このゲーム、行動力回復の計算方法がヒドイな

回復まで00:08:00の時に行動力10消費のステージを1分で終わらせると、
普通のゲームなら00:37:00となるのに実際には00:38:50になるから
バトル結果が確定した時点で行動力回復の3分カウントがリセットされてるわけか

すなわちステージ一回クリア毎に数十秒〜二分ほど損しているわけで、
例えばイベント初級を100周したなら行動力回復時間を50〜200分ほど損してる計算になる

仕様ではなくバグだとは思うのだが、どうしてこうなった