プリキュア数字議論スレッド183 [無断転載禁止]©2ch.net
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『関連商品の売り上げ』『視聴率』『映画の興行収入』等々
プリキュアシリーズに関係する数字について語るスレです。
荒らしはスルーが鉄則です。
どんな理由だろうと反応した時点でアナタも同類です
また数字に関係のない話題は禁止です
基本的に>>970が「宣言後」建てること
※無理な場合は>>970以降先に宣言した人が行うこと、次のスレが建つまで減速進行
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テンプレ・情報サイト
http://www48.atwiki.jp/precuretemp/pages/90.html
次スレを立てる際は上記テンプレサイトを参照してください
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前スレ
プリキュア数字議論スレッド182 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1476364758/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>822
これで次回以降まほプリが視聴率2.8%以下を取れば
晴れて5GOGOとハピはワースト20抜けだな >>850
前年比106%→79%→68%→56%
増税凄いなw 机上の空論だな
夏以降のアイテムも春のうちに大量に出してしまってるとか次は言い出さないだろうな いやだから妖怪やアナ雪が急激に台頭して売れなくなって元々多く注文しておいたのが捌けなくなってるのに更なる発注なんかする訳ないだろ
妖怪なんかゲームだけで14年7月から500万以上売れてるだろ そもそもポルンの頃から妖精玩具は変身アイテムに並ぶ主力商品
ハピのリボンはデザインも可愛くない上
キャラも声もマスコット妖精向きじゃなかった
ゴプリのパフは一応メイン回もあったけど
変身等にかかわるわけでもなかったし
正直ゆいちゃんが妖精枠の仕事を奪ってた
追加妖精は商品化されるわけでもないクロロだったりだし
もともと売れ筋商品だった妖精を今年はちゃんと扱ってるだけかと 戦隊ものやウルトラマン、プリキュアなど、男の子も女の子もヒーローに憧れを抱いていることと思います。
そんな、ヒーローになりたいという思いから「戦いごっこ」をして遊ぶ子ども達も多くいますよね。
先ほども書いたように、戦いごっこは大きく分けると「表現遊び」という保育の項目になっています。
これは、分かりやすい遊びで言うと、発表会などで披露することの多い「お遊戯・演劇遊び」と同じ項目にあります。
ここでの発達目的は「表現力」や「想像力」、「仲間との協力する力」などがあげられる大切な保育項目となっています。
他に戦いごっこならではの発達としては「コミュニケーションの中の力加減」や「相手の気持ちを想像する力」などが上げられるでしょう。
一口に「戦いごっこ」と言ってしまうと、年齢にもよるかもしれませんが、乱暴なイメージや元気が有り余っているイメージをしてしまいますが、
大切な発達が多く含まれていることが分かると思います。
https://feature.cozre.jp/74424 両者共変身アイテムだからで終わる話をどうしても認めたくない人間がいるようだ いつもだが、実売と出荷額をごっちゃにするやつ多いな >>846
リボンはバンダイ(スポンサー)から提示されたデザインほぼそのままって聞いたような >>856
変身に関与するか戦闘に貢献するかなんて何の関係もないがな
プリキュアの玩具形態には「なりきり遊び」と「お世話遊び」があって
お世話遊びは「育児」と「ヘアアレンジ」の二通りに分類される
パフは後者の後者というだけの話
なんかお前は完全に失念してるみたいだが実際にかなりの頻度でヘアアレンジやってただろ
大体、モフルンほど爆発的に売れてはいないということを全く売れてないみたいに言うのは飛躍した考え方だろうに 最近数字ブログの話題が皆無に等しいけど
投下してたのってやっぱり本人の宣伝だったのか 数字には興味あるけどブログ自体に全然興味ないし
何を話せと トイネスランキングがほったらかしになってるからでは? パフはアイキャッチのヘアアレンジ紹介と
そのままだと髪踏んでコケるから編んでもらったりとかやってたけど
実際のパフは髪からまりまくる粗悪商品だったそうだしなぁ
リボンよりかマシでもあんまりヒットしたとは思えんのだけど
ゴプリのなかではパフュームの次くらいだったっけ? >>846
リボンは何かを背負ってるせいか仮面ライダーV3のデストロン怪人のカメバズーカみたいに見えてしまう。
>>851
いや5GOGOとハピはワースト20抜けるには最速でもまほプリが11月放送分全てと3.5%以下確定の第39話の視聴率が2.8%以下をとらないと脱出できない。
このままだと放送終了までにGo!プリ第29話以外ワースト20はまほプリが独占してしまうな...。 1年後には来年のプリキュアが全部独占してるんだろうからどうでもいい 内部関係者のインタビューでハピが失敗扱いでゴープリが健闘したって発言が多いことに注目すべきだと思うけどな
結局外部の人間の目に見える出荷数が下がってるとしても実際の商品の消化率がだいぶ違うんだろうよ >>868
むしろヘアアレンジ人形で髪が絡みやすく無い物の方が稀だけどな
モフルンはヘアアレンジ排除したのが正解 妖精だけ押してけばいいってもんでもないと思う。ここたまは落ち着いちゃったし イオンモール幕張新都心に設立され、2016年12月で3年目を迎える東映ヒーローワールド。
仮面ライダーやスーパー戦隊の世界観を楽しめるテーマパークとして人気を誇っていたが、
2017年1月15日で惜しまれつつも閉館することが決定した。
これに伴い、同パークは「3年間ありがとう!東映ヒーローワールド感謝祭ファイナル」を
11月18日から1月15日まで開催することを決定した。
http://animeanime.jp/article/2016/11/02/31165.html 日本マクドナルドは、女の子に人気のアニメ「魔法つかい プリキュア!」のおもちゃがセットになった、
ハッピーセット「魔法つかいプリキュア!」を、2016年11月11日(金)から期間限定で全国のマクドナルドにて
販売する。
https://sgs109.com/n/2493 >>792
>>781
まほプリ空前絶後の神回でも一位を奪えないとは、
やはり腐っても鯛こおばさんか。 まあここまで妖精や育てる玩具に人気偏ってるんじゃ
スポンサーもマスコットアニメとかたまごっちみたいなアニメを作れと指示してきそうだ
それでアニメ会社も面倒な戦闘物より、ハム太郎とかここたまとかたまごっちみたいなアニメを作りたがりそう 今の御時勢で玩具とか今年の数字が限界だろう
視聴率はもう少しナントカやってくれだが 変身ありきで売れたんだから
そんなの作っても爆死する未来しか見えない >>871
アニメスタッフのだったら身内贔屓もあるしあんま信用できんわ >>881
製作に近い奴が言う意見の方がまだ信用出来ると思うが…
それこそ完全に外野で偉そうな数字ブログよりは >>878
放送年数
ポケモン 20年目
ケロロ 7年
ジュエルペット 6年9ヶ月
ハム太郎 5年9ヶ月
たまごっち 5年5ヶ月
マイメロ 4年
現役中
妖怪ウォッチ、ここたま
マスコットキャラものは一度波に乗れば長く続きやすいからな 波ってか面白ければでしょ
新しいケロロつまんなすぎて爆死してたし プリキュアは少女モノなのが幸いして
一年のうちにあれもこれもぶっこみはどこかとめてるのでなんとか続いてる まあ初代の時点でそれまでのバトルヒロインよりマスコットキャラを押してた
でもまがりなりにも戦闘物として始まったのに
育てる玩具だかぬいぐるみ中心の人気になるのもどうなんだろう
これじゃスポンサーが「ハム太郎とかたまごっちみたいなアニメを」って考えるのも時間の問題じゃ
現状ですら既にまともに戦闘物やる気なさそうな作りだしなー 中心も糞も今はもうフェリーチェスマホンのが売れてるだろ >>889
それを受けて近いうちにたまごっちっぽい路線変更にもなるんじゃね >>883
東映には不得手なジャンルだけど30年前にこの枠でやったメイプルタウンはシルバニアファミリーブームに便乗してそれなりに
ヒットしたんだよな
東映とABCが初めてタッグを組んだメモルからしてマスコット物だったし原点回帰という点ではありだよね >>886
キャンディ「せやな」
ドラえもんとアンパンマン…
アンパンマンはマスコット物ちゃうん?
ドラえもんはドラえもんとドラミしかマスコットいないけど映画じゃわさドラになってからドラえもん達以外にマスコットキャラを置いているよな >>890
先に出たただのスマホンより馬鹿みたいに高いフェリーチェスマホンのが圧倒的に売れた時点で育成要素なんておまけ程度だろ プレバンの大きなモフルンとか結局売れたのかな
おしゃべりモフルンの劣化にしか感じなかったけど >>884
東映はマスコット物が苦手なのかな
この枠の初期はマスコット物だったじゃないかメモルとメイプルタウンは面白かった記憶があるけど商業的に成功しなかったのかな
メイプルタウン何てバンダイがシルバニアの二匹目のどじょう狙いだったのは明らかだもん >>886
サンムーンの路線変更がどうでるか
ここに来て妖怪風のギャグタッチに寄せたのが吉と出るか凶と出るか… >>896
電王とかゴーオンとかコメディ路線で成功したけど果たして 変身後がマスコットになるプリキュアでいいよ
ぶーりんみたいな感じで >>897
電王はコメディなだけじゃなくモモタロスを叱って正す良太郎みたいなきちんとしたシーンがあってこその人気だな 今年の秋スタートの仮面ライダーって何が面白いか分からん
子供に受けているのか?あれ? 視聴率はひどいもんだが
焦点はプリキュア同様やっぱり玩具かねえ
トイネスでもうベイブレードに負けてるのがちょっと心配 こうなるとゴプリ厨の往生際の悪さだけが目立ってくるな >>872
リカちゃん人形は手入れすればある程度楽にできるイメージだけどなあ パフは劇中でも頻繁にヘアーアレンジをして宣伝に努めたんだがな
Goプリは肝心の玩具の出来に泣かされた面はある 見るからにクソなのは処刑城とバイオリンくらいでほかはマシじゃん
ドキのコミューンなんてバンクと光り方全然違うのに普通に売れてたわ
える!おー!ぶい!いー!ってちゃんと文字の形に光ると思ったのに >>871
内部関係者って言ってもアニメ制作側の声だけだろ >>895
>メイプルタウン
1985年〜86年はシルバニアの流行で空前のドールハウスブームだった
タカラも3年2組のなかまたちってのを出していた
数年後にはブーム収束で大半は市場から姿を消したが
シルバニアだけはその後も地道に売り続けて現在まで生き残った >>849
視聴率売上人気全部落としたドキドキに遺産とかあると思うの?w
本当にドキ豚は妄言吐いて恥晒すの好きだよなw >>887
XYだろ
劇場版ワースト(フーパ)ワースト(マギアナ)だぞ 今やってる仮面ライダーに関しては、
もう絵面がどうとかストーリーがどうとか視聴率がどうとかは、スポンサーとしては眼中に無いのでしょう。
玩具が売れればそれで良し。
ここ2〜3年で、
テレビの視聴率はすべての番組で、もうなんか争っても仕方が無いくらいに落ちた。
スポンサーとしては、玩具が売れればそれで映像作品自体のクオリティだのドラマ性だのはどうでもいいのでしょう。
今年の仮面ライダーやプリキュアはもうそれがわかりやすく。 ドキがいろいろ下げる結果になったのはスマが3Qでやらかしたのが始まりと見て取れるがアイカツ全盛期相手に十分健闘した方じゃないの
マンネリを避ける作風もキュアエースの突然の追加要請も間違いなくスマのせいだしな >>901-902
ボカンは視聴率的にはライダーと同程度だが、どうなのか。
>>913
今年は熊本地震等で視聴率よりもスポンサー重視になってしまったからね。
夏は裏に27時間テレビや24時間テレビに加え、オリンピックがあっても休止しなかったし。
休止したら一昨年の鎧武に噛み付いた林修の二の舞になっていたかも知れない。 >>903
去年はハピ厨が潔かっただけで
前作の厨が暴れるのは鳩以降の恒例行事よ
一昨年はドキ厨がネガティブな事書かれないか一日中監視してたしなw
ただ今年はまほプリがゴプリの売上げを上回りそうな分
ゴプリ厨のフラストレーションは溜まる一方だろう マジカルチェンジプリキュアの誕生はもう秒読みだな
妖精のおうちも売り出そう 何でもいいから数字出せ、数字が出せなきゃオカズ出せ、ここはそういうスレだ >>921
違うな
数字を叩きの道具に利用する叩き依存症患者の症例集だ >>918
潔いんじゃなく死人に口なしだっただけだが
代わりにお前みたいなスマ信者が大暴れしていたがな >>926
リンクルステッキてロッドより売れてんだな
中心部の色変わって光るロッドの方がおもちゃとして上かと思ってたが
これが人気の差か 競女!!!!!!!! 振り返り一挙放送 #1〜6
新作TVアニメチャンネル
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11月13日(日)21:00 〜 23:33
https://abema.tv/channels/new-anime/slots/8fuBVRmwZndYMm >>926
何気に総合からモフルンってずっと消えてるな
まぁスマホンはそれ自体価格が高いからランキング上有利というのもあるが
レッスンパッド級の春アイテムを夏の追加戦士にも割り当てることでバージョンアップして長く売るってのは良い売り方だったのだろうな
春の高級品にしてはかなり存在感出せてるし >>913
ていうか玩具売れているのか
エグゼイド >>911
次のサン&ムーンが作画的にも内容的にもハピネスチャージのようになりそうな悪寒
どちらもメモリアル作品という共通点 >>937
10周年がまほだったらヒットしていたかね ぼく「ポケモンは終わったコンテンツ」
ナイアンテック「ポケモンgo配信から2ヶ月でプリキュア5年分売り上げた」
ぼく「それは君らことナイアンテックが凄いだけ」
ナイアンテック「ンゴはぼく達が作ってたイングレスにポケモンというコンテンツ載せただけだよ」
ぼく「」 プリキュアの5年前の水準まで落ち込んだ妖怪
今日セラムンの20周年記念ムックを立ち読みしたけど
5年間で関連商品の総計5000億円も稼いだんだな
プリキュアは13年間でそれくらい稼いだよね
玩具展開の事は詳しく解説されていなかったけどプリキュアのようにクリスマス商戦用の高額商品はあまり出していなかったのかな
いわゆる箱物に相当するやつ
でも9月頃に必ずムーンのパワーアップ回があったのは覚えている
無印のムーンステックとSのスーパー化する為の聖杯がそれだけど高額な感じはしなかった >>940
海外では全く終わってない
アニポケが日本の子どもの中で終わりつつあるというだけ
ゲームももう海外のほうがずっと売上でかいから割られまくっても文句言えない状態 >>944
プリキュアは日本に頼るしかないのはかえってよかったかもね
日本で売れなきゃ終わりだから当然必死にもなる
海外で売れているという逃げが通用しちゃうと適当になりがち >>944
2年ぶりにスーパーのクリスマスケーキのラインナップに復活したけどな 途中で送信しちゃったけど
イオンとかスーパーで毎年キャラクターのクリスマスケーキを発売しているけどそのラインナップに2年ぶりに復活したのは大きいと思う
一時期ワンピやアイカツもラインナップされていたんだけどねちなみに今年イオンはプリパラ、セブンその他はここたまを限定発売するみたい
プリキュアはハピやゴプリの時でも発売していたからうらやましい 東映の17年3月期、純利益が予想より17億円積み増し
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO09459800R11C16A1DTD000/
東映は11日、2017年3月期の連結純利益が前期比7%減の81億円になりそうだと発表した。
映画「ワンピース フィルム ゴールド」が大ヒットし従来予想より17億円積み増した。
子会社が版権を持つアニメをスマートフォン(スマホ)用ゲームに利用する動きも広がり、
キャラクターの使用許諾収入も売上高を押し上げた。
売上高の見通しは4%減の1180億円と、90億円引き上げた。7月に公開したワンピースは、
興行収入が52億円に達した。東宝が配給する「君の名は。」や「シン・ゴジラ」のヒットで
東映が傘下に持つ映画館の稼働率も上がった。
スマホ用ゲームでは国内や東南アジアで「ドラゴンボール」が人気だ。「聖闘士星矢」の
ゲームも中国でヒットしている。
4〜9月期の売上高は630億円と前年同期比で2%の増収になった。東映は年末に「疾風ロンド」など
期待をかけている映画の公開を予定するが、興行収入は「固めに見ている」(同社)として年間では減収を見込んでいる。 >>947
アイカツは2014年末を最後に外されてスターズになっても復活しないな
その点プリキュアシリーズは最盛期に比べたら減ったとはいえ販売を継続する程度には
売れているんだろうな
これは想像だが対象年齢が低めの作品の方が数は出ていそうな気がする >>949
DBのキャラデコって出ないのか
ポケモンより超の方が売れそうな気がする
ワンピはキャラデコじゃないけどそれに似たケーキは出していたのに
他の女児アニメはクリスマスケーキ出しても限定だったり全てのチェーン店で扱っていなかったりするからなあ
ここたまもキャラデコ出しているのにイオンじゃ販売していない 最新デイリーランキング
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[2016/11/05 12:38 時点] レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。