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【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 619週目【enza】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8316-RBn5)
垢版 |
2019/05/15(水) 11:30:08.46ID:ZvR06lEd0
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
スレ立てのたびに一行消費されるので貼り忘れ予防のため常に複数ストックしてあるようにしてください
■プレイサイト http://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト http://shinycolors.idolmaster.jp
■公式Twitter http://twitter.com/imassc_official

・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>900付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
>>900の反応がない場合は>>950がスレ立てすること
・スレ立て時一行目に
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を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>16まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること

★ユーザー有志によるwiki
シャニマス攻略Wiki http://wikiwiki.jp/shinycolors/

■意見要望はこちら
http://bnfaq.channel.or.jp/contact/note_o/1921

■アイドルマスタ板(漫画・小説等)
アイドルマスター シャイニーカラーズ Part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1553506345/

※前スレ
【シャニマス】アイドルマスター シャイニーカラーズ 618週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557825149/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1767-Wfzb)
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2019/05/15(水) 12:18:05.21ID:4vh3NpO40
おっつー☆
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-XIfT)
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2019/05/15(水) 12:23:03.88ID:p4PH0QaVa
いちおつ

思い出マックスの特化ステ700オーバーって作るのにどのくらい試行回数要る?
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1767-Wfzb)
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2019/05/15(水) 12:24:22.30ID:4vh3NpO40
3凸以上のsSSRが無いからロクに上限解放出来なくてつらいです…
青息吐息でステ600とかめっちゃしんどいよー
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-LzJM)
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2019/05/15(水) 12:28:00.81ID:4zr7YDQAr
イルミネが主人公のゲームなのにアンティーカみたいな不人気の三下がデカい顔してんのがそもそとおかしいわ
てかイルミネに凛世にと揃えて凸ってに幾ら費やしたと思ってんだよ糞高山死ね
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp8b-TFGT)
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2019/05/15(水) 12:29:01.48ID:U8h7GlqEp
ぶらり旅の何がつまんないか分からん、コントロールデッキって楽しくない?
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp8b-TFGT)
垢版 |
2019/05/15(水) 12:32:48.00ID:U8h7GlqEp
>>39
それはわかる、環境が回らず固定化されてる事は俺も不満。でもぶらり旅編成が嫌いかって言われたらそれは別。
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-oWYU)
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2019/05/15(水) 12:35:18.89ID:s0jfxCrod
どんな環境だろうが結論編成ってのは生まれるわけだしなぁ
ぶらり旅のプロデュースを頑張らなくても上位に入れるってのは不健全だとは思う
まぁその分グレフェスで試行回数稼がなきゃいけないストレスとは向き合ってるんだろうけど
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-GdWD)
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2019/05/15(水) 12:35:34.26ID:Vjft2m3fa
最初から言ってるけど、どんなに神ゲーであっても上位は最適解揃えてチケットで殴るだけなんだからクソゲーになるんだよ
今はグレ6以下はいろんな編成できるしそんなに問題ないと思うけどね
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1767-vVMj)
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2019/05/15(水) 12:37:23.87ID:FtOhBIQD0
>>43
以前は速効型最強だったんだよなぁ・・・
環境なんかカードのインフレ具合噛み合いと、審査員の仕様(体力や攻撃力)でしか左右されん

んで前者は短期間で変えることなんて不可能なんだから
シーズン毎に審査員の仕様変えるぐらいしかグレフェスどうにかする手は無いって
前から意見投稿とかもしてんだけどもね・・・まぁそうホイホイとは実装できんってのも分かってるけど
それに頻繁に環境変えるとそれはそれで文句出そうなんだよな
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-1ry2)
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2019/05/15(水) 12:41:44.45ID:NhxnACtga
昔ネトゲで一強状態だけど作るのにめっちゃ手間がかかる武器が下方されたときは疑問視する声のが多かったな
結局は性能には相応の労力をってことなんだと思うわ
ぶらりも作るのに4凸SSR揃えたりプロデュースの試行回数が必要ならここまで言われてなかったろうな
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97fb-fZWF)
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2019/05/15(水) 12:43:55.44ID:X6lgEFHm0
>>78
百万回言われた猫だけど速攻環境すぎて思い出打つのにテンションガチャや凛世必須だった時期はひどかったよね
凛世必須だから放クラや3人ユニット勢と違って唯一凛世が入れられないアンティーカは人権がなかったっていう
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1767-y0Vo)
垢版 |
2019/05/15(水) 12:46:13.72ID:dX82aJbT0
週替わりで特徴変えた審査員を入れ替えれればいいんでない
興味ダウン無効審査員週とか体力激高審査員週とか変動にすれば
週替わりで色々な編成みれておもしろそうな気がする
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