【GAMECITY】信長の野望201X part394
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信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
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【GAMECITY】信長の野望201X part393
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 個人的な予想だけどイベントの復刻は今の2周目がある程度終わったら別のアプローチしそうな気がする
以前から意見出てた石やらアイテム消費で限定的に参加可能とか >>718
一律50じゃなかったっけな
種族特効バフは 矢沢頼綱は攻撃45 防御35あるからギリギリ生き残るけど、
鈴木重兼は50の30だから微妙に足りなくて薬師バフでもかけないとそのまま死ぬぞ 矢沢の35だと防バフ一枚で耐えられるけど重兼の30だと無理だからな
まあだいたい薬師バフも入るだろうから高防バフにこだわる必要性は薄いんだけど こないだの大名ガチャで今更引けた信長の扱いに悩む
前1はLv100の紹運がいるからこっちに固有移植するか信長は別で育てるか 矢沢の特性は何がいいかな
もともと警戒四持ちだから疑心も付けて術壁か、あるいは種族壁にするか >>727
自分の信長は大開眼して先手弐を付けたら一気に使いやすくなりそうだけど
一番のネックであるコストが更にUPしてしまうのが悩むところですね なんとなく紹介状取るたびにガチャ回してたけど甲斐姫が来てしまった
嬉しいけどつい最近直政の育成終わったから微妙につらい >>730
同じく。井伊谷直政は便利で気に入ってるわ
甲斐姫だったらボスステージではもっと便利だろうと思うから、そのうち育てようかなとは思ってるが
サーチ追撃が直政の2に比べると雑魚ステでの利便性は低そうだから、ちとモチベが低い
まあ伊達2倍で政宗引けなかったら育てるかな 政宗や信長はフレが強力なので育てるのが後回しになる >>730
凄い偶然 実は俺もついさっき10連したら 甲斐姫出たわ
同じく直政と義弘育てたばかりだからもう全体は用途違うとはいえ育てる気にならないし固有を回復薬師に移植するわ 最後に青龍やっと勝てた
今までスキルで倒すのに拘り過ぎたわ
兵器6連鎖の方がずっと簡単だった
霊力凄い無駄にしてしまった 極みの特級は前から落ちないけど、今回も落ちねー。突撃戦やった方がマシだったわ。 極朱雀もごつい簡単やった、まあようつべで予習したけど 配置ミスって朱雀の初撃を薬師の25%防バフだけで受けたら
生命力23824の政宗だけ6671で残ったのだけどこれ割合攻撃なの? 四神は気楽にフレなし4人編成とかで周回したいから特級のみ
個人的には基本泥率3%くらいで収束してるので不満はない 2戦目の敏捷900超えの屍に忘却食らって時々事故ってしまう 超級3%特級2%と以前言われてたが本当かどうかは分からない
ただ個人的にはヘリ周回してると泥率違うとは思う なぜ継承キャンペーンになると思考停止してしまうのだろうか、普段こうしたいと思ってたのが飛んじまう 継承キャンペーンはハードなイベント ハードなイベントだからこそ参加したかったんだ またかよ おみくじ☆4ゼロだわ
大突破すら出やしない 来週末はフィーバー来るだろうから石買わなきゃな・・・
貴石増量まで待ちたかったが、繋ぎで5kだけ買うか おみくじは訓練師範2枚だった。☆3昇格すらしないとかむしろ清々しくて良かった ゴミくじですね。
ところで朱雀さんのお供の防バフって敏捷いくつからですか?
青龍さんと同じ編成で、幸村さんが340万くらいだせてたのが、220万くらいしか出なくて・・・ yabage功績@45
明日からは兵器ダメ足りないから無理そだけど7体も初クリアできたから満足 上級でも太田道灌落ちますか?確率かなり低そう、、落ちた方いますか? つーか上級でいいと思うよ問題なのは回数で判断して特級超級と同じ霊力消費換算で考えてないからおかしな結論が出てることだね 単独開催ならあまり気にしないが四神フィーバー中だとアイテム消費も気になるな >>759
同じじゃないよ 霊力少ない分余計に回すことになるから消費量は増える。 上級で周回する人いないから実績もほとんどないと予想 真偽はここの報告と同程度で定かではないがWiki報告では一定層はいるようだ 青龍コメとかみるとね。 おみくじ、まさか泥武将や勾玉武将が混ざってるとは、、、、。
金っ!!、、、からの、この前泥した今川氏輝さんが、、、うれしくねー あれは黄金シリーズじゃなくて無双コラボダンジョンだからな
無双コラボが復刻しないと復刻しないから是が非でも取りに行かないとだった ヘリ10で2泥
もっとヘリ消費すると思ってたから嬉しい誤算ゴミおみくじの件はこれで勘弁してやろう 極朱雀では学園長政、谷忠澄、佐竹義久、矢沢頼綱あたりの連中が居れば誰でも冷泉装備が使える
憤怒の一撃も面白いかもしれん 朱雀は特定の武将とか育成してなくても楽に周回できるから初心者向けでもあるな Battle2で忘却食らうこともあるから兵器でもアタッカーでも倒せるメンツで出撃してるな
あと一人道灌欲しいのにヘリ在庫0になったわ
今回異様に落ちないな 欲しかった太田さんやっとお迎えできた。
これで下段もバフ出来る…!
斉藤さんはプチ武蔵みたいな感じで使えるんかな? 在庫ヘリ1ゴーグル0、全てを出し切った
年末にまた頑張ろう >>775
溜めを考えると1.9倍アタッカーだからなぁ
2〜3バトルで余裕ターン数もなくて縦も作りにくい所でボスが最速呪い撃ってくる所だとよさそうだが
かなり条件が厳しいなw 武蔵の価値は二天と攻撃1500とかいう恵まれた初期ステも含まれてるから
ただ溜めが凄くても単純な下位互換にはなれないなぁ 斎藤義龍は呪いをよく使ってくる屍特化にしたけど仁王イベントか何かで一度出番があっただけ
呪い対策なら耐性つけた武田義純でいいんだよね… 高速吉兆破壊に対する対策が、それを上回る敏捷か兵器ドンになってるから
その2つが苦しくなるステージだと武蔵の出番があるのかな リーダーは減ったが使っている人は結構いそうだけど
自分は討ち漏らし対策に使う
未知のステージでも鬼以外なら結構いまでも頼りになるし
何せしぶといしバフ無しでも結構ダメ出るから リーダーとフレに貸し出す武将は分けて欲しい
サポキャラリーダーにするのとかほぼボランティアだし 俺も武蔵は討ち漏らし処理要員だな
メインアタッカーとして使う事はまずないけど頑丈さと防御バフ要員を両立できるのはやっぱり便利 武蔵使う機会より圧倒的に二天麻痺射撃の方が出撃する事は多い
二天麻痺も出番が多いとは言えないが武蔵みたく肥やしにはなってない >>780
それでも育てて、使う局面があったのが凄いわ。 武蔵に常栄公付いてて全体・範囲と単体の間で討ち漏らしと弱い単体みたいな役割してる
吉兆使わないので時によっては便利 二天麻痺射撃って誰で作るのがいいのかな?
二天と麻痺閃と固有でイケメン光秀? そいや政宗と武蔵は相性よさそうと思いつつ一度も使ってなかった
久々に武蔵出してみるかな 政宗と相性良いのはどちらかと言うと妙林じゃないかな
政宗は数多いと鬼撃ち漏らしそうだし 武蔵は敵数の調整と陣形待ちでのマス消費が楽になるから四神みたいな縦ドンステージだと強いよ
ただSランクを取りにくくなるのが難点なので使うまでもないという感じ
即戦武蔵みたいな産廃は知らない 政宗と柳生十兵衛共に獣屍対応が1番相性良さそうだけど
鬼や石鬼は他で 武蔵上手く使える人いいな
自分は無骨と即戦付けたっきり出番ないや… 全体→武蔵→ボスアタの使い方しかしてないな・・・
一部の武将しか通常攻撃重要ではないとはいえ通常が無属性になる武器とか銀の小手がほしい 武蔵詳しくないから即決が産廃とか知らなんだ。
何が主流なん?
銀鯰Or真柄弟+固有+五龍とか? 雑魚処理の度にコイントスしたくないです。クリティカルなしで倒せる場面なら即戦いらないよねっていう 某ゲームみたく貴石還元キャンペーンとかやらないかな
1年間で消費した石の数に合わせて特別な紹介状配布みたいなの 武蔵に撃ち漏らしの処理をして貰う範囲アタっていうのに未だに違和感しかない
武蔵育てるよりその不甲斐ない範囲アタを鍛え直して撃ち漏らししなくするのが先決なんじゃないのかと 天邪鬼や毒デブや蜂みたいなパターンもあるからそうとも限らん 中ボスクラスの高生命雑魚を吉兆を消費せずに処理できるというのは魅力ですね 変態仮面随波斎活用している人に質問
継承週間でこの間ゲットした猿飛付けた
兵器使いたいんで無骨は避けて、固有、猿飛に何つけようかと思案中
候補は、仁篤の常栄公、形影一如、洛陽の覇者、硬軟自在の巧、千万の覇気、立処鬼面如
全体は剣聖を普段使い
制約のあるところで生かしたい 蜂を漏らすのは鍛えが足りないから、そりゃ天邪鬼も毒デブも恋ナスも無理だろうな
MCQBだけで文字通り虫の息になるのに >>804
自分なら敏捷30与ダメ25の仁篤かな
随波斎はクラスチェンジもどうするか悩みますよね >>804
自分も仁篤だけどそのラインナップなら猿飛付けずに仁篤固有形影とかにしたかも
計算してないけど狙撃にして霊護使えば敏捷と攻撃はカバー出来そうだし
範囲に位置依存つけるの抵抗あるけどね Lvはどの程度まで上げるのか
開眼はどこまで進めるのか
射撃ならクラスはどうするのか
固有を継承する前に決めるべき事がなんもわからんので何も言えない 俺なら狙撃手で仁篤か形影かな
武術の訓や一陣の勇や黒衣の番将あたりがあればそれが一番良いだろうけど、島津一文字を持ってるなら仁篤付けて装備をそれで固定してもいいと思う
開眼率を上げて装填+3以上のCQBがあれば毎ターン支援射撃をぶっ放しながら戦えるはず
>>805
どういう条件を想定してるのかわからんけど、関東以降はLv90フル開眼の宗滴や剣聖でも倒しきれないくらい硬いのが頻繁に出てくるし、
そこまで硬い相手を確実にワンパンできるのってフル開眼でガチ特性で固めた武芸者氏康や井伊谷直政くらいしかいないぞ
般若面婆や首なし焔者みたいに討ち漏らすと死人が出る可能性が非常に高いヤバイやつもいるから、
二天一流付きの武将で最悪の場合を想定して討ち漏らし処理をするのは保険かけるという意味でもわりと利口なやり方だと思うぞ
ターン数制限が厳しい所も多いしね 直ぐに廃産ゴミとかいう人でちゃんとした意見って見たことないな、コイントスとか言ってる時点んで的外れ過ぎる 武蔵がボスアタッカーなら良いんだけど撃ち漏らし用だけに入れたくないな
撃ち漏らさないように外付けバフ入れた方が良くないかな >>810
んじゃ武蔵に即戦いれるメリットってなに? 純粋に撃ち漏らし要員って思ってる人はあまりいないんじゃないかな
自分は撃ち漏らし、中ボス処理、兵器デバフ、壁、サブアタッカー等とマルチプレーヤー的なポジションと解釈してる >>812
横からだが答えてやろう
屍鬼獣神にも有効な火力100%UP
心眼系が無意味な武蔵の選択肢としてなくはないかと >>812
横からだけどそこは議論してもきりがないと思うの
自分は即戦もありだと思ってるけど大体こっちは運次第で有利になるって考えで反対は運次第で不利になるって思ってるはず
前提が違うからお互いに何言っても水掛論になるぞ 即戦ゴミとかいう人はどんな構成ならOKなんだ
上物固有即戦でやってるけど使える場面は結構あったよ
輝く時や使い道が現状ないのを産廃というんじゃないのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています