【バグ満載】英雄伝説 暁の軌跡 Part104【糞運営】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【バグ満載】英雄伝説 暁の軌跡 Part103【糞運営】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>123
ティオ好きのロリコンが「音声途切れてるじゃねぇか死ねゴリラ!」ってクレーム殺到したんだろ
ケビンとかも途切れてるの皆気づいてるのにとくに気にしていないだけ ケビンって切れてたの?持ってるのに気づかなかったわw (´・ω・`)ケビンは持ってる人自体も少なそうだしね >>104
初期の仕様でも討伐13/15 宝15/15 早期○
だとAになってたぞエアプは慎め
討伐と宝はどっちも9割以上が必要なだけ A級遊撃士は何気に万能すぎてガチャ運恵まれない人だと外したくても外せないだろうな・・・ >>128
最初の引退支援チケ(一ヶ月目)で、チケ引いて引退するつもりがケビン引いてしまって、以降ズルズルプレイしている俺 >>130
まさにそうです
白波にはお世話になってます ケビン回復が地味にクソ強いしDEXあがるしグラールスフィアなくても便利だ >>130
A級遊撃士、エステル、クロエ、社長、シェラ、ロイド、エリィは無課金勢やガチャ運に恵まれない人達のスターだしな
(先行登録してた人はここにノエルも加わる) レクターエリィエオリアのパッシブの表記って全体だったっけ?
アプデで直されたのかな ネギはあまりにもHP低くて…メルティしてグラーススフィアするだけのお仕事です
わたクルツさんはHP高くて攻撃以外はなんでもこなせるってのがやっぱり頼れるわ、控えに入れておくと安心 なんだグラースって、グラールスフィアだ
社長もATSパーティだと外せないよなパッシブ的に 物理型やATS型で固めないと控えも席が固定化されちゃうな
かといって育成に1キャラ2〜3ヶ月かかるから
スタメンも持ってる強キャラ詰めていくしかない クルツが殴る。クルツが殴られる。白波
これな
柔らかい。この時点で殴られてCP回収が怖くなってもうクラフトヒーラーとしてナシになるわ
クラフトヒール持ちは結構いるけど、クルツさん以外全員柔らかいんだよなぁ
レンもLv40になったし、次のクロガネはまじでクルツさんに使おうと思う
クルツさんみたいな硬いクラフトヒール持ちの課金キャラ候補っている? クルツとか強くてもよくあんなmob臭いやつ使えるな
ラストワンで取ってすぐに☆6にするエサにしたわ
レクターの偽物とかと同じレベルだろ >>143
ジ…ジンさん…
回復なくても火力あって耐久もそこそこのキャラならアックスで自己回復追いつく Lv.40クラフト全MAX装備フル改造のA級遊撃士の強さに皆恐れる クルツさんは装備強化してないとなんだかんだ言って柔らかいし、思い入れの無さから幻セピスつぎ込むのも何だかもったいなく感じてしまう
大乱闘で一人だけ役割もってないなと感じ始めたあたりで辺りでBC生産の方に移ってもらった ケビンの回復範囲に慣れてしまうとクルツの中円なんて使う気になれない 闘技場エラー落ちから復帰後、勝手に自動とか半自動になってるのほんとやめて(´・ω・`) 散々既出でエラー落ち対策かかれてるのに
その対策なんでしないの。32bitOSのやつは知らん。 wikiで誰もコメント書かないキャラ使ってる奴いないよな
モルガンとか なぜにユーザーで対策を独自に取らなきゃならんのかっていう話だけどもね
まぁ開発にその能力がないから致し方ないのかも知らんが アフィwikiの話するとかネット初心者or業者だけだぞ そろそろお前様の対策で直った事もおま環なんだって理解しよう 良かったらエリィどれくらいまで育つのか見たいからスクショお願いしたいわ
めんどくさかったらHPとATSだけでも クルツさんの白波は8000回復するから
ふつうに盾で使える モルガンさん普通に強い設定なのに
フィリップさんと違って誰も弱いことに文句を言わない クオーツドロップといえば碧苔の毎日やるついでに毎日1回凍結の刃狙いで究極2行ってるけど全くドロップしないわ
溶岩の省EP3は早々に集まったのに >>148
範囲もそうだけど異常回復もすげー便利なのよな 武器緑二段階目防具青一段階目でats1350くらいhp9000くらいだよ
火力出るけど正直愛がないときつい エリィで愛がなきゃとか言ってたら9割のキャラが死ぬだろ >>169
クロエに土龍被弾してケビンに封技入らなくてシェラザードが生き残ったときの勝った感好き ssは出先だからすまんな
武闘で何食らっても即死なのはくるものがあるよ 40覚醒したら38→39の必要経験値500万で草
猫はあるけどミラが足りねぇ… >>173
十分だサンクス
現状からの伸びしろみたいなの知りたかっただけだからね
なんだかんだでずっと使いそうだからエリィは育てるよ レンイベ全部壊したのに敵が一回も出てこないとかさすがゴリラが作ったイベだ かわりにゴリラが出てきていたら完璧だったな
ゴリラはしょせんゴリラ脳でしかなかった 今更な気もするが、武術大会トップ画面で右クリックしたらちゃんと機能するようになったのな。
こういう地味な修正をちゃんとやってくれるのは嬉しいよ運営。
でもメンテの度にマイナス面の方が多くて悲しいね運営。 地味でもいいから変更したからには報告するのが人への第一歩 >>173
CP45で先制できるか否かが勝負の鍵だからな
先制食ったらアウトという サイレント下方 嫌がらせイベント 1週間放置バグ祭り 歯抜けしまくりシナリオ
どこまで行ってもゴリラ ゲーム内お知らせの下の機能してないボタンはなんで付けたの 武術はSPDが73あってもSPD50台に先制されるクソゲ
1万以上の差がついていても色々お祈りするしかない状況がよくある SPD高くて確実に先制できるなら、それこそクソゲなんだけどね
先制確率は高いはずだからそれで我慢なさい めんどいから絶対にやりたくないけどPvPもどきとしてまともに機能させるとしたらダメージ4分の1ぐらいに削らないと強さ勝負にならんよな 1ターン目は移動しかできない でマシになるんじゃね >>192
状態異常と能力低下も10〜30%程度にして即死は無効にしないとな まずAIがアホすぎるから自分で調整できるようにして自動vs自動にすりゃいい
鞭シャダポvs封技消毒vs全力挑発 ファイッ 軌跡の戦闘システムでpvpは絶望的にあってないって結論が出てるから
お前らの提案も正直いって論外 どんな仕様にしてもグダるか運ゲーにしかならん
武術大会はあれでいいよ 報酬あるからやってるだけで楽しんでるやつなんていないだろうし ブシドー○レイド感覚でサクサク終わるから相手の補正一切無しぐらいで丁度良いと思いの 始まった瞬間にコイントスで勝ち負け決めよう
サクサク終わってみんなニッコリ 武術()大会の戦闘回数1日戦闘回復4回分とかにしてくんねーかな回数報酬ボーダーもその分減らしてさ まぁまずはアックス等の格差是正をしなければランキングなんて開催できないはずなんだけどね
影響範囲は未知数であるからして うむ
アックス持ってない人に1億ミラ 100万BC 全セピス1000万個
これくらいの補てんは必要だな アックスはゴリラすぎて理解出来てないのか知らんぷりしてるか分からんけど、どっちにしろ腹立つわ
もう配れよ 武術は参加したら全員グレン10枚でいい、みししやエステルとかはご自由に
そうなったら24回張り付きなんかしなくて済むんだが
どうしてゴリラはやらないと損する要素をつけて廃人優遇なのか http://i.imgur.com/nHhwmRM.png
もう青海苔遺跡はいやじゃ全然出ない
誰か蒼強化石のいい遠征場所教えて アックスはどーせ開発が設定した数を運営が無理矢理数字入れ替えた所為だろ
実績実装された時、一番下は66%とかだったのに1回戦ったら12%くらいに落とされたし 武術大会がこんなのでも楽しんでる層が居るんだろうし張り付いたり廃人仕様なのは別にいいんだけどね
アックスがバグで手に入った人と比べてシコシコ参加して手に入る頃には手に入れてた人はLv5とかになってる頃か >>208
公都地下水路で何個か出た
遠征ではないけど でも、よそ様の対人ってこちらが先制して当たり前じゃね >>213
おとなしく王都終らせて来るわ・・・
サンクスなー その他多くのソシャゲ系対人(笑 は勝って当たり前の金ジャブ競い仕様だしね
頭UJJの課金倍々仕様ではそんなに稼げないだろうに(´・ω・`)商売が下手なのか頭がゴリラなのか 最初に動いた相手のヨシュアが魔眼してきたんだけど
あれCP35じゃないんか? @CP45だった
A相手がCPボーナス取ってた
Bこっちが殴ってCP増えてた
CこっちのCPに合わせる修正したと言ったな?あれはウソだ。
D相手のCPをこっちに合わせる修正はしたけど、「消費CP」が同じとは言っていない
好きなのどうぞ >>211
これ結局下方修正してS取りにくくしました!!
って事だよね? ヨシュア何で片方の剣、逆手なんだよw
ちょいちょい立ち姿おかしいキャラいるよな
リースが法剣両手で構えてないのとか、大佐が常時抜刀の構えしてたりとか気になるわ メンテの旅にメモリ使用量増えてるって前だれか書いてたけど
暁起動しないで2.5GBのメモリ使用量が暁起動してたら合計6GB
ぐらいくうんだけど。この前のメンテまでは何もなかったが
今回のメンテ後から長時間暁起動してたら探索地動きが少しもっさりした
りするときあるな。1回落としてまた起動すれば戻るが。
ちなみにメモリは16GB積んでる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています