【DMM】グランブルーファンタジー part839
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 石は別に全部マグナ2でも3万位内には入れるしアルバハHにも行けるから
後は趣味の問題よ >>1 乙なのだよ
まず最初にカジノでアナト取ってそこをとっかかりにして風から育てたけど他の人は違うのかな 光と闇から始める人もそこそこいた気がする
バハでた奴とかあとは何も出なくて仕方なく弱点ない光パからみたいな奴もいた エリクサー病にかかってしまった。。。
久遠の指輪、、、どうしようか、、、 >>1乙
>>4
俺もアナトで頑張ったよ
マグナ無凸敷き詰め出来てない→キャラ・召喚石重要
マグナ敷き詰め完了〜3凸・4凸・マグナ2→武器の種類とスキルレベル
マグナ完成→キャラ差、アーカルム含めた石
ってな感じで一周するんじゃないかな? 80%とか、アナトなんていらんやろ〜wって思って、ずっと取ってないや 初期は光キャラに偏ったから光から始めざるを得なかったな アナトはエレ200だからいらないなら割るって手もあるぞ スタダで水ゾ引いたから闇ばっか育ててたわ
闇ばっかっていっても水ゾとレディ・グレイの二人三脚だったけど レディグレはワイもクリアできんかって、ヨダラ連れてったような気がする? 賢者で使うかもしれないし今すぐ使いたいキャラがいないなら
久遠の指輪は確保しても問題ないと思うぞ
ダマカスカスをダマ以外に使わせる運営なんだ まだランク94なんだが主人公のLBってガンガン振っちゃっていいの?
それともランク上げ進めると新しくLB解放されるからそれまで貯めたほうがいいんか? 神撃のエフェクト長くなってるなーと思ってアプデ見たらやっぱ長くされたのか 賢者で指輪はないだろ
正直、このスレでネタで言ってる奴がいるだけで
リアルにある要素は薄いし
あったとしてもアーカルム交換に追加あるだろうしな >>17
LBなんて将来的に余るから
ガンガン入れていいぞ >>17
何堂々とレスしてんだランク100以下に人権なんてないぞ
ダクフェ以外には振らなくていい
クラス4とEXとEX2以外の職なんてまず使わない >>21
クラス4取る前ならホークアイはきっちり仕上げとくべきだわ
属性試練とか回るだろうし >>24
俺はダクフェ以外には振らずに過ごした
どうせ義賊と最終エッセル取るまでは誤差の範囲よ ビショップのベールさえ取っとけばあとはなんでもええ >>25
義賊とエッセルなんて結構後だろ
トレハン2枠あるだけで試練周回が糞楽になるんだから 属性試練ってなんだっけってググっちまった
遥か昔に回った気もするがもう思い出せない
多分大したコンテンツじゃないんだろう(錯乱 やっと四象各200終わったけどめんどくせぇなこれ
別に印符無理して要らんし次回からは適当にやるか 自分の見たらダクフェに15だけ振ってあった
まぁホークアイはいらないでしょクラス4取り始めたころはlb結構カツカツだった記憶あるし >>28
極光から逃げれないぞ(白目
まあ、初心者だと4属性の石片周回して天司武器解放手順減らすのは重要だしな
アルバハN部屋にこっそろい入り込んでればいらんけど 俺もダクフェ確認したら
HP3 攻撃3 防御3 DA3 弱体成功3 で15だけ振ってた
もう思い出せないけどテンプレでもあるのかな LBに関してはほぼテンプレじゃかったか?
ダクフェだとジョブで差が出る要素薄いし
俺のダクフェも同じだしな >>30
ガチャを天井分回して何個SSRが出るか競う感じだ? マッチョに対してケッタギア使ったら気絶3ターンとか出たわ
ビィ君つえぇぇ 基本的にはクラス3の段階で人権すらないから
ダクフェ以外にはLB振る必要ないよ
その分のLBをクラス3の技能取得に費やしてた
職は使わないけどクラス3までの技能はほぼ取得してる >>30
リセマラなしで登録からアーカーシャ撃破までのRTAでしょ? リミボクソ余るし攻撃防御HPぐらいは振っても問題無いだろ ランク低いうちはそんなに余らなかった気がするけども 全クラス4にクリティカル振った後に「主人公のクリティカルは仲間キャラのそれと違って〜」みたいなことを後から言うのはやめてほしい(マジギレ) ダクフェは弱体だけ振ってあった、110手前で金月使いつつセージカオルエリュ取ってスキル取ってlb振ったら即枯渇した記憶 最終的にはダダ余るから無駄遣いとか気にすることはない ランク160超えてるけど余ってないぞ
リミットアビリティ取って4次職とEX2の基本的なところ取った後
攻撃系埋めてると新しいジョブ修めるごとに一気になくなってく >>47
主人公のLBのほうが先に存在したんだから知らないし調べないお前が悪いんだよなあ 同じ名前で仕様が違うってなんなんだよって思うわな技巧とかもよぉ マスクデータにしとけば不都合な時は不具合ということにして修正できるからな >>55
武器スキルの(小)とかもね
同じ「TAアップ(小)」でも2%、2.5%、3.2%(だっけ?)の武器あるしね〜 いらない人はMANIAC2回とHELL2回だけやればいいな 半額時AP15の通常EXとAP30のゼノEXどっちが得なんやろな(´・ω・`) サジ槍でも喜んで2本集めなきゃいけないゼピュロス君の気持ち考えて つい先日までLB999で振るものなくて溢れさせてたが195LB解放で一気に底尽いたなあ
ランク上がったら上がったで1回に振るポイント多くて余るようで余らないような ゼピュロスくんなら当然前回2本集めてるから結局みんな虚無なんだ 魔法戦士とガンダ最終くらいは調整より前にこないものか 無凸アグニス君弱すぎて辛い
デビルにダマ使うから火有利古戦場終わるまで眠っていてくれ てか、ゼノサジにもミッションくらい入れてくれんと何もすることない虚無やで
あってもめんどいかw 四象は4種いっぺんに出して欲しいな
5回で終わり! ディリー一体ごとに指輪のかけら1/400が出ると思えば
やる気もでるだろ?(逆効果) 鰹ヴァルナで運用してる人、2ターン目からの連撃どうしてるん?
グレアの確定TAを2ターン目から使う感じ?
ダマ使うならワンパンじゃなくてアルバハとか行ってみたい >>79
短期レスラーならウーノ、それ以外ならヴァジラに使ってヴァジラに奥義をバンバン打たせる ミュル3本マンだけど丁度いいとこで止まってたと思う
今は玉の方が増やしたい カトルの1アビデバフはランダムで、アルバハHLだと攻防DOWNや喪失以外にも暗闇や連撃DOWNも効果が大きいのでデバッファーとしては価値が未だ高いのですが、古戦場ソロだと攻防DOWNが安定しないのでデバッファーとして採用しづらいです。
水剣豪でメイン無銘金重+ヴァジラか水着グレアがいるとゲージ加速が早いのでカトルの連撃UPの効果が薄いのと、奥義頻度が高くてアビ延長もあまり意味がないです。
カトルはエンハンサー系を元にしているので火力が低いのは仕方ないのですが、せめてデバフを安定させてデバッファーとしての役割をしっかりこなせるようにして欲しいです。
攻防DOWNと喪失は確定で、更に1つランダムで付くぐらいにしても良いと思います。 喪失だけ確定してくれればいいや
それ以上は正直やりすぎ感しかしない ミスト枠だろうし攻防確定でもいいよなとずっと思ってる カトルより使えない十天たくさんいるのに、カトルアッパー調整はありえない >>71
それ、この時期ユーザー糞減ってそう
あんだけはまってたのに今超絶虚無
マグナ2はモチベ続かない せめて半額があればね
去年は9月前半から今くらいまで半額だったのに すまん団長 前回の古戦場はクソ雑魚編成だったんだ!これからもよろしくな
https://i.imgur.com/gHq3EFj.jpg 倍額中だから汁がぶ飲みしてないだけでやることはたくさんある 討伐章集めだるいもう130でいいわ
>>94
継続した筋トレとか無理なんで諦めます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています