御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 359【IPあり】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 358【IPあり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1534150825/l50
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 姫路は珍しく特技がコストとWTだけで性能本体には手が入らなかったな
まあ入ったらヤバすぎるのわかってるか ウィンザーの計略が強化されたらどうなってしまうんです? 特技大分盛られてるぞ
プチアンボみたいになってるし
防御20%貫通は攻撃が高すぎて空気みたいなもんだが ああ、計略の方ね
強化自体は名古屋と大して変わらないんだよな 7星招城で名古屋引いても
今回貰えた夏の名古屋城には限界突破できないんだよね? あと改築きてないスタメンは賀正シギーとヴェルちゃんだけだ
どっちもしばらく来そうにないなぁ……まぁ気長に待つか
三名城チケなんてケチなこと言わずに☆7全てから任意選択式なら5000突っ込んだんだがなぁ >>108
5000の奴はおまけで零がついてこなかった? >>108
5000の奴はおまけで零がついてこなかった? 防御無視と防御低下の違いは自分専用かみんなにも恩恵あるってだけなん? ウィンザーはどうなるかね、ノイシュの対極の存在だから
同じ感じの強化だとは思うけど どうせ大坂彦根以上の選択肢はないから三名城に絞ったのはなかなか上手い まぁ姫路の計略は従来の時点でさらに何盛ればいいんだよ感じではあったが
プラハとかいう過剰火力をさらに過剰にした奴が出てきたからな >>112
自分用or notは「範囲内」って文言次第 徳川大阪もそろそろ改くるかな
計略の範囲が特大になれば今の空気状態から少しは脱却出来るかもしれん 強キャラぶってた上杉さんが足遅い、射程短い、盾適当に置くだけで止まるとクソザコ過ぎて拍子抜けなんだが 上杉さんは近接に触れる前に死んでたなぁ
「謙信と信玄が川中島で接触するとき、信濃一帯は焦土と化すんだよ!」
「な、なんだってー!」
根拠のなさと被害のデカさがMMRみたいで笑ったw うちは平山がクソ強くて平と水もそこそこ強いが山だけはクソ雑魚なので
上野は難でも余裕だったが越後は普通で蔵一個壊される苦戦を強いられた
まあ地形無視すればいいのかも知れんが 山は全員範囲にペナルティ付けられてるからな
基本全員雑魚よそりゃ 青葉城うらやましすぎ
ずっとあの乳絞りたいと思ってたんだけどなかなか来てくれない >>110
5000のやつは買ってない
夏の名古屋と通常名古屋は別ユニットだから限界突破にはならないよね?
7星召城はやっぱ大阪城か >>112
防御無視のほうが強そうな感じだけど防御低下のが他人にも効果があるぶん上位なんだよな
なんかわかりにくい 夏名古屋可愛いし計略も楽しいから
うちの三名城は大坂彦根夏名古屋で完成です 徳川は十分強いからな、ウィンザーに比べてCTがちょっと長いだけで穴熊陣形なら十分な範囲だし
CT60,70なんて多い中で50は十分速いよ。だから改築はたぶん特技の数値UPに回復や防御UPつくくらいじゃないかな 夏名古屋を☆6配布で出してしまったのは本当に勿体なかったと思う 姫路改築による追加は攻撃速度低下がメインで防御無視は無くてもいいくらいのおまけやな
歌舞の範囲外にいる城娘もある程度サポートできるようになった 鬼ヶ城レベル95まで育てたけどあんまり強くないな…
どっかで意外と強いって見て育ててみたけど >>132
集客のためには良かったと思うよ。
データないから勝手な憶測だけどw
>>134
期待値が高すぎたんじゃない?
高レアと比べればそりゃ物足りないけど、星3としてはかなり使える。 夏名古屋去年はすぐ受け取って旧名古屋ボイス聞いちゃったから今年も貰えて助かったわ 招城をどれにするか迷ってるんだけどどれがいいかな?
彦根4凸済 大阪2凸 名古屋手持ち無し
彦根改築餌にするなら手持ち未改築は五稜郭 ノイシュ 聚楽 くまもん それか将来用 絵なんて出し惜しむのじゃないねん
使ったらまら絵師に書かせりゃええねん なんか天下統一の難しいところは山ばかりなイメージがあるなぁ
うちの山の選手層が薄いってのもあるんだろうが うちは水マップが一番苦労するわ
早く水の自然増加気トークン欲しい >>134
改築レア3組としては山水属性かつ地形と特技がマッチしてて破格に強い
でも上位レアを食えるような攻撃性能ある訳じゃないからね >>135,142
使い方が下手なのかもな
地形とか最近になって少しわかってきたぐらいだからな 柳之御所PUはいつですか…?
狐の玉が溜まったので人権交換したいです… 突貫で育てたキャラって武器持たせ忘れたり好感度あげ忘れてたりするよな 姫路改は特技超強化だけじゃなくて計略も気力とクールタイム下がってるんか 表記ミスはいつもなら即修正するのに今回は無いのな
ストア勢の返金捗りそうな致命度なのに 柳は間違いなくぶっ壊れだが、計略かけ直しが面倒になって段々使わなくなる可能性があることを覚えておいてほしい 鬼ノちゃんは防御寄りっていう山の特性と合ってて使いやすいよ
他の二人がなんかチグハグなんだよな レベルインフレして簡単になりすぎるの防ぐためにツバサ特はレベルの低いキャラに使うかプレゼントにためてるから最大でもまだ88だな あっぶ・・・委任目指してたらクリアしかけた゚(;´д`)結構蔵同化してて気づかないことあるんよな〜
https://i.imgur.com/5IjCQhn.jpg
あとこれ左の蔵の生存も分かりづらいよな?透過するかなんかわかり易くならんかね >>150
そんなにめんどいとも思わないけど
というか相手のラッシュ位置に合わせてかけなおせるからありがたい 柳之計略たまに更新忘れるけどトークンと違ってwave跨げるから許すわ 昨夜遅くにログイン
無駄に溜まったお金を0にさせる上に結構いいものをくれる良イベントだったなw
姫にゃんも改築したし、以前うっかり改築餌にしちゃった名古屋城も新殿セットで貰ったw今度はすぐロック
そのまま名古屋城を改築、1凸してレベル95まで上げた
コレで唯一欠けてた戦力の槌が埋まったなーw
大垣さんとか躑躅さんとか半端に育ててしまったがまあいいだろう 鈴はイベントマップでしか落ちない?
最近あんまり来ないね、 むしろ天一かログポしか入手無いんじゃなかったか
後は馬鹿みたいなレートで買うか
城の鈴ならレア4未満が居ないから築城に期待するのはやめとけとしか 天一追加されてるのに気付いてやったんだけど難しかったな今回の
一方向任せられるロンドン様々すぎた
https://i.imgur.com/4fGJ8yy.png まあ新規殿が少なくなってるのだろうけど、今始めた人って5000円出して通常マップ進めたら
二大壊れと言われる
大坂城、彦根城と二枚入手できるんだな
いいなぁ ん〜初陣セットいつ買うか
ピックはないとはいえ実装されたものは出るわけだもんな10連 中津城は復刻イベントの時は始めたばっかりで戦力不足で取れてないわ。2度目の復刻はいつくることか 今回はいろいろ満足なアプデだったけど
運営的には、一度にいろいろやり過ぎて話題食い合ったのは惜しいとこだな。
ハチ型とかイカ大砲とか親分熊とか、新しい兜も一気に増えて驚いたわ。 >>169
先週出てたのに記憶にすら残っていないイカ兜に悲しい過去 上杉謙信はたしかにザコだったな(姫路改壱で狙い撃つ)
まぁ武神で超強化あるだろう、武田も火傷が特異なだけで弱かったし 今更だけど復刻絶の右溜まり場に離間かけると地獄絵図でおもろかった 顔見せだからな
初見で強かったのなんて蒲生くらいじゃない? 城プログッズもっといろいろでてほしいわ
シェーンのパンダとかくっそ可愛いいよね?ぬいぐるみ欲しいわおっさんだけど 今のペースだと信玄と謙信の武神イベとか20年位後になりそうだけどな
全27体の大型兜のうち3年弱やって武神化したの4体だし 武神自体が去年の今頃開始だし1年で4体なら6年後くらいじゃないか めっちゃボス面してたのにメインストーリー中で消滅したお方もいますし?
でもなんか九尾が復活させそうな伏線あるな しかし神娘千狐→大妖怪九尾とつながりがあるなら、
もう一人の大妖怪は神娘やくも→八岐大蛇だろうな
うん >>168
コン!そんな殿に朗報なの
なんと投票イベでは過去のイベ産城娘がドロップするの
じゃんじゃん割って皆手に入れるの! 柳川城がスーパー柳川城、もしくはブラック柳川城になるんか >>182
と言うか天一だと普通に倒されて死んでるよな
そうでないと信長光秀コンビとかピエロも良いところだし 忍者はどうすれば輝けるんだろうか
デハフ職としても鈴がいる以上中途半端にしかならんだろうし 森蘭丸と柴田勝家と明智光秀と織田信長が一緒に武神化するか 曜日出兵の出撃ボタンに蔵一個増加中って表示されてるんだがちゃんと増えてる? 羅砂改零とススキ改零間違って交換してたのに今気付いたw
ノーマルも改もエリクサー症候群で使ったことない弊害がこんなところででるとは 常時隠密とかほぼ無敵みたいなもんやん
撤退させた後の再配置までの時間がくっそ短いとかその辺でいいだろ 常時隠密付いて敵陣のど真ん中とか最前線に単騎運用出来れば話は変わるよなぁ 忍者なんて戦闘要員ではなく諜報要員なのだから壊れ計略持たせて差別化しとけばよかったのにな 常時隠密ついてたらというけど隠密自体全く使ってない現状
忍者のステータスハンデで隠密ついたくらいじゃ使わない気がするが 隠密て範囲攻撃でも当たらないの?単体ターゲットにならないだけ? MAPおじにとって強力な縛り要素になるだけでつまらないMAP増えそうだからいらんわ
単純に攻撃力上げるだけでいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています