疲れ果てて気も抜けて締切からぶっとーしで寝てた

今日からはドット絵の練習もしなきゃな
エッジとエッジ2をインストールしたが
2のキャプチャアニメで確認しながらてのが作りやすそうなんだよな
でも買わないとレイヤー維持しての保存とかできねーし
4000円とかコミケ代払った後に無理!無理!無理!
1のオニオンなんちゃらでやる

ぐにゃりんレーザーも作らなきゃな ペジェ曲線で出来るとかネットで調べた 式はメモった
あと敵出現CSVもステージ毎に分けなきゃ作り込みに不便だな さっき気づいた
ステージの作り込みは夏の仕上げまで続きそうだから
今からC#で敵配置できるツールをつくる勉強するかな

あとボス機体と複数ボスキャラをどんなクラス構造?で用意するか迷うな
機体に乗ってるから機体が各キャラクラスを持つのか?中にクラスを書くあれか?個別に作るか?
たぶんこれが内部設計とか言う奴だな 今のところ全くわからんな

>>49
どんな予想してたんだコラ
でも ありがとう はげみになるぜ☆

>>50 ^^

>>51
毎日15〜20時間くらい勉強&作業したからな
がんばる!売れる!生きる!

>>52
うみのみるく
うみのみるく