2020卒 ゲーム業界就活スレ part1
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もう内定貰ってるけど締切一週間前に作り始めて通ったからへーきへーき
というか提出企画なんてメーカー毎に合わせたものになるし選考でテーマ指定されたりするんだから時間かけてたら数受けられないぞ 時間をかけて作ってられないからこそ、作ること自体に慣れてないとクソみたいな企画書を提出することになるという話じゃろ? 企画書の練習ってどうやるんだ
市場調査からの理由付けと核となるアイデアをそれっぽいフォーマットに合わせて書くくらいしか思いつかん 今企画書作り始めてることじゃなくて、作り方を勉強してるのが問題なんでしょ
馬鹿ばっかなんか 別に勉強すること自体は選考始まっても内定得ても現役のプランナーだとしても辞める理由なくね
そもそもそれを学べる場が見つからないが OBに添削してもらうだとか定期的に開催されてる企画コンテストに応募して審査員から評価もらうとかやろ
それすらできない奴は専門学校でも行ってこい 会社説明会とか行くとプランナーが圧倒的に多い気がするんだけどそれって大学生が興味本位で来てるからなのかな?
それとも専門学校生てプログラマーやデザイナー志望の人が多いと思ってたんだけど違うのか 何も出来ないゴミが唯一応募出来るのがプランナーしかないから 専門はプランナーが一番少ないよ
そもそもあんまり採用もされないし プランナーと総合は大手はほぼ学歴だから2年間うんぬん言ってるやついるけど実際は4年前に頑張ったかどうか 年収予想(2019年・最新版)
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https://u.nu/h7o1 デザイナーはどうなんだろう
デザイナーも学歴かな?まぁ高学歴で良いに越したことないけど プログラマとデザイナは学歴関係なく実力あれば取って貰えるんじゃないか >>356
いや結果的に高学歴になっているだけだよ
作品選考後の面接で頭の回転の悪さがバレて落とされまくるから 任天堂のパンフレットみんな来てる?遅くない?
毎年こんなもんなの?
ツイッター見ると去年の今頃には来てたみたいだけど俺のとこが遅いだけか? >>359
デザイナーはともかくプログラマーは書類選考で弾かれそう 俺も中途でパブリッシャー変える為に転職活動してるわ 学歴学歴連呼してるやつは企業なにを知ってんの?
高学歴で通過した人間なら分からんだろ 低学歴で落ちまくったなら 学歴の前にES がゴミだったんだろ 就活の段になって大手6社にだけ応募したやつの溜まり場はここですか 産経新聞社とFNN(フジニュースネットワーク)は16、17両日、合同世論調査を実施した。
自民党内に浮上している安倍晋三首相の党総裁連続4選論に関連し
3期目の総裁任期が終わる平成33年9月以降も安倍首相が続投することについて
「反対」が59・3%を占め、「賛成」の31・1%を上回った。
子育てすら未経験の長州人に ずっと首相を任せて平気な自公は馬鹿政党なのです
自民の菅とか二階 公明の山口なんて クズ政治屋ですから 早く死ねばいいのに 大手六社ってバンナムスクエニカプコンセガコナミコエテク? >>370
よかった
ツイッター検索すると今日も来てないみたいだね
明日ごろには来るかなー セガとコエテクは祈られたわ
あとは四社だけどサイレントじゃなきゃヘイトないからなんかしら連絡してほしい 今年の任天堂の会社案内、ダメダメだな。株主向け資料でも見たほうがマシだわ
内容がスカスカな上にデザインも魅力なし。就活生にイカの絵を見せてどうすんだよ
明確なビジョンを示せない社長、ヘラヘラしてる従業員の写真もイラネ
調子こいてないで、自称中小企業ならそれらしく、会社なり商品なりちゃんと説明しろや セガのESなんとか書き終わった
すげえキツかったゾ 選考進むたびに自己嫌悪になる
最近は大手でもリメイクしか出さないし新規IPはすぐ潰れるし未来無いよな
ニンテンかSIEならまだマシかも知らんけど だったらこの業界志望すんなよ
なにいってんだよこいつ 不安定な業界なのに八方美人のイエスマンタイプばかり採り続けるようじゃ先細る一方だな
インターンに参加してると社員もインターン生も皆そんな感じなのがよく分かる
絆じゃ赤字は回避出来ないっての サイゲってまだやってんの?
ウチの大学サイゲ内定勢4人くらい居てもう既にバイトだなんだって話してるけど サイゲなんか年中取ってる
5月でもまだ集めてたりするぞ
採ったやつからバイトにほりこんで試用期間開始 カプコンのプランナーES結果まだこないんだけどサイレント? バンナムスタジオって通年採用で期限とか無いんだな
でも早めに選考受けた方がいいんかなぁ スクエニプランナーアンケ初旬に出してから動きないんだけどサイレント?
それとも4月の締め後から始まるのかな >>390
去年と一緒なら締め切り後にアンケ出した人に会社説明会のお知らせきてそこでESの公開日と締め切り伝えられる 何かボーナス無い会社がかなり多いけど中小なら普通なん? >>398
聞いてみれば
私も聞いたら業績連動っていってたよ 普通どこかに書いてあんだろ
いちいち質問して面倒をかけんな カプコンの総合職ってどうなんかな
採用人数少ないから望み薄いけど >>403
合否に関わらず連絡はするって言ってなかったっけ 合否に関わらず連絡する(合格者と同じタイミングで連絡するとは言っていない)
連絡が遅い時点で十中八九落ちてる もうすぐセガフェスで、落ちた奴が来てなんかされると困るからもっと後かな? なんかされるって何だよww
そんなガイジは警備員につまみ出してもらってお終いだろ 連絡が遅いから落ちてるって思考のやつはバカだろ
企業によりけりではあるが 思考もなにも例年そうだろ…
OBから選考の流れ聞いたりしてないのかよ >>410
多少のズレはあるけど 基本的な選考なら締め切り以降に揃って連絡だわ そんなことも知らんのか 不採用だからって一週間も遅らせる企業は聞いたことないわ
どこのゴミ企業よ 落ちた現実を受け入れられないカスがご都合主義妄想を繰り広げるところまでが毎年のテンプレ >>411
去年は一週間どころか月単位で遅らせてたようだが セガってゲーム部門の新卒採用数去年と変わらんのかね
あそこはゲームというかカジノ屋になろうとしてるもんだと思ってた ハード部門はどう考えても少ないよな
電装系今回募集してないし セガからお祈りメールきた
まあやれる事はやったし選考に進めた奴は頑張れよ >>403 だけどお祈り申し上げられた
慣れてるとはいえ精神的につらい セガES落ち勢からしたらナイスファイト
進んだ人頑張ってほしい 企業のブラックホワイトの判断ってどこで判断してる?
やっぱりネットの社員の口コミとか? >>418
セガフェスに社長が来るから直接行けばええんやで? デザイナー希望の人って、ポートフォリオだいたい何ページぐらい? 大杉
そんなに入れても後半流し見るだけ
20程度に納めろ >>429
こんなゴミに騙されるなよ
クオリティー高いのはもちろんだけど
引き出しは複数ないと そんなに載せたところで見る気しねーし大して印象に残らねーんだよアホ
20程度でインパクトのあるものに納めきれないのは無駄なの作りすぎだボケ やった事もないくせに口だけは達者なゴミよりは間違いなく出来るよ 50ページで最初の20ページを見て欲しいの集中させればええやん デザイナーのポートフォリオは
プランナーの企画書と一緒でページが少ないほうがいいなんて思ってるのかね。アホが どうせ大手勤務OB(テスターアルバイト)にアドバイスもらったんだろwww デザイナーは単純に技量・幅でスキル形成する職やし多い方がええやろ
プログラマが扱える言語多ければ重宝されるのと同じ 同じだよバーカ
最初に自分の最も自信のある作品を持ってきてそこで興味を引けなかったら、後に何十枚ゴミ載せたところで意味ねーんだよ ああ、自分が遅筆でクオリティ維持したまま枚数用意できないから喚いてるパターンか >>439
「興味を引く作品を数十枚載せる」が模範解答やろ
この業界、ただでさえ仕事量が多いからキャパの大きさと引き出しの多さを示すのが大事
ゴミになること前提で語ってる時点で君の無能さがにじみ出てるぞ ページ数だけじゃ判断できない
一つの作品1ページ、その制作過程やコンセプト3ページとかあってもおかしくない
作品数で考えたほうが良い
よく言われる「その企業の色に合うものだけに絞る」というのは採用方針によるので一概に言えない
自身があるもの(というか送る企業が一番喜びそうなもの)を最初に持ってくるというのはどこでも基本 >>438
扱える言語が多いからって重宝なんてされねえよにわか
語んなかす ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています