【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2607
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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2606
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1647090114/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) MOTHERと幻想水滸伝と天外魔境とアークザラッドとワイルドアームズは2が強すぎて後発が超えられなかったパターンだな グラブルスタッフ全員スクエニが買収してグラブルもどきのFF作られる可能性ある予感 12やってた当時はガンビットシステム全く理解できなかったわ 8はMAN WITH THE MACHINEGUNが良すぎる >>593
ガンビットモドキだったとして多分ソシャゲ的縛りが付くぞ絶対。 さぷう4回でてゆぽん4凸した後に今日引いたんだけど… うおおお、ムックモードで全石0.078%だ
やるぞ! 刻印石wwwwww
0.026%wwwwww
ギャーッテーギャーッテーハーラギャーッテー
ハラソーギャッテーボージソーワカーwwwwww >>567
プレステのCMが「目指せ100万台」で達成したら「いったぜ100万台」になったの覚えてるわ
あの頃は子供でもスーファミ超えるようなゲーム機が来るのか?いつ頃買うか?とか学校でも議論あったし
ゲームにのめり込まない層もプレステ初期くらいは触ってたと思う >>597
それまでと違いすぎて当時拒絶反応出てたわ
後で考えたら神システムだと思ったけど
でもFFとは合わないと今でも思う >>615
ラファ魔鯛引いて喜んでたが上には上が居るもんだな どうせ来ないと金剛で凸したのにいま4凸2個あるバブさん >>589
ドラクエはマジで最新作が一番面白い
ペルソナは4>3>5>>無印>2罪>2罰じゃね?
テイルズはまぁ… ガンビット好きって奴はもうソシャゲのオート脳になってる
当時熱中してゲームする奴は自分で戦いたかったんだよ ガチャピンて120連できたわ
っぱ、ゲージ貯めてガチャピンでなきと信用できないな アライズもP5も売れて成功しただろ
P5はsteam移植すればまた売れると思う リミチケまだ届かないと思ってたけどムック2回回せて丁度リミチケ取れたけどリミチケ被るのが怖くて震える いうて昔も動く床に向かってボタン固定してオートレベル上げとかやってた気がするし、楽できるなら楽したかったわ ガンビットは担当した奴が二度とやりたくないっていってたシステムだからな
他所が真似しようとしても作れんよ まだ7回しかガチャ引けてないんだけど…
勿論SSRなんてありゃしないしピンモは出ないしこれでフェスまでクソだったらモチベどころじゃないよ ツクヨミが出てこのクソ石なんでクラシック行ってねえのって調べたら18年実装だった
18年ってゴリラとかフレイとか天司石実装してるのになんでこんな石実装したんだ アライズは面白かった
一度ボッコボコに批判された後は安定感が違うわ
グラブルもシステムをボッコボコに批判されたら面白いシステム作ってくれないかな 大体ムックルーレットの方も普通にゲージ上がる幅大きいってのズルすぎるわ
ワイはいつでも緑の100連狙いやぞ ツクヨミ人気出させようとしたけど絵がパットしないもんで誰も気にしてなかったから終わった
その後色々試すも全部だめで結局ロリ要素も詰め込んだガイジ仕様の眼球銀天ロリBBAがリミテッドとして人気のゴリ押しとされた
いわゆる黒歴史と言っても過言ではない 5垢で110連回してるのに石自体でねーわ
明日からクラシック回そうかな イベントシナリオか終わったと勝手に思ってたけどそういやまだ終わってなかったな ピックアップ率0.026%か
クラシックガチャ分けた効果出てるか? ツクヨミ系の石は最終来ても召喚効果が飛んでないと相手にされなさそうだな アライズで取り戻した信用をルミナリアで即失墜させるムーブ サブ加護石出たけど
装備しても思ったほど効果量上がらんな レイ
カシウス
コルル
ナルメア
ヴィーラ
ゴリ押しされるキャラはだいたい闇出身 ガチャピンからのピンモ直撃30連でロペ石
リミ武器確定チケットでりっちょ斧でまあ取り返せたけどな
https://i.imgur.com/fcK1b0c.png ガチャピンからのピンモ直撃30連でロペ石
リミ武器確定チケットでりっちょ斧でまあ取り返せたけどな
https://i.imgur.com/fcK1b0c.png これクラッシックキャラに調整入って人権来たらガチで迷うやつじゃん
てかクラッシックでの目玉も作らないわけ無いし結果的にどっちも回さなきゃならなくなる場合あるぞ >>650
CSメインの層はそもそも触ってないからセーフ
元々毛嫌いしてるの多いしな 昔のゲームを面白いと言っている人はその後のシリーズやってない
ソースは俺
流行りなんかも時代で変わるのもあるからなんとも言えばいところはあるけども ザルハメリナジークンマンヨダいないけどクラシック回す気はしねえな
何で同じ石必要なの?こんなん定期的に選べるチケ配ればいいレベルでは? >>642
グラブルでいう福原みたいのが退社したからでは・・・?w ペルソナで4が一番好きな奴はそもそも4から入ってる奴多いだろうな
5はUIが一気に変わってそれなりにやりやすくなったのは良かった
パレス云々言われるのも4から入った子が多くて4よりだるいからだろうな123はもっとだるいけど
テイルズはPS4時代から外れがないしアライズで可能性を示したし次も売れるだろうなって感じ CSやPCゲー層は王道RPGをスマホ(笑)で基本的にやらんぞ
今の若い子はスマホが主流だからだろうけど上で慣れてる人らは操作性とかクソグラに耐えられんよ ファミコンとか良い例だが当時はあれしか遊ぶゲームがなかったわけだしなぁ
今の子が遊べば何やってもクソゲって言うと思う 別に昔のだろうと最新のだろうと面白いもんは面白いしつまらんものはつまらんわ
“最新”は最新だけだけど、”昔“は過去から現在まで全てなんだから括られてるゲームの数が違い過ぎるし
昔のゲーム面白かったなって話が出てくるのは当たり前 マリオ、ポケモンはどのハードをいつやっても大体面白い >>670
ゼスティリアだけは擁護できない
作品的にもその後のマーケティング的にも ゼスって出たのPS3じゃね
すまんがエアプってやっぱゼスばっか言って叩くんやな >>674
マリオは最初から完成されたゲーム性だからね
あとはアップデートを続けるだけみたいな >>672
まあ新しいから面白い古いから面白くないで判断してる奴は物事を上辺でしか見てない短絡的な感性なんだろうな パレスそんな怠かったかな
強制退場されない限り大体1日で攻略できる難易度だったでしょ
命乞いで回復アイテムダンジョンで入手できる親切設計 やべえなほんとすることねえ
砂箱終わらせて、MLも上げて、ホルス武器も揃ってると。あとはヒヒとガチャでとった新キャラ育成だけど
虹すら出ないのだからすることねえ 言うても二桁ナンバリングで1が一番面白かったって言う奴はなかなかいないと思うわ
古いだけでは選んでないと思うぞ マイクラみたいなもんが流行るくらいだし
案外若い人もファミコンのマリオ3とか楽しめるかもしれん >>675
実はゼスティリアってベルセリアより古いしPS4時代ですらないんですよ 最新ゲームってUIデザインやグラも進化してるから新規のほうが面白いよ基本的にはね
やっぱ新鮮さとか自分の中でハードルが上がってるからその分厳しい目で見られやすい
初期グラブルは面白かったみたいなもん >>686
20周年記念でゼスティリア作られてその時からPS4でも売りはじめたんじゃ無かったっけ? >>690
とりあえず素直にごめんなさいしましょう アーカイブとかで昔のゲームやるとこんなに色々不親切だった!?てなる というかやったことないのに批判してたの?やばいだろ >>682
ミーレス武器全部複数本3凸済みとか、お前がナンバーワンだ! いや若いやつにはファミコンのジャンプが慣性スピードも落下地点も決まってんのがかなり無理だろ
最低限マリワーみたいな感じじゃないと クラシック専用ガチャチケとかでまた水増しするんかなぁ >>698
前からやぞしかもDMMなんだし尚更
お客さんか? リッチ斧2本目って凸した方がいい?
ダマヒヒ勿体なくて4凸+無凸のままにしてる >>698
お前が死ねっていうからグラブルの話する人死んじゃったんだよ FF15をしっかりやって後半部分忖度なく批判した中さんみたいにならないとな
なおその後スクエニは修正した
グラブルは・・あれキム? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています