【DMM一般】千年戦争アイギス868年目
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建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス867年目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535082522/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://imgur.com/cDn7l2o.png
http://imgur.com/6iz0tV1.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d064b1a3c1289ffd9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg(URL毎週共通)
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20180809.jpg ■アイギスデイリー復刻計算機 (銀ユニット堀り場を探せます 日付のズレはwiki参照のこと)
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
http://i.gyazo.com/a0c9e8e3b98bd3f5fafb7f31605b1b25.jpg
■白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個 チャレンジクエストのどの敵がどのドロップ落とすかわかるサイトってあります? >>6
おまえ・・・
>>1乙
フェネック追い込みの人は頑張れ〜
フェネ撃墜は金以上の弓VHパイレーツモンスレ2人とペガサスでよゆうのよっちゃんでいけるぞ >>1
スレたておつー
>>8
火力上がったヴァンパイアハンターとモニカさんでフェネクスいけるだろか。。! ギリギリでフェネクス15クリアしたわ
マジで運営氏ねよ >>10
ヴィンセントさん前に置いたらフェネクスが早く動き出して楽になってプラチナブラックユニット3人分ぐらいの働きしてLv15クリアできたありがと! よっしゃああああフェネクス15ギリギリクリア
魔弾タスラムマジ魔弾だったわ カリ30 制約:砲術士禁止
ドロップ : ワイン、銀聖霊、ビール
コンプ報酬 : 小祝福の聖霊フロイデ
カリ90 制約:「ト」「ラ」を含む名前禁止
ドロップ : ビール、白聖霊、金聖霊
コンプ報酬 : 極金の聖霊ニナ 対フェネクスにヘカトン王子にしてたら天使止まるの忘れてて何事かと焦ったw 初めて魔神15を落とした。。。
リジェネ強力すぎだろ。 ■復刻:帝国騎士と叛逆の戦火(8/27〜9/2 23:59)
■デイリー復刻
08月27日(月):妖魔の女王と戦術の天才
08月28日(火):魔界蟻と囚われた男達
08月29日(水):天使たちの陰謀
08月30日(木):魔蝿の森と呪われた番人
08月31日(金):失われた竜の島
09月01日(土):帝国神官の帰還
09月02日(日):闇の組織と狙われた王子
>>21
スレッド2つで励まされたからすごい! 虎大量に出すなよ・・・処理落ち大変なんだからさ・・・ >>20
15はリジェネっつーかワンパン即死以外不可だからな
まぁ魔神は何回も復刻するから次回までによく名前の挙がる超ダメボムキャラや暗殺キャラ育てとくといいさ 前回の1.5倍の時に
そろそろフェネクス復刻だろーなーって事で
グロリア、サンドラを覚醒させて第二覚醒
覚醒Lv1で止まってたジュノンを第二覚醒まで育てて
結局この3キャラ誰が欠けても15クリア無理だったからなぁ…
事前に備えてないと無理ゲー >>21
ありがとう動画見まくって2個割ってようやくだったぜ
サラマンダーにベルナの暗殺はいらなくてあーでもないこーでもないとたどり着いたのがタスラムだった
グローリアでも良かったんだが覚醒前70だから育成するの面倒だったんだよな トラステージクリアしたらF5しないといけないとかひどいじゃないかおい 黒精霊をリタイアマラソンで堀ろうと思ってどっかいい場所ないかなと調べてみた
スタミナ4だと剣と盾2がいいのかな
4 ラッシュバトル4 金聖霊31/54のゴブ 黒聖霊53/54のゴブ
4 剣と盾2 金聖霊11/18の赤鎧 黒聖霊13/18のゴブ
4 杖と弓2 金聖霊20/23の赤犬 黒聖霊23/23の灰犬
4 低コストバトル3 金聖霊21/21の灰犬 黒聖霊15/21の赤ドラ 赤ドラ倒せるのは最後のほう
4 巨大な敵2 金聖霊13/15上の紫オーガ 黒聖霊15/15の赤オーガ
4 小人バトル2 金聖霊16/18中央紫オーガ 黒聖霊18/18の赤オーガ
4 小人と巨人 金聖霊16/18下紫オーガ 黒聖霊18/18のバフォ そのうちグラブルとかみたいに古いイベントは常設されるようになりそう >>32
あることはあるんですね
ありがとうございました! 何人か試してみたけど他のキャラはならない・・・そして更新しても直らない
一体トトノちゃんに何が起きているんだ 緊急のカリスマ90の奴やってたら王子が上がりまくって寝れないんだが? 土曜の敵ラッシュがなかなかコンプできん
まあ敵数多くてゴールドゲットで儲かるからいいけど
復刻でも相変わらず合同演習は難しいなあ
金ユニ売る前にいちいちプレジール抽出するのがめんどい
なんとかならないものか ベラート復刻か
まあ使用キャラじゃないし、仕方ないから刻水晶を溜め込む期間としよう
アリーセ?誰だお前 刻の所持制限に引っ掛かった王子がいたよな
幾つだったっけ? インペリアルナイトってどう使えばいいんだかよくわからない
魔法剣士並みに軽ければいいんだけど素コスト30近くて戦闘力はコストの割には高くなさそうだし、射程も短いから近接遠距離として隣接マスでブロックしてるところに追撃ってこともマップ次第ではやりにくいし
噂の帝国メイドがいれば射程延びてだいぶ使いやすくなるのかな ズッ友全然効かねぇんだけど
こいつ本当に友達なのか? ズッ友さんは羽虫と友達だけど王子と羽虫は友達じゃないんだよなぁ 迷宮のバトル後100%固まるぞ、迷宮以外なら固まらない
ブラウザ変えても固まる
なにこの糞ゲ
もう、まともに運営する能力もなくなったかこの運営 ディアナさんはスキルがしょっぱいんで
職性能はスキルでどれだけでもごまかせるからインペは関係ない
ヴィオラはスキルまだましだから白としてはまあまあ ディナアの使い方ならインペリアル手コキとインペリアルアヘ顔で抜けばいいんじゃないかな >>56
ヴィオラと今のアリーセしかいないんだけど、射程延びないと使いづらそうな気がして
ヴィオラはコストはともかく総合的には低いわけではないステが永続上昇するなら育てて配置場所上手く考えれば強いのかな >>31
水晶/ルビー/ダイヤ/白/黒/スタミナ
50/40/30/30/20/4 小人と巨人以外のスタ4
50/50/40/30/30/4 小人と巨人
50/40/30/30/20/5 背水の陣
60/50/30/30/20/5 背水の陣以外のスタ6
60/60/60/30/30/6 スタ6
70/70/50/50/50/50/12/40(プラセル) 865年目632の杖と弓100周してた人
謎の数字が変わって無ければ小人と巨人一択かと
序盤ラッシュを裁くのが面倒
リタマラ選別も面倒
キャラも掴みにくい
で、嫌になってくるが >>59
スマン
>70/70/50/50/50/50/12/40(プラセル) 865年目632の杖と弓100周してた人
は
>ルビー 70*2/ダイヤ 50*2/女王 50*2/プラセル 40/スタ12
の間違い 投票で配ってたシュシュちゃん中々高性能で嬉しいわ
次は白の皇帝が欲しいけど使ってる人いるんかな >>61
イベユニ攻略だと未だに主力だよ
真っ黒編成でなければ入る余地はある >>61
シュシュが戦力になるなら十分強いよ
皇帝はブロック役も兼ねられるから、いろいろ便利よ 白の皇帝早めに回収しますかね
来月Sレジェンドまで残り石10個ぐらい消費必要ですし
緊急のユニット回収したらやる事ないですしおすし 皇帝はSLV MAXにしてからが本番
皇帝が使われなくなったのはティニーのバフが受けられないから心情的に・・・
ってのが大きいと思う
皇帝女体化の覚醒イベント実装はよ!
それで全てが解決する >>61
皇帝強いよ
スキル1回しか使えないけどスキル中はそこそこの速さで1000越えの貫通攻撃になるし、神器王子の代わりに魔界のステ半減も打ち消せるし
ただ最近あまり使わなくなったけど
>>66
皇帝がバフもらえる鍛冶屋ってゴルドーだけ? ドロップアイテムのget表示前に戻してくれよ分かりづらい
最初分からないのがトレジャーハンティングもどきでいいんじゃないか
名前が偶数で取り忘れてたの気付いて適当編成で糞ネズミと猪に返り討ちに合ったじゃねーか にしても先週の刻ミッションのステージ良かったなあ
魔界審判がいなくなった途端こっちのPTが数秒で壊滅したのはびっくりした
ものほんの魔界ステージがユニットの能力2分の1、審判なしで攻略しなきゃいけないとか
まだまだ育成が足りないなと痛感 いやわからないのはクソだよ
初回泥確定じゃないところはレダ入れていいのかどうかは判断させろよ チャンプの12神級は強いとは思わんが、出撃ユニット数を使いはたしたタイミングを狙って
剣デーモンをつっこませてくる性格の悪さが滲みでているMAP、 >>61
皇帝はLv60ぐらいで攻撃力伸びなくなるけど
地味に防御はその後もずっと伸びるので
防御倍率無いけど、高防御の3ブロッカー兼任として
ブロック数稼ぎたいときにも出番はある >>70
更にコスト責めまであるんだぜ
コスト稼げないから王子置けない
王子置けないからステ低いままでソルジャーなんてすぐに死ぬ 深層,鼠,胃,肺,魔神討滅
魔界ストミの後半は難マップ揃い・・・・
ん?あともう一つあったような >>75
ストーリー完全制覇するには1年かかりそうな内容 >>78
ヴィオラは強いしドスケベだしアイギス太もも四天王だし言うことなし
スキル初回はバフ盛れば大抵のフェネクス雑魚ワンパンクラスの火力だし,デーモンとかに特効あるし,射程が短いから攻撃が散る心配もなし
しかもドスケベ なんとなく使うにはヴィオラ強いけどはまる状況がないんだよね
穴埋め要員としては優秀だよ サブ垢はバフ盛りヴィオラでストミ最後のベルゼビュート倒したな
インペリアルナイトはコスト10くらい下げても誰も文句言わないと思う アリーセは永続じゃないんだしスキル時攻撃1.5倍くらいあってもバチ当たらんと思う 去年は確か8月にユニット調整あったよな(イングが超強化された思い出)
次はいつ頃来るかね 待ち時間短縮あるからそれなら結構火力出るな
それでもコストや耐久面考えると使うか微妙だけど インペリアルナイトはアリーセしか持ってないけど、ステータス画面を見ただけでも
まほけんと比べて特性が噛み合ってない感が半端ないと思った インペは一応攻撃速度それなりだし攻撃防御のステ考えるとコストは妥当 風神雷神じゃなくてヴィオラを使う必要性が絶無なんだが >>73
皇帝の攻撃力がLV60から伸びなくなるってマジ?
round(係数1*round(基礎値+係数2*レベル))
と2回丸め誤差があるから妙なトーンジャンプが見れるだけで
まんま計算式からはじき出されると思ってた やっぱとにかく重いに尽きるわ
せめて下限25くらいなら必要ブロ数に応じてサムライと使い分けするのに レベルアップによる能力の上昇係数に変化なんてあんの?
どの道貫通の特性上レベルアップによる恩恵が物理より少な目なのはそうだが インペはブロック2のせいで魔法剣士より遠距離が機能しない
ブロック1の状態なら別の一体に遠距離攻撃できるとかにならないとコストに合わない インペはドラゲと能力値が同レベルなのでコストは妥当といえば妥当
まほけんが強化されすぎて割高感があるのがネックかなぁ
ブロックもできる近接遠距離としては優秀だが砲兵とメイジアーマーという壁も立ちはだかる 魔法剣士どうこうというよりみんなが長射程でドッカンドッカンやるだけだからそこに
短射程を差し込む意味が無い
未だに短射程にメリットがあると言ってる人がいるのが驚きだが突然のワープで
自陣に瞬間的に切り込んでくるのでも無い限り長射程で攻撃頻度を高めた方がよほどいい >>93
Wiki見てきたらそもそも皇帝ってLv1で401、99で500だからLv1ごとに1しか上がらないと思う
うちの皇帝Lv70で543だから、交流除けば471でこっからあと29上がるわけだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています