【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第153章
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次スレは>>950が建てること
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※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第152章
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) うむ?一応11でも上げるほどでは無かったよ、もしそうなら上げてたはずってガッバガバな理由だけどさw
専用はマックスだった >>750
そっかやっぱ専用の火力大事だったんだね
前回は結構ギリギリで死んでたし どのボスか忘れたけどマコト先頭編成で11は死ぬやつあった 装備集めマジつれえわ
でも、これを怠ると、クエストも塔もクラバトも辛くなるんだよな 常にランク上げ続けるのが正解じゃないからゆっくりやろうぜ 秘石ガッポガッポなやつはとりあえず上げちゃうんだろうな
自分みたいに秘石少ないやつはまず低星でも運用できるかを考えちゃうけど なんかプリコネって常に焦燥感に動かされるゲームだよね
報酬が少なくなる、クラバトに貢献できなくなる、人権キャラが引けなきゃ全てが辛くなる
楽しいっていうより無理やりやらされてる感が強い ソシャゲはみんなそういうものだぞ
そうやって煽って課金させたり張り付かせたりするわけで
そういうのがないと収益面はもちろんすぐにやることなくなったり飽きて人が離れる 星やランクを上げなきゃやることないじゃんってなるから結局上げるわ 恒常に秘石を使うのは躊躇するが限定は即上げが基本だったし最後に限定きたのってバレシズだろ?
その頃はまだランクや星上げして失敗とかなかった
ハロミサとかクリきち上げて勿体ないって言われてた時もあったが結局は星5安定になってたし ☆上げ厳禁なんて水コロ人権の頃から言われてたでしょ 称号もなんだかんだで使ってないキャラのもあげたくなるよね
おかげでバリコンが減っててナナカ星5にできなかった >>762
明確に攻撃役となるやつ以外は死なない程度の運用方針は変わってないような
盾くらいじゃね、高いのと低いの欲しがられるの 特定の戦いだと水ペコ4の方が早いとかもあった気がする
裸ノゾミや裸タマキみたいなのも聞いた たえちゃんやら、アヤネやらヤバそうなヤツは何で熊持ってんだ? 豚めんどくさすぎる
スコアハンター言われたくないから誰か殴ってくれ
もう寝たい 豚用にバレシズ借りてTL確認しながら殴ってたら
少な目ダメージのパンチ何度か浴びててぶっ倒されてた
面倒なのでそのままワイにカスダメ出した。寝る 来月も上げてないキャラが必須なんだろう
複雑になりすぎてついて行けんな >>627
キョウカちゃんに暴言吐かれるとか最高やん >>731
解決しなくね?結局問題なのはTP回りだろ
ランク上がると全部プラス=固くなってUB遅れるから1つないし2つ下のランクが正解でした^^ってなるだけ
今とかわらない
同じ攻撃ならどんなレベルランク星数になってもTPは同じ量上昇するようにしないと解決しない 敵味方の全攻撃に対して与TPを設定すりゃいいんだな
クソ性能だが相手のTPを一切上げないUBとかできそう 魔法使いは全員キョウカちゃん並みの火力で気持ちEプレイさせてほしい
クランバトルで手駒がなくなってキャルちゃんとかシオリンのお姉ちゃんとか入れてると4桁ダメージが悲しい(ストーリークエストで使えやってのはわかる) ランクアップで全加算はダメージ計算式を1ランク下だとほぼ即死とか全然ダメージ与えられないとかそんな感じにすれば最高ランク強制できそう
あとはランク差補正作って設定された適正ランクから1下がるごとに与ダメと被ダメに補正が入れるとか 星やランクの任意変更、装備の付け外しを出来るようにするのが一番良いと思う
TP関係のステを廃止して上昇量を固定するのも良いけど今更やってもバランス崩壊するだけだし
キャラ強化すると駄目になる場合がある糞仕様のせいでモチベ下がってきてるから何とかして欲しい 今回珍しくZが3段階目苦戦してんな
ジータのランク上げたやつとかバレシズの星上げたやつが多いのか? ホント今更だけどカスミのバインドあれが初手で発動とか頭おかしくない?
3行動目ぐらいならまだわかるけどいきなり束縛とかどこのSMクラブだよ カスミは使ってても使われても大概にあたまおかしい性能だとは思うが
この娘がいなかったらアリーナプリーナ一位タッチは相当遅れていただろうしあんま悪く言えん
あとちっちゃい尻尾がとてもキュート >>781
今の所ジータ11所持者がいるかすら不明なレベルだぞ
それでも400付近はほぼ安定して出せてる人は多いけどやっぱつれぇわ 言えたじゃねえか
サポ借りすらできないのかよきついってレベルじゃねえぞ
ここんとこ11マコト最適解すらろくになかったから仕方ないが
今回は運が悪かったな と言うか5時時点で前回順位より良いのに何を持って苦戦と判断してるんだ Zが3段階目で順位落とすことが少ないからな
月の順位自体はクラメンのリアル状況や人員次第で変わるだろうけど 休憩所300ぐらいだった
これでゆっくり休憩できるわ いつも貼ってるやつじゃないからあんまり詳しくは見てないが
z:30位
x100位
y:分からん
v:250位前後
休憩所:300位
こんな感じだったぞそれぞれ4:50時点と5:20時点混じってるかもだが
今日はそこらへんでの順位変動少なかったしだいたいこんなもんだ 3回分では?まぁ大差ないけど、そのために石割ってりゃ赤字もあるし 大抵イリヤと一緒にいるから、タマキンのダガーがイリヤに飛ばねえか イリヤ防衛あるほどの新規ならそう言わんと分からんよ プリなら新規じゃなくてもたまにあるよイリヤカスミユキとか、ほんとたまにだけど 1人失踪したくらいで250位無理なら所詮その程度だぞ 1人疾走してたのかどうりで急激に落ちてるわけだ
プリイリヤは専用シズル入ってると初見は見えないから面倒だわ最近は全然見なくなったが 失踪って連絡なしにログインしてないのか?
何かあったのかな DMMスレクランでクラバト中に失踪は初めて聞いたな イリヤカスミユキってイリヤが瞬殺されてる印象が強い
そこイオの方がいいんじゃ?って感じなので大体イオに変わってるな >>805
今はもうログイン2日前になってるね、連絡もない
またログイン出来ないマンか?ここ見てるなら連絡くれー 体調崩したり事故にあってスマホ触れる状態じゃないとか? リアルで事故ってなけりゃあいいがどうしたんだろうね
時期的にサイゲの古戦場の対応みてツーラー放置のサイゲが嫌になってサイゲのゲームをきっぱりやめたのかもな オートでクラバトやってた頃が懐かしい
エリコとかのUB撃つ秒数とかメモ見ないと無理 エリコの自バフと他のやつのクリバフとか色別にしてくれと思う プリコネも蔵改外部ツール使用多そうだしなあ
プリーナとか編成見えるツールも出回ってそうだし サイゲってバランス調整が本当できないんだなってつくづく思った
デレステやグラブルの時もそうだったが人が増え始めた辺りに大体やらかす
ワザとやって萎えさせてもゲームについてこれるユーザー作りしてる感じ もはやバランス調整できないじゃなくてこれで調整されてるんだと思うがな スコア表示1000万に対応してないけど
想定内だ! シャドバは暇人ランキングとか
大会勝者でも宝くじ当選者と馬鹿にされてる
まータイマンで運の要素だらけだししゃーないけど 直近で殴った記憶の無いやつがここ数日毎日2〜3凸してきて怖いの…
全く勝ててないし、星4や3のキャラまで動員してくるの 敵 の 無 敵 時 間 に 攻 撃 す る な 止 ま れ >>826
色々試してるんだろ。暖かく見守ってやれ Zは今月もう終戦だろう
ジータR11無しで豚が来る度に差がつくんじゃどうやっても無理 >>827
クワガタは無敵タイミングが早まる事もあるから無理 つまり☆もランクも石を割ってまで上げても損得は運しだいって事か
新キャラ天井のために省エネで備蓄が正解って事やね 豚以外じゃ13の方が良いから焦るも何もな
アリーナでも重要キャラだし >>819
見えないところのデータ送ってるとか流石にプログラマが無能すぎやろ
オンラインポーカーで他の人の手札データ送ってるわけないのと同じ >>837
だってしょっちゅうバグだしてるし無能でしょ? オンラインカジノとかゲーム機(電子機器)のポーカーゲームとか、客側が何をどう信用してプレイ(一部はリアルマネーを賭けて)るのかがわからないレベル
国際的に広く採用されているシステムがどうたら言われても信用できねぇ データがあるって更新出て起動できないんだけど、みんなできてる? まあ順位によって隠れるから、3PT分のデータ取得しておいてアプリ上では非表示にする処理とかかもしれんし…
プリコネの通信データは暗号化されてるからそういうツール作るのは骨が折れそう 順位ごまかして1000位未満とかにすりゃ見えるんじゃね アップデートされてMyゲームから選んでも起動しないや うちも起動しなくなった
ほんとDMMplayerさぁ・・・ デスクトップにあるショートカットから起動もできないのん?
帰らないと試せないからわからんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています