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【DMM一般】千年戦争アイギス982年目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-vH4s)
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2019/10/16(水) 07:39:45.09ID:7lDO9MCra
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■大人のモバイル板 (R18 版はこちら)
https://phoebe.bbspink.com/mobpink/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html

次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼

※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス981年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1570682479/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7d5-Gs6/)
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2019/10/16(水) 09:49:36.08ID:VYR3pz3j0
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b706-FzDa)[sage] 投稿日:2019/10/10(木) 13:45:07.67 ID:xCIll0j20 [2/3]
Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください。
  X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
  http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
  edge、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
  DMM Game Player版もリリースされました。
  googleplay版・林檎版・androidアプリ版が断然軽いです。NoxなどAndroidエミュレータが勧め

Q.スマホでやってると毎回起動時データダウンロード入るけどうちだけ?
A.iphoneならメモリが少ないと強制削除、androidなら一部機種は容量関係なく強制削除されます
 大抵は例外設定すればおkですが自分で設定一切できない機種もあるようです
 googleplay版は問題がないっぽいです

Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
  「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
  キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
  http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF

Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
  両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。

Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意

Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
  編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
  アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです

Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://i.gyazo.com/9fd88efaf850d2ae2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3eacf50062120b7be9e622e02ac9148f.png

■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php

■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20191010.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fe7-2PDe)
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2019/10/16(水) 14:16:15.72ID:rvvO+Ffz0
N国党「もう覚えてないだろうけど、魔物になる前にあなたはボクに言ったんだ。」
N国党「もし自分が魔物に成り果てることがあったら、そのときは滅ぼしてほしいって……。」
N国党「ボクは今こそ、その約束を果たすよ。」

NHK「ひぎゃあああああ!!……まだだ。まだ私は倒れん!」
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5796-syWE)
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2019/10/16(水) 15:53:33.68ID:0r3SwsiI0
987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffcd-NJTS)2019/10/16(水) 12:16:31.50ID:Nd1l7IfF0
生放送告知
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001399.000032953.html

・放送時間
2019年11月17日(日) 21:00〜

・出演者
MC:アメリカザリガニ 平井
アシスタントMC:菜乃花
ゲスト:ひびき遊(作家・「千年戦争アイギス 月下の花嫁」シリーズ 著者)
ゲスト:ジサトラ ハッチ(アスキー編集部)

▼新ユニットを視聴者さまにプレゼント!
生放送を記念して、レアリティプラチナの新ユニットをプレゼントいたします!
ユニットの詳細や入手方法などは番組内でご紹介いたしますので、最後までお見逃しなく!
http://prtimes.jp/i/32953/1399/resize/d32953-1399-797935-1.jpg
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9715-P4H7)
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2019/10/16(水) 16:34:37.07ID:Dsdq0QTT0
世の中にはごマンとコンテンツがあるんですよ
「萎える」なんて言葉が出てくるんなら、アイギスを辞めて
他をやる選択肢も考慮されては?
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf28-PdBI)
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2019/10/16(水) 16:51:20.83ID:70zoqVsb0
カルマのコスプレをしたアンナさん
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-sLuk)
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2019/10/16(水) 17:59:10.59ID:/7gQBBa+a
>>40
デビルガンダムみたいな言い方すなww
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9767-o74w)
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2019/10/16(水) 19:01:34.45ID:ZF1aSq620
そもそもスイレンだの呂布だのディーナだのの代わりにモンクを置く利点が全く見当たらないからね・・・
それらに勝ってるのはコストなんだけどそれが問題になるかというと・・・
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-HBsv)
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2019/10/16(水) 19:08:43.03ID:odI39f0h0
モンクは序盤の雑魚処理しつつ、強くなっていくクラスにすればいいのかな
時間経過でステ増加とか、敵にトドメ差した回数に比例してステ増加とか、
スキル使用回数に比例してステ増加とか、
まあ序盤から長く戦場で戦い続けていることをメリットに出来る能力があればいいのかもしれない

ただ、そうすると差込運用はやり辛くなるけど、まあ差込ユニットは他がたくさんいるからいいよね
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-jnNW)
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2019/10/16(水) 20:36:51.31ID:X9K2DQvfa
>>78
あまりにも近接遠距離がハイパーインフレしすぎた
そして相変わらず、遠距離マス激絞りしてるからな
全然面白くないんだよ
変なギミックが増えるだけで
そろそろ遠距離マスも緩和して欲しいわ
自由度がほしい
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f74-qVzB)
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2019/10/16(水) 21:06:42.07ID:UV38jCfx0
>あの娘あがるぜー、超アップくるわと盛り上がってたのに
捏造乙
産廃煽り合い議論が盛り上がることはよくあったけどそんなポジティブな盛り上がり見たことないわ
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-HBsv)
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2019/10/16(水) 22:21:58.82ID:odI39f0h0
>>97
同じタイミングでエンチャンターが魔法バフ貰ったんだっけ?
あと、帝国エンチャやリルケの持ってるマジックウェポンのCTが短くなったのもそのときだったかな
エルシャは、何か貰ったかどうだったか、覚えてないな
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9767-o74w)
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2019/10/16(水) 23:50:12.07ID:ZF1aSq620
二覚は違うだろっていう人もいるだろうけどあれ別にやってることは調整と変わらんからね
そもそも覚醒と二覚が混在しつつも同程度に戦えるって設計だからさ

二覚ってのは昔から使ってた愛着のあるユニットがパワーアップして更に楽しくなるためのものだったはずだが
その役目はもう終わったね
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