『 デュエリーグ 』 47都道府県の代表キャラ設定
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構造メタ(相克)や戦術を各類系に振り分け策定しようww(クス
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系 : 技術の傾向 / 元素【主】【副】【補】の傾向
神 : 蘇生,造成,生成,神器,囮 /【雷】【火】【水】,[風神]とか極一部 ⇒【風】
● : 耐性,耐毒,復調,節約,増益,撹乱,迎撃 /【花】【無】【水】 〔 女性限定カード多し 〕
幻 : 速攻,汎用性,運,撹乱,擬態,迎撃,成長 /【風】【水】【火】 〔 進化は宗教面で不可 〕
魔 : 侵蝕,生贄,洗脳,死霊,狙撃 /【氷】【無】【水】 〔 水(リヴァイアサン),憑物神は此の類系 〕
勇 : 貫通,持久力,自爆 /【火】【花】【水】,[忍者]のみ限定 ⇒【風/氷/無】
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[竜/樞/姫/蟲]は、各ドメイン(類系)に割り振る。
蟲 : 寄生,毒,増殖,拘束=機能不全[菌類]
竜 : 除去,飽和攻撃
樞 : 障壁,誘爆,潜行
姫 : 交叉,退却,反射,交渉