【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part1640
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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part1639
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (´・ω・`)無料ガチャだけで300連以上してるけど
(´・ω・`)戦力全然増えないわね 最初から主人公がほぼ最強クラスで、敵も味方も強さインフレせずに
割と長く続いて面白かったのはシティーハンター >>430
確定チケ一枚のほうがいいだろ?
数字だけ水増ししても無意味やねん 看板漫画だったのに、一斉に大量の新作を出す企画とかいう編集のオナニーのために打ち切られた不遇の作品 昔はレベル1のときにレベル1の相手当てていく感じだけど
今は最初からレベル99でレベル1の敵から順に当てていくイメージ >>431
それは銃の強さに依存するからでは・・・射撃物ってやつだな 剣心ってわりとメアリースーテストに引っかかる要素あるけど普通に受け入れられてるよね
まあ敵も化け物級の強さだからチート感が薄れてるせいもあるかもだけど 銃物がいまいち流行らないのは努力でどーにもならんからだよな るろうに剣心はトライガンのオマージュみたいなものだからウケる土壌はできてた
不殺はヴァッシュのほうが病的に徹底してたけど はじめの一歩とかはダメなん?
途中までしか読んでないけど >>438
技も真似できそう感が凄かった
みんな二重の極みと牙突はやったろ 不殺とかいう馬鹿な行為を殺し合いでやられると萎えるわ 成長物語なぁ ゼロインとか…マイナー過ぎるか(´・ω・`) >>438
そもそも原作で主人公なのにメアリースーも何もあるか?
メアリースーテストってのは本来の意味となんか違うもんなのか >>441
(´・ω・`)ヴォルグ編ぐらいまではほんとにめちゃくちゃおもしろかった 日本刀で頭ぶっ叩いたら、素人でも人殺せそうなんだけど そういえば幽遊白書ってどうなんだろ
最後の方で実はって後付け設定が出て来たけど 主人公の強さは問題じゃない
敵役の強さや魅力が問題であってこっちが酷いと糞になる その発想はなかったわ(;^ω^)
最近の流行りに乗せるとしたら
グランは記憶喪失状態からスタート
⇒偶然出会ったルリア一味を助ける
⇒敵を瞬殺するが それをやった自分に驚く
⇒ジョジョに謎がとけていき自分がジェイソンボーンだと知る 〜Fin〜 >>449
そもそも相手を殺さないということなら日本刀で切るほうが助かる可能性は高い
鈍器で強打した場合はまず助からない 幼女戦記みたいに最初無双で徐々に劣勢になっていく漫画はないのかね >>459
割とマジでそれ
全空最強の集団がネームドすらいない連中ぶっ潰したからなんやねんお前ら全員クワトロ大尉かよ いわゆるなろう系は俺ツエーさせたいがために敵キャラの魅力糞ねえもんなあ。書けないだけなのかもしれんが じゃあグラブルの話題出すけどプレミアムエビフライって石900分の価値あるか? グラブりながらレスしてるんだぞ
今もアスタロトのアニマ集めるので大忙しよ >>442
確かに理由付けはちゃんとしてたね(出来るかはともかく
>>445
わかんないけどあのテスト見てたらなんか剣心を思い浮かべたってだけであんまり深い意味はないっす… >>472
石900とかRが3つ出て終わりだから交換した この世界が混乱してる今なら水着ヤイアとか水着マギサだしても大丈夫
そんなに怒られないはず コロゥのアニマ集めでワンチャンヒヒのためにゼノコロ回ってたけど無駄に終わりました 主人公ageるために敵も観方もものすごいガイジになるやつな >>452
最近のアニメ見てると敵はとにかくゲスな性格で顔芸してればOKみたいな印象 でも最近のジャンプとかで人気出る作品とかも全部成長系ストーリーじゃない?
鬼滅とかヒロアカとか 最近はランチでも900円じゃ食えないとこが増えてきた >>452
ほんとにこれ大事
これ理解してないやつが主人公ageのつもりでクソみたいな敵描いて何もかも貶める >>484
話の流れのせいでまた俺なんかやっちゃいましたにしか見えなくなった ゴールデンエビをみんな交換したのかのほうが気になるわ >>465
漫画じゃないけどガンダム00は一期がそんな感じだったな >485
でも敵も考えすぎて連載自体しなくなってしまう作品もあるからよぉ >>481
それな
RPなら金〜日1%UPとかいう糞効果でも一応取ったけど、EXPでそれじゃなぁ
キャラレベル90〜100にする分でも2〜3回多くスライムクエやったらペイできそうだし ジャンプ作品は成長を描いてるんじゃなくて友情努力勝利のエピソードを味付けしてる感じ
戦闘で勝つのが前提のストーリー 何をどう考えたら周年イベで最強(設定上)の奴らと対決するのが街のマフィア連中にしようと思えるのか
福原凄くない? >>487
ラストエリクサー症候群だから交換してない
そのうち十天2とかでエビ要求されるかも... ジャンプ系は成長物語ってのは少ない気がするね、たしかに >>497
008呼んでみろ
あと、その前の前のケンイチもよめ、えろいし、ケンイチの初期はえろさより修行で強くなって強いやつと戦うのがメインだったり 敵役で言うとグラブルはポンメルンは登場のたびに大分憎めないように性格マイルドにしたよね
フュリアスはさすがにダメだったのか本人殺して2代目ってことにしたけど 主人公が凡人だとインフレについていけなくなるからしゃーない 一話目に見せ場必要だから強い主人公のが楽なんでしょう 目立たないけどアクタージュとかで初めから天才だけど原石が宝石になってくような成長スタイルで面白い
正直最初の掴み悪かったと思うけど >>499
弾を作るために何万匹もモンスターを虐殺するのは努力といえなくもない >>504
(´・ω・`)ランウェイで笑っても面白いよ! 凡人だけど策略家でドーピングとか薬盛ったりしてなりあがっていく主人公
人気でなさそうだな ガチャゲーで主人公が戦闘要員で最強クラスなの珍しい アクタージュもランウェイも作者が連載開始時にやりたかったことはもう通過してて迷走が始まってる印象 (´・ω・`)ブルーロックも面白いわよ
(´・ω・`)今はマガジンがかな個豚的には 宇喜多直家を主人公にして歴史ものを作ってほしいけど誰も書いてくれない ここまでマガジンなし
はじめの一歩かね王道成長物語は 強くなるために日々馬鹿みたいな周回して古戦場で狂気の切磋琢磨するグラブルはまさに少年漫画なのでわわわ >>509
ソシャゲは居るだけで価値があってもてはやされるようなの結構あってあんま好きやないからグラジースタイル好き >>515
あれは最初からダイナマイトパンチなんだが マガジンもサンデーも酷すぎるわ今のラインナップは
何だかんだでジャンプはつよし (´・ω・`)ヤンジャンキングダムとカグヤしかみるものなくない? >>521
ゴールデンカムイくらいしか読むものなくない? ジャンプ 面白いと思って読んでるのはハイキューだけ。ワンピヒロアカは惰性で読んでる
サンデー 全く読んでない
マガジン 卍とサッカーのだけ読んでる
ヤンジャン BUNGOだけ読んでる
ヤンマガ 喧嘩稼業毎週やれ キングダムやたら持ち上げられてるけどまったく面白いと思わない ダムは作者があと50巻くらいやりそう言うてるしな… キングダムはこの間唐突に地獄編?とかやってて笑った 俺もマジでつまんな過ぎて途中で投げたわ
あれがなんで看板なのかよくわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています