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編隊少女(フォーメーションガールズ) part96
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f393-wD8z)
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2019/01/29(火) 18:56:24.43ID:RXnUGGHn0
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前スレ
編隊少女(フォーメーションガールズ) part95
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次スレは>>980が宣言して立ててください
>>980の反応がない場合は>>990が立ててください
>>990が無理な場合、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください

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0251名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-De0z)
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2019/02/21(木) 07:02:38.36ID:QnK+9e5Bd
大丈夫 2ヶ月くらいはイベント無くても楽しめる
ただ、飛行機がフォッケ止まりで、☆5飛行士の重ねが進まないので
本当の火力は楽しめん

チャレンジ2-5クリア目指して頑張れ
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-Bvym)
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2019/02/23(土) 18:39:09.31ID:g4JeTWVg0
アニメ化も中止だろ、あるならゲーム終了のついでにアニメ化は進行してるとかなんか言うだろ
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1793-W5e4)
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2019/02/28(木) 13:59:01.97ID:iObwBvzP0
やけくそ把握
アバターとか出来上がってたけど追加する機会がなかったようなのも入れた感じだね

あと流石に今から完結ってのは尻切れトンボEND以外不可避だろうけど
>また、多くお問い合わせいただいておりますメインストーリーの完結につきましては
>何かしらの形で完結ができるよう企画・調整・検討をしております。
ってのも貴重な続報か

まぁメインはちょっと最近話が荒れてたからどちらでも良かったけど何かしらコンテンツがあればそれで良いな
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d767-fF9v)
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2019/02/28(木) 19:54:46.50ID:dy/e+pvZ0
ガチャゆるゆるになってたな
始めっからこうしとけよ、キャラ重ねるの金かかり過ぎ。
だから課金勢すくねーんだよ。
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffaf-ehiW)
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2019/03/01(金) 00:06:04.07ID:+VjeaxBJ0
重ねありきな上にヘッドホンも絞ってんだから10%とはいかなくても6%位はないときついでしょ
あと有償オンリーの癖にステップアップがゴミクズなのも駄目だった
有償10連とか他所だと最高レア1枚確定が最低ラインだぞ
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83b7-Paqr)
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2019/03/10(日) 19:25:57.28ID:1daXc2R50
引退して1年弱、久々に覗いてスレ伸びてるんで見てたら終わるんだね
みんなおつおつ
それなりに楽しんだゲームの終わりは寂しくもあるが仕方なしだわな

金かけて引いたキャラがすぐ産廃、明けても暮れてもハムスター周回
戦闘ALLスキップも無し、カットイン無しにする設定も無し
それでも見捨てなかったみんな、末期を看取ってやってくれ
じゃあな おつかれさまグッバイ(・ω・)∩
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-SNhW)
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2019/03/15(金) 15:00:37.87ID:Oedf3SONd
アイオウにとってゲームは副業だからな
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8332-bP2B)
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2019/03/17(日) 20:45:58.96ID:qysHSiHF0
3回に1回しか回らないガチャ
競争要素は連携必須
プレイ人口が少ないのにマスクデータだらけ

こんなん流行るわけねえだろ
モデルが破綻してんだよ

AFFみたいなやろうと思えばいくらでも面白くなるイベントをを見事にぶっ潰したのはさすがとしか言いようがない
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-jz1E)
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2019/03/18(月) 12:18:13.49ID:fKWVYig60
せっかくなんでガチャ券使って操縦士ストーリーみてるんだけど進化素材が足らない((´;ω;`)
☆2の玉ってどっかで確定で手に入らないだろうか?
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-jz1E)
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2019/03/19(火) 14:10:02.96ID:Tu4zHVO30
>>324
返答ありがとう。
やっぱ素材クエしかないか・・・
なかなか出ないんだよな〜、プレゼント回したいのに
めったに出ない素材クエ回すの疲れた・・・
運営さんガチャチケくれても最後までは付き合えそうにないわ、スマン
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 333b-8neQ)
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2019/03/19(火) 19:58:23.82ID:Pxo/Z52i0
うーん……何が悪かったかといえば、ガチャ回さなくてもどうとでもなる仕様がまずかった気はする
もっと無課金ゴールドをじゃぶじゃぶ出して、代わりにガチャ特攻ゲーにしといた方が良かった気がする
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfaf-bP2B)
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2019/03/20(水) 00:23:33.24ID:KM3MklUh0
通常イベの絶対ダメージ前提だろってくらいHP爆上げしたのと
特効前提だろって位交換の必要量増し増しなのがな
特に交換品なんて交友使わずに配布キャラだけで交換してみろやって運営に言いたくなる
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9357-wrSJ)
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2019/03/20(水) 10:06:43.51ID:lsoYIrHz0
手持ちキャラと、その重ね具合で
育成MAX状態でなくとも、面白い事出来ていたのに
それに対し、頭使わず大半潰すのはなあ

無課金や始めてすぐ出来てしまうものだけ
制限するのが上手な調整なのに
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfaf-bP2B)
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2019/03/20(水) 10:15:26.10ID:KM3MklUh0
中盤以降有効な戦法が限られてるのも痛い
序盤混乱不安で攻撃を抑えるのが定番だったせいか
たまに当たる奴が出てくる位でほぼシャットアウト
こっちのHPが低めで回復する手段がないゲームなんだから攻撃を喰らわないようにするのが当たり前だろうに
相手にターンを回さず火力で押すのが許されて状態異常がダメって意味分からん
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 738b-geq4)
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2019/03/20(水) 19:34:07.25ID:wVr22Ypo0
単にマスクデータだらけなだけで、戦術や戦略の要素がって内容ですらなかったからな
にも関わらず運営がオナニー気味に自分の考えたそれの最強版に合わせて難度設定したら、そらユーザーなんて消える一方だわな
大抵のユーザー、特に試しに触ってみたって層からしたら、ガチャ引かないとイベやらまともに遊べないクセして通常攻撃とスキルをポチポチ選ぶだけのショボいブラウザゲーだったんだろうと思われる

>>333
イベ限定ダメージアップにしても、交換アイテム取得量アップにしても、イベとして「あると有利」くらいのもんでいいのよな
それが無いとマトモに倒せなくなるだの、無いと交換不可能な域に交換量が設定してあるだのは、さすがに頭が悪すぎた
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8345-lxNS)
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2019/03/21(木) 08:51:39.76ID:AKF07LvR0
正直軍機オタには悪いが敵も味方もww2前期の戦闘機ばっかなのがな
せっかくこだわった空戦らしいが必殺技と言ってもみんな宙返りとかばっかだし飽きてくる
最初あった対地爆撃や対艦戦やハウニブ見たいな超兵器やクリッター見たいなオカルト生物とか敵に出しても良かったんじゃないか
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6393-rXtv)
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2019/03/21(木) 09:07:11.76ID:6VbxHSF50
個人的にβをもっとユーザビリティの高いコンテンツにして出した方が成功していたように感じたね
あのままじゃ駄目だったと思うけどあれを濃く作ればSLG需要もあっただろうし遠征で面影があったのはちょっと懐かしく感じた
超兵器はあの設計図連中が該当するかな
SM92やフライングパンケーキやら…レシプロでも末期の熊猫とか日本なら試製キ87やらそっちは結局来なかったなぁ
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6757-CEGW)
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2019/03/23(土) 11:38:25.43ID:6beQXrGt0
今このやり方で生き残ってるのはあるが、成功してるとまで言えるの殆ど無い

絞れる信者廃人が残ってる内にアニメ化して、認知度上げてから
微課金ヌルゲにする展開でワンチャンあったかも知れないが、
計算通り行かなかったんだろうな
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