X



【DMM】政剣マニフェスティア Part323
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f71c-2km2)
垢版 |
2018/08/15(水) 22:44:07.99ID:6UK2Mr4Q0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part322
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534056654/


次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 671c-2km2)
垢版 |
2018/08/15(水) 22:44:53.97ID:6UK2Mr4Q0
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
 結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
 出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
 ※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)

Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
 曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
 後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨

Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!

Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
 「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ

Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
 これを利用して経験値を集中させることを寄せという
 例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
 1人=6000
 2人=3000
 6人=1000
 1人とレベル上限キャラ=6000

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 671c-2km2)
垢版 |
2018/08/15(水) 22:45:28.56ID:6UK2Mr4Q0
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう

Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ

Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう

Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利

Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。

Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます

Q.覚醒って……?
A.実装されたばかり(8/8実装)なので公式のお知らせを見る事を推奨します

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!

スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)etc……
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 671c-2km2)
垢版 |
2018/08/15(水) 22:46:19.31ID:6UK2Mr4Q0
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド  ケリア
*2日 クローダー ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン 
*8日 カツラ マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ  ケリア
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ エーテル
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー  イオナ カテリーン ゾフィー クラリス
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー フィーネ ステラ マリコ タチェット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー  マチルダ チェロ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ
19日 ハマグチ ツグミ コレット ゾーイ ニコール
20日 イヌカイ マクシーン ムツ ユノ ジェルソミーナ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ ニコール カレン
22日 ケイシア  クレア ジル ムツ ジュリエット ゾフィー
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー ローズマリー スーザン
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア  マチルダ エーテル
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ミオ ビッキー マージョリー
31日 N全員

8/8入閣ハリエット追加
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-ipLS)
垢版 |
2018/08/16(木) 00:33:19.41ID:e9FzNYIu0
1週間たちアップデートの何が不満だったのかわかってきた。
細部にとらわれると全体が見えなくなるものだからね。

政剣が支持されている理由はゲーム性だろう。初期の2−5?の離れた塔折りの技術なんかがそう。
ゆえにキャラの性能を加味しつつ、自分なりの攻略法を発見する楽しみがあった。
委任が賛否両論になるのも、そういう側面があったと思う。
SSRをカンストを量産しつつ、SRやSR+もカンストが増えてきた。
それらを駆使しして攻略できるMAPを期待していたわけだ。あるいは縛りルールでもよかった。剣のみとか、Rのみとか。

しかし運営が行ったアップデートは上位レアを用意し、1−120までのハムを要求するものであった。
やることがないからハムを要求すれば不満が爆発するのは当然なんだよ。ハムを要求しているのに委任がないわけだし。
さらにアイテム収集の強要だ。これもハムである。
ハム&ハムを要求し、委任はしない。

ユーザーが求めていたのは、ゲーム性ではなかったか?
多少のインフレは仕方ないだろう。それはSSRに他の要素を付け加えつつそれを育成するようなものでもよかっただろう。
武器レベルを上げるとか、武器に付加能力をあたえるとか。

ハムや収集をたくさん強要すれば、神姫やお花と同じだろう。委任がない分さらに心が折れるよ。
同じMAPのハムハムを過去の3倍要求されて、楽しみになるわけがない。
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-378L)
垢版 |
2018/08/16(木) 10:18:28.70ID:BDACFgtia
        ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ

   , '"   `ヽ
  彡(ノ(メlハlリゞ     獅子と出会った奇跡が  
   ノ il.゚ ヮ゚ノ彳        この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
    \/ LEO ./
     カタカタッ

         ,、_ __    
.     ☆    ノ ロニニニヾ^i     , +  *
        ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
        (((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜   きっといつか自由に
   、_    (w<´<ハ>,フつ         空も飛べる筈……!
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、     
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′    ※夢は叶いました
   ´           +
      ☆           *


忘れ物ダス
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-7xDZ)
垢版 |
2018/08/16(木) 11:08:22.26ID:WdepqM170
殲滅で重装が使えるようになったりするのは良いバランスだと思ったけど
嫌がらせで特定のキャラを使えなくするタイプのバランス調整は人離れるよ
パズドラでいうなら曲芸師とか、アイギスでいうならナルサスとか
これの対策が大勢を巻き込む高難易度と嫌がらせによる、無理やり使わせないようにする対策だったから一気に不満が溢れた
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-VfwG)
垢版 |
2018/08/16(木) 11:21:20.74ID:cZhzfPdpd
居なくても15クリアは一応出来るけど、
それ用の対策を大量に打ち込んだ挙げ句ちょっとの工夫で対策破られてそれに殲滅されて、単に他のユニットが煽り食らって苦しめられるだけとかもうね
ヤシャもはわわも居ないから虹水晶5万個増やしたよ、ガチャ引く以外の方法で
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-7xDZ)
垢版 |
2018/08/16(木) 11:29:20.12ID:WdepqM170
>>28
いなくてもいけるってのは論点そこじゃなくて
曲芸師やナルサス潰しの為に全く関係ないキャラが大量に巻き込まれて、嫌な気持ちになるってのが一番大事なとこなのよ
曲芸師(闇属性リーダー)潰しは、闇属性そのものを吸収するボスが出てきたり(他の闇属性全員巻き込まれて死んだ)
先制攻撃で大ダメージ与えてくるボス(HPに倍率かからない大量のリーダーが全員巻き込まれて死んだ)
とかやらかしてきたわけだし

ナルサスも同じようなことしてきて、凄いイライラというか、曲芸師やナルサスなんてものを無能な運営が実装したせいで無関係な俺らがこんな苦労をさせられてる
って図式が成り立っちゃったわけよ
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbb7-7xDZ)
垢版 |
2018/08/16(木) 11:37:19.09ID:WdepqM170
>>31
なんだかんだで艦これはこのレベルのやらかししてないからなぁ・・・
うーん、期間限定のガチャで自衛隊のイージス艦が実装されて、1マス目からボスマスの敵を長距離ミサイルで倒せるようになった

それ対策で1マス目から敵が長距離砲撃で全員のHPを削ってくるようになった

イージス艦持ってない人は、一応海域クリアできるけど、撤退率跳ね上がった、毎回すべてのマスでイージス艦つぶしのための砲撃してくる

イージス艦持ってればぶっちゃけそれ込みでも余裕

とか?
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb54-xdxz)
垢版 |
2018/08/16(木) 11:58:19.68ID:FjwOlMW00
政マニのキャラは相性でどれだけ簡略化出来るか
だと思っていたのだが!強キャラを入手した総理はドンドンキャラを減らして手順を追加していくのだ!
わけがわからないよ!
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba6-wDj4)
垢版 |
2018/08/16(木) 12:03:03.28ID:/qLVYYx00
コッカ剣力発動Zキーで出来るの便利だな
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb5-w2WY)
垢版 |
2018/08/16(木) 12:04:33.24ID:y7Q3kLn90
政マニで強キャラ対策の巻き添え事故喰らった政霊っていたっけ?
そりゃ皆無かと問われれば微妙かもしれんが、
他のブラゲソシャゲに比べれば遥かに良バランスで頑張ってる方だと思うけどな
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb4c-JoLF)
垢版 |
2018/08/16(木) 12:05:39.30ID:KuYr2SuC0
イベントがそれ持ってる前提の難易度になった
ただし持ってなくても最高難易度のイベントはクリアできる

特殊なツイー塔が実装されて
それの対策スキル持った奴が期間限定でしか手に入りませんって感じかなぁ
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb62-6lgt)
垢版 |
2018/08/16(木) 12:10:47.46ID:Hn9Cj2aV0
条件がレアリティ関係なくレベルだけの覚醒スキルを各キャラにいくつか追加して
いっぱいもっさり積み積みにならないように上限数を設け、
それを育成度合い(カンスト・重ね含む)に応じて随時解放していく、的な…

でも基礎能力UP系とコスト減少系は全員にあってもいいくらいだと思うんだよね
適正で上昇値とか必要な結晶数が違うとかで差別化してさ
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK0f-jQjm)
垢版 |
2018/08/16(木) 12:16:01.60ID:AaiPnHbXK
対策系は結晶のみで条件無し(または好感度)くらいで、個別じゃなくって汎用でいいんじゃない
個別だと、それを活かすの作らないと覚醒枠潰しになるし、その為だけにイベでブースト禁止やマナ速度低下とかやられてもだるいだけだし
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abb5-w2WY)
垢版 |
2018/08/16(木) 12:18:13.06ID:y7Q3kLn90
>>48
あー、育成系でよくあるやつだね
でもやるとしたら1年後とかに、ある程度のキャラの覚醒が進んだ段階で、
「覚醒能力追加します!(上限数あり)」くらいの方が良いような

バランスを意識すればする程、システムはどんどん複雑・煩雑になるけれど、
そうするとUIやUXや低下するから、ある程度シンプルさも重要よね
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMbf-GI1+)
垢版 |
2018/08/16(木) 12:23:25.49ID:XFRs1dP0M
まず覚醒能力を装備式にして、持ってるレアリティによって装備できる覚醒能力の数が増えるようにすればいい
覚醒能力自体も汎用と固有に分けて色々カスタマイズ出来るようにしたほうが自由度が高くて良い
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef82-ipLS)
垢版 |
2018/08/16(木) 12:50:51.77ID:iDwRBK+A0
>>45
色んな状況が重なって間接的に不運を被ってるのはブシドー

タイスとエトウが弱すぎて何回も調整強化でそれぞれかなり有用なキャラになり
猫が実装時点で強すぎて調整しづらい状況が生まれる

唯一の封印特効も三羽ガラスが所持するようになる
キャリーが魔の封印攻撃持ちとターゲットが同じで機能しやすい

ブシドーの戦いたい相手は今回のボスだけどコイツの猫やビアンカでいいじゃん感
キャリーの戦いたい偽コリスに封印特効出来るのはキャリーだけでぷにぷに砲よりも当てやすい

これまで調整でされてたようなマナ調整が覚醒能力に組み込まれる
キャリーにはボス特効が付けられより封印特効が強力になる未来が完成
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab1a-8x/X)
垢版 |
2018/08/16(木) 13:46:10.27ID:wZCPJ/Wa0
ところで政マニってFlash使ってない?大丈夫?
本命のゲームがFlash使ってて今の今までFlash終了に対してなんのアナウンスもしてなくて終末論が横行してるんだが……
これで政マニまでFlash対応しません終わりますならオンゲ何も信じられんようになるわ
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba6-wDj4)
垢版 |
2018/08/16(木) 13:46:25.93ID:/qLVYYx00
>>57
射程増加と5段ブーストで覚醒ガンギメすれば器用貧乏が万能になるのかもしらん
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK0f-jQjm)
垢版 |
2018/08/16(木) 14:02:24.50ID:AaiPnHbXK
一応元々SSR自体は有能(というかSSRで有能じゃないのが少ないけど)
SSRだと槍の弱点をある程度抑えつつも火力と移動速度で突撃係りになれる感じ
覚醒アビは…、射程は使える場面増えるかもだけど、自分がやった時は横道の敵に引っ掛かる方が目立った
5段ブーストはかなりマナ余裕あるマップじゃないとまず無理だから、ソロか一緒にあるブースト禁止解除と合わせてアフレテラ用って感じであんま良い感じは少なかった
絆に関しては案外有能キャラと同じ枠なんで、素攻撃の高さもあって有用って感じだった
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f0e-6lgt)
垢版 |
2018/08/16(木) 17:05:38.52ID:T0jiKuIS0
>>66
SSRとは別に、レアリティ覚醒SSRのLv1が追加される
覚醒SSRのコストは結晶で下げれる(結晶200/結晶500&覚醒SSRLv100?/結晶1000&覚醒SSRLv120)
元のSSRのコストが下がってた場合、その分コストの結晶が半額になる
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-VfwG)
垢版 |
2018/08/16(木) 17:35:18.49ID:cZhzfPdpd
>>66
レアリティSSR、またはレアリティEXのユニットが一定のレベルに到達している場合、覚醒結晶を使用して覚醒任命が出来る(そのキャラの覚醒レア確定ガチャが引ける)と言うだけだよ
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)
垢版 |
2018/08/16(木) 17:43:01.60ID:zgVq4qzla
>>74
まぁ1ヶ月ぐらいしてどうなるか
ここ修正するのおせーからな
かなり手遅れ感もあるけど

単体視点で見れば大型も悪くないんだが
複合視点から近年稀に見る超糞アップデートw
個別視点から統合すると本当にダメなアップデートなんだよね

まぁ社内も大荒れしてんじゃないかね
ここまで失敗して修正できないのもなー
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b55-ipLS)
垢版 |
2018/08/16(木) 17:47:56.23ID:2naZD7eh0
町興し導入された時と同じだよな
長期コンテンツなのにすぐに完全走破したい人が騒いでる感じ
覚醒したら楽にはなるけど覚醒ないと無理な難易度のコンテンツは追加されてないぞ?
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f40-ipLS)
垢版 |
2018/08/16(木) 17:50:50.28ID:woDccoqd0
しょうがないけど上位レア入手してると能力アップのほうの覚醒まったく手をだせないもんね
お気に入りの子と戦力の子の覚醒SSRorEXとボスキラーとかでしばらくはいっぱいいっぱいになりそう

ギミック用のブースト禁止とか赤ギアとかは別アイテムだったら少しはよかったんだけども
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f92-hE18)
垢版 |
2018/08/16(木) 17:53:46.63ID:WJp+wKgb0
調べたところイトウちゃんにはだせねーな
能力もコストが上がって相応の能力値になっただけでほぼ上積みねーわ
カジノ利用者くらいの富裕層じゃないと時間と金注ぎ込むのはありえんわ
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)
垢版 |
2018/08/16(木) 18:06:32.77ID:zgVq4qzla
>>91
それな強キャラほど、上がるんだわw
覚醒タナカと覚醒初代じゃ話にならん差になると思う
覚醒タイスが攻速と移動が少し上がるだけでも超絶強化だけど
覚醒初代があのぐらい上がっても、、、、、だし

覚醒でベース能力もちゃんと変えないとダメなのに手抜きだからなー
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-qmdK)
垢版 |
2018/08/16(木) 18:14:31.62ID:TO6lIl2jd
コストキャット関連の不満は理解出来るけど結晶足りないとか育て直し嫌とかさっぱり理解出来ん
覚醒カンスト前提のマップがあるわけでもないしのんびり育成すりゃいいじゃん
新コンテンツを短期間で労力かけずに食いつぶせないと気が済まないとかわがまま過ぎるわ
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fb2-pYBH)
垢版 |
2018/08/16(木) 18:16:19.79ID:XmNSVb400
>覚醒でベース能力もちゃんと変えないとダメなのに手抜きだからなー
基礎能力は調整しないっていうのはスキルレベル実装の時点でわかったから期待するだけ無駄だね
不遇キャラほどスキルレベルの恩恵大きくしてキャラバランス取ってるとか言う人いるけどそもそも基礎能力に調整加えろって話なんだよね
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b7b-ipLS)
垢版 |
2018/08/16(木) 18:16:34.28ID:8+hqfK0i0
>>91
SR+とSSRの差を少しと感じてるならともかく
カンスト同士の比較ならSR+とSSRよりはSSRと覚醒SSRの方が差が大きいから
少しってことはないだろう
同レベルだと微増ってレベルだからカンストさせないと本領発揮しないというのはわかるが
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0f-gNkT)
垢版 |
2018/08/16(木) 18:24:24.90ID:zgVq4qzla
わがままと言うのも、自己の発言がわがままな意見なの分かって発言してるなら理解するが。。

のんびりやれっていつまでかかるんですかね?w
SSR下限を複数体ほど覚醒下限にしたいと思ったらできないわけでしょ?
750x6人としても、5100個とかバカみたいな設定値なわけで、元々なら9600個だろ?運営がエアプすぎんだよな
下限でなくても、複数体のコスト2回下げるとしても相当膨大な量になる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況