブ実装まだですかね?
はよエステルと二人で風絶対殺すウーマンにしてあげたい 今時、書籍だのCD展開だの出来ないと先細りなんじゃね
ガッチガチの設定系だから二次創作の妄想も薄いし、宣伝しようがないっていう
コード番号入力がティータ専用だよ 初動の勢いはプレゼントをこのサーバーで受け取ってしまって後悔しないだろうかと悩むほどであったな 予定通りにリリースできてれば空evoや閃Uにコード入ってたったんだろうな 一歩間違えたら神ゲーだったんだろうな
課金せずに済んで助かったぜ STRパッシブってエステル+30%、エンネア+20%あったら
ゲイおっさんよりロさんのほうがいいんだっけ? まあ最初はクソだの景表違反疑惑だので荒れまくってたけど1周年を過ぎて好意的な意見が目立ち始めたゲームもあるし多少はね
今の暁の軌跡はFCみたいなもんだし
でもクリスマスイベントやるとなると、もう碧の大樹出現が目前どころかその時期はクロスベルがとんでもないことになってるわけだがどうするんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています