【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part1336
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※前スレ
【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part1335
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1565702528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 玉髄の古戦場交換も新規にはキツイだろう
ヒヒ手に入れて十天最終もしないといけないのに
まあシスとかカトルとか最終せずに放置できるメリットもあるけども チケは回収するチャンス欲しいわ
後発組が絶対追いつけない要素だし 古参組もこれから先もアーカルム回りたいわけじゃねーし
過去分の7割のアカチケ配って、同時に損しない簡易全面実装
これで新規も古参もニッコリさせてくれませんか? 自己暗示かけて脳内麻薬出しつつアーカルムの楽しさに目覚めたって言いながら回れば一日で20枚以上いける
ただチケット消化しきると虚無感に襲われるし二回目からは耐性付いてかかりにくくなるのでオススメはしない たぶん6周年あたりでストイベ箱にチケ入れるんじゃない
1回につき5枚くらいだろうけど FF14みたいにお前の苦労して取ったアイテム全部ゴミ
お前のレベルは2000円でスキップもどうかと思うけど
単純にアーガイジは失敗だわ 後発が有能賢者だけ集めることで後発に抜かれる人たちが出てきそうやな、やっちゃえ! >>111
それ言ったら賢者複数も新規には夢のまた夢だろ >>105
よっぽどの事がなきゃ今の配給制からは変えへんやろな
管理しやすいし延命できるからねぇ 2人目分のアストラもセフィラも溜まってるけど玉髄が当てなくて困る
勲章もまだまだヒヒに回したいし モニカかなり強いから全く後悔してないわ
今は使ってはないけど グラブルは今後今いる課金層同士を争わせる方向に進むんだから新規厚遇する必要無さそう
五年目ともなるとどうやっても差が出るのはどうしようもないしね モニカとったのは後悔してねえけど、人には進めれないな
ウサギもとったけど、これはウサギとるの頑張れよって過去の自分にいいたい 緩和したら萎えるし緩和しなくても萎える
こういう状態にならないようにするのがDの仕事なんだけどね 賢者に推しがいたら辛いだろうけど幸いどいつもクソ野郎ばっかだしその点は安心だな アーカルムお空の底に埋めてみました
廃止の日ってことてこれでいいぞ >>123
もう5年やって沈んで来てるからあんま余力ないんじゃね
新規の入れ替わりも何度もやったからもう数そんな期待出来ない上に
キムはプリコネの方力入れたいだろうし >>132
このアーガイジ自体は余力があるうちに計画されたものなので余力はあまり関係ないかと 四象のクロムみたいになるんじゃないの?
100ポイント1枚とか アーガイジを10000円で一人スキップとかやったとして
そりゃ飛ばしたほうがいいよって満場一致になってしまうクソゲーっぷりが一番の問題だと思う つーかプリコネよりも
何か裏で完全新作作ってるんじゃないかと推測 >>132
kmrのグラブルの切り捨て加減はあっぱれだよな
今が半額期間だって忘れるくらいw つよバハ救援に流れて邪魔って声みかけるけど
ゲーム内の救援欄メインに周回してる人以外といるのな グラブル2的なものは作ってると思うよ
グラブルは神バハルートで >>138
ウマも流産新規IPだったドラガリは沈没
コンシューマーゲーは開発が逃げ出す
この状況で新規IP作って無かったらアホでしょ
まあ成功する保証はないが いらないガチャや配布キャラを解雇できるようにして、代わりに何かくれ つよバハヒヒとか喜んでるの、一部のヒヒ掘り炭鉱夫だけでしょ グランブルーファンタジー2発表!
全リセットです! >>143
他の事しながら周回するにはその方が良いからね グラブルやってたひとが新規のサイゲゲーに移住するかって言うとしない気がするな 楽しさなんぞなにもないものを延々めぐるってのがむーりー
自動で報酬を手動と同じにして、手動のメリットは経験値とルピくらいにしてくれ
もうすでに賢者取得の苦行を超えた人が可哀想って意見はあるだろうが、
そんな廃人でもまだ3人程度だろ?
こっからさらに3倍くらい同じことをやりたいか?
周回楽にするのはみんな嬉しいなんだよ
大体まったく同じステージを1年2年とぐるぐる回らせて、追加も楽しませる要素もなしで
放置してるほうにもかなり問題があると思う ドラガリを2代目グラブルにしたかった感はバリバリだな 現状ネトゲで移住失敗した続編ってあったっけ
開発中止はごまんとあるけど ここまでユーザーを足蹴にしてまた同じタイプの同会社のゲームをプレイしろとかハードル高すぎだわ 俺がやってた範囲だとCSO2とCB2あたりは失敗してる 軽い気持ちで始めたけどグラブル系の時間使わせるタイプはきついからサイゲのゲームは避ける
ソシャゲ自体どうかと思う所もあるけど グラブルやめたら、サブでしてる花騎士だけだらだら続ける
もう新規でやるのは無理 昔エロブルに大分時間取られてたけど(それでもこっちの半分以下)
本家始めてエロに時間を割けなくなった
>>143
ツイとか年に2,3日しか使わない 俺はシャドバからグラブル入ったな
未だにルナとヴァンピーは大嫌いだ プリコネ後輩がアリプリ弄ってくれたぞ
プリコネ運営は風通しいいなグラブル運営は風通し悪いなやっぱ無駄にユーザーが多いからか? グラブルは無課金でもそこそこ遊べるから時間取られるのよな
あくどい集金ゲーでも無課金貫けるならそっちの方がいいのかも >>159
雀龍門のグラは好きだったから残念だったよ
今はMJやってる 時間使わせると辞めづらくなって、優先度も高まり課金が増えるってデータでてるらしいからな
古戦場マラソンややたらばらまく汁にもちゃんと意味がある るっにアンが出ている
これは水着アンフラグ(ばあさんから目を背けながら) >>170
そう言うタイプのゲームは人が減りだすと止まらないけどな ドラガリは本当に一気に失速した印象しかない
何があったのか知らんが プリコネの生放送みちゃうとやっぱグラブルそんなやる気も予算もないのかなって思っちゃうな
せめてドラガリに使う金をグラブルに回せませんかね アーカルムの石ってダメアップのは基本金剛入れて全部作ってんの? プリコネはスタミナ回復に石使うからクエスト関係は気軽にした方が石使わせ安いけどグラブルはソシャゲの中でもスタミナ関係が緩いからクエスト関係楽にしても集金出来ないんだろうな うん 全部つくるの優先 これより優先できるのはバハルシ神石くらいか(´・ω・`) グラブルの予算はリアイベやジャンプ裏をはじめとした広告に消えてるんじゃ 俺は火以外はSRのままだな
テュポーンとかに使って金剛ないねん あとイデア一つで火力石全部5凸できるな
引き弱すぎて金剛入れる石を引けないからな なるほど
とりあえず3凸出来た水と土から作ってくわ >>173
客層と課金要求が釣り合ってなかった気がする ドラガリまで行っちゃうとさすがに家庭用ゲーム機で遊ぶわw ドラガリはなぁグラしょぼいし操作性悪いしガチャ闇鍋だしポケモンの人起用してデザインが子ども向けっぽい割にエンドコンテンツが召喚石完凸前提みたいな感じでエグかったりとかなりちぐはぐなゲームだった アヌス18連で杖二本でたけどリッチ杖て・・・
コケにされてるな ドラガリは任天堂絡んでるしすぐには切り捨てられんしな ドラガリはグラブルベースの周回ゲーでアクション戦闘とか面倒くさくて続かなかった ドラガリはグラブルよりガチャを厳しくしましたって時点でほんとあほなのでは?としか思わなかった マグナ+はよ
これだけ実装したらお盆休みを満喫していいぞ 有名IPならともかく新規タイトルでガチャ激絞りとか先人たちの何を見てきたんだろう >>192
グラブルもできたら緩和したくなかったというのがポイントなんだろうな 弓エレが足りなさすぎると思ったら
気軽に砕けるガチャ産のSSR弓が全然ないからか ドロとサイドが腐るほどあるから20ずつでも十分余らない? 結局天井とかそういうのは炎上でやむを得なく渋々ってことなんだろ
消費者から搾取することしか考えてない >>197
天井が無かったらもっと儲かったのにとか思ってるんだろうな >>174
そうか?むしろ周年生放送のわりにKMR出ないし
向こうのFKHRの立場も出ないしでこれ本当に力入れる気あるの?って感じたが 火古戦に最終エッセル間に合わんけど代わりにアラナンでまほせんじゃだめだろか 今は新規IPに全力なんだろう
成功するかは別問題だが 君たちがんばりすぎ
たぶん今回の勝敗ラインはサンちゃん3凸持ってるかどうかだぞ
アラナンとか最終エッセルスーパーカップはどっちかもってるだけで余裕で5万位以内
まほせんとかたぶん10万人も取得してないな(俺しらべぇ〜 >>202
今の状況だとまずいのでさすがに作ってるでは?という観測 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています