【DMM】政剣マニフェスティア Part353
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
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前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part352
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次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リューナで改善したのかなと思ったら覚醒実装来週で草も生えない
あれは投票有利になるようにした特別待遇だったのかな? ダコタもタチェットもイヌカイもいるから今回のイベはがっつり回るかな・・・ MAPか覚醒は最初の週にして
欲を言うなら個人情報毎回挟むのもやめてイベ自体増やして 個人情報は欲しいわ・・・あれで通常マップのやり残しとかやってるわけだし 最初から覚醒させとけよ
カンストしてるから一週間イベボ無駄じゃねえか >>106
サボろうとする方がまともになるとかれからもガンガンサボって欲しくなるな ガチャで初めて引いたSSRがイヌカイだから思い入れあるんだよな
しかもその後SSR全然出なかったし
ただなんか覚醒絵はこれじゃない感が凄い・・・違和感あるのは最初だけで見てれば慣れるだろうか 世間が休みの日に休み取るとサボり扱いされるとかゲーム会社も大変だな イベント2週目のメンテは毎回サボっていいから
これからは1週目から覚醒SSRとあとのまつり(超地獄)でいいよほんとに
関係ないおじさんのエピソードとメンテ日が一致してるなんて滅多にないチャンスなのに
なんで今日イヌカイ覚醒させないかなほんと 直近で2回投票やって結果も出てるのに、
じゃあこういう商品出しますとか何も進捗伝えてこないのも大型連休のせいかね。
ヒト、カネ、時間、あらゆるリソース足りないんだろうな サボりではないにしても
他の運営はメンテとか普通にしてた感あるし、そこはナ
まぁ、リソースが潤沢とは言えない運営だから
力の入れどころと抜きどころは大事だと思う うへ、なんだこれ、地味に中地獄むずくない?
つうかマップがクソだるい ○○○スの乗り物が突然動き出して大事故とかかすめてぶっこんできたな
今日も1件同じような言い訳で起きてるからタイムリー 中地獄は右の方にコートニー持ってったらサクッと破壊してくれた 新オフィスは前より狭そうだから人が減ってさらに忙しいのかもしれない
忙しいなら2週イベの真ん中でメンテしなくていいから1週目からガチャキャラの覚醒を入れていいんだよ入れてください 中地獄はがるるが3本抜きしてくれて楽だった、スキル発動で勝手に半キャラずらしになったんだがw
議事堂の右の村からちょっと下に移動中に発動 >112
>ただなんか覚醒絵はこれじゃない感が凄い
分かる… 最初からあとのまつりと覚醒SSRでいいわな損はあっても誰も得してないいい加減変えろよ 犬飼覚醒今日だと思ってたから覚醒島2回分残してあるよ…
こうなるなら個人情報貰えるメンテ前に消化しとけばよかった 歴代最高の糞マップ
少数で攻略できんわ
3体育成で我慢するか オブチくんつよーい!たのしーい!
足遅いから町踏む前にすべてを壊す ダコタミキはEXPボーナスか。SSRを99まで育ててから覚醒させた方がいいのかな 今回はコートニー対策なのか敵拠点が中央なのとそこに村が多数置かれてるか厳しそうかねぇ
そして奥の敵砦と町、更に敵拠点の周りに町があるからクッソメンドイ 村の数減らせないしコートニー使わせないようにしたら
こうなったって感じかね コートニー使い辛いしマーゴも役に立たん
この二人殺そうとしたらとんでもねえ糞マップが完成したな イヌカイ育てたかったけど今週覚醒無いならスルーでいいか
後半1週間だけで育成するの負担でかすぎなんだよクソが まるでヤシャスィーンを殺そうとしたら原住民が虐殺されたどこかみたいだな 初回431 なんだ今回楽勝じゃん
再現できず425や砦取り返しを繰り返して
もっかい431に戻ってこれたけど詰めれそうにないからこれでいいや まあ、昔のTAに比べたらこれでもゆるい方なんだけど
問題はイベボがなー 大地獄、城の下は道繋がってないのか
村とかで道繋がってるかどうかわからんとこ時々あるのよね >>135
そもそもマーゴってタイムアタックじゃきつくね・・・? 迎撃が城を落として困ったけどよく考えたらOFFにできた
大正義メテオ 今回イベボ5枠活用できるから普段使わない面子ばかりで楽しいわ
フィニッシュの調整が成長次第で変わってくるんだろうけど >>139
TAの度になんなんだよこれはぁ!!!って発狂してた頃に比べると
人道的になったなとは思うがめんどくせー 1分悩んだが2体攻略完了
中踏んでからゴトウ左行けば全部壊せるな
今回は簡単だな 今回のEXのスキルなんか強そうけど、よわいのか?
神杖の子と同じタイプのだし は、覚醒来週とかリューナで改善したの改悪すんなよ
働く無能かよ 毎度毎度初回からハードル高くて更新合戦が起きそうにないw 2週目にわざわざズラしてるのは初週だとガチャの回りが良くないからじゃねーの?
開発が間に合わないのもあるかもだけど覆したかったら1000万総理になって問い合わせるといいぞ
テクノード株を買い占めるのもいいかもな シェリル・ナカノってボーナスEXP3倍じゃないのか
今回3倍だれなんや? >>154
新規EXが3倍だったことは一度もないぞ
EXは新規も既存覚醒も2週間2倍になり覚醒SSRは1週間3倍になる
例外はある >>152
どうせ、ここでイベントの文句言ってる総理は、
1週目から覚醒させて回らせろ!
↓
1週目から覚醒すれば、二週間丸々育成出来るからモチベ課金しなくてもいい
課金したくないから、そうしろ!
そういう事だと思うの そんなんより一戦終わったらいちいちホームに戻すクソ仕様をどうにかしてほしいわ
周回前提のゲーム設計のクセに何故そこでカッコつけてるのかわからん
矜持のつもりなのかっていう いくら払おうが払うまいが要望は出していいぞ
ブラウザの下の方から要望、お問い合わせだ オブチ覚醒100SL15とメテオSL15の2人で450出るわ
いきなり強い 同意できる意見も多いのに大抵余計な一言というか
いちゃもんのような文句とセットにしないと気が済まない声デカ総理なんだよな
見てて恥ずかしいから同意って言いたくないジレンマ >>157
なるほどなー。無課金の戯言なんて聞くわけないのわかってるからスレでイキってるわけですね
悲しい人種だ >>158
封神の開発リソースが、こっちに戻る?はずなので、要望出したら改善するかもしれない
地味にUI改良し続けて来てるから、あっちのUIで評判いいヤツは移植してもいいと思うんだ ウチのSSR2トップのイヌカイちゃんにやっと覚醒が
あとはビッk 新規EXはイベボの倍率3倍じゃなかったっけ?
>>155が言ってるのはEXPボーナスのことだろ? >>166
サ終決まった
なぜか、封神やってた軍師には御礼に政剣で使える任命券を沢山くれる
最大1100枚だったかな もらった100枚でコートニーを狙って引けなかったら
2周記念指名権で交換するんだ・・・・ 確定権買って引いたら?1万くらいで済むでしょ
確率のわからんがチャに頼るべきじゃない シェリル顔は可愛いのに口調がクソすぎて萎える
だぜだぜうるせーんだぜ >>169
令和最初のサ終記念ってことで大盤振る舞いの可能性 >>172
わかるんだぜ
こういうことするんならフルボイスで声優に可愛くやってもらった方がいいのに じゃあもういっそ間を取ってぞいって言わせてもらうか? これあっさり牛さんが城殴って壊してしまうな笑
オブチは歩いてるだけで砦全破壊するからヤバい
…お散歩コースさえ間違えなければ シェリルのイベントボーナス2倍はミスじゃないかな
覚醒SSRと新規EXはずっと3倍だった気がするけど >>168
多分、設定ミスだね
前も同じミスやってたよーな 前半でのEX75までの周回数を増やすために2倍にされてるのなら厳しい所
回った後に公平な補填しづらいからミスなら要メンテだぜ 真ん中の村2個が邪魔なだけやね
メテオ2回目の450でよければ2人引率かなり楽勝じゃね? オブチのときも思ったが
すごく............
青葉です...................... しかし、なんか大体今回楽っていうの覚醒シャーロットとかメテオ前提みたいな感じで笑う
正直開幕のパナマシェルの対応面倒くさいし、奥の砦関連と村の位置とかかなり面倒すぎる パナマは射程上げたユノ置いておけば砦落とすついでに処理してくれるしイベボEXPももらえてお得 メテオ持ってるけどスキル14が限界やわ
動画見たら範囲めっちゃ広くて笑った。ワイのメテオと違いすぎやろ 一週目に覚醒させろってみるけど別に二週目に餅使って回るから不便感じないけどな
結局三千万点しか回らないから最初から覚醒だったリューナも2週目から覚醒だった他キャラも
覚醒110前後でフィニッシュしててレベリング効率的には同じだなぁって思った
一週目からしろって人は全部報酬取った後もレベリングのためにイベ回ってるの?
3倍目的でイベ回らんでレベリングする人も餅使うから効率は変わらんだろうし
早く覚醒キャラ使いたいっていうなら気持ちはわかるけど >>187
パナマシェルは今回ガン無視して砦死ぬまでに城壊せばいいやという結論になった
メテオはないものの結局シャーロットは使ってるけど >>191
周回が一瞬で終わるゲームならそうかも知れないけどさ、1周1周それなりに時間掛かるゲームだぞこれ?
同じ量餅使って回るにしても2週間掛けて回るのと比べて1週間で回る方がキツいってことくらい分からんのか
そもそも自分の場合だと今回なんか2週目の時期はそこまで時間使えないからそもそも同じだけ回れんしな 育成期間2週間と1週間なら2週間の方が良いって思う人が多いんじゃないの? 1日あたりの拘束時間を短めにしてコツコツやりたいから2週間の方が嬉しい しかしめんどくせー糞マップだなおい、これだからTA嫌いだわ 要はアイギスが今の悪意の迷宮で黒絆と
覚醒精霊を最終日に出すのと
同じ理論だろ行動力回復に課金しろと メテオも完成ぷにぷにもなくても
ちまちま毒撒きプレイで440超えてきたから手持ちの政霊信じるんだぜ イヌカイSSRいないんだよなー
毎回天国イベントで覚醒SSR持ってないわ メテオにコスキャ使うかなぁ
範囲もうひと押し欲しいなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています