【DMM】政剣マニフェスティア Part353
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
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前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part352
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557225121/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 真ん中の村2個が邪魔なだけやね
メテオ2回目の450でよければ2人引率かなり楽勝じゃね? オブチのときも思ったが
すごく............
青葉です...................... しかし、なんか大体今回楽っていうの覚醒シャーロットとかメテオ前提みたいな感じで笑う
正直開幕のパナマシェルの対応面倒くさいし、奥の砦関連と村の位置とかかなり面倒すぎる パナマは射程上げたユノ置いておけば砦落とすついでに処理してくれるしイベボEXPももらえてお得 メテオ持ってるけどスキル14が限界やわ
動画見たら範囲めっちゃ広くて笑った。ワイのメテオと違いすぎやろ 一週目に覚醒させろってみるけど別に二週目に餅使って回るから不便感じないけどな
結局三千万点しか回らないから最初から覚醒だったリューナも2週目から覚醒だった他キャラも
覚醒110前後でフィニッシュしててレベリング効率的には同じだなぁって思った
一週目からしろって人は全部報酬取った後もレベリングのためにイベ回ってるの?
3倍目的でイベ回らんでレベリングする人も餅使うから効率は変わらんだろうし
早く覚醒キャラ使いたいっていうなら気持ちはわかるけど >>187
パナマシェルは今回ガン無視して砦死ぬまでに城壊せばいいやという結論になった
メテオはないものの結局シャーロットは使ってるけど >>191
周回が一瞬で終わるゲームならそうかも知れないけどさ、1周1周それなりに時間掛かるゲームだぞこれ?
同じ量餅使って回るにしても2週間掛けて回るのと比べて1週間で回る方がキツいってことくらい分からんのか
そもそも自分の場合だと今回なんか2週目の時期はそこまで時間使えないからそもそも同じだけ回れんしな 育成期間2週間と1週間なら2週間の方が良いって思う人が多いんじゃないの? 1日あたりの拘束時間を短めにしてコツコツやりたいから2週間の方が嬉しい しかしめんどくせー糞マップだなおい、これだからTA嫌いだわ 要はアイギスが今の悪意の迷宮で黒絆と
覚醒精霊を最終日に出すのと
同じ理論だろ行動力回復に課金しろと メテオも完成ぷにぷにもなくても
ちまちま毒撒きプレイで440超えてきたから手持ちの政霊信じるんだぜ イヌカイSSRいないんだよなー
毎回天国イベントで覚醒SSR持ってないわ メテオにコスキャ使うかなぁ
範囲もうひと押し欲しいなー >>201
とりあえず17にするやん?
20にしたくなるんや…
17と20で範囲50も違うんや… オブチの轢殺ルートを改良したらいけたわ、やべーなコイツ・・・ メテオにコスキャは正直オススメ
メテオ20はマジで世界変わる とりあえずシェリルのイベボ倍率だけ早く直して・・・ ユノの覚醒能力って射程上昇以外は取らなくていい感じかね >>157
偏見で他人を乞食扱いしてる自覚はある?
俺はほかのイベボ対象がほぼカンストしてるから今週はシェリルの育成以外やることがほとんどない
害貨イベはただでさえ天国分で余計な時間がかかるのに、大と超でモチベ差が1.5倍もあるから初週で走る気にならない
そもそもイベント周回で覚醒SSRカンストさせたことあるの?4〜5000万得点分は周回する必要あるから初週で覚醒しても結局は餅食う必要あるんだぞ 封神難民だけどもスタートダッシュガチャが気になる
何スレか見たけど良く名前の挙がるリーノ・デコさんSSRで難易度が変わる感じなのだろうか 覚醒2週目にするのなんか何のメリットもないのに2週目でいいって言ってる奴はただの逆張りだから構わなくていいよ デコさんは有用な相方がいて、なおかつ相方もスキルレベル上げないといけないので一人で大きく変わるタイプじゃないです >>209
強キャラはコートニー≧マーゴ>キルシュ>ヨルディス
難易度が変わるのはマリアンSRで一段階、SR+で2段階
リーノはスキルコピーで遊べるだけ >>209
リーノちゃんはスキルレベルをリーノちゃんとコピー先の二人分を上げないと本領発揮しない場合が多いので大器晩成タイプかなぁ
スキルレベル上げるのにレアリティ獲得とコストダウン下限が必要だからある程度課金するかコストキャット前提 世界1位とかいうあのゲームも1日毎にイベステ開放とかアホなことやってるし小出しは悪い風習だと思うわ >>209
リーノは他の子のスキルをコピーして発動するスキルを持っている特殊性が重視されていて、ユニットそのものが強いわけじゃない
プレイ開始段階だとコピー元の子を持ってなかったりスキルレベルが足りなくて満足のいく仕事はできないんじゃないかな
長く続けるつもりならコストキャット、覚醒結晶、バッヂあらゆる育成リソースをつぎ込む価値はあると思うけどね SSRなかったら関係ないし覚醒2週目でもいいけど
育成イベボと町興しでほぼやってるから最高難度開放してくれ
1週目イベボ育成と得点終わらせて2週目は覚醒3倍育成とかできるし持ってなかったらそのままイベントできるし
覚醒もMAP開放も両方2週目はマジで前半やることない 本体も範囲二連撃で数字もそこそこあるから弱くはないんだがいかんせん中途半端
うまくスキルをコピーするとおかしなことができたりもするけど スレ最近見始めたからわからんかったけどメテオってエノモトのことかな
SSR育てる余裕がなかったけどこの子強かったのね 最高難度も1週目から開放してほしいし超のビザ効率が大以下なのもふざけんなって思う
モチベ1.5倍なんだからビザ期待値も1.5倍以上にしろよ お勧めはキルシュ・ノムラ
どのタイプのイベにも対応できてかつイベボ4〜5人を引率できて
通常周回だともう手放せなくなるレベル
敵を選ばない強さと応用力の高さで現時点で一番腐らない 6人イベボで430秒でクリア
しかしタイムアタック向いてるのがティアラとダコタしかいないな キルシュが配布SSR指名の範囲外なのが残念
TA用なら銃SSR取っとけばいいのかな? リーノ単独で強いわけじゃないのね、ありがとう
手持ちで限界を感じたら論吉ぶっぱします 今日イヌカイ覚醒来てりゃイベボ6全員育成いけるんやけどな オブチ連れてると通りすがりに城破壊する事故が頻発するな 城さえ牛の射程に入らなければゴトウやタナカで引率するより楽そうなのに >>208
自分は、一週目で今回ならシェリルをぼちぼち育成して来週ティアラと一緒にカンストかな
今まで、そのやり方でやって来たよ
最近は、サボリ気味なんで町興も使ってるけど
https://i.imgur.com/izXJ3BZ.jpg
イベントとか人それぞれのやり方あるから、要望はここに書き込みするより運営に要望出す方がいいよ
ここで散々、委任実装しろ連呼してた人いたけど、三年経ってもまだ実装しないのは、それが運営の答えなんだろうなと
イベントは、変更する可能性あるから運営に要望出すのがいいと思う >>229
委任は封神で実験してもサ終だから望み薄そう
委任無くても良いけど育成もっと楽にならんかね 初週SSR覚醒は二週間目に走ればいいだけだから一週間分イベボ無駄にしたくないからに収束して
運営はそれに対して餅使って欲しいから残りの一週間でってやってるから変わらんだろ
イベ完走とか新精霊120まで上げるとかしなきゃ全回復餅配布過剰でだだ余ってるからな >>232
委任チケット溜め込んでる人多そう
彼らを焚き付けて政マニに持ち込ませろってゴネさせれば或いは! >>229
育成エアプではなかったことについては謝罪する
でも他のプレイヤーを乞食扱いするのはやっぱり駄目だわ
そんなんだから政剣スレは信者が〜排他的な空気が〜ってイチャモン付けられるんだぞ。ホンマ気を付けてくれ 新しい大統領は自分より金かけてない総理全部こじきに見えるそうだ
移民排斥派みたいだしトランプさんか! 仕組みとしては分かるけど効率よくイベント完走ってなると一週間で2500万ポイント超地獄130週天国付きってなるのはほんとしんどい
せめて消費二倍とか三倍モードつけてほしい ここに書き込みするより、運営に言えってのは、理解できる
どうせ、ここに書き込みしても現状変わらん
他ゲーの運営ならともかく、ここの運営は変更してくる可能性はあるからなぁ
委任がーーの時も、スレの雰囲気悪くなったもんな
委任は運営は実装する気はなさそうだけど いまだにここの運営に夢見てるのいるんだな
GW10連休しっかりとってイベ当日に不具合出てるのにサポート残さず帰るようなとこだぞ 最初から超地獄(あとのまつり)あると大地獄(ちまつり)が通過点になってそこしか真面目に攻略しないじゃん?
1週ずつわけることによって、最低でも1週間の自然回復周回分が出来るぐらいには攻略して欲しいというマップおじの乙女心がなぜわからない >>242
その昔ひつじクロニクルというゲームがあってですね なんでイヌカイの眼こんなキラキラしてんだ
スズキさんみたくかっこいい路線で進化してほしかったのになんかがっかりする イヌカイは俺もちょっとかなりガッカリだった。同じ理由で。
露出とかいらんねん。ネタでなしに イヌカイはなぁ…
最初期の頃からお世話になってただけにかなりモチベ削られたわ… 何年経っても絵柄が変わらない人もいるけどそういう人は稀なんだよね
あかさあいも乾和音も3年経ってるからさすがに絵柄も塗りも変化してる
イヌカイに限らず今後も古いキャラの覚醒は覚悟しといたほうがいいぞ >>252
でも新キャラで描いてるときはそんなに雰囲気変わってるように見えないが
今回のイヌカイとか笑っちゃうわ 個人的には目よりも口が問題なんじゃないかと思うがな ティアラは水着も制服も違和感ないのに
覚醒は目が大きすぎ、瞳の色も違うしで別人感がマシマシ 顔よりカラーリングがSSR未満に戻ってるのが気になるなぁ
あんまパワーアップした感じしない これは表情の問題じゃねぇのかな
規律にうるさくなさそうな顔になってるだけに俺には見える 並べてみると目の描き方が変わりすぎてるのがはっきり分かる
ttps://i.imgur.com/0kAbWGK.jpg R→EX→EX覚醒とメキメキ良くなってったレイシィ絵師が素晴らしいってことだな >>258
これよな
絵柄変わっちゃうのはしょうがないし好みもあるからそれは諦めるけどスキンを自由させて欲しいわな
SRの絵で使いたいキャラ結構居たからかなり初期の頃に要望出したけど実現してないから
却下案件か要望少ないんだろうね
このスレでもちょくちょく見るから要望が少ないとも思えんので却下の方なのかなとも思うけど なんかこの目既視感あると思ったらプリクラとか自撮りのあれだ
イヌカイさん盛りすぎでしょ >>262
絵の良し悪しや好みじゃなくてマップで足元が見えないからっていう
しょーもない理由で変えたい子がちらほらw SR覚醒は置いといて2週間イベで最大効率MAPが後半に来るのって割と普通
というかさっさと終わらす人や飽き対策だろうから多分無理だろ
事実昔は2週間イベ飽きるから効率2倍で1週間にしろって言うやつここで見たしそうなったら今度はコジンジョウ宝期間延びるだけになりそう イベント中もモチ消費でコジンジョウホウ入手でいいな! イヌカイ覚醒でキルシュ超えてくれええええええええうおおおおおお シャロンのスキルレベルを上げたら面白いんじゃないかと思ったけど、これゾフィーの方が範囲も威力も高い説あるよな これで覚醒イヌカイさん性能も悲惨だったらマジで悲惨だな・・・救いようがない 覚醒楽しみにしてたけど、絵が気に入らなかったから能力次第で未覚醒かなー 胴体書いて、顔書いて、あとからポコッッてくっつけたようなそんな感じがする。絵のこと全然しらんけど 常時防御完全貫通でもない限りキララに惨敗するのは確定してるからなあ
スキルも今となってはショボい威力だし キルシュが優秀過ぎてティアラが覚醒しても出番が無いのか
キルシュでも出番が無いから、キルシュ超えしないティアラだと出番が無いのか
どっちなん? 紫覚醒で2タゲ同時撃ちとか来るから!…きても微妙やな キララが普通に強いし防御無視でも来ないと射程140じゃ今の時代しんどいわな
仕方ないからスタンでも付けるか
スキルが範囲40連射に変わるとかでもちょっとだけ見直すぞ
それでも空中特攻がないし範囲160だからメテオに敵わない感じするが
そうだ地上特攻、これで行こう
倍率は2倍!!! イヌカイ、この前の強化でわりといい修正入ってるから
覚醒能力で立場逆転まであるぞ 完全貫通イヌカイだとハリエットが完全に死んでしまうが
貫通に近い感じで最低保障ダメージの大幅上昇は来るかも
タナカで覚醒銃の評価はある程度把握しているだろうから悲惨な覚醒にはならないんじゃない >>262
スキン切り替えとか運営に手間はあってもメリットが無いしな
課金すればOKとかなら別だが >>266
EXP3倍が追加されたときと同じでそれが当たり前になったらまた不満が出てくるだけだと思うよ 防御貫通系だとタナカとの差別化薄いから連射速度アップ系じゃないか シェリルのイベボ2倍じゃんなにデフレしてんの?
もう4倍でもいいくらいなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています