【GNT】ガンダムネットワーク大戦part24
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◇指導者と共にワールドを制覇せよ!◇
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・前スレ
【GNT】ガンダムネットワーク大戦part22
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1599381665/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テンプレはこんなもんか。
貼ったあと気が付いたけど
17 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2767-/QqT) [] :2020/09/25(金) 16:49:49.91 ID:8EUMtqkG0 [PC]
↑初心者へのアドバイスと前レスまとめ以外
表題と引用先貼り付けるだけで良いのでは?
何世代まで引きずるねんって思っちゃう。
これでいいかもな ただ歴史編纂されてない部分も面白いことは多いのは確かだ
24鯖のS2の阿修羅とにょんの接戦とかは激熱だったな >>19
今実装されてる中だとアプサラス>ビグザムはわかるけどエルメスはよくわからんな
エルメス入れるとパイロット減って連携減る中で後衛火力機3機の代わりにエルメスで足りるのかな んー、ちと物足りないけど、削るのは間違いないしね まあまあかと(´・ω・`) 戦場でエルメスを見かけたらブレーキパットの憎しみがこもってると知れ
俺は中小を切り捨てる大企業をエルメスで倒す ガンオン民だけどランチャー見てちょっと気になってたんだよね。テンプレ見るとなかなかきつそうだけど今更新人お断りな感じ? 無凸でもパイロット補正込みで攻撃力3万以上超える訳で5凸キュベレイの1,5倍近い数字である >>23
一応、新鯖の9鯖ってのがある
ここなら戦力の差がまだほとんどない
てか始まってまだ四週間
ただ9鯖民もほとんどが合併に備えてみたいな
対人活動をしてない連中のが多そうだけどな
じゃあ過疎っててつまらんかって言うと
ある程度過疎じゃないと基地もまともに取れないだろうし
とりあえず9鯖で始めてみたらいい
このゲームはとにかく面白くなるかどうかは
プレイヤーの状況しだいだからな
探索ていうコンテンツはただ終わらせるだけの作業コンテンツだからゲームの体を成していない ワルチャでも話題あった勇気のしるってGGのゴミを抽出して煮詰めた奴らばっかだな >>25
詳しくありがとう。とりあえず9鯖で初めて自分に合うか様子を見てみる ● 13鯖三国志 ●
1:闇夜のフェンリル隊
武力B 統率A 知力B 董卓陣営
Lv7に向わずに効率重視で戦略基地を集めている。美味しい所採り同盟
2:Zeke
武力A 統率A 知力B 曹操陣営
夏侯惇(居酒屋)と合流したから本気出す。1鯖の覇王系同盟
3:BLACKWING
武力C 統率A 知力A 劉表陣営
中原(高Lv)は危ないから荊州(Lv5以下)で効率的に内政をして育っている
4:かめさん海賊団
武力A 統率S 知力C 黄布党
エンジョイ教団。実力ではBWに圧勝しているのにこの順位は知力Cだから
5:純喫茶ダンディ
武力S 統率B 知力C 呂布陣営
エンジョイ突撃騎馬軍団。実力ではBWに圧勝しているのにこの順位は以下略
6:北西ゲスラー王国
武力C 統率B 知力A 劉璋陣営
サブ同盟の多さやゲスラーを吸収する政治力だけは高評価
7:ホッコリサクラ庵
武力C 統率C 知力B 張魯陣営
進出基地を一応持っているがゲスラーとの制覇功績の差が大きいのは統率の差か
8:宙援隊
武力C 統率C 知力C 陶謙陣営
名前を出されるとそんな奴がいたみたいな存在
9:バルカの末裔
武力B 統率C 知力C 公孫淵陣営
前期活躍していたが落ちた。曹家と縁が切れたか
10:磯野家
武力C 統率B 知力C 馬騰陣営
フグ田タマが家出してほかの家の飼い猫になっている。家族の管理能力に強い疑問を感じる 結局太いものに巻かれるナ〇〇ツ、ダサ!常に口だけ!つくづくダサい!
一度も書いてること実行したことないじゃないか! (´・ω・`)……太いもの?
(´・ω・`)キミは長いのより太いほうが好みか 長いものに巻かれるだが
太いものに巻きつくって言葉もあったほうがいいよな いい加減 LV強化とスキル強化Pのアンバランスを考えてほしい
LVPが余りまくってスキルPは全然足りないわ 探索Pの増量って今日まで?
すでに終わってるんだっけ? 【キャンペーン】「1周年アニバーサリー報酬増量キャンペーン」開催
■開催期間
2020年9月24日(木)定期メンテナンス後〜2020年10月22日(木)定期メンテナンスまで
■詳細内容
期間中、戦略マップや探索での一部報酬が増量するキャンペーンを開催いたします。
・戦略基地攻略報酬のプレミアムメダル数を2倍に増量
・戦略エネミー討伐報酬の機体強化ポイント、機体スキル強化ポイントを1.5倍に増量
・探索報酬を1.5倍に増量(※初回クリア報酬は除く) 増量しても全く足りない件w
元に戻すのはやめて欲しいわ >>40
俺に言わせれば
武力以外はそう単純じゃねーな
統率て言っても永年続けてる老舗はなんだかんだで
まとまり続けてる統率はあるが
動員力や組織力がイコールとは言い難い
知力にしたって、単純に狡猾さと、美学が相反する場合がある
三面ららぁのやってきたことや、阿修羅ブッフのハマーン回しは、他は思いついてもやらないだろう
それは知力なのか恥力なのかはよくわらんしな。
この辺は長期的な利益と、短期的な利益のどちらを目指すかとも言えるだろうな
勿論、根本の「何を楽しいと感じるか」ってのもあるだろうな
これはゲームだから負けても別に死なないし
負けてもジオン軍のようにそれも楽しむ奴らもいるしな 本拠地移転、指導者変更で本拠地破壊以来は前からあった気がする >>28
普通は三国志の陣営に例えるときには、劉備、曹操、孫権が筆頭で例えられるものだけど
劉備相当が不在、孫権相当が不在というなら三国志で例えるのは不自然だよね
キモイ メンテ告知の・「1周年交換所」の開催終了
ってのに気付いてあわててINしてみたものの
よく考えたらチケット1枚も持ってなかったわw たった1年で95%のプレイヤーは辞めた
僅か5%しか残ってない
もう好きにやらせてやれ ガンダムオンライン<同時接続なので実数は数倍いる>
35000人(開始)→15000人(1年)→4000人(8年)
ガンダムジオラマフロント
30000人(開始)→20000人(1年)+新規サーバー→3000人(5年)
ガンダムヒーローズ
20000人(開始)→2000人(1年)→サ終
ガンダムネットワーク大戦
20000人(開始)→1000人(1年)+新規サーバー→??? >>48
GNTは1000てこたーないよ
12鯖だけで合わせて2000プレイヤーはいるし
5000〜6000プレイヤーくらいは全鯖合計でいるだろ >>49
どうしたのですか?落ち着きましょう
1000人(1年)+新規サーバー
1000人(1年)+新規サーバー
1000人(1年)+新規サーバー
1000人(1年)+新規サーバー
1000人(1年)+新規サーバー
1000人(1年)+新規サーバー >>50
1鯖と2鯖は一年たったぞ?
落ち着くのお前だよ >>51
1鯖3鯖合わせると3500〜4000人のはずだったのに、統合して2000でしたけど >>52
だから1鯖と2鯖のアクティブが
2000と1500で、2000て書いたんだけど?
ほんと落ち着けって 今回のイベは3回も負けたのに20位以内に入れそうだわ
むしろ全勝できたのって全鯖合わせても10人もいないのでは
難易度高すぎるとストレス溜まるし次はもうちょいぬるめで頼むで >>53
その理論で書き換えてやったから感謝しろ
ガンダムオンライン<同時接続なので実数は数倍いる>
35000人(開始)→15000人(1年)→4000人(8年)
ガンダムジオラマフロント
30000人(開始)→20000人(1年)+新規サーバー→3000人(5年)
ガンダムヒーローズ
20000人(開始)→2000人(1年)→サ終
ガンダムネットワーク大戦
40000人(開始)→2000人(1年)+新規サーバー→??? >>55
まぁ新規サーバーの人数がまるでわからんのよね
「同じ奴が合併目当てで〜」て言う理屈もわかるが
後発鯖になるほど実はそれが減ってんのよ
5鯖は合併目当て民も多いけどな
さらに新規がハマーン様(プレイヤー名)みたいなチャット荒らしのせいで引退しまくったから
5鯖の過疎は本当にやばいけどな
dmm鯖には単鯖民が結構いるのよね
http://games.dmm.com/ranking/
インサガよりも上だし29位は健闘してるほうだと思うわ
もちろん、俺だってこのゲームに不満だらけだけどな
あんだけ言い続けたイベントの回数リセットがまともになったのもやっとだし 最初は楽しかった
あの頃が最高だった
ゲーム自体は面白いのに運営がクソ
ガンダムゲーにありがちな感想
これが一切無いのに続けてしまう不思議、丸山が作った新しい境地、罵り合いゲーム >>57
このゲームはそれはねーな
>>3にあるように最初が地獄だった
今の仕様だったら最初の連中も多少は残っただろうに
本当に残念だよ ガンダムヒーローズやってたけど過疎具合はGNTより酷かったが なんだこのPジオングは
防御力が上がり続けるとでも言うのか? パフェジオングまたスキルがゴミっつーかステとポジ合ってねぇなぁ
せめてビグとスキル交換してやれよ
これもうわざとやってるだろ 攻撃のたびに防御が上がっていくからスキル付けない方が良いのかも 累積4回で上限だけど前衛片付けた頃には
硬くなってそうw >>63
始動で鉄板だろうが
後衛で攻撃型のスキルだしな
後衛3機分の働きをするかはわからんが
俺はとりあえずいらんかな
扱いが難しすぎる Pジオングが水入れるならビグザムも入れてくれようw 攻撃型後衛MAとか完全にぶっこわれじゃん
しかも一応全地形行けるし
前のガチャに全力した俺を馬鹿にしてるだろこれ 前のより弱かったらみんな回さないだろがw
てか常時出るガチャだし焦らないでよさそうだが。
後衛で攻撃型だから理想の機体だな(防御が攻撃だったら凶悪だったな)
イベント戦のボスじゃなくてよかった これもうキリがないから、これからはじっくりキャラ育てるか(汗) >>71
とりあえずMA覚醒5個集まるまでMA引いても育てないわ(笑) size3の覚醒5枚と育てるだけのスキルポイントが溜まるまでは
倉庫でいいかもな 木曜日は毎週インフレしてお前ら怒ってるな
世界一と名高いインフレゲーのガントラでさえ月1だぞ Pジオング
後衛
2回攻撃
覚醒バフ
これ最強の人権機体だな
エルメス早くもゴミかよ
アプサラス使ったやつはわかると思うがPジオングは無覚醒でも始動スキル次第で相手の一軍を一撃で落とせる
冗談抜きで壊れてるぞ >>75
というか始動攻撃入れなくても落とせる可能性あるレベルの火力じゃね
アプサラス持ってないからわからんけど 2回攻撃の倍率低い気が
攻撃型だとなんとかなるのかね アプより倍率下がってるから
即死になるかはまだ分からないね >>78
わからんねー
NT補正って実際どれくらいつくのかしら エルメス一凸してみたが上げ幅しょぼいな こんなもんだっけ?(´・ω・`) うーん、そうか 凸っても誤差レベルかも(´・ω・`) いろいろ試したが機体開発のレシピの法則性が検討つかない。
ただの運なら投入資源量を1単位でいじれる必要など無かったのでは… 機体開発は手間なだけなので、クエ終わったらやらないかな(´・ω・`) 感応スキルってスキルの効果値が
上がるって書いてあるけど
Pジオングの場合だと
スキルLVが上がると防御力の増加%と
ダメージ率の%が上がるよね
防御力増加の%には感応補正入りそうだけど
ダメージ率の%にも補正が入るのかな? Pジオング
スキルLV10の時のダメージ率は60%
との事。
アプサラスの2/3だね >>88
攻撃力自体がアプより高いから微妙じゃない? 多くても6枠しかないのにMAで3枠使うとなると編成が大味になって戦略性がガクッと落ちるな
戦略性が落ちると課金ゲー度が増すからますますプレイヤー減るぞw パオング2凸、始動攻撃機動W、始動攻撃Wで機動編成ならワンパンキルできるぞ
まあジOあたりは無理だけどな 防御捨てたら2Tでケリつけないとアプにワンパン確定コースでは? パオングくっそ遅いし機動は捨てて始動攻撃4と防御4あたりで良い気もする
感応Aのせる前提だと火力は十分だし 7鯖の山中ってまたワーチャで頭が悪い発言してるのな
お前の方がくすりやってるだろw 普段弱いものいじめしかしてない連中が本拠地落とされて同盟に泣きついて粘着する宣言かっこいいだろ? 本拠地落とされたら本拠地落とし返すしかないだろうなw
本拠地落としは最後の一線だぞ 強い奴に手段選ばない理由を与えちゃう報復手段取るのはただの阿呆だと思う 俺は6鯖上位やが同盟内会議でジオング最強決議案がでた
みんなジオング入手した方がいいよ 報告書で見たけど
スキルLV全部10&始動攻撃V+Wの攻撃特化
パイや連携で攻撃補正無かった場合
完凸でも無いコス7機体を即殺出来て無かったね
(防御型の機体ではないし、防御バフも無かった) 6鯖は人口凄くて、一定の順位、個人ランキング100位だとか80位以上になるのが一番難しい鯖という印象
一番賑わってる ワイは6鯖上位の有識者会議メンやけど全鯖で一番レベル高いのは6鯖やで 有識者会議ワロタ
ニート集会ですよね、そういう「ごっこ」なの?w 笑えるな山中。白旗のマッチョとかいう奴、普段から格下の拠点狩り、戦艦落とし繰り返してるから、ざまぁ!という感想。 臭山は3鯖時代は我が物顔だったけど
1鯖と合流したらザコ扱いになったから腹いせに7鯖でイキっているんだよ 6鯖有識者会議はあまり存在を知られてないンゴ
メンバーは推薦制度でランキングだけじゃなくて人格や志の高さも承認条件になるンゴ
ちな現在10名
中には選考鯖で1位同盟のリーダー経験者や個人10位以内経験者、ガンオントッププレイヤーもいる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています