>>271
それは無限であげるか、上がってから無限をあげるかの違いであって金貨は別に損してなくない(´・ω・`)?
消費金貨=獲得経験値は不変なんだから(´・ω・`)

損してるのは言うなれば時間や効率って事でしょ(´・ω・`)?

どっちにしろ無限あげないとれべるあがらないんだし、れべうぷするまで無限は我慢!とかやってる時間の方が無駄ちゃう(´・ω・`)?