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艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart588
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf6c-lJja)
垢版 |
2018/08/17(金) 21:11:39.06ID:H9tJWKuC0
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↑三行重ねる事(末尾にスペース付いていたら消す)

DMMがサービス提供している「艦隊これくしょん〜艦これ〜」において
各鎮守府、警備府、泊地、基地に着任している提督のための統合スレッドで
外部板に各サーバ毎の避難所がありますので下記リンクを参照して下さい

・公式
 http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html

・公式Twitter
 http://twitter.com/KanColle_STAFF

・-艦これ- 攻略 Wiki
 http://wikiwiki.jp/kancolle

◆まとめwiki◆
 http://www56.atwiki.jp/kancolle
 →避難先:
 http://kancolle.wicurio.com

・艦これロダ
 アップロード→画像をクリック→最後が.jpgかpngで終わるアドレスを貼ると親切です(直リンOK)
 http://mmoloda-kancolle.x0.com

■したらばに移住した方の鯖スレはこちら
 ・艦これ専用掲示板 したらば
 http://jbbs.shitaraba.net/netgame/12394

■関連スレ ※下記からコピペして最新スレを探してください
 【艦これ】2-4以下の新任提督スレ
 【艦これ】2-4突破した提督スレ
 【艦これ】2-4突破5-3以下の提督スレ
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※前スレ
艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレpart587
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534501915/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0122ガニエ ◆XVw6e7To/o (ガラプー KK7f-g2eq)
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2018/08/17(金) 21:31:32.91ID:xcr3/FtaK
クロームだけど画面小さく出来ますか?
( ´・ω・` )
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb2-Rbm/)
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2018/08/17(金) 21:32:14.13ID:oemeBGMW0
まあとりあえず今回はシステムへのテコ入れじゃなくてあくまでも大規模な引っ越しがメインだからな
逆に引っ越しだけで終わるならblock-1なんて呼ばないだろうからblock-2以降でシステムへのテコ入れ期待してもいいんじゃない
0131ガニエ ◆XVw6e7To/o (ガラプー KK7f-g2eq)
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2018/08/17(金) 21:32:52.58ID:xcr3/FtaK
>>124
まじかよ( ´・ω・` )
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbf5-gLMN)
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2018/08/17(金) 21:33:07.78ID:hkx7UyBL0
これEOはまた勲章くれるの?
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb62-ipLS)
垢版 |
2018/08/17(金) 21:33:41.00ID:eRyrI9ju0
>>103
単純に時間使わせたい演出はそのままって感じじゃねーかな
逆にサクっと動くから完全に待たされてる状態に感じるわ
付き合わされる身としてはバカバカしい
新しいとこ少ないならストレスは軽減してくると予想してたからそこは失望したわ
0152ガニエ ◆XVw6e7To/o (ガラプー KK7f-g2eq)
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2018/08/17(金) 21:34:52.16ID:xcr3/FtaK
>>141
ありがとう( ´・ω・` )
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb0-hE18)
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2018/08/17(金) 21:40:05.79ID:UTXIi1GT0
>>132
ケッコンしたてホヤホヤの浜風突っ突きまくったけど
母港ケッコンボイス流れんなぁ

「信濃、今度は守り抜きます」
「今日も良い風ですね」
「なっなんですか、提督!何か、私の兵装に、何か?」
「なっ」「なっ」「なっ」「なっ」「なっ」「なっ」「なっ」「なっ」
「なっ」「なっ」「なっ」「なっ」「なっ」「なっ」「なっ」
「なっ」「なっ」「なっ」「なっ」「なっ」「なっ」

母港セリフも1種類に固定されたけど前から?
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f10-ipLS)
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2018/08/17(金) 21:40:07.14ID:PtOQtsYV0
>>142
下手に高速化すると
個々のプレイヤーの操作=データのやり取りと処理が増えて
全体だと膨大な負荷の上昇になるだろうから仕方ないんじゃないかな

例えば演習5回10分かかってたところ、高速化の結果5分で終わるようになったとしたら、
単純計算でデータ量及び処理量が倍ってことだもの
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