極限突破で100%は集金視点なんだろうけど根本的に素材となる童が不足となる上に
刷新時の100万銅銭と引替だから廃課金でもこれはやらない=収益は伸ばせない
(極限使用でのS2出し10回=刷新日の銅銭1000万銅銭)
また限界突破と★5も極限素材にすることが多いのでこれも使われにくく実質対象外

そうなると★4★3でS2出しすることになるが4%8%じゃ失敗も多くストレス増幅、
★3の4%なんて★1の1%と比較したら経験値面でも銅銭面でも大損になる大改悪
つまり課金者から集金も出来ずに課金額問わずただただヘイトだけが高まる完全な改悪