【Yモバゲ】りっく☆じあ〜す【りくむす】part22©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
育成型戦略シミュレーション「りっく☆じあ〜す」
プラットフォーム:Yahoo! Mobage (PCブラウザ) / 楽天アプリ市場 (Android)
iOSは後日対応予定
◎公式サイト
http://rickg.earth/
◎公式Twitter
https://twitter.com/rickg_staff
◎wiki
http://rickg.wiki.fc2.com/
◎Lobi
https://lobi.co/invite/AvnaP
■概要
───りっく☆じあ〜す───
「武器娘」や「駐屯地娘」といった擬人化ユニットで部隊を作り上げ
国を脅かす「マグマ軍」と戦いを繰り広げていくキャラ育成型シミュレーション。
・次スレは>>980が宣言した上で建てること。無理な安価指定。重複厳禁
・質問する前にテンプレやスレ内を調べること
・荒らし・晒しはスルー
○前スレ
【Yモバゲ】りっく☆じあ〜す【りくむす】 part21
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1472191377/ >>527
それ道路とか通ってるからってオチじゃない?
>>522
>鯖メイドと高スキルののかのコンビ何人か見かけるな〜
>課金までしてメイド重ねてるのまでいるぞ
自分で書き込んどいてなんだがそれ俺だw
変にののかやメイド鯖江使ってなければ非武装のレベル1リーダーが真っ直ぐそっち飛んでいってボコられるようにしてはいたんで許して W課金してまで購入したんだから使いたくなるのは仕方ないわ
戦競でしか効果ないんだから他で活躍させようがないし
またメンテ後にアパッチ急襲モードに戻ってたら他も使いはじめるかも 購入したんだからセットで投入したくなるのは当然だよなw
皆も予想してた人多いのかヘリ一辺倒の構成は少なくなってるよ
アパッチ3機とかの方が変だったし戦車や車両屯娘混ぜて全体の構成バランス良くなってるかも スキル5ののか戦競で投入してるけど
相手にチヌーク乗せた習志野ヨーコ市ヶ谷とかいると
先攻取られて1ターン目テント爆破とかやられたからそれ防止のために入れてる そういや拠点攻撃してくる習志野は今日見かけたな
あの辺はAI直してないんだな
移動力ある分アパッチよりも質悪いよな
アパッチだけじゃなくてこいつらも直せよ 飛音は空挺部隊の隊長だろう?
司令部一直線で制圧目指すのはイメージ的に合ってるけど…
耐久力高いので仕留め切れないことあるのがやっかいだな
スキルの固縛妨害も地味に効果を発揮してそう >>533
三機どころか全員チヌーク乗せたとんむす軍団とかいたわ
あと松本も本拠地に突っ込んでくるAIだと思う 駐屯娘はキャラによって行動まちまちだからね〜
その辺は個性として受け入れるしかないのかな
ヘリ駐屯娘で注意するのは司令部急襲したがる連中と無敵岐阜ちゃんか >>535
いろんな意味で恐ろしいやつらだな
>>536
岐阜ちゃんはまあ・・いろいろ許す・・許す・・ >>528
ヘリでも道路発なら+1でしたか、初めて知りましたわ
勝手に地上ユニだけの効果だと思ってました。。 個人的な要注意d娘リスト
鯖江orメイド
春日井
ヨーコ
守山
木更津
市ヶ谷
習志野
練馬
こいつらは拠点凸してくるイメージ、特に習志野 練馬は突撃傾向が強い >>539
クレバーな策謀家タイプが拠点狙いなイメージあったが
脳筋姉御とかいるし実際はそうでもないのか
後攻引いた時上記の屯娘を優先的に狙えば事故率は下がるわけね りっくじ世界の護衛艦娘って何処で何をやってるのか?
対艦ミサイルでクロンやスタグラを吹っ飛ばして欲しい! >>532
ツイッターで言ってた通り監督が戦競のアパッチ邪魔だなーって
思ったからAI変えただけでプレイヤーの意見を反映したんじゃないので
何言っても他は直してくれないぞ 監督はゲームバランス調整みたいな技術・システム専門なタイプかと思えば絵師探しだのキャスティングだのやってるし立場がよーわからん 一般的な呼称のディレクターじゃなくて
わざわざ監督って名乗ってる理由は知らんけど
実際にはプロデューサーとディレクターを兼任してるんじゃないの >>539
まだ経験浅いので何だが、鯖江さんには良くやられてる
ヘリ乗ってりゃ遅くとも2回目には拠点攻撃されるし >>545
と、なるとやっぱ阻止スキルは有効なのか
万人が放置の時は弱編成にするなんてことするはずも無いし
ヘリ一択時代にしても阻止にしても面倒くさいな ぶっちゃけアパッチ改善された今ヘリ凸よりバランスよく並べれられたほうがキツイわ
一番やられたくないのはマータに土浦と駒門つけてのリーダー狙い突撃、余った3枠に長距離クロン グスカ 霞目 さて、やっとこさののかのLv3が出来たから鯖メイドLv2と戦車4を組ませて放置しとくかな〜
課金すれば誰でも出来ることだから文句言われる筋合いは無いよな〜 次の課金屯娘に機甲系移動力アップスキル来て戦車で殴り合いゲーになるなw
今回は鯖江だったから富山か金沢か?
戦車戦の合間くぐり抜けて拠点狙う機動車歩兵や16式が活躍! きたる殴りあい時代に備えて、まぐまぐ縛り開放して駒門でも育てようかなぁ・・・ すごく今更だが司令室画面でも戦競ゲージの溜まり具合分かるんだな わかるけど司令室放置だとマーク点灯しないっていう
どっか移動すればいい話だけどさ 今のイベント指令報酬弁慶ぐらいしかお守りなかったけど今日後半で来るのかな
後半指令があるかどうかも分からないけど 個人的には眼魔オンリーでも良いと思うが
どうせ描いてもらうならミリ姫でバタリオン描いてたKWKMニキに描いてほしい 眼魔需要のほうがりく娘描いてる奴らより大きいからマグマ側全部任されてるんだし
わざわざ下手なのに描かせるわけないだろ 榴弾砲指令のやつはそこそこ鍛えてないと返り討ちあうくらいの
難度の割に報酬はしょぼかった
きたるべき専用ステージの準備をさせたいならもう少しいい餌で釣らないと… 眼魔はメカに弱そうだし
KWKM先生やロンドニキが描いたメカニックな
マグマ軍が見たい 告知で紛らわしかったから間違えてRTしてる人はいたとは思うよ
わかっとけば全部にRTしとけば1人あたりかなりの数いけたし5000も夢じゃなかった 少しでも水増ししないと300人いかないぐらいしかユーザーいないのバレちゃうしな 昨日ココで指摘した意味があったw
でもマジでりくじ運営のツイッター垢いっても
どこにRTしていいかわかりにくかったのは事実
宣伝すればするほど本命のRTする箇所が下に流れていくからね 最初からこの水増しを狙って誘導ツイートふやしまくってたのなら
なかなかの策士と言えないでもないが…
でも復活材を追加でもらえるのは皆嬉しいはずだからこの判断でいいや いくら混乱して分散したとはいえ元ツイートのRTが合計で1700って…
元ツイート5,6個あったしマジで350人ぐらいしかプレイヤーいない計算になるのか なんだーここね使えないのかー
本当(・?・)は適当にしゃべってるな というかここね使えないとかそう言う重要な内容は監督じゃなくて公式が逸早く発表するべきだろ 別にここねじゃなくても似たようなキャラ使えればいいんだけどね
重装甲可能で鹵獲も出来る武器娘をプリーズ
そして戦競の仕様がかわったか、即効から全滅狙いにシフト? 1000円の課金武器セット使えそうか
射程3駐屯娘装備2つで戦競は楽できそう ・戦競にて、新たに「参加ポイント」「撃破ボーナス」「全滅ボーナス」を追加しました。
今4998ポイントで固縛ポイントで5000にしようと思ってるから
敗北時にもそのボーナス入るか誰か検証してね 最初からこの仕様ならよかったよな
これぞ演習といった感じ
拠点狙いで即クリアなんてポイントたいしてもらえないのが普通
ボーナスがでかいALL撃破固縛全滅狙えるならやるべき 撃破2体で6ポイント 撃破3体で8ポイントボーナス
固縛狙える人は撃破と固縛でボーナスどう違うか教えてほしい とはいえカンストな10式&アルマータや要塞とか相手にしてられんので
全滅狙うかは相手次第だな >>561
敵のイメージと雰囲気を統一させたいだけだぞ。正直ガンマは上手いか下手かで言えば下手だしな。ただニッチな方向に絵柄が振り切れてることだけが取り柄。 >>578
固縛は3らしいよ
撃破は1人につき2だね
拠点も撃破・全滅数にカウントされるみたい てことは、放置時にはLv1を6キャラ置いておけばいいのかな? 固縛は3で全滅は追加で+4か3(うろ覚え)
当然撃破ボーナスももらえるので殲滅戦出来るなら推奨
リーダー駐屯娘ボーナスも増えてたよ
拠点狙いだけの速攻はノーダメージ1T制覇可能ならまだアリかな あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
敗北でも3p確定だから5001じゃねーか
ブラウザ更新での敗北でもきっちり3pだわ・・・5001・・・・ 手加減でソロで配置してくれた司令官撃破でP確認
全滅は3入るが撃破ボーナスは2止まりになるので
無傷&1T〆ボーナス追加しても獲得ポイントは6殲滅固縛戦より少なくなくなるな
それでも短時間で楽に勝てるのは有りがたいのでソロ放置で十分だわ しかし時間かかるようになって得られるポイントが減るのはどうもうーむしょうがないけど何とかしていただきたい 演習ばかり盛り上げてで肝心のマグマ軍討伐そっちのけなのはどうなんよ いや時間掛かるがポイントは増えてるでしょ
リーダー屯娘で1体でも固縛して相手のリーダー以外撃破で全滅ボーナスも何故か貰えて18プラス、でさらに参加3プラスだぞ?
しかも戦車少ない相手なら3ターンでもあれば終わるから、以前より時間効率上がってる
問題は後攻に対する配慮は今回も無かったのは残念だが あーやっぱり隊長無視して他全て撃破後に
拠点撃破でも全滅ボーナス入るよな
撃破数6で自動的にフラグ立ててることになるのな 上にあるようにソロ放置されると逆にポイント10減るからメンドイが…
それはそれで速攻1ターンで終わるから仕方ないが >>590
ああ成る程そういう事か
意図的でない仕様かもしれんから修正来るかもね 今はリーダー落とさなくてもいいのか。リーダー10式ばっかでめんどくさいと思ってたからなぁ 課金で次はもし富山か金沢が来るとしたら装甲系弱体か拠点ダメージ減少とかかな
個人的には鯖江のメイドキツかったからコスチュームはもうちょい考えて欲しい所 >>581
こういうゲームでキャラdisるようなことはすんなよにわか RTキャンペーンワロタ、斬新な数え方だなw
まあ復活剤は欲しかったのでありがたく貰うが。 固縛2撃破3アルマータ★放置で
拠点破壊でも全滅ボーナス確認した
メンテ前よりだいぶP稼げるようになったかな
戦競の仕様変更は作業感も薄れて獲得Pも増えて好意的に見てるわ キャラdisまで始まったらいよいよ誉めるところなくなる >>597
固縛も撃破扱いでボーナスと重複してるよね
欲を言えば固縛数もカウントで上乗せとかあったらな…欲しがりすぎか まぁ初っ端の大ゴケを2度かました後の梃入れがクソみたいなメタ張りっていう最悪のパターンだったし
今頃悪びれも無く「楽しめるようになりました」とか言われてもな???って感じ 撃破ボーナスぐらいは始める前にに気付けなかったのかって思わなくもない そういえば少数精鋭のポイントって誰か確認してる?ポイント低いのなら後攻限定だが
ここね屯娘5で5体捕縛敵リーダー大破からクリアが最大ポイントになりそう、ここねいない人は機動装甲化で代用で
そんなケース稀だが >>595
キャラはdisってないんだよなあ。勝手なにわか判定含めて頭大丈夫? まぐまぐはチンコに弱そうなのにrondoニキの描いた子たちは逆に搾り取りそう
105mmですら朝からチンコ咥えそう 戦競の設定無視するけど選抜部隊はオフェンスとディフェンスで
わけて設定できたらいいのにな。さすがに我儘かぁ… とりあえず武器娘6体武器なしで並べといたからポイント稼ぐといいよ >>606
それだと防衛ポイントも考慮されて今よりマズくなる恐れありそうじゃないか? >>607
俺は相手の反撃があったほうがこっちの殲滅早くなってターンボーナス稼げるかなと思って、
あえて武器有の武器娘6体放置してる。
どっちがいいのかな。 稼げるかな→稼いでもらえるかな
だな、日本語おかしかった。連投失礼。 後攻になったら陣形選択じゃなくて陣形範囲内で自由にユニット配置したい
後攻側は陣地構築に時間を割いたって設定でイケそう
偵察車両入れれば後攻になっても相手陣形分かるとか・・・イケるやん ここね他のプラットフォーム移籍敵わずか。
楽天組だけどここねイベント終わった後に始めたから、これを機にと思ったんだけど残念。 >>608
あーそうか…防衛だけまめたん隊にして他ユーザー支援とかちょっと頭お花畑でした
簡りく簡りく でも結局いかにポイントを稼ぎつつ他ユーザーへの負担を減らすかみたいな
編成の悩みになってくるよね 対戦とは一体… カンスト10式最大改造愛情MAXで電磁砲装備して対装甲火力184になったけど、当然相手の10式をさくさくとかなかったよ。
ダメージが2になった程度だから、184じゃ全然足りないって事か。
戦術とかも対装甲火力特化して屯娘の職種もそれに合わせていかないとダメか。
拠点吹っ飛ばした方早くない? 電磁砲買ったら戦車でドンパチするゲームになるかもみたいな期待をしてた自分がちょっと恥ずかしくなったんで、電磁砲は倉庫の一番奥に片づけたからね。 監督がLv99の10式も一発大破…とか言ってたがスペック見たら特殊能力も無いのにそんな強くなるわけ無いだろ〜と思ってたが
ちょっとまずくない?これ
それとも74式戦車第6戦車大隊Verだと強いのか?それなら単体で売る意味も解らん… 相手の装甲が舐めプ仕様だったか演習での話だったかってところでしょうな
射程落ちるしあまり良いものには思えん
機動戦闘車の火力上げには役立つかも?装備できるのかは知らんが Lv99の10式も一発大破(内部データいじってる)とか 新素材系装甲付けて試してないどころか、付けさせて試す事すら頭に無かったポカだな多分これ
後付けでも何でもいいから強化修正してくれるといいが… うろ覚えだが新74式の電磁砲は空10甲32じゃなかったっけ?
今週売りに出てるの電磁砲2式だから違うんじゃないかな?
>>574
対戦車ミサイルと装甲車は便利だと思う
特にヘリの足殺された以上次点で足速い改だから役に立つかと
だが小銃、お前は射程3あっても歩兵しか攻撃できないなら要らない子だ!!! 今日の電磁砲2型は5/25/5だって
74式のは5/32/5
まあ7上がったら戦競でもワンパン余裕になりました!ってことも無いだろうけど ムッキー!対装甲199ベレーザが防御補正無し10式に何故撃ち負ける!
やっぱ下駄履かせてんだろ! >>623
最新鋭の賜物ですから〜
もっと触ってもいいですよ〜
ほんと明らかに固い屯娘とか何なんだろうね、ヘリ屯なのに >>622
そうだったか、早とちりしたな
74の方も試したいけどこっちはガチャなんだよな… 絵師さんりっくの仕事への不満漏らしてるなぁ
色々ソシャゲやってきたけど絵師がここまで不満漏らしてるゲーム初めてだ……… 魅力的な新規ユニをどんどん導入したら
皆枠を買わざるをえなくなるのにな
偵察車はともかく16式&74式は可愛いし使うと愛着もでる
殆どの人が使うこともなく忘れ去られるなんてもったいない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています