リングドリーム総合 609試合目
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女子プロレス育成カードバトルゲーム「リング☆ドリーム」
2012年12月20日よりYahoo!モバゲー、2013年6月3日よりmixi、
2014年2月20日よりニコニコアプリ、2015年3月5日よりハンゲーム、
2017年10月3日よりゲソてん、2018年9月13日よりBRABRA GAMES版サービス開始
■公式サイト
https://ringdream.jp/
・Yahoo!モバゲー版 http://yahoo-mbga.jp/game/12011442/play
・mixiゲーム版 http://mixi.jp/run_appli.pl?id=39828
・・ニコアプリ版 http://app.nicovideo.jp/app/ap252
・ハンゲーム版 http://casual.hangame.co.jp/o_rdf/index.nhn
・ゲソてん版 http://gesoten.com/games/genre/sports/ringdream
・BRABRA GAMES版 http://ring.brabragames.jp/
■ニコニコ動画リング☆ドリーム公式チャンネル
http://ch.nicovideo.jp/ringdream/
■リング☆ドリーム 開発ロッカールーム
http://blog.success-corp.co.jp/ringdream/
■公式twitter
リング☆ドリーム(運営) https://twitter.com/ring_dream
桐咲 真梨 https://twitter.com/kirisaki_shinri
ジャスティスX https://twitter.com/Ring_Justice_X
■wiki
http://wikiwiki.jp/rindre/
■避難所
リングドリーム 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1439461838/
■前スレ
リングドリーム総合 608試合目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539484645/
■初心者用まとめ(2018.03.15現在版)
壱「新生リング☆ドリーム開始、通常スカウトは愛媛まで11県が開放中。(エリア50×5)+(コス3×11)=283pt」
弐「LV上げたら公式でフレンド募集、行動160攻撃150防御60を目指し行動・攻撃240防御80以降はお好みで」
参「最初に貰えるVRは強いので育てるの推奨。ログインボーナスのSRやVRも活躍が期待できるぞ」
肆「各種属性を50種、合計200種類集めるとレスラー所持数が70になるNやHNを☆4にするのを忘れるな!」
伍「警備員は買うな、スプレーはセット売りの時に買っとけ。夢ガチャでパトラッシュに呼びかけるなよ」
陸「イベントは右側上部のバナーをクリックして内容把握しとけ、可能な時に通常スカウトも進めとけ」
※育成はLVMAX前に絆を上げ切らない事に注意しながら二段階育成推奨、方法はwikiをよく読むように
※特訓は性能を100%引き出したいならLVと絆を常にMAX育成推奨
☆2同士で☆3を作る事で最大8枚で育成可能(素直に作った☆3同士で作る6直等もある)
☆1と☆2では絆をMAXにする事で特別なイベントを見ることが出来る (wikiのFAQも読むと良い)
※レアップはSRまで、実際に使う2段階前からの育成が推奨。基本趣味、過度な期待は禁物
■エースレスラーの扱い
(1)ボス戦=使用キャラ (2)強豪戦=攻撃+防御の総合値が下記のように加算される
■強豪バトルにおける合計戦闘力の計算式
・(エース総合力+攻撃デッキの攻撃値合計+防御デッキの防御値合計)×(バイオリズム補正+団体設備補正)+控えボーナス
■控えボーナス算出法
・デッキ内の「☆4」1枚に付き、2枚づつ総合値の上位から自動で選ばれる(レスラーリストで緑枠になっている)
・☆4orレアップ済みは10%、☆3以下は5%の加算値が加わる(0〜20名で変動)
又「控え」はランキングにより加算値に変動有り
S・AAA・AA・A・B・C・D・E・F・Gの全10段階「ベルト」が存在し
最上位のSなら2.0倍。又、最下位のGなら1.1倍と各段階で「0.1倍」の差
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 秋メアリなんてあったっけ?と考えてみたらあれか
何かよくわからないけどテニスしてみましたのやつか
ソノ先生マジイケメン あれ?
なんかYuiのオータムが入ったら総合力減るな?
☆2で81000を2倍したら162000。
編成から外れるサンシャインが約13万の銀メダルだから約14万。
んん?何故これで3万総合力が減る? >>854
あ。なるほど。サンクス。
そうか、控え分を忘れていた。 3人娘ってコス32の頃からこんなに出し渋ってたっけ?1イベで3種配ってた様な気がしてたんだけど
これじゃコス38がそろそろ来ちゃうよ 前Pが他ゲーのコラボや自社記念祝いを含めて出し渋ったせい シナリオに状況、キャラ説明が多すぎる
これ泥が書いたのかね?(´・ω・`)実は奥さんの原稿とか >>856
ぽひの収録終わらない内にコスト上がったから
コスト上がる前なら頻繁に配布されてた 園ちゃん先生は凶獣の中でいちばん東女に貢献してるな 咲川「『男は滅べ!』と思っている、若い女の子はよいぞ、うひ」
山口「全くもって同意」 アナとサンボかあ
サンボの同情票に負けそうなくらいアナ人気なさそうだから負けかねんよな アリスソフトの人が描いた美少女アナってわりと微妙なのか
レズ全開で○○ですよ美樹!しかしてないからかね
サンボマスターの人いままでワンちゃん(大型犬)の散歩してたイメージしかない… サンボあがりのレスラーってのも90年代的懐かしさがあるな アナはタッグでは2回とも勝ってるしそこまで弱いことはないだろ
美樹に2回負けてるので弱い印象が強いんだろうけど >>871
パートナーが副寮長なのと、緋翠くらいのことしない限り基本下剋上NGの新人タッグだからなあ よっぽどの尺か相手厳選しないとそもそも成り立たないからな下剋上
アナは1回出たのと1回も出てない補正が活きるかだが日常尺の安定は確立しまくってるからそれがどうか ソニヤンドラ3人組で一番楽なのがここなのよね
あとは相手強い部類だし 何もそこまで出番遡るキャラ選ばんでも、つい最近十連戦にいたやろ猫・・・ ヘルキャットは前の時にキラーにならなかったし
せっかく手に入れたのに戦力にたいしてならなくて残念だった 咲川のコスプレをするビシバシさん…みたいなテイストだな 猫耳シッポ装備なのに黒手袋無しとか…本当に残念な子だなキミは 美樹8MAXまで袋空けたがワンマッチ開幕時はミレニアムバースト消化してて1ptも稼いで無かった
やはり宿題は出された直後に終わらせた方が人生得することを改めて実感した小学30年生であった レスラー枠一つ潰してプレボからカード出した人に何も補填ないのさすがにイジメっしょ 霧島はショートカットの方が似合いそうやな・・・。
それはいいけど、yuiとマミーは魔王軍に入れて
もらった方がいいか。魔王軍は数も少ないし。 翌日、季節的に冷えてきた多摩女の興行が発見され
ハヤシライスはカレーにより静かに息を引き取った ナイトメアに戻っても面白みないからレジスタンスに入ってコスプレ辞めるなら応援する 一口サイズの煮っ転がしくらいならいいが普通にカレーライスは量多くないか? しっかし、キャンペーン仕様なのにハロウィンのぽひが一つの完成品のように可愛いな
スパロボにおける魔装機神のようだ
あと咲川さんは男嫌いなのに豊満なボディ&セクシィな衣装で、存在がエロい >>894
レスサンクス
お知らせあったのかぁ
時間的に朝のP消費は無理だし諦めるか 結局アンパケは何をしたかったのか
キャラとしても泥としても
現実なら霧島みたいにフリーの選手が参戦するときの受け皿として使えそうだけどリンドリでフリー選手はあまり活躍しないからね 泥も面倒になったんであの二人をどっかの派閥にいれることにしたのか。 イベ配布ならアイスクリームカップにディッシャーで丸くご飯よそってカレー掛けて
魔王軍の旗ついた楊枝にかぼちゃの煮っ転がし刺したのとスプーン付ければOKか…
餌付けされに行きたい 鈴森のカレー対林のハヤシライスの売店勝負はよ
アンパケは古巣のナイトメアに出戻りで良いんじゃないかな、経緯的に本来霧島の後ろ盾になるのはガンダーラだったろうに
尺の関係で先延ばし先延ばしした結果まったく絡まなかったな 初日に続いて説明的なシナリオだけど
崖っぷち展開だと 「あ、泥や」 て納得してもうたわ(´・ω・`)ぁ 崖っぷちにするのは構わんと思うけど、落としてからの徐々に復活していくみたいなシナリオは苦手なのか全く書けないみたいだから
落としっぱなしなのよな、野々村にしろトパーズにしろ牛にしろ姫にしろモモタにしろ等々、偶然来たチャンスでとりあえず出して勝ったなら別の話を描くとかあるなら >>896
何かをしたかったんだろうけどユーザーがノーを突きつけたのでやれなかった、ただそれだけのことでしょ
負けたらそれがユーザーの選択ということで、見せ場を作るわけにいかないしな、泥としては
しかし霧島いい奴やな 7連戦での勝敗って、勝たせたい層だけじゃなく、負けさせたい層も一定数いる
だから負けたけど持ち上げる、ってのは出来ないんだよね
負けさせたがるような陰キャはすーぐキャンキャンキャンキャン吠えるから面倒くさいしな
しゃーないこれがリンドリの売りであり宿痾や >>904
違うな
「何かをやらせたい気持ちはあったけど結局何も思いつかんかった」が正しい
少なくとも直近では聖光院に勝ってるんだからユーザーは関係ない
でも聖光院に勝った以上はそれより上の場所で動かないといけないわけで、
そうなるとアンパケにできることなんて何もないよって俺は言ったんだけど、
実際泥も何も思いつかなかったんだろ
だから「節目までつきあう」と言った舌の根も乾かぬうちにアンパケを強制終了させる歪なシナリオになる 別にアンパケでやりたかった事なんて無かったと思うけどね、きつめの歓迎マッチみたいな扱いだった試合後モモタがその後出番がまったく無かったり
その場の思い付きで引っ張ってきたリ離脱させてるだけじゃない、何をさせたいのか明示もしてないのにノーを突き付けられたとか言われても意味不明だし ああでもFWWWの活性化が目的だったか、雪女も為にもで
でもそれを考えたらガンダーラ相手にタッグで二回勝ってるんだし最上位のトップを目指す事固執する必要は無いはずよな
聖光院には勝ってるんだし今の状態で鬼タッグや笠松いんこにちょっかい出したりいんこなり鬼二人をシングルで狙ったりすれば良いだけなんだし
なんというかすべてがトップを狙う事に集約されて頓挫してるだけな気はしてくるな 特にマミーはもともとトップ近くってキャラでもなく中堅層と試合していいはずなんだよね
単体での人気はまだ計れてないんだし
まあ3人娘全員と混じって試合したからそのレベル帯で、タッグで3人娘同様ベルト絡む位置まで行ってるから
タッグパートナーでなら頂点狙っていいレベルのキャラか? >>906
正しいw
すごい断言してるけど。節目を作ってやろうとしてるし、そこまではつきあうんだから
言ってること変わってないと思うが カレー味のカボチャがカボチャ入りカレーになったか。 まあシナリオはこうなるよな。
霧島が岸田に負けて、キョンシーがせいこういんに勝ったんだから。
霧島が負けた時点でアンパケは潰えた。
でも敗者復活戦を与えられて勝ったんだから、まだFWWWには残れる。
勢力としては解散。まあ落としどころとしては妥当だろ。 アンパケ離脱した頃はFWWWも群雄割拠になるかと思ったら
アンパケが暴走しただけで終わったからな
ほんと何も考えてないんだろう ナイトメアに戻るんじゃ何をやってるかわからんからなあ
レジスタンスかガンダーラに行くんだろう >>901
通常ならカレーによる一方的な大虐殺だが
今回はカボチャ入りなので、ハヤシにもワンチャンある(´・ω・`) ゆゆゆ、檸檬、マミーの3人ユニットで健駄羅からアイドルデビュー? >>904
何でもユーザーのせいにするなよ、見っともない >>916
アンパケが離脱、ピオーネが離脱表明直後にレジは玉子の一言で内部抗争になって一致団結
ナイトメアは雪女の水着で一致団結しだしたのはちょっと可哀そうだと思ったな、今のアンパケ二人体制のままな原因は
レジとナイトメアが分裂しそうだったのが離れてすぐに団結した所為だと思うし >>921
なんでも泥のせいにするのもどうかと思うけどね
当時は鈴森雪女構想が決着した直後で何か動きが必要だった(・・んだっけ?)
色々と伏線張った内のひとつがアンデッドパッケージで、
同じくオニキスあたりが動きそうだったガンダーラの動きが停滞したのと試合に連敗した事で話を転ばせられなくなった
逆に言えば勝っていれば&ガンダーラも動きがあればアンデッドパッケージも何か動いてFWWWに新風を起こせたかもしれない
結局自力では面白そうな風は起こせず、東女の霧島殴り込みと、東女のソニックが起こした風に巻き込んでもらってやっと動いたFWWW戦線
自力でなんとかしようとして潰されたアンデッドパッケージを叩くだけがFWWWの存在意義だったってオチ? >>923
いやアンパケは泥のせいだろ
>>922の通り、あのタイミングで離脱しそうなの逆に一斉に団結させるとかないわ
あそこで何人かマミーに勧誘成功させてれば勢力1つちゃんと増えてたはず
まあ有象無象の集まりになりそうだけど、前のとこで試合なかった連中前に出せたはずだ >>924
群雄割拠モノだから、そういうのは普通に有りだな。試合結果とかそういうのでキャラの流れも変わるし
誰かのせいというのをメタ的に言うなら、泥のせいでも有りユーザーのせいでもある
逆を言えばサービスが6年も続いてるのは泥の功績だしユーザーの功績
個人的には物語にメタ的な責任なんかないと思ってるから、全部キャラのせいだしキャラの功績だ アンパケの離脱が伏線だったとしてならその直後にシナリオで動きがありそうなことを封殺したからな(レジもナイトメアも分裂騒動から脱して団結)
正直アンパケでのその先を考えてたかと言われると疑問、それとアンパケVSツインジュエルだったんだから
ツインジュエルが勝ちかつアンパケにも動きが出るのは実質ありえない展開だと思うが
むしろガンダーラのタッグで2回も勝ってるのに勇者に負けただけで崖っぷちだ崖っぷちだ連呼してたアンパケに凄くもやっとした 普通に勝ち続けるのも超人気キャラ以外は連戦疲れでツラいのに、いつまでもリデザ無しの見飽きたデザインでってのに無理がある 一部キャラにシナリオの為にでわざと嫌われるような事や嫌な役回りさせておいてそれで負けたねユーザーの選択だからで切り捨てぽいすてするのがね
そうやってぽいぽい捨てておいてヒール的な事が出来ない〜とかなんだの言ってるのはえぇ・・・としか思えんのよな
それらを捨てて来たのは泥だろと キャラを迷走させるのは別に悪くないんだよ
マーズファンにしたら大概の迷走は笑って許せる >>929
勝ったと言っても敗者復活戦じゃないか。 マーズに対してはもうこれでもかってこねくり回して迷走に迷走を重ねて最終的にもう飽きたで作中キャラに罵倒させまくった上でぶん投げたからな
あんなに作中のキャラにまで罵倒まみれに去れたキャラなんてマーズ以外に居ないし もう、ソニックや鈴森と戦えるところまでは戻れないだろうが
あれだけ落ちたマーズがよくここまで持ち直したよ
小原戦前は虐殺されるって予想すらあったからな アンパケは霧島と組んだ事で己のダメっぷりどこらへんがダメなのかってのを思い知った
それだけでも物語は進展してるよ スペシャル戦見てると誰かがぼろくそに作中で叩かれる展開が好きなクソ野郎って目立つけど試合だとそんなに影響力無いんだなとは思ったな
ツイッターとか本気でマーズに対していかなる暴言も叩きも中傷も良いと思ってるのが居たし
勝利確定後も停電が起きてマーズが凶器使いだしてスペシャルさんに勝ったことにしてマーズに勝てばなんでもいいんでしょとか言わせて
観客から罵倒を受ける形で良いだろとか言い放ったやつも居たし 「何にも思いつかないから放り投げます」って言ってるだけのシナリオとしか思えない
小規模勢力だからこそ中堅相手に自由に暴れまわればいいのに
最強なんて一人しか存在できないんだから、そこを目指せる奴以外は無価値っていう扱いしてたらそりゃ殆どのキャラが詰むに決まってる
トップ争いとは別路線の抗争を展開すればいいだけなのに何でそれができないんだ モモタみたいに浮いてるのを積極的に誘うとかすればよかったのに >>937
中堅同士の試合は描写割かれないから
その路線だと実質フェードアウトだな 邪光院×Yuiと鈴森×マミー話で最低限ナイトメアと魔王軍ルートは確保されてると思う
アンパケが他者と日常会話で悪くない絡みをしたんだから言うほど悪くない様な…
どうするかの最終判断はYui×マミーでワンマッチの可能性もあるんだしなー 霧島は負けても格上げであかりは山口に勝っても鈴森に負けた、で下げるのはなんなんだろうな 泥先生が書きたかったシナリオを空気も読まずに全力で潰しにいくユーザー達
当然、話の流れは空中分解→ユーザー「泥が悪い!」 鈴森は女帝は継がなかったけど神崎に勝ってるんだし完敗しても下がるのなんてシングル王者経験者ぐらいだし
そいつらだって今の鈴森に負けても下がらないと思うんだけどね、菊池も神崎を超えたとは自身がまったく思ってないし アンパケの扱いといい霧島の今に至るまでの流れといいやっぱ怖いスね泥先生は
プロレスだと派閥への出戻りも別に珍しくないんだっけ? >>942
霧島の格がいつあがったの?
あかりもタッグ王者に挑戦する資格が十分にあるって証明したのにどこで下がったの? 負けても上だけ消して一向に崖に行かない派閥もあるのに 成長しないということは現時点で完璧なんだよ
だから成長なんてしちゃダメなの >>910
「お節介」と断言してまで強制吸収を迫ったわけだからな
それを節目だというのであれば、当初の「節目までつきあう」は詐欺みたいなもんだ
別に何か詐取したわけじゃないけどさ
「節目まで付き合う」を事実上撤回したのが今回だろ
「あんたたち、さっさとどこかに合流しなさい」であって、一緒に合流する気は当然ない
「頭良くないんで逆転の一手は思いつきませんでした」ってシナリオ
もちろん俺もそんなものはないと前から言ってた レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。