Imperial SaGa(インペリアル サガ) part623
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スレを立てるときは>>1の1行目に
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 魔人フィーナのグラを黒にしただけじゃね?テクスチャー使いまわしじゃね?? >>48
というかインサガ世紀末のじだいだからどうでもよくね? 今更だがイベントページだと戦フリーレがボーナス対象になってるのか
ミスじゃないといいな 新英傑でワクワクしたいけどメダリオンの所持枚数がわかんないから気持ちが乗らない メンテ開け前のこのひととき楽しいなあ
この幸せができるだけ長く続きますように >>106
他に戦で候補いなかったから、フリーレでいっか、って安直な結論だったんじゃねーかな メダリオンは覚醒画面で所持数と必要数見られたような
まあメンテ中だから見られないけど まじか。ログインしたら見てみるわ。サンクス。
レイドと試練とトレハン(でたっけ?)の回数報酬でみんながもらえる分だけだけどな >>110
覚醒画面で見れるのは、既に王まで作り終えてて帝にできる状態の家臣もってるときだけじゃない? >>105 >>112
はい
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1669933.jpg サイレンス整形したのか
ベルサイユのバラみたいになっとるがな >>113
そうだよ
頭湧いてるとしか思えないUIだって散々言われてるじゃん 所持アイテムを一覧で見たいなんて高望みが過ぎると思わないの? UI改善するまで課金やめたのでもうずっと課金することなさそう そんな運営 UIに関しちゃガラケー自体のゲームより酷いからなあ ウエポン切れたらかけ直してくれるだけでいいんです、それ以上は望まないです ・アイテム所持数の確認
・ロールのレベルを一気上げ
この2つはアンケートでもかなりの人が改善要求してるだろうし、そのうち来るでしょ。
特にロールを一個一個上げるのがスゲェめんどい。プログラミング詳しく無いけど技術的にそんな難しいもんなんか >>115
頭の被り物ぐらいしか似てないな
あとオルガが痴女だということがあらためてわかった >>123
それやってくれるなら付与奥義もそこまで欲しいと思わないんだがねぇ 属性付与で売ってくるぐらいだからな
実際SPコスト考えると火と水はウェポン適切にかけてくれるなら
属性付与いらないレベル もうブッ壊れの規格外コマンダースキル・奥義つくらんとガチャ収益ないんだろうなぁ〜・・・ それもこれもhtml移行って散々言われてるのにだんまりって事は終了って事だから手が出ないんでしょうに >>124
プログラムの世界には、1行追加したら10のバグを生むという金言があるのよ
難しいではなく、追加する行為自体が非常に厄介な注文
SEに対して、これくらい追加してよとか気軽に言うと、それだけで殺意抱かれるぞ まあ物理付与ないと熱冷雷の単体奥義が不利すぎるからね
結局無属性大正義かよってのもあるけど 自動書け直しなんて贅沢はいわないから、
1T目の全力の稲妻のひとり目は、確実にウェポン(ファイアウェポンとか)使う様にしてほしいわ。
7割くらいはウェポンになるけど、奥義使う時もある。
ひとりひとり技設定してるとギリギリの時はそのロス時間で貢献届かなかったりするから困る 自動かけ直しとかじゃなくて確実に9T殴れるような仕様にして欲しいわな
もうボスのHPは無限で与えたダメージ量で報酬決めるでええんちゃう? それだと防御とか術防とか相性の意味がなくなるだろ
ただでさえ、防御は影が薄かったのに まあ、マクロ天国対策と考えれば
全力攻撃があほなのは良いとして
最優先はHTML5への対応
次がメダリオンの数さえ見えないUIの改善
これはそもそも同時に出来るよな
バックエンドはそのままで
画面周りのHTML5化の修正に一部機能追加するだけなんだし >>124
アイテム一覧は来ない内にサ終に100ペリカ クエストの道中では単体技使わない、ボス戦では特攻を優先的に使うとかして欲しい
ある程度自分でカスタマイズできると最高なんだが FF12のガンビット作った会社だよな、一応・・
頭下げてもらってこいよと思う インフレすることなくできることを増やす
いらない人にはとことんいらない
オルガさんの奥義はいい塩梅だなぁ
ヘンリーくんにも期待してるでぇ 頭のいいAIがゲームを全て適性に行ってくれます
プレイヤーさまは、金払ってキャラ揃えてくださいますようお願いします
これはもうゲームじゃなくて、献金窓口案内では? みんな死んでしまう
と言おうと思ったけど元々大概死んでたわ そこまで一気にUI変えるのは大変かもしれないが、少しの改良でできそうなことはトライして欲しいよなぁ
陣形選択の1ページ目の先頭から3つくらいに、お気に入り陣形123を登録できるようにしてくれるだけで、だいぶ変わる 引退にも演出ショートカットボタンないの?とか技や術道場にもホームに戻れるボタンないの?とかそういうところ。
場当たり式にやってるからしっちゃかめっちゃかよね。 パンツオルガいいゾ〜これ
これはガチャしたくなりますね… ピックアップがあるかないかは置いといて、この時期の恒常ガチャ実装キャラは
年末年始に選択券付き2018年ガチャに期待して終わりでいい気になる いつも通りなら選択できるようになるのは来年からだな
選択券売るペースが速まってるから4周年までは待たなくていいと思うが
年末のでは範囲外だと思う 物理付与で総じて無属性魔改造勢が勝ち組になったな
でもうちの魔改造は闇フェニという…
はよ異常回復技実装してくれー ウェポン持ちは奇数ターンはウェポン優先
これだけ入れてくれりゃ良いんだがな >>147
アンケートの度に送ってるけど実現しそうもないですね… パンツ丸出しはオルガのアイデンティティ。つまり和装オルガは偽者だ! 和装には丸出すパンツがないから、オルガといえども履かざるを得ないのだ その説は浪漫がありすぎる・・・!フンドシでも良し、履いてないならなお良し サガフロ勢はサイレンスと朱雀がいればとりあえず安泰か(属性相性では
フラッシュ終了後の対応もアナウンスないし・・・サイレンス回すか迷うな・・・ >>140
HTML化は諦めろ。
問い合わせてもダンマリ=確実にやらない=フラッシュと共にサービス終了
他のフラッシュゲームもほぼ全てHTML化せず(出来ず)フラッシュ終了と共に終了するぞ。
ソシャゲは単純なオフゲーじゃ無いからサーバー関係も絡んできて簡単にHTML化はできず
コストも時間もめっちゃ掛かるから、よほど儲かってるゲーム以外は技術力があったとしても
予算的にHTML化は出来ない。
現状HTMLに移行したのって艦これぐらいだろ?w ゲーム業界には趣味で開発してくれちゃう神スタッフが稀にいるらしい(オラタン移植させた人とか)
趣味の時間でHTML化させちゃうインサガ愛のある神スタッフは…
まぁいないだろうなw ランキング変動したが結局トップ5に入れないからインサガは移行とかあっても戦力外通告だろうなw
七英雄装備チケとかエサまいても売り上げ伸びないって実際全然回されてないよなw
ブーケガーとかぶちぬくガーとか騒いでたのは工作員だったか
一体どんなガチャ実装したら売れるのか誰か教えてください! >>158
装備すると属性消える武器出せば(震え… あとはヘンリーの真・スパイラルチャージを待つだけだな。
誰も使っていないスパイラルチャージとヘンリーなら相性が良い もうすぐ全皇帝がヘンリーにひれ伏すのね
ヘンリー即引退勢は泣いて後悔するがいいわ
来週から何を楽しみに震えればええんや・・・(プルプル 新英傑については最初の実装時に作ったページをアプデするだけなんじゃない? ようやくメダル集まって今日から天帝目指して英傑育てるつもりだけど厳選大変そうだなぁ
王1戦士4を引率が引っ張って育てるのが楽なのかな >>179
DHと強化ポイント振れば引率いらんやろ 英傑の育成は面倒だから王にしてからミニ開花で済ませて、帝にしたな。
周回に組み込まないとやってられない。 自分も最初王2戦4で回してたけど
どれがリターン使うべき奴かわからず混乱したので
結局王1でミニ開花に切り替えましたね
こっちのが絶対楽 今日ガチャ回せば必要以上にヘンリーがいっぱい出るお祈りしといたから
お前等ラッキーだな 英傑のイラストはキャラ毎の序盤→終盤的なイラストになるから、
エミリアとか囚人服からスタートすらあり得そうだ イクゾー デッデッデデデデ(フライング) ヘンリーがピックアップされるのはこれが最初で最後だろうしな 前回のはほとんどよかったけどアデルだけは進化前がいい ついに打属性付与まで来たか
サービス終了カウントダウンか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています